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Das UML-Benutzerhandbuch
 
 
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Das UML-Benutzerhandbuch [Gebundene Ausgabe]

Grady Booch , Jim Rumbaugh , Ivar Jacobson
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

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Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Eine der wichtigsten Neuerungen in der Softwareentwicklung ist der Standard der Unified Modeling Language (UML) um Softwaredesigns zu dokumentieren. Das UML- Benutzerhandbuch wurde von den Erfindern von UML (den sogenannten Drei Amigos der Softwareentwicklung) geschrieben und ist ein äußerst ansprechendes Handbuch zur effektiven Nutzung von UML. Das Buch beginnt mit der Darstellung der wichtigsten grundlegenden Konzepte und Modellierungsdiagramme in UML, einschließlich Klassendiagrammen, Anwendungsfalldiagrammen und grundlegenden Modellierungsprinzipien. Die Autoren beschäftigen sich ausführlich mit den Modellierungsklassen (und dokumentieren die Beziehungen zwischen den Klassen) und mit den Anwendungsfalldiagrammen (die zeigen, wie die Software von verschiedenen Akteuren im System genutzt wird). Das Buch geht auch kurz auf die theoretischen Aspekte der Softwareentwicklung ein, benutzt dabei aber deutliche Beispiele und UML-Diagramme aus der Praxis um die Schlüsselkonzepte zu illustrieren.

Im hinteren Teil des Buches diskutieren die Autoren schwierigere Notationsdiagramme (wie z.B. Zustands- und Aktivitätsdiagramme, die zur Verhaltensmodellierung in einem System dienen). Aus welchem Bereich der Softwareentwicklung Sie auch kommen, Sie werden die deutlichen Erklärungen grundlegender (und fortgeschrittener) Modellierungskonzepte, sowie die Einzelheiten zu den praktischen Grundlagen der derzeitigen vielseitigen UML zu schätzen wissen. Mit seiner Kombination von Expertenwissen zur Modellierung und hervorragenden Einzelheiten zu den Eigenschaften von UML ist dieses Buch ein Muß für alle, die UML tatsächlich im Softwaredesign anwenden möchten. --Richard Dragan

Kurzbeschreibung

Geschrieben von den Entwicklern der UML ist das UML-Benutzerhandbuch ein Muß für jeden Softwareentwickler!

Das UML-Benutzerhandbuch beschreibt die UML anhand praktischer Beispiele. Diese beginnen beim Hello-World-Programm und enden bei einem komplexen, weltweit verteilten, webbasiertem System. Die besprochenen Anwendungsfälle (Use cases) entstammen aus unterschiedlichen Domänen. Übersetzung aus dem Amerikanischen von Prof. Dr. Bernd Kahlbrandt Dorothea Reder.

Umschlagtext

Mithilfe dieses Buchs werden Sie lernen, was UML ist und was nicht und inwiefern UML für den Entwicklungsvorgang von softwareintensiven Systemen relevant ist. Sie werden darüber hinaus die Terminologie, die Regeln und die Vereinbarungen von UML meistern und ganz allgemein lernen, wie man die Sprache effektiv "spricht". Am Ende werden Sie verstehen, wie man UML für die Lösung einiger häufiger Modellierungsprobleme einsetzen kann. UML ist für alle diejenigen interessant, die mit der Produktion, Verteilung oder Wartung von Software befasst sind. Dieses Handbuch ist hauptsächlich auf Mitglieder eines Entwicklungsteams ausgerichtet, die UML-Modelle erzeugen. Es eignet sich aber auch für diejenigen, die diese Modelle lesen und mit anderen zusammenarbeiten, um ein softwareintensives System zu verstehen, aufzubauen, zu testen und freizugeben. Obwohl dadurch so gut wie alle Rollen abgedeckt sind, die es in einer Softwareentwicklungsfirma gibt, richtet sich das Handbuch besonders an Analysten und Anwender (die Anforderungen an Aufbau und Verhalten eines Systems festlegen), Architekten (die Systeme entsprechend dieser Anforderungen entwickeln), Entwickler (die diese Architekturen in ausführbaren Code umwandeln), Mitarbeiter der Qualitätssicherung (die Aufbau und Verhalten des Systems prüfen und bestätigen), Bibliothekare (die Systembauteile erzeugen und katalogisieren) und Projekt- und Programmmanager (die im Allgemeinen mit dem Chaos ringen, Führung und Leitung übernehmenund für die zur Bereitstellung eines erfolgreichen Systems erforderlichen Ressourcen sorgen). Dieses Handbuch setzt Grundwissen in objektorientierten Sachverhalten voraus. Erfahrungen mit einer objektorientierten Programmiersprache oder Programmiermethode sind zwar hilfreich, aber nicht erforderlich.Dieses Handbuch umfasst sieben Teile:Erste SchritteGrundlegende Modellierung der StrukturErweiterte Modellierung der StrukturGrundlegende Modellierung des VerhaltensErweiterte Modellierung des VerhaltensModellierung der ArchitekturZusammenfassungSie finden darüber hinaus in diesem Handbuch eine Zusammenfassung der UML-Schreibweise, eine Zusammenfassung des Rational Unified Process, ein Glossar mit häufigen Begriffen und einen umfangreichen Index. -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
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