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Das schwarze Auge: Drakensang

von dtp Entertainment AG
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)

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Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition [Software Pyramide] Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition [Software Pyramide] 4.3 von 5 Sternen (3)
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Hinweise und Aktionen

Version: Gold Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Version: Gold Edition
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Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition + Drakensang: Am Fluss der Zeit + Drakensang - Phileassons Geheimnis (Add-On)
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Produktmerkmale

Version: Gold Edition
  • DVD-ROM Laufwerk, System WIN XP, System WIN Vista, RAM 2 GB

Produktinformation

Version: Gold Edition
  • ASIN: B001ROZQTS
  • Artikelgewicht: 2 Kg
  • Erscheinungsdatum: 3. April 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.645 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Gold Edition

Produktbeschreibungen

Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populärstem Rollenspiel-System “DSA - Das Schwarze Auge“. Das Regelwerk wurde behutsam für PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu verändern. Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und prächtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos.

Die Gold Edition beinhaltet neben dem Originalspiel inklusive aller aktuellen Patches und einem High-Res Pack für gestochen scharfe Texturen den Drakensang Soundtrack, ein original DSA Abenteuer, 2 exklusive Wallpaper sowie erste Informationen zum heiß ersehnten Drakensang: Am Fluss der Zeit.



Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt
Die Story

Eine grausame Mordserie erschüttert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen.

Hängen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubiläum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysteriöser Erzmagier bei der Geschichte?

Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizität gewährleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fühlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt präsentiert.

Das Spiel

Authentizität
Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge für die vielen liebevollen Details.

Taktisches Kampfsystem
Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, können jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur’s Gate). Dies sorgt für echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay.

Die Party
In Drakensang ist man nicht als Einzelkämpfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporäre Verbündete ergänzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Fähigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rückt.

Einzigartige Charaktere
Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfügt über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder berühmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphäre bei.

Umfangreiche Charakterentwicklung
Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fühlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis können sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfältige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermaßen gut spielen können.

Überlandreisen – Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie
Eines der erinnerungswürdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphärischen Überlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage berücksichtigt. Längere Überlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten.

Fliessender Übergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel
Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin dessen Ziel es ist, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknüpfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum.



Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar
Das Schwarze Auge – Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem

Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde.

In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Bücher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Ähnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern übernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung.



Mit Ogern ist nicht zu spaßen
Features der Gold Edition:
  • Enthält alle aktuellen Patches
  • Inkl. High-Res Pack (4,0 GB) für gestochen scharfe Texturen
  • Neue Quest in Ferdok
  • Drakensang Soundtrack als MP3
  • Ein original Das Schwarze Auge Abenteuer: "Drakensang - Der Kult der goldenen Masken" als PDF
  • Drei neue Rezepte zum Aufwerten bisher unnützer Beute
  • Neue Gegenstände
  • Ein spezielles Ingame Item: “Maske des Meisters”
  • Interview Video mit B. Beyreuther zum Nachfolger von Drakensang
  • Box mit hochwertiger Goldfolienveredelung


Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks

Basis-Features:
  • Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
  • Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
  • Über 40 Zaubersprüche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfältige Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung
  • Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwürmer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a.
  • Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
  • Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
  • Vielfältiges und flexibles Magiesystem
  • Talentbasiertes Dialog-System


Spielprofil
Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • Windows XP mit SP2 o. Vista, Intel Pentium 4 mit 2.4 GHz o. vergleichbare AMD CPU, 1024 MB RAM für XP, 1536 MB RAM für Vista, 2048 MB RAM für Vista 64, NVIDIA GeForce 6600 GT mit 256 MB RAM o. vergleichbare Grafikkarte, 6 GB fr. Festplattenspeicher
Empfohlen:
  • Windows XP mit SP2 o. Vista, Intel Core 2 Duo E8200 mit 2,6 MHz o. AMD Athlon 64 X2 5200+, 2048 MB RAM für XP, 2560 MB RAM für Vista, NVIDIA GeForce 8600 o. ATI Radeon X 1900 mit 512 MB RAM, 6 GB fr. Festplattenspeicher
Pressestimmen:
    GameStar TopSpiele 2008
    "Die Nummer Eins für klassische Rollenspieler“

    PC Action 10/2008
    Dennis Blumenthal: „Für mich persönlich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit vielen Jahren“; Wolfgang Fischer: „Ein Traum für DSA- und Rollenspielfans“

    buffed.de 09-10/2008
    „Drakensang ist Aventurien pur“

    gamesTM 09/2008
    "Gothic 3 kann einpacken"

    GameStar 09/2008
    Heiko Klinge: „Für mich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit Baldur's Gate 2“

    PC Games 08/2008
    "Drakensang ist ein klassisches Rollenspiel im besten Sinne - und damit ein Pflichtkauf, nicht nur für Das Schwarze Auge-Fans, sondern für alle, die sich dem Genre verbunden fühlen."

