Als 2008, pünktlich zu Halloween, Dead Space erschien zeigte das noch unbekannte Entwicklerstudio Visceral Games anderen, etablierten Marken wie Resident Evil wie Survival Horror aussehen muss. Ein unverbrauchtes Setting, beeindruckende audiovisuelle Umsetzung und Atmosphäre, die euch an den Rand des Nervenkollaps brachte waren die Zutaten, die Gamer auf der ganzen Welt nicht mehr ruhig schlafen liessen.
Seit nun mehr als 2 Jahre warteten Fans auf einen Nachfolger der die Odysse von Isaac Clark weiterführt.
Das Warten hat seit dem 24. Januar ein Ende. Doch kann der Nachfolger wirklich die Erwartungen der Spielergemeinde erfüllen? Kann Dead Space 2 in die Fußstapfen seines Vorgängers treten oder gar eine eigene Spur hinterlassen?
3 Jahre nach den schrecklichen Vorfällen auf der Ishimura erwacht Isaac in einer Psychatrischen Heilanstalt auf einer riesigen Weltraumkolonie namens "Sprawl". Doch wo Isaac ist, folgt ihm das unbeschreibliche Grauen. Necromorphs haben die Siedlung bereits überrant und Familien versuchen vergebens den blutdurstigen Wesen zu entkommen nur um schlussendlich selbst eines dieser abscheulichen Bestien zu werden. Eine Frau die sich selbst Dana nennt nimmt per Funk zu euch Kontakt auf und führt euch durch die Überbleibsel einer einst besiedelten und zukunftsweisenen Weltraumkolonie. Ihre Bewegrunde sind Isaac unbekannt, genauso wie die mysteriöse Unitology Sekte, die den sogenannten "Marker" verehrt, ein Artefakt, das angeblich für den Ausbruch der Necromorphs verantwortlich ist. Im Laufe der Geschichte gerät Isaac Clarke immer tiefer in einen Sog aus Verschwörung und Tod um schlussendlich ein Furchtbares Geheimnis aufzudecken.
Die Atmosphäre in Dead Space 2 ist genauso angsteinflösend wie schon im ersten Teil. Wenn die Strahlen eures Plasmacutters an den blutbesudelten Wänden der Kolonie entlang tanzen, das Licht der Deckenbeleuchtung ausfällt und aus dem Raum gegenüber Babygeschrei ertönt ist euer Puls auf 180. Die Grafik kann sich erneut sehen lassen und gehört mit zum Besten des Genres. Feuerschwaden erhellen die kahlen Gänge, Flüssigkeit schwebt schwerelos durch den Raum und die Texturen sind so scharf wie die Klauen eurer Widersacher. Das Leveldesign schlägt seines Vorgänger um längen. Einkaufspassagen deren einst so belebte Passagen nun gesäumt sind mit bestialisch zugerichten Leichen. Krankenstationen in denen die Insassen furchtbaren Experimenten ausgesetzt sind. All das trägt dazu bei, dass Dead Space 2 euch genauso vor den Bildschrim fesselt wie der erste Teil.
Das Gameplay wurde um einige, sinnvolle Facetten erweitert. Isaac bewegt sich schneller, ist agiler und vorbereitet auf das Grauen, dass ihm bevorsteht. Steuerdüsen an seinem Anzug lassen euch nun frei in Zero Gravity Bereichen umherschweben. Die verschiedenen Anzüge die ihr euch an den Stores holt haben nicht nur mehr Itemslots sondern auch besondere Features. Terminales werden nun mit einem simplen Minispiel gehackt. Alles fügt sich nahtlos in das Konzept von Dead Space ein und schon nach kurzer Zeit möchte man sie nie wieder missen.
Mit neuen Waffen wie der Spearcanon nagelt ihr die Necromorphs an Wände und verpasst ihnen danach noch einen tödlichen Stromstoß. Neue Gegner zermalmen euch unter der Kraft ihres entstellten Körpers. Wer glaubte Dead Space 1 geize nicht mit Blut und Gedärm hat noch nicht seinen Fuß auf Sprawl gesetzt. Gegner reisen euch dem Helm vom Kopf und spucken euch Gift und Galle ins Gesicht bis Isaac schließlich seine Eingeweide erbricht. Monster die Kindern ähnelt schlagt ihr unbarmherzig den Kopf vom Rumpf. Die Devise größer, lauter, brutaler geht vollkommen auf und im Horrorgenre wird Dead Space 2 für lange Zeit das Maß aller Dinge sein. Ob es nun besser als sein Vorgänger ist muss Jeder für sich selbst entscheiden. Sicher, den Überraschungseffekt wie im ersten Teil besitzt Dead Space 2 nicht mehr, aber dafür haben die Entwickler so viele Dinge verbessert und ausgebaut das sich der zweite Besuch im All mehr als lohnt.
Fans des ersten Teils greifen blind zu und sollten sich für die nächsten Tage von der Außenwelt abschotten. Alle anderen spielen Landwirtschaftssimulator!