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ProduktinformationVersion: Gold Edition
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| Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populärstem Rollenspiel-System “DSA - Das Schwarze Auge“. Das Regelwerk wurde behutsam für PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu verändern. Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und prächtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos. Die Gold Edition beinhaltet neben dem Originalspiel inklusive aller aktuellen Patches und einem High-Res Pack für gestochen scharfe Texturen den Drakensang Soundtrack, ein original DSA Abenteuer, 2 exklusive Wallpaper sowie erste Informationen zum heiß ersehnten Drakensang: Am Fluss der Zeit. |
Minimum:
Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden(Was ist das?)Version: Gold Edition
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
53 von 55 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Sehr gutes, grundsolides Rollenspiel,
Von Dr. Jochen Heistermann "jochenheistermann" (München) - Alle meine Rezensionen ansehen (TOP 500 REZENSENT) (REAL NAME)
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
Eins vorweg: ich bin Rollenspieler seit vielen Jahren und darum mag ich auch grundsätzlich das Genre. Drakensang war für mich ein Pflichtkauf, in der Gold Edition kommen einige zusätzliche Features zur Geltung, die aber auch für Besitzer der "normalen" Version als Download bereitstehen.Drakensang nutzt die Lizen des Rollenspielsystems "Das schwarze Auge" und schafft eine herrliche Welt in dem typischen DSA-Stil, also Felder, Wälder und Städte mit Fachwerkhäusern. Spielablauf: Man kreiert einen Hauptcharakter und nimmt bis zu drei weitere Spieler in seine Party auf. Diese Party reist in eine große Stadt (Ferdok) und nimmt von dort Aufträge an, die den Spieler in andere Gegenden führen. Diese sind recht schön gestaltet und bieten viele Aufgaben. Dabei wird auch eine Rahmenhandlung erzählt, die quasi die Story für das Spiel liefert. Man reist also viel - leider zu Fuß und das im Schneckentempo, besucht neue Orte, redet mit den Personen und muss immer wieder kämpfen. Die Anteile sind recht ausgewogen, nur die langen Laufwege durch abwechslungsarme Landschaften nerven. Rollenspielelemente: Man kann entscheiden, welche Charaktere man in seine Party aufnimmt, also ob man mehr mit magiebegabten oder kampflustigen Figuren ins Feld zieht. Leider ist hier das Spiel nicht ausgewogen, denn mit den kampfstarken Figuren ist das Spiel viel einfacher und die Spezialcharaktere (z.B. Diebe) sind einfach viel zu schwach, um einem Krieger gleichwertig zu sein. Man kann aufsteigen bis Level 20 und seinem Charakter sehr viele Sprüche und Fähigkeiten beibringen. Diese Fähigkeiten können auch gesteigert werden, damit ist jede Figur individuell sehr stark konfigurierbar. Ich fand die Rollenspielelemente gut, aber eben unausgewogen, hier hätte ein Balancing Wunder gewirkt und die Wiederspielbarkeit erhöht. Aufgaben/Quests: Die Aufgaben beinhalten meist mehrere Schritte, also erst mit jemandem reden, dann etwas besorgen, ein Problem lösen, weitere Infos einholen, dann kämpfen und damit sind die quests sehr viel anspruchsvoller als "töte 15 Wölfe und sammle 30 Pilze". Es gibt reichlich Aufgaben zu lösen und auf der Karte ist immer angezeigt, wo man hin muss. Für mich sind die quests eine der Stärken des Spiels. Grafik/Sound: Die Grafik war in etwa Durchschnitt, ist aber durch weitere Patches, die in der Gold-Version enthalten sind, nun auf hervorragendem Standard. Die Texturen sind sehr ansehnlich, die Welt sowieso stimmungsvoll und die Bewegungsabläufe passen auch. Die Musis- und Sounduntermalung ist auch sehr gelungen, hier ist Drakensang wirklich spitze. Kämpfe: Die Kämpfe verlaufen in Echtzeit, werden aber nach Rundensystem berechnet. Man kann jederzeit das Spiel anhalten und den einzelnen Figuren Befehle geben, die dann auch prompt umgesetzt werden. Das System funktioniert hervorragend, bei einfachen Kämpfen schaut man dem Gemetzel ein paar Sekunden zu, bei komplexen Gefechten muss man sehr strategisch vorgehen und die richtigen Vorgehensweisen anwenden, um diese siegreich zu gestalten. Die Monster greifen meist das schwächste Gruppenmitglied an, also den Magier/Heiler und damit ist die Aufgabe der Gruppe, diesen zu schützen, indem dessen Gegner zuerst bekämpft werden. Allerdings stirbt der Magier meist schnell, so dass sich herausstellt, dass