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Das große iPhone Entwicklerbuch: Rezepte für Anwendungsprogrammierung mit dem iPhone SDK
 
 
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Das große iPhone Entwicklerbuch: Rezepte für Anwendungsprogrammierung mit dem iPhone SDK [Gebundene Ausgabe]

Erica Sadun
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 960 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley, München; Auflage: 1 (30. Juni 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827329175
  • ISBN-13: 978-3827329172
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 5,8 x 24,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 209.869 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Mit der mehr als doppelt so umfassenden Neuauflage ihres iPhone-Entwicklerbuchs legt Erica Sadun nun das Standardwerk zur Programmierung mit dem iPhone SDK vor - erweitert um Einführungen in Xcode, Interface Builder und Objective-C sowie um neue Themen wie Core Data, MapKit, GameKit, In App Purchase mit Store Kit, Push-Benachrichtigungen, Bild-/Videoaufnahmen u.v.a.m. Viele anwendungsfertige Rezeptlösungen zu allen Themen machen dieses Buch zum idealen Leitfaden für Ihre App-Entwicklung.

Klappentext


Mit der mehr als doppelt so umfassenden Neuauflage ihres iPhone-Entwicklerbuchs legt Erica Sadun nun das Standardwerk zur Programmierung mit dem iPhone SDK vor – erweitert um Einführungen in Xcode, Interface Builder und Objective-C sowie um neue Themen wie Core Data, MapKit, GameKit, In App Purchase mit StoreKit, Push-Benachrichtigungen, Bild-/Videoaufnahmen u.v.a.m. Anwendungsfertige Rezeptlösungen zu allen Themen machen dieses Buch zum idealen Leitfaden für Ihre App-Entwicklung.


Aus dem Inhalt:

Schnellstart für Einsteiger
Lernen Sie das iPhone SDK, Xcode sowie Objective-C kennen und erstellen Sie Ihr erstes Projekt.

Netzwerk privat bis Internet
Setzen Sie GameKit (auch GameKit Voice) und Bonjour für Ad-hoc-Verbindungen ein oder nutzen Sie Netzwerkdienste für Internet & Co (auch mit Schlüsselbundauthentifizierung).

Foto, Video & Audio
Lernen Sie, wie Sie Fotos, Video und Audio in Ihre Apps integrieren und mit dem MediaKit arbeiten.

Informationen speichern & abfragen
So nutzen Ihre Apps Core Data zum Ablegen und Auslesen von Informationen.

In App Purchase von Produktidee bis Verkauf
Verwenden Sie StoreKit und richten Sie Ihre Produkte über iTunes Connect ein, um Ihre Anwender App-interne Zusatzkäufe tätigen zu lassen.

Mit Benutzern interagieren
Gestalten Sie die Interaktion mit Anwendern über Berührungen, Gesten, Steuerelemente, Grafik, Ton und Push-Benachrichtigungen.

Geo- & Hardware-Informationen integrieren
Setzen Sie Core Location für ortsspezifische Dienste sowie MapKit für interaktive Kartenlösungen ein und verwenden Sie Informationen der iPhone-Hardware.

Arbeiten mit Adressbuch
Lernen Sie, wie Sie über Frameworks das iPhone-Adressbuch in Ihre Apps integrieren.

Interface Builder, Ansichten, Ansichtscontroller & Tabellen
Entwickeln Sie Oberflächen mit Interface Builder oder nativ mit Objective-C, arbeiten Sie mit Ansichtscontrollern, Ansichten und Animationen und organisieren Sie Ihre Inhalte in Tabellen.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Mittelmaß 4. März 2011
Format:Gebundene Ausgabe
Ich programmiere seit über 20 Jahren, davon fast 10 hauptberuflich, vornehmlich in C++ und Python unter Windows, aber auch Sprachen wie Assembler, Java, Delphi, PHP, Basic etc. waren dabei.

Vor einigen Monaten habe ich damit begonnen, meinen Horizont mit Objective-C und iOS-Programmierung zu erweitern. Der erste Schritt dahin war, mir dieses Buch zu kaufen. Die Einführung in Objective-C war OK, der Rest fast schon unbrauchbar. Ob es an einer - wie bereits geschrieben - krampfhaften Übersetzung ins Deutsche oder einem pädagogisch schlechtem Stil liegt, kann ich nicht wirklich beurteilen.

Als Rezept-Buch jedenfalls ungeeignet, denn oftmals sieht man nur Code - Auszüge (ist eben ein Rezeptbuch), die aber schlecht erklärt sind - oder eher prosaisch, was bei einer solchen Thematik absolut fehl am Platz ist. Oft geht der Bezug zum Gesamten verloren (wo gehört das jetzt hin?) und man muss sich erst die Beispiele laden, um sich dann das Problem selbst erarbeiten zu können - dafür hätte ich aber kein Buch gebraucht.

Letztendlich habe ich auf der Apple Developer Seite, diversen Blogs und Communities schneller mehr gelernt und verstanden, als dieses Buch zu vermitteln in der Lage war.

Dafür würde ich zwei Sterne abziehen. Da der Preis für diese unterdurchschnittliche Leistung aber sehr hoch ist, gibt es drei Sterne Abzug.

Die anderen zwei Sterne gibt es für das "Objective-C Trainingslager" und die Tipps zum Erwerben von Lizenzen und Veröffentlichen von Apps.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr umfangreich und informativ 22. September 2011
Von GG
Format:Gebundene Ausgabe
Das große iPhone Entwicklerbuch.

Sehr umfangreiche Informationen über die iPhone Programmierung.
Sehr viele Beispielprogramme zum selber ausprobieren, wobei diese nicht aus dem Buch abgetippt werden müssen, sondern alles kann auch online kopiert werden.
Meiner nach das deutsche Standardwerk für die iPhone Programmierung!
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