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Das Vermächtnis des Blutes. Diablo 01.
 
 
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Das Vermächtnis des Blutes. Diablo 01. [Taschenbuch]

Richard A. Knaak , Ralph Sander
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 414 Seiten
  • Verlag: Panini Books (Mai 2005)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3833212675
  • ISBN-13: 978-3833212673
  • Größe und/oder Gewicht: 18,2 x 11,6 x 3,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.684 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Der für seine Beiträge zum Drachenlanze-Universum bekannte Richard A. Knaak liefert mit Das Vermächtnis des Blutes einen Roman zum Computer-Rollenspiel-Bestseller Diablo von Blizzard Entertainment. Das Spiel begeisterte aufgrund seines stimmungsvollen Dark-Fantasy-Hintergrundes voller Mystik, Monster und Gefahren. Auf diese Elemente greift Knaak gekonnt zurück und entwirft einen fantastischen Plot, der sich -- unabhängig von der Handlung des Spiels -- in die Welt Diablos mit ihren bizarren Bewohnern und Mächten einfügt.

Als der Söldner Norrec Vizharan mit seinen Freunden das Grab des legendären Dämonenmeisters Bartuc plündert, gelangt er in den Besitz der Rüstung des "Kriegsherrn des Blutes". Doch wird er sie nicht mehr los -- schlimmer noch: Sie übernimmt die Kontrolle über ihn. Derart manipuliert begeht er gegen seinen Willen schreckliche Verbrechen und strebt einem geheimnisvollen Ziel zu. Verfolgt wird er dabei aus unterschiedlichsten Gründen von einer Reihe grotesker Gestalten: einer Nekromantin, einem größenwahnsinnigen Feldherrn, einer Hexe, einem Dämon, einem verrückten Magier und zwei Wiedergängern. Auf dem verschlungenen Pfad zum Showdown wird viel gezaubert und beschworen, und es tauchen allerlei Ungeheuer, Dämonen und wahre Teufel auf. Nur Diablo selbst tritt (noch) nicht in Erscheinung. Oder etwa doch?

Der Roman bietet interessante und spannende Einblicke in die Welt des Rollenspiels. Doch es mangelt ihm ein wenig an plastischen und schlüssigen Figuren und an einem eindringlichen Erzählstil. Viele Beschreibungen bleiben etwas platt und oberflächlich, sodass man die Grafiken aus dem Spiel kennen muss, um auf seine Kosten zu kommen. Das ist schade, denn die Welt von Diablo gibt einen vorzüglichen Hintergrund für Dark-Fantasy-Romane ab, der das Zeug hätte, jedermann zu begeistern. So aber werden wohl eher nur die Fans des Rollenspiels ihre Freude an diesem Buch haben -- und sich auf den zweiten Roman zu Diablo freuen, der September 2003 erscheinen soll. --Simon Weinert -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.

Kurzbeschreibung


Seit dem Anbeginn aller Zeiten fhren die geflgelten Streiter der Himmel und die D„monenhorden der Brennenden H”llen einen erbitterten Kampf um das Schicksal der Sch”pfung. Dieser infernale Konflikt hat sich nun auf die Ebene der Sterblichen verlagert und weder Mensch noch D„mon noch Engel werden sich dieser Schlacht entziehen k”nnen...
Norrec Vizharan ist zu einem lebenden Alptraum geworden. Auf der Suche nach einem Schatz entdeckt der S”ldner ein magisches Artefakt, das seine khnsten Tr„umen bersteigt: die uralte Rstung von Bartuc, dem legend„ren Kriegsherrn des Blutes. Doch die mysteri”se Panzerung ist mit einem Fluch belegt birgt unheilvolle Kr„fte. Auf der Flucht vor D„monen, die das finstere Artefakt fr ihre eigenen niedertr„chtigen Zwecke einsetzen wollen, muss Norrec Herr ber einen kaum zu b„ndigenden Durst nach Blut werden und die Wahrheit ber den schrecklichen Fluch in Erfahrung bringen, wenn er nicht fr immer der Finsternis verfallen will...

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kein schlechter Auftakt 29. September 2003
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Wie könnte man einen eingefleischten Diablo-Spieler besser zum Geburtstag überraschen, als mit einem Roman der vor dem Hintergrund des gleichnamigen Spieles handelt?! Nach drei Tagen und etwa 400 kleinformatigen Seiten wusste ich die Antwort! Eines voraus - Hintergrundinformationen über Orte und Personen des Spiels erleichtern die Lektüre und bauen größeres Potential auf, als wenn man eher unbedarft an diesen Roman herantritt. Ob es nun an der Übersetzung liegt oder nicht, die Einführung in die Geschichte erscheint vorerst unlogisch, flach und irgendwie, wie schon so oft in anderen Fantasy-Romanen gelesen, doch mit jedem Kapitel verdichtet sich die Handlung bis hin zum Gipfel des Spannungsbogens. Unterschiedlich detailliert ausgearbeitete Charaktere handeln teils überraschend, teils schwer nachvollziehbar, aber spätestens wenn sich am Ende des Buches der Kreis schließt und die einzelnen Handlungsstränge aufeinandertreffen, die sich im Laufe der Geschichte nicht immer glücklich gewählt abwechseln, werden Diablo-Kenner zufrieden und Diablo-Fremde verwirrt sein.