das Spiel mit einer kampfstarken Truppe sehr viel einfacher zu bewältigen ist. Leider gibt es keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad und während manche Kämpfe reine Routine sind, gibt es zwischendurch fast unbesiegbare Gegner, hier fehlt mir das Balancing. Mir war es nur möglich das Spiel durchzuspielen, indem ich mir mit einem Editor zusätzliche Lebenspunkte verschafft hatte - aus meiner Sicht unbefriedigend. Stärken und Schwächen: Tolles Gameplay, eine wunderschöne Welt, lange Spielzeit (60-80 Stunden für einmaliges Durchspielen) und wenig bugs stehen auf der Habenseite. Auf der anderen Seite sind die langen und langweiligen Laufwege und die langsame Geschwindigkeit der Gruppe zu bemängeln und es gibt nur einen Schwierigkeitsgrad, der oft nicht passt (entweder zu leicht oder zu schwer). Aus meiner Sicht ein hervorragendes Spiel, das jeder Rollenspieler sich gönnen sollte, aber kein Meilenstein des Genres. Mir hat das Spiel viel Freude bereitet und das Preis-/Leistungsverhältnis ist absolut in Ordnung. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Grundsätzlich sehr gutes Rollenspiel mit grauenhafter Kameraführung,
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
Eine Bemerkung vorweg: Selbst die Gold-Edition des Spiels ist nicht bugfrei. Die Figuren bleiben öfter mal an Gegenständen hängen, laufen durch Gegner durch, ab und zu bleiben schwer verwundete Figuren nicht auf dem Boden liegen, sondern darin hängen, die Animation der Kämpfe ist im Allgemeinen ziemlich fehlerhaft.Die Grafik selbst hat mir gut gefallen, ebenso die Landschaftsgestaltung; vor allem die schön belebten Städte und die Vielzahl an unterschiedlichen Locations fallen auf. Die Spielwelt ist riesig. Die Quests sind sehr abwechslungsreich, auch an guten Ideen mangelt es nicht. Beim Erstellen der Spielfigur hat man kaum Auswahlmöglichkeiten, was Aussehen, Namen und Klasse angeht, sondern muss aus einer Vielzahl von Archetypen wählen. Das wird jedoch wettgemacht durch die vielen Entwicklungsmöglichkeiten, die man beim Charakter hat: die gesammelten Erfahrungspunkte können nach Gutdünken verteilt werden, was vor allem für erfahrene Rollenspieler sehr interessant ist. Vorausgesetzt dass man seine Erfahrungspunkte angemessen verteilt hat, ist der Schwierigkeitsgrad meist gering. Einstellbar ist er leider nicht. Man steuert anfangs einen, danach mehrere Charaktere, die sich leider etwas langsam fortbewegen. Die Laufwege sind zum Glück aber nicht so endlos wie beispielsweise bei "The Witcher". Auf der Map wird meistens angezeigt, wo man sich hinzubewegen hat, so dass man selten ziellos in der Landschaft umherirrt. Map und Mini-Map sind sehr gut gemacht! Extrem nervig ist die schlechte Kameraführung - die Einstellung ist oft ungünstig, die Kamera kann aber nicht wirklich "fixiert" werden, sodass sie ständig nachgeregelt werden muss. In Höhlen u. ä. mit niedriger Decke, wo die Kamera dann "hinterherläuft" anstatt das Geschehen von oben zu zeigen, sieht man auch teilweise nicht wo man hinläuft. Es ist ratsam, zumindest zum Drehen der Kamera die Tastatur zu Hilfe zu nehmen (am besten Pfeiltasten belegen). Drakensang ist nichts für "schnelle" Spieler und weniger kampflastig als die meisten anderen Rollenspiele. Die Kämpfe basieren auf einer Art Rundensystem, das in Echtzeit umgesetzt wurde. Die Regeneration der Lebenskraft erfolgt automatisch, Wunden und Vergiftungen müssen jedoch geheilt werden, was zuweilen umständlich und daher lästig ist. Einsammeln kann man vor allem Zeug aus zerschlagenen Kisten, man kann auch z.B. erlegte Tiere häuten, was allerdings lange dauert. Ärgerlich ist die ziemlich miese KI der Figuren, besonders im Kampf. Zu den Dialogen muss gesagt werden, dass jeweils nur der Anfang vertont ist, den Rest muss man lesen (oder, positiv betrachtet: man kann die Dialoge überfliegen, wenn man möchte). Leider kann nur die selbst erstellte Figur sprechen, sowohl mit fremden Charakteren als auch mit den Mitstreitern. Interaktionen unter letzteren gibt es leider wenig. Der Spieler hat die Möglichkeit, das Spiel jederzeit, auch während einem Kampf, sowohl zu speichern als auch zu pausieren. Die Ladezeiten sind erträglich. Wer Neverwinter Nights 2 mochte, wird auch an diesem Spiel Gefallen finden. Auch wenn es seine Schwachpunkte hat, macht es einfach Spass und hat einen recht hohen Suchtfaktor. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Ein schönes Spiel, aber...,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
