Das Buch liefert zunächst eine recht gelungene Einführung in das Thema Objektorientierung. Im folgenden Kapitel, das den Haupteil des Buches ausmacht, geht es dann um das eigentliche Thema, nämlich der Vorstellung von Mustern zur Konstruktion interaktiver Softwaresysteme. Im Anschluß daran stellt der Autor ausgewählte Probleme beim Systementwurf vor und stellt mögliche Lösungen dar. Zum Abschluß werden Probleme und Lösungen in den Bereichen Projektmanagement und Dokumentation aufgegriffen. Positiv zu bewerten ist die Tatsache, dass der Autor bei Problemlösungsvorschlägen nicht den Fehler macht, sich von vornherein nur auf einen Lösungsweg zu beschränken, sondern er erläutert gleichberechtigt verschiedene unterschiedliche Vorgehensweisen, so dass der Leser selbst über die für ihn geignetste urteilen kann. Ein empfehlenswertes Werk für professionelle Entwickler und Studenten, die sich mit Softwareentwicklung beschäftigen. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)