Produktbeschreibungen

Eine grausame Mordserie erschüttert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen. Hängen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubiläum der Drachenqueste zusammen und welche Rolle spielt ein mysteriöser Erzmagier bei der Geschichte?

Drakensang ist ein Third-Person-Party-RPG basierend auf dem Regelwerk des Pen&Paper-Rollenspiel-Regelwerks Das Schwarze Auge - dem populärsten Rollenspiel-System in Deutschland. Das Regelwerk wurde für PC-Spieler optimiert ohne aber die wesentlichen Eigenschaften zu verändern.

Features:

  • Regelwerkkonforme Umsetzung der Das Schwarze Auge-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie

  • Bilden Sie eine Party von vier Abenteurern und erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests

  • Fünf Rassen und 7 Kulturen zum Selberspielen: Elfen Zwerge Mitteländer Thorwaler und Tulamide

  • 14 Professionen 90 Waffen und 50 Zaubersprüche

  • 50 unterschiedliche Feinde und Monster wie Skelette Orks Dämonen oder Wölfe


    Features der Gold Edition:

  • Enthält alle aktuellen Patches
  • Inkl. High-Res Pack (4,0 GB) für gestochen scharfe Texturen
  • Neue Quest in Ferdok
  • Drakensang Soundtrack als MP3
  • Ein original Das Schwarze Auge Abenteuer: 'Drakensang - Der Kult der goldenen Masken' als PDF
  • Drei neue Rezepte zum Aufwerten bisher unnützer Beute
  • Neue Gegenstände
  • Ein spezielles Ingame Item: "Maske des Meisters"
  • Interview Video mit B. Beyreuther zum Nachfolger von Drakensang
  • Box mit hochwertiger Goldfolienveredelung

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    Kundenrezensionen

    Version: Gold Edition
    26 Rezensionen
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    3.8 von 5 Sternen (26 Kundenrezensionen)
     
     
     
     
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    53 von 55 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Sehr gutes, grundsolides Rollenspiel, 17. April 2009
    Von 
    Dr. Jochen Heistermann "jochenheistermann" (München) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 500 REZENSENT)    (REAL NAME)   
    = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
    Eins vorweg: ich bin Rollenspieler seit vielen Jahren und darum mag ich auch grundsätzlich das Genre. Drakensang war für mich ein Pflichtkauf, in der Gold Edition kommen einige zusätzliche Features zur Geltung, die aber auch für Besitzer der "normalen" Version als Download bereitstehen.

    Drakensang nutzt die Lizen des Rollenspielsystems "Das schwarze Auge" und schafft eine herrliche Welt in dem typischen DSA-Stil, also Felder, Wälder und Städte mit Fachwerkhäusern.

    Spielablauf:

    Man kreiert einen Hauptcharakter und nimmt bis zu drei weitere Spieler in seine Party auf. Diese Party reist in eine große Stadt (Ferdok) und nimmt von dort Aufträge an, die den Spieler in andere Gegenden führen. Diese sind recht schön gestaltet und bieten viele Aufgaben. Dabei wird auch eine Rahmenhandlung erzählt, die quasi die Story für das Spiel liefert. Man reist also viel - leider zu Fuß und das im Schneckentempo, besucht neue Orte, redet mit den Personen und muss immer wieder kämpfen. Die Anteile sind recht ausgewogen, nur die langen Laufwege durch abwechslungsarme Landschaften nerven.