Ich habe dieses Spiel vor kurzem erst erworben, insgesamt sehr schön gestaltet, aber ein paar Schattenseiten hat es doch. Zunächst wollte ich aufgrund von Securom eigentlich dieses Spiel nicht kaufen, doch hat meine Neugierde am Ende gesiegt - Probleme gab's glücklicherweise nicht, aber das variiert von Rechner zu Rechner. Achtung, ich verweise auf Stellen im Spiel, die einiges Verraten könnten. Wer also keine Hinweise auf den spezifischen Spielinhalt haben möchte, sollte diese Rezension nicht lesen!Was mir gefallen hat: -Die Grafik. Sicherlich ist sie nicht allzu atemberaubend, aber dennoch wurde Aventurien doch gut in Szene gesetzt. Ein Tag- und Nachtwechsel wäre wünschenswert gewesen. -Die Aufgaben. Teilweise sehr amüsant, doch immerhin irgendwie Stimmig. -Ausrüstung und Fähigkeiten: Recht umfangreich, mir gefiel das Micromanagement sehr. Auch wenn es teilweise vorkam, dass eine kleine Fehlentscheidung schwer ins Gewicht fiel. Aber sei's drum, das macht doch den Reiz aus. Neutral: -Der Schwierigkeitsgrad. Teilweise sehr einfach, zwischendurch aber immer wieder Knackpunkte, wo man sich fast die Zähne ausbeißt. Mir gefiel es insgesamt, auch wenn ich manchmal geflucht habe wie ein Seemann. ;) -Verwenden von Fähigkeiten. Eigentlich nicht sonderlich erwähnenswert, doch wer P&P spielt, weiß, wie amüsant es mitunter sein kann, wenn man etwas partout immer und immer wieder versucht, nur um festzustellen, dass es immer wieder scheitert, bis man fast aufgibt und es am Ende doch funktioniert. -Die Gruppengespräche - leider viel zu wenig vorhanden, auch vermisse ich ein paar Sticheleien zwischen den Charakteren (Wer Herr der Ringe kennt, weiß, was ich meine) - aber insgesamt doch unterhaltsam in meinen Augen. -Die Story: Sicherlich nichts allzu aussergewöhnliches, aber dennoch sehr gut in Szene gesetzt. -Synchronisation: Sicherlich zu wenig vorhanden, aber die Sprecher waren doch insgesamt sehr gut. -Die Musik: Passend, aber innerhalb der Kämpfe hätte ich mir doch etwas schnelleres gewünscht, etwas lebhafteres, was die Ernsthaftigkeit etwas Kritischer umsetzt. Was mir nicht gefiel: -Die Fässer und Kisten - ich konnte die Schlösser problemlos knacken, die Fässer kaputt schlagen - und niemanden hat es interessiert. In anderen Spielen, beispielsweise The Elder Scrolls 4: Oblivion, da gibt es für sowas wenigstens Ärger und Konsequenzen, was ich hier doch vermisst habe und weshalb Drakensang etwas an Glaubwürdigkeit verloren hat. -Die Entscheidungen - egal, was ich mache, niemand nimmt mir irgendwas übel. Ich konnte beispielsweise in der Hafentaverne einen Mann töten und den Wirt bestechen, doch niemanden hat's interessiert. Das fand ich ebenfalls sehr schade, denn das würde mir ja eigentlich suggerieren, ich kann tun und lassen was ich will, ohne dass es irgendwen interessiert oder mir gar auf die Finger klopfen will. -Bei der Charakterstellung ist leider keine Aussehensmöglichkeit verfügbar. Auch kann ich nicht sagen, ich möchte mittels Expertenmodus meinen Charakter beispielsweise davon abhalten, Dolche zu verwenden und an dieser Stelle lieber Zweihandschwerter vom Start ab verwenden. Ebenso sind Vor- und Nachteile nicht frei wählbar, was ich schade finde, denn eigentlich hat jeder Charakter, den man sich im P&P erstellt eine gewisse Grundriege, doch erzählen sie allesamt ihre eigenen Geschichten und können aufgrund dessen dieses und jenes, aber nicht dies und das. -Die Kameraführung: In engen Räumen manchmal etwas zu empfindlich. -Linearität: So groß und interessant das Abenteuer auch sein mag - aber etwas mehr Freiraum hätte ich mir gewünscht. -Der Hauptcharakter hat leider keine eigene Stimme. -Dialoge: Zu wenig möglichkeiten, egal, wie man sich entscheidet, ein gewisses Resultat wird IMMER erzielt. Mein Fazit: Trotz der bemängelten Punkte gefiel es mir dennoch sehr gut. Es mag nicht jedem zusagen, aber für mich durchaus ein Spiel, welches mir die Stunden angenehm gestaltet hat. Die Goldedition ist eigentlich in erster Linie für Leute mit stärkeren Rechnern interessant, aufgrund des High-Res-Pakets. Alternativ darf man sich 4,5 GB Dateien herunterladen und die Zeit kann man natürlich auch sparen. Leider ging nur nirgendswo hervor, welche Version sich auf dem Datenträger befindet, das wäre noch gut gewesen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 2115|R2SJVIMJJSU230;2115|RYFBFOYH7STWS;2115|R22ORX4DJ5RSGZ;
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