Ein Buch mit Potential und gutem Unterhaltungswert: 5 Sterne für Diablo-Kenner, 3 Sterne für Neulinge.

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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
absolut gelungenes Buch 24. Dezember 2006
Von Tricoli
Format:Taschenbuch
Wer Geschichten rund um Krieger, Zauberer/innen, Totenbeschwörer und Dämonen mag, der wird auch das Buch nicht mehr loslassen können.

Jeder der das Spiel kennt, findet sich im Buch noch besser zurecht weil einige Figuren (z.b. oben genannte) und Orte (Lut Gholein) aus dem Spiel wiederzufinden sind. Aber auch für Nicht-Diablo Spieler ist das Buch empfehlenswert und weckt vielleicht die Neugier auf mehr.

Ich finde die Geschichte rund um die verfluchten und getrennten Rüstungsteile sehr spannend, ich werde mit Sicherheit auch die nächsten Bände kaufen.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Vorwissen nützlich 19. Oktober 2009
Format:Taschenbuch
Ich muss gestehen das ich weder Diablo I noch II gespielt habe. Auf das Buch bin ich eigentlich gekommen weil ich die War Craft Romane von Richard Knaak sehr gut fand, und mir ein Bild davon machen wollte, ob seine anderen Bücher auch so gut sind.
Gesagt, getan, das erste Diablo Buch bestellt und mal reingelesen.
Und das Buch hat mich eig rund um Begeistert, die Geschichte war Spannend, die Charaktere ansprechend Beschrieben und irgendwie wirkten die Beweggründe logisch und nachvollziehbar.
Einziger Wehrmutstropfen war, das mann ohne die Spiele gespielt zu haben, quasi ins kalte Wasser geworfen wird. In Fantasyromane find ich Karten am Buchanfang eigentlich immer sehr praktisch. In diesem Buch ist soetwas nicht vorhanden. Man kann also ohne geographisches Wissen aus den Spiel keine Entfernungen, relevanz von Städten, etc. einschätzen und fühlt sich etwas verloren in der Welt. Städte, Meere usw. ziehen an den Charakteren vorbei, ohne dass man weiß was es auf sich hat, manche querverbindung und anekdote geht so bestimmt verloren.
Als Geschichte funktioniert das Buch dabei allemal, nur die Faszination der Fantasywelt geht halt verloren.
Mit dem Hintergrundwissen des Spiels würde ich 5 Sterne geben, so gebe ich 4, auch weil eine Karte fehlt, und ich sowas eigentlich vorraussetze.
Empfehlenswert ist das Buch dabei allemal, egal ob man das Speil gespielt hat oder nicht.
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Diablo - Vermächtnis des Blutes
Hallo,

ich habe mir das "Vermächtnis des Blutes" bestellt um einen besseren Einblick in das Universum von "Diablo" zu bekommen. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von MJB veröffentlicht
Gelungenes Buch, macht Spaß zu lesen
Als ich mir das Buch "Diablo 01. Vermächtnis des Blutes" kaufte wusst ich noch nicht so genau was mich wohl erwartet. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Oktober 2009 von D. Grysszyk
Das beste Diablo-Buch!
Ich habe alle Diablo-Bücher gelesen, und meiner Meinung ist dieses das beste. Man sollte wissen, das diese Bücher nicht so besonders viel mit dem Spiel zutun haben. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. August 2009 von Desert
Nette Fantasy-Geschichte: Ja, Diablo: Nein
Als Diablo 1&2 Spieler war ich neugierig auf das Buch und habe es bestellt.
Was man relativ schnell feststellt ist, dass das Buch wenig mit den Spielen gemeinsam hat. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 20. Juli 2008 von P. Roch
Für alle die etwas um die Diablo story erfahren wollen
Diese buch ist der anstoß zu einem meilenstein gewesen in der Diablo band reihe erfährt man alles was man im spiel nie erfahren hat um die bösenwichte und um jene... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. Juli 2007 von Fabian Zeihe
HÖLLISCH GUTES BUCH !
Dieses Buch hat weit mehr als nur 1 oder 2 sterne verdient wie bei manch anderen Rezensionen !
Ein echter Diablo-Fan würde dieses Buch niemals so schlecht bewerten. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Juli 2007 von Seeker
Spannend zu lesen
Pro:

- interessante Geschichte

- sehr beschriebend, detailiert

- aus 2 verscheidenen Perspektiven geschrieben, was mir persönlich sehr gut... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. Januar 2007 von Coco
Absolut geil!
Also, ich kann die anderen meinungen nicht verstehen.

Nur 1 Punkt oder 2 Punkte . dieses Buch hat 5 Sterne verdient. Die Charaktere sind sehr gut gelungen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. Dezember 2006 von Christoph Reindl
Nicht so der Hammer
Als ich dieses Buch gelesen habe, dachte ich mir es geht dort um Diablo un seine Brüder oder mächte Dämonen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. August 2006 von J. Aggensteiner
Trittbrettfahrer
Über die Qualität des Spiels braucht man ja kein weiteres Wort verlieren, aber der "Offizielle Roman zum Spiel" ist ein fieses Büchlein lauter Versatzstücke aus... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Juli 2006 von A. Bernhardt
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