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Das Schwarze Auge, Das Königreich Almada
 
 
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Das Schwarze Auge, Das Königreich Almada [Broschiert]

Lena Falkenhagen , Niklas Reinke
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Broschiert: 104 Seiten
  • Verlag: Fantasy Productions (2000)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3890642780
  • ISBN-13: 978-3890642789
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 14 - 17 Jahre
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.347.201 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Lena Falkenhagen
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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Broschiert
Diese Spielehilfe handelt von der südlichsten Provinz des Reichs Gareth, welches nordöstlich des Rashtullswalls, östlich des Horasreich und südlich von Gareth selbst liegt, und von allen diesen "Kulturen" ziemlich beeinflusst wird. Die Spielehilfe gibt angaben über Lebensweise (dazu gehören Spiele der Almadaner, wie Pferderrennen, Hahnenkampf oder "einfachen" Gesellschaftsspielen), Organisation des Reichs, ausgehend von der Hauptstadt Punin, Heldentypen oder ihren Abwandlungen, sowie farbige Karten von Punin, Ragath und einer Karte von ganz Almada.
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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Langweilig und überflüssig 21. Oktober 2003
Format:Broschiert
Eine Spielhilfe sollte Spielleitern helfen eigene Abenteuer zu gestalten, am Besten durch viele offene und freie Handlungsstränge, die im Vorfeld durch die Autoren ausgearbeitet wurden. Für reine Spieler ist eine Spielhilfe deshalb eigentlich uninteressant, so sie Interesse an einem spannendem Spielabend haben. In der hier vorliegenen Spielhilfe scheint man diesen Grundsatz vergessen zu haben. Es gibt nämlich nur eine Handvoll mehr schlecht als recht zu gebrauchende Ansatzpunkte für eigene Abenteuer. Und selbst die sind äusserst dürftig ausgearbeitet, es stellt sich also die Frage, für wen ein 20¤ Buch mit wenig verwertbarem Material interessant ist.

Bei der Almadaspielhilfe dürften dies vor allem jene Spieler sein, die sich privat äußerst viel mit diesem beschränkten regionalen Hintergrund befassen. Einzig positiv fällt das Kartenmaterial auf, es ist umfangreich, wenn auch nicht gerade vollständig, schliesslich dürfte der ein oder andere die liebgewonnene Reliefkarte der Region vermissen. Spielleiter, die in vielen Regionen Aventuriens zu Hause sind und auch mal gerne selbst ein Abenteuer ausarbeiten, kann ich von dieser "Spielhilfe" nur abraten. Die 104 Seiten sind nur so mit Belanglosigkeiten und Langeweile gefüllt, dieses Machwerk mit hier erhältlichen Perlen wie "Das Orkland", "Fürsten Händler Intriganten" oder "Rauhes Land im hohen Norden" mit dem Sammelbegriff "Spielhilfen" zu vereinen ist kaum machbar. Nach über 3 Jahren, in denen das Buch in meinem Besitz ist kann ich wirklich sagen: es ist mit Abstand die langweiligste und überflüssigste "Spielhilfe" die seit "Lanze, Helm und Federkiel" erschienen ist.

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0 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Königreich Almada 16. Juli 2001
Format:Broschiert
Das DSA Regionalmodul - Das Königreich Almada - ist ein gelungenes Zusatzwerk für Spielleiter und Spieler, welche ihrer Kampagne einen neuen und farbigen Anstrich geben wollen. Zugegebenermaßen sind die vielen, fremd klingenden Namen am Anfang ein Problem, aber man gewöhnt sich dran, und beim dritten mal Aussprechen schafft man auch die Namen auszusprechen, ohne das man sich verhaspelt.
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