    Rollenspielelemente:

    Man kann entscheiden, welche Charaktere man in seine Party aufnimmt, also ob man mehr mit magiebegabten oder kampflustigen Figuren ins Feld zieht. Leider ist hier das Spiel nicht ausgewogen, denn mit den kampfstarken Figuren ist das Spiel viel einfacher und die Spezialcharaktere (z.B. Diebe) sind einfach viel zu schwach, um einem Krieger gleichwertig zu sein. Man kann aufsteigen bis Level 20 und seinem Charakter sehr viele Sprüche und Fähigkeiten beibringen. Diese Fähigkeiten können auch gesteigert werden, damit ist jede Figur individuell sehr stark konfigurierbar.

    Ich fand die Rollenspielelemente gut, aber eben unausgewogen, hier hätte ein Balancing Wunder gewirkt und die Wiederspielbarkeit erhöht.

    Aufgaben/Quests:

    Die Aufgaben beinhalten meist mehrere Schritte, also erst mit jemandem reden, dann etwas besorgen, ein Problem lösen, weitere Infos einholen, dann kämpfen und damit sind die quests sehr viel anspruchsvoller als "töte 15 Wölfe und sammle 30 Pilze". Es gibt reichlich Aufgaben zu lösen und auf der Karte ist immer angezeigt, wo man hin muss. Für mich sind die quests eine der Stärken des Spiels.

    Grafik/Sound:

    Die Grafik war in etwa Durchschnitt, ist aber durch weitere Patches, die in der Gold-Version enthalten sind, nun auf hervorragendem Standard. Die Texturen sind sehr ansehnlich, die Welt sowieso stimmungsvoll und die Bewegungsabläufe passen auch. Die Musis- und Sounduntermalung ist auch sehr gelungen, hier ist Drakensang wirklich spitze.

    Kämpfe:

    Die Kämpfe verlaufen in Echtzeit, werden aber nach Rundensystem berechnet. Man kann jederzeit das Spiel anhalten und den einzelnen Figuren Befehle geben, die dann auch prompt umgesetzt werden. Das System funktioniert hervorragend, bei einfachen Kämpfen schaut man dem Gemetzel ein paar Sekunden zu, bei komplexen Gefechten muss man sehr strategisch vorgehen und die richtigen Vorgehensweisen anwenden, um diese siegreich zu gestalten.

    Die Monster greifen meist das schwächste Gruppenmitglied an, also den Magier/Heiler und damit ist die Aufgabe der Gruppe, diesen zu schützen, indem dessen Gegner zuerst bekämpft werden. Allerdings stirbt der Magier meist schnell, so dass sich herausstellt, dass das Spiel mit einer kampfstarken Truppe sehr viel einfacher zu bewältigen ist.

    Leider gibt es keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad und während manche Kämpfe reine Routine sind, gibt es zwischendurch fast unbesiegbare Gegner, hier fehlt mir das Balancing. Mir war es nur möglich das Spiel durchzuspielen, indem ich mir mit einem Editor zusätzliche Lebenspunkte verschafft hatte - aus meiner Sicht unbefriedigend.

    Stärken und Schwächen:

    Tolles Gameplay, eine wunderschöne Welt, lange Spielzeit (60-80 Stunden für einmaliges Durchspielen) und wenig bugs stehen auf der Habenseite.

    Auf der anderen Seite sind die langen und langweiligen Laufwege und die langsame Geschwindigkeit der Gruppe zu bemängeln und es gibt nur einen Schwierigkeitsgrad, der oft nicht passt (entweder zu leicht oder zu schwer).

    Aus meiner Sicht ein hervorragendes Spiel, das jeder Rollenspieler sich gönnen sollte, aber kein Meilenstein des Genres. Mir hat das Spiel viel Freude bereitet und das Preis-/Leistungsverhältnis ist absolut in Ordnung.
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    12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Grundsätzlich sehr gutes Rollenspiel mit grauenhafter Kameraführung, 22. Juli 2009
    = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
    Eine Bemerkung vorweg: Selbst die Gold-Edition des Spiels ist nicht bugfrei. Die Figuren bleiben öfter mal an Gegenständen hängen, laufen durch Gegner durch, ab und zu bleiben schwer verwundete Figuren nicht auf dem Boden liegen, sondern darin hängen, die Animation der Kämpfe ist im Allgemeinen ziemlich fehlerhaft.

    Die Grafik selbst hat mir gut gefallen, ebenso die Landschaftsgestaltung; vor allem die schön belebten Städte und die Vielzahl an unterschiedlichen Locations fallen auf. Die Spielwelt ist riesig.

    Die Quests sind sehr abwechslungsreich, auch an guten Ideen mangelt es nicht.

    Beim Erstellen der Spielfigur hat man kaum Auswahlmöglichkeiten, was Aussehen, Namen und Klasse angeht, sondern muss aus einer Vielzahl von Archetypen wählen. Das wird jedoch wettgemacht durch die vielen Entwicklungsmöglichkeiten, die man beim Charakter hat: die gesammelten Erfahrungspunkte können nach Gutdünken verteilt werden, was vor allem für erfahrene Rollenspieler sehr interessant ist.

    Vorausgesetzt dass man seine Erfahrungspunkte angemessen verteilt hat, ist der Schwierigkeitsgrad meist gering. Einstellbar ist er leider nicht.

    Man steuert anfangs einen, danach mehrere Charaktere, die sich leider etwas langsam fortbewegen. Die Laufwege sind zum Glück aber nicht so endlos wie beispielsweise bei "The Witcher". Auf der Map wird meistens angezeigt, wo man sich hinzubewegen hat, so dass man selten ziellos in der Landschaft umherirrt. Map und Mini-Map sind sehr gut gemacht!

    Extrem nervig ist die schlechte Kameraführung - die Einstellung ist oft ungünstig, die Kamera kann aber nicht wirklich "fixiert" werden, sodass sie ständig nachgeregelt werden muss. In Höhlen u. ä. mit niedriger Decke, wo die Kamera dann "hinterherläuft" anstatt das Geschehen von oben zu zeigen, sieht man auch teilweise nicht wo man hinläuft. Es ist ratsam, zumindest zum Drehen der Kamera die Tastatur zu Hilfe zu nehmen (am besten Pfeiltasten belegen).

    Drakensang ist nichts für "schnelle" Spieler und weniger kampflastig als die meisten anderen Rollenspiele. Die Kämpfe basieren auf einer Art Rundensystem, das in Echtzeit umgesetzt wurde. Die Regeneration der Lebenskraft erfolgt automatisch, Wunden und Vergiftungen müssen jedoch geheilt werden, was zuweilen umständlich und daher lästig ist.

    Einsammeln kann man vor allem Zeug aus zerschlagenen Kisten, man kann auch z.B. erlegte Tiere häuten, was allerdings lange dauert.

    Ärgerlich ist die ziemlich miese KI der Figuren, besonders im Kampf.

    Zu den Dialogen muss gesagt werden, dass jeweils nur der Anfang vertont ist, den Rest muss man lesen (oder, positiv betrachtet: man kann die Dialoge überfliegen, wenn man möchte). Leider kann nur die selbst erstellte Figur sprechen, sowohl mit fremden Charakteren als auch mit den Mitstreitern. Interaktionen unter letzteren gibt es leider wenig.

    Der Spieler hat die Möglichkeit, das Spiel jederzeit, auch während einem Kampf, sowohl zu speichern als auch zu pausieren. Die Ladezeiten sind erträglich.

    Wer Neverwinter Nights 2 mochte, wird auch an diesem Spiel Gefallen finden. Auch wenn es seine Schwachpunkte hat, macht es einfach Spass und hat einen recht hohen Suchtfaktor.
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    10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Ein schönes Spiel, aber..., 5. Juli 2009
    = Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Das schwarze Auge: Drakensang - Gold Edition (Computerspiel)
    Ich habe dieses Spiel vor kurzem erst erworben, insgesamt sehr schön gestaltet, aber ein paar Schattenseiten hat es doch. Zunächst wollte ich aufgrund von Securom eigentlich dieses Spiel nicht kaufen, doch hat meine Neugierde am Ende gesiegt - Probleme gab's glücklicherweise nicht, aber das variiert von Rechner zu Rechner. Achtung, ich verweise auf Stellen im Spiel, die einiges Verraten könnten. Wer also keine Hinweise auf den spezifischen Spielinhalt haben möchte, sollte diese Rezension nicht lesen!

    Was mir gefallen hat:

    -Die Grafik. Sicherlich ist sie nicht allzu atemberaubend, aber dennoch wurde Aventurien doch gut in Szene gesetzt. Ein Tag- und Nachtwechsel wäre wünschenswert gewesen.

    -Die Aufgaben. Teilweise sehr amüsant, doch immerhin irgendwie Stimmig.

    -Ausrüstung und Fähigkeiten: Recht umfangreich, mir gefiel das Micromanagement sehr. Auch wenn es teilweise vorkam, dass eine kleine Fehlentscheidung schwer ins Gewicht fiel. Aber sei's drum, das macht doch den Reiz aus.

    Neutral:

    -Der Schwierigkeitsgrad. Teilweise sehr einfach, zwischendurch aber immer wieder Knackpunkte, wo man sich fast die Zähne ausbeißt. Mir gefiel es insgesamt, auch wenn ich manchmal geflucht habe wie ein Seemann. ;)

    -Verwenden von Fähigkeiten. Eigentlich nicht sonderlich erwähnenswert, doch wer P&P spielt, weiß, wie amüsant es mitunter sein kann, wenn man etwas partout immer und immer wieder versucht, nur um festzustellen, dass es immer wieder scheitert, bis man fast aufgibt und es am Ende doch funktioniert.

    -Die Gruppengespräche - leider viel zu wenig vorhanden, auch vermisse ich ein paar Sticheleien zwischen den Charakteren (Wer Herr der Ringe kennt, weiß, was ich meine) - aber insgesamt doch unterhaltsam in meinen Augen.

    -Die Story: Sicherlich nichts allzu aussergewöhnliches, aber dennoch sehr gut in Szene gesetzt.

    -Synchronisation: Sicherlich zu wenig vorhanden, aber die Sprecher waren doch insgesamt sehr gut.

    -Die Musik: Passend, aber innerhalb der Kämpfe hätte ich mir doch etwas schnelleres gewünscht, etwas lebhafteres, was die Ernsthaftigkeit etwas Kritischer umsetzt.

    Was mir nicht gefiel:

    -Die Fässer und Kisten - ich konnte die Schlösser problemlos knacken, die Fässer kaputt schlagen - und niemanden hat es interessiert. In anderen Spielen, beispielsweise The Elder Scrolls 4: Oblivion, da gibt es für sowas wenigstens Ärger und Konsequenzen, was ich hier doch vermisst habe und weshalb Drakensang etwas an Glaubwürdigkeit verloren hat.

    -Die Entscheidungen - egal, was ich mache, niemand nimmt mir irgendwas übel. Ich konnte beispielsweise in der Hafentaverne einen Mann töten und den Wirt bestechen, doch niemanden hat's interessiert. Das fand ich ebenfalls sehr schade, denn das würde mir ja eigentlich suggerieren, ich kann tun und lassen was ich will, ohne dass es irgendwen interessiert oder mir gar auf die Finger klopfen will.

    -Bei der Charakterstellung ist leider keine Aussehensmöglichkeit verfügbar. Auch kann ich nicht sagen, ich möchte mittels Expertenmodus meinen Charakter beispielsweise davon abhalten, Dolche zu verwenden und an dieser Stelle lieber Zweihandschwerter vom Start ab verwenden. Ebenso sind Vor- und Nachteile nicht frei wählbar, was ich schade finde, denn eigentlich hat jeder Charakter, den man sich im P&P erstellt eine gewisse Grundriege, doch erzählen sie allesamt ihre eigenen Geschichten und können aufgrund dessen dieses und jenes, aber nicht dies und das.

    -Die Kameraführung: In engen Räumen manchmal etwas zu empfindlich.

    -Linearität: So groß und interessant das Abenteuer auch sein mag - aber etwas mehr Freiraum hätte ich mir gewünscht.

    -Der Hauptcharakter hat leider keine eigene Stimme.

    -Dialoge: Zu wenig möglichkeiten, egal, wie man sich entscheidet, ein gewisses Resultat wird IMMER erzielt.

    Mein Fazit: Trotz der bemängelten Punkte gefiel es mir dennoch sehr gut. Es mag nicht jedem zusagen, aber für mich durchaus ein Spiel, welches mir die Stunden angenehm gestaltet hat. Die Goldedition ist eigentlich in erster Linie für Leute mit stärkeren Rechnern interessant, aufgrund des High-Res-Pakets. Alternativ darf man sich 4,5 GB Dateien herunterladen und die Zeit kann man natürlich auch sparen. Leider ging nur nirgendswo hervor, welche Version sich auf dem Datenträger befindet, das wäre noch gut gewesen.
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