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Das Schwarze Auge. Basargeschichten: DSA-Anthologie
 
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Das Schwarze Auge. Basargeschichