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Geheimakte Tunguska

von Koch Media GmbH
 USK ab 6 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (37 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Nintendo DS
  • DS, Adventure, USK 6

Produktinformation

Plattform: Nintendo DS
  • ASIN: B0015C7MHQ
  • Artikelgewicht: 100 g
  • Erscheinungsdatum: 25. April 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (37 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.130 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Nintendo DS

Produktbeschreibungen

Erleben Sie ein klassisches Adventure mit Kinofeeling!
1908 in Sibirien, Tunguska-Region: Ein unidentifiziertes Objekt aus dem All explodiert in einem Flammeninferno und hinterlässt nichts als Tod und Zerstörung. Fast 100 Jahre später erinnert sich kaum noch jemand an diese Katastrophe. Auch Nina Kalenkow nicht - bis ihr Vater plötzlich spurlos verschwindet und geheimnisvolle Gestalten in schwarzen Roben dunkle Schatten auf die Vorstadtidylle werfen. Schatten aus der Vergangenheit? Lüften Sie eines der größten Geheimnisse unserer Zeit!


Ninas Vater, der Wissenschaftler Wladimir Kalenkow, arbeitet im Berliner Naturkundemuseum

Die Geschichte
Das Adventure Geheimakte Tunguska beginnt mit einer rätselhaften Entführung. Nina Kalenkow wird aus ihrem gewohnten Alltag herausgerissen, als sie feststellt, dass ihr Vater, der Wissenschaftler Wladimir Kalenkow, spurlos verschwunden ist. Da die Polizei ihr nicht helfen kann (oder will?), sucht Nina selbst nach Hinweisen auf den Verbleib ihres Vaters. Dabei trifft sie auf Max Gruber, einen Kollegen ihres Vaters, der der hübschen jungen Frau spontan seine Hilfe anbietet.

Die Spuren führen Nina und Max zu einer mysteriösen Katastrophe in der sibirischen Tunguska-Region im Jahr 1908, mit deren Erforschung Wladimir Kalenkow beschäftigt war. Hat das Verschwinden von Ninas Vater etwas mit seinen vergangenen Expeditionen nach Sibirien zu tun? Die Suche nach der Antwort führt die beiden Helden von Berlin aus rund um den Globus bis in die Antarktis. Dabei wird ihnen schnell klar, dass sich auch noch andere für die Geheimnisse von Ninas Vater interessieren. Denn es geht um viel mehr als das Verschwinden eines alten Mannes …


Bei einem Besuch muss sie entsetzt feststellen, dass er entführt worden ist

Was geschah damals wirklich in Sibirien?
„Schlafendes Land“ – so lautet der tatarische Name für Sibirien. Am 30. Juni 1908 um 7:17 Uhr Ortszeit wurden die Bewohner der sibirischen Tunguska-Region jedoch auf recht unsanfte Weise aus ihrem Schlaf geweckt. An diesem Morgen erschütterte eine Explosion die sibirische Tunguska-Region mit der Zerstörungskraft von 2.000 Atombomben. Einer 20 Kilometer hohen Lichtsäule folgte eine schwarze pilzförmige Wolke. In den darauf folgenden drei Nächten war es in ganz Europa so hell, dass man selbst im Freien ohne Licht Zeitung lesen konnte. Bis heute ist ungeklärt, was diese Katastrophe tatsächlich ausgelöst hat. Wir stellen Ihnen hier die populärsten Theorien vor. Was glauben Sie?

Die Meteoritentheorie
Der Absturz eines Meteoriten ist eine der am meisten verbreiteten Annahmen für die Ursache der Tunguska-Katastrophe. Bei Meteoritenabstürzen werden Himmelskörper durch die Erdanziehungskraft eingefangen und schlagen auf der Erdoberfläche ein. Dabei sind die meisten so winzig, dass sie keine deutlichen Spuren in der Landschaft hinterlassen. Am 30. Juni 1908 wurde in den meteorologischen Station Sibiriens die Schallwelle einer Explosion aufgezeichnet. Auch eine Erdbebenwelle wurde weltweit von Seismographen registriert. Aber warum wurden weder Splitter des Geschosses noch ein Einschlagkrater gefunden?


Mit der Hilfe von Max, einem Kollegen ihres Vaters, macht sie sich auf die Suche

Geophysikalische Deutung
Mehrere Wissenschaftler, zuletzt der deutsche Astrophysiker Wolfgang Kundt, vermuten einen vulkanähnlichen Ausbruch als Ursache für die Katastrophe. Das Ereignis sei eine Explosion von 10 Millionen Tonnen ausgetretenem Erdgas, das in hohe Atmosphärenschichten aufstieg, sich dort entzündete und als Feuersäule bis hinunter zur Austrittsstelle abbrannte.

Diese Theorie wird durch Zeugenaussagen bekräftigt, die von verschiedenen Bewegungsrichtungen der Leuchterscheinung sowie von einem leichten Erdbeben berichten. Allerdings ist die Leuchtdichte eines in Luftsauerstoff brennenden Gases kaum größer als die einer Kerzenflamme und sendet nur eine geringe Wärmestrahlung aus. Wie erklärt diese Theorie dann die Helligkeit der Explosion und die intensive Hitzenetwicklung?


Ihre Ermittlungen führen sie um die ganze Welt - von Berlin bis in die Antarktis

Die Antimaterie-Hypothese
Der amerikanische Physiker Lapace stellte im Jahr 1941 die Hypothese von der Antimaterie-Natur des „Tunguska-Meteoriten“ auf. Die Antimatiere-Theorie geht davon aus, dass jedem Elementarteilchen ein Antiteilchen entspricht. Somit könne im Universum nicht nur Materie, sondern auch Antimaterie existieren.

Begegnen Materie und Antimaterie einander, wandeln sie sich vollständig in Strahlung um. Dabei wird maximale Energie freigesetzt: Es erfolgt eine atomare Explosion. Wenn also ein Antimeteorit in die Erdatmosphäre gerät, explodiert er ähnlich einer thermonukleare Wasserstoffbombe in der Luft, ohne die Erdoberfläche zu erreichen. Allerdings gibt es bisher keinen direkten Beweis für eine natürliche Existenz von Antimaterie.

planetds.de
„Steuerung: Es gibt Spiele, da verflucht man heimlich still und leise die Nutzung des unteren Bildschirms als Touchscreen. Geheimakte Tunguska gehört jedoch nicht dazu. In Sachen Gameplay findet man sich schnell zurecht und die Eingewöhnungszeit beläuft sich auf das untere Minimun. Durch das Anvisieren einzelner Objekte wurde es uns leicht gemacht, wichtige Gegenstände zu finden. Auch Clipping-Fehler, wie sie manchmal beim Genrebruder „Runaway – The Dream of the Turtle“ vorzufinden waren, sind in diesem Titel passè. Insgesamt hat die Touchscreensteuerung deshalb einen guten Eindruck hinterlassen. …

Features: Rästeltechnisch ist Geheimakte Tunguska sowohl für alte „Lucas Ars“-Veteranen als auch für Neueinsteiger nahezu uneingeschränkt zu empfehlen. So sind die Aufgaben im Spiel keinesfalls unlogisch und die meisten Frustrationsmomente werden aufgrund des übersichtlichen Inventars im Großteil aller Fälle vorgebeugt. Vor allem die DS-Version hat aufgrund der Funktion, Objekte hervorzuheben, mit welchen man interagieren kann, nochmals am Schwierigkeitsbarometer nach unten gedreht. Eine Durchspielzeit von 10 – 15 Stunden sollte für alle, welche das Spiel noch nicht kennen, jedoch nicht zu hoch gegriffen sein. …

Tunguska für die Hosentasche sorgt vor allem durch seine fesselnde Story und die filmreife Inszenierung für viel Spaß unterwegs. Im direkten Vergleich mit dem Karibikadventure Runaway macht die komfortable Steuerung des Spiels diese Genreperle einen Deut besser. Zudem verhindern logischere Rätsel ebenfalls die allermeisten Frustmomente, welche es in Runaway noch oftmals gab. Für Neueinsteiger ist dieser Titel deshalb unumgänglich, sofern sie das Abenteuer auf dem DS bestreiten wollen.“

Features:

  • Point & Click Adventure für Nintendo DS
  • Basierend auf dem mysteriösen Tunguska-Phänomen
  • Spektakuläre Grafik mit über 100 Schauplätzen
  • Filmreife Zwischensequenzen mit deutscher Sprachausgabe von aus Film und Fernsehen bekannten Sprechern
  • Komfortable Steuerung mittels Touchpen
  • Über mehrere Bildschirme scrollbarer Hintergrund
  • Spiel und Anleitung komplett in Deutsch

Produktbeschreibungen

1908 in Sibirien Tunguska-Region: Ein unidentifiziertes Objekt aus dem All explodiert in einem Flammeninferno und hinterlässt nichts als Tod und Zerstörung. Fast 100 Jahre später erinnert sich kaum noch jemand an diese Katastrophe.

Auch Nina Kalenkow nicht - bis ihr Vater plötzlich spurlos verschwindet und geheimnisvolle Gestalten in schwarzen Roben dunkle Schatten auf die Vorstadtidylle werfen. Schatten aus der Vergangenheit?

Lüften Sie eines der größten Geheimnisse unserer Zeit! Begleiten Sie die Heldin Nina und ihren Freund Max auf einem packenden Abenteuertrip rund um den Globus.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
24 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein Highlight für den DS !!! 24. September 2008
Von Cola-light-man TOP 1000 REZENSENT
Platform for Display:Nintendo DS
Spaß:   
Ich freue mich über jedes gute DS-Spiel für Erwachsene.

"Geheimakte Tunguska" habe ich bisher ein Mal durchgespielt und obwohl ich jetzt weiß wie es ausgeht, bin ich ganz versessen darauf, es noch weitere Male zu versuchen. Daran sieht man, dass es sich um ein richtig gutes Spiel handelt.

Die Hauptfigur Nina sucht ihren offensichtlich entführten Vater, einen Wissenschaftler. Dabei hilft ihr Max, ein Arbeitskollege ihres Vaters. Die Handlung spielt in Deutschland, Russland, China, Kuba, Irland und in der Antarktis. Es gibt jede Menge Geheimnisse zu entdecken. Mehr verrate ich darüber nicht, um die Spannung nicht zu nehmen.

Die Story ist logisch und glaubwürdig aufgebaut. Man kann alles gut nachvollziehen.

Um im Spielverlauf voran zu kommen, müssen Erkundungen gemacht, Gespräche geführt und Rätsel gelöst werden. Während des Spiels findet man viele Gegenstände, die man mitnehmen kann. Sie sind für den Spielverlauf unverzichtbar. Um die Gegenstände einfacher zu finden, gibt es eine Lupe-Funktion, das heißt, im Hauptbildschirm wird an jeder wichtigen Stelle eine Lupe eingeblendet.

Der Schwierigkeitsgrad ist nicht zu hoch und nicht zu niedrig. Man kann nichts verkehrt machen, es gibt kein "Game over", wie man es aus anderen Spielen kennt, wenn man die verkehrten Fragen stellt. Die Rätsel sind nie unfair, mit ein wenig Überlegung kann man immer auf die Lösung kommen. Sollte das trotzdem nicht klappen, findet man in Ninas Tagebuch zu einigen Rätseln eine Lösungshilfe. Wenn man dann immer noch nicht weiter kommt, kann man sich Hilfe aus dem Internet holen, wo man sehr gute, kostenlose Komplettlösungen zu dem Game findet.

Man hat vier Speicherplätze zur Verfügung und kann den Spielstand jederzeit speichern.

Die Grafik gefällt mir gut. Während des Spiels werden Filme in deutscher Sprache eingespielt.

Die Hintergrundmusik und die Soundeffekte sind in Ordnung. Anders als bei den Filmsequenzen (die wirklich hervorragend sind), fällt mir im Spiel ein leichtes Hintergrundrauschen auf. Der Sound ist mir insgesamt zu leise, obwohl ich den DS auf volle Lautstärke eingestellt habe.

Die Steuerung funktioniert reibungslos und findet hauptsächlich mit dem Stylus statt. In den meisten Kapiteln steuert man Nina, in manchen Kapiteln Max und in einigen muss man zwischen den beiden hin- und herwechseln.

Zum Durchspielen benötigt man ca. 10 - 20 Stunden. Wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat wird ein neuer Menüpunkt "Cinema" freigeschaltet und man kann sich alle Filmsequenzen beliebig oft ansehen.

Während des Abspanns hatte ich den Eindruck, dass die Programmierer noch Speicher übrig hatten, so klasse ist der gemacht. Lasst Euch überraschen!

Es handelt sich um ein sehr gutes und spannendes Spiel für Erwachsene.

Ich kann den Kauf empfehlen.

Cola-light-man
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30 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Nintendo DS
Spaß:   
Da ich ein großer Fan von klassischen Point & Click-Adventures bin, freute ich mich auf den DS-Titel und wurde nicht enttäuscht! Er gehört überhaupt zum Besten was ich bisher auf dem DS gespielt habe. Obwohl es eine Umsetzung vom PC ist, funktioniert das Spiel hervorragend auf dem DS. Via Touchscreen bewegt man seine Figur bzw. setzt die Gegenstände ein oder unterhält sich mit anderen Personen. Nützlich dabei ist die Lupen-Funktion, welche auf Knopfdruck alle relevanten Objekte in der Umgebung anzeigt. Dies ist auch notwendig, da das Bild natürlich wesentlich kleiner als auf einem PC-Bildschirm ist und daher kleine Gegenstände unmöglich zu erkennen wären. Richtig klasse fand ich, dass man beim Einsatz eines Gegenstandes mit einem anderen in der Umgebung nicht nach jedem Fehlversuch ein "das geht so nicht" vorgesetzt bekommt, sondern einfach ein rotes "X" erscheint und man gleich mit dem nächsten weiter machen kann. So ist das Kombinieren weniger mühselig. Überhaupt klappt die Handhabung einwandfrei und zeigt, dass sich das Genre auf dem DS sehr wohl fühlen kann. Auch die Optik mit den unterschiedlichen Locations ist schick und die Hintergrundgeräusche sind gelungen. Außerdem gibt es zahlreiche Videos mit deutscher Sprachausgabe!! - in meinen Augen immer noch eine Besonderheit auf dem DS. Ich finde das Spiel ist durch und durch gelungen und es gibt eigentlich nur zwei Sachen die mir nicht gefallen haben: Zum einen muss man zum Öffnen eines Saves eine kleine Knobelaufgabe bewältigen, bei der man Felder gleich einfärben muss. Dazu klickt man auf ein Feld, welches dann zusätzlich die herumliegenden mit einfärbt. Im Grunde ist das Spielchen nicht groß kompliziert und nach ein wenig herumprobieren meistert man es, aber mich nerven solche Einlagen trotzdem - erfreulicherweise kommen die nicht an jeder Ecke wie etwa beim Adventure "Still Life". Und zum anderen benötigt man gegen Ende für das Herunterlassen einer Brücke einen Code. Dieser wird kurz in einer Sequenz gezeigt. Passt man dabei nicht auf (so erging es mir zumindest), kommt man an diesen Code nur noch heran, wenn man die Tipps- Funktion nutzt. Ich finde das hätte man schöner lösen können, etwa wenn man sich die Sequenz öfters anschauen könnte.

Aber ansonsten gibts am Spiel nix zu meckern, denn es bietet eine interessante Geschichte, eine sympathische Hauptdarstellerin, unterschiedliche Schauplätze, viele kluge Rätsel, eine (gerade für DS-Verhältnisse) sehr gute Präsentation mit Videos und deutscher Synchronisation und eine hervorragende Bedienung. Also alles was ein gutes Adventure ausmacht! Und am Ende gibt es einen Hinweis auf einen Teil 2 - her damit!!!
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Eninaj22
Platform for Display:Nintendo DS
Spaß:   
Ich finde Rätsel-Adventures wie Hotel Dusk und Co. sind das Beste was der DS zu bieten hat und durch die positiven Rezensionen bin ich dann auf Geheimakte Tunguska gestoßen. Zu der PC-Version hab ich keinen Vergleich, weil ich diese noch nicht gespielt hab. Diese Rezension gilt also nur für die Nintendo DS Version.

Pro:
Man kann immer abspeichern. Die Grafik (vergleichbar mit Resident Evil für DS)ist für DS Verhältnisse wirklich sehr schön. Mir gefällt der realistische Stil sehr gut. Außerdem verfügt das Spiel über eine Tonausgabe und deutsche Synchronsprecher.
Kombinationsgabe ist gefragt. Man muß sich schon überall genau umsehen und herumtüfteln um Rätsel zu lösen. Dazu muß man Gegenstände finden und miteinander kombinieren um weiterzukommen. Dazu sollte man sehr SEHR erfinderisch sein, denn einige Kombinationen sind wirklich knifflig.
Die DS Umsetzung funktioniert prima. Durch eine Lupenfunktion per Touchpen bleibt einem kein wichtiger Gegenstand oder Hinweis verborgen.
Die Story ist nicht übel, zumindest verständlich und nicht an den Haaren herbeigezogen. Sie bildet den Leitfaden des Spiels. Während Nina auf der Suche ihres scheinbar entführten Vaters ist besucht sie verschiedene Orte wie Deutschland, Russland, Kuba usw. Von der Länge her ist das Spiel okay. (Es hätte etwas länger sein können, vor allem wenn man die Lösungen kennt gehts sehr schnell; die meiste Zeit verbringt man mit Knobeln weil man nicht weiterkommt ;D)

Contra:
Die Kombinationsmöglichkeiten sind manchmal so kompliziert und an den Haaren herbeigezogen, dass man nur durch stumpfes Rumprobieren auf die Lösung kommt. Ich habe ohne Hilfe das Spiel durchgespielt, aber oft habe ich sehr sehr lange herumprobiert um dann durch Zufall auf die Lösung zu kommen. Hier fehlen mir persönlich ein paar kleine Hinweise, damit man nicht ganz dumm dasteht. Die Lösung möchte man natürlich nicht vorgekaut bekommen, aber zumindest sollte man nachvollziehbar alleine darauf kommen können ohne frustriert unsinnige Gegenstände zusammen zu kombinieren.
Das Game hat keinen Widerspielwert. Wenn man die Lösungen kennt ist es doch recht langweilig und man kann nichts erspielen durch mehrmaliges Durchspielen.
Die recht ernste Story des Spiels wird mit ner Menge Humor aufgepeppt. Allerdings haben mich Ninas Kommentare schon nach kurzer Zeit genervt, weil die Gags einfach zu flach sind und sie somit wie eine schnippische Zicke rüberkommt die über alles und jeden herzieht.
Das Pointen und Clicken wird nach einer Weile schon etwas eintönig. Hier fehlt mir ein bisschen mehr Abwechslung zwischendurch wie zB die Tresorrätsel. Auf zusätzliche DS Features wurde leider auch verzichtet.

Im Guten und Ganzen macht es aber trotz allem Spaß Geheimakte Tunguska zu spielen. Den Kauf bereue ich jedenfalls nicht.
Ich denke ich kann es allen empfehlen die Point+Click Adventures mögen und für Zwischendurch was zum Knobeln suchen.
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Vor 23 Monaten von Marie Valerie veröffentlicht
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Veröffentlicht am 4. März 2010 von Petra
Super Spiel
Hallo liebe Spieler hier eine Mitteilung für Euch bzw.für die Spieler,die sich an diese Spiele neu herantasten wollen!! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. Januar 2010 von Wenigerjennifer
super Umsetzung für den DS
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Veröffentlicht am 4. Dezember 2009 von tokidoki
Gutes Spiel
Das Spiel ist super aufgebaut.

Man muss mit dem Touchpen Gegenstände in diversen Szenarien anklicken und untersuchen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. November 2009 von S. Eber
best of
ich finde das ist das besste SPiel zur Zeit.
Spaß, Rätsel und Spannung wechseln in besster und packender Spielgeschichte.
Einfach gut
Veröffentlicht am 1. Oktober 2009 von Ines Richter
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geheimakte tunguska- brauche hilfe!! 0 26.04.2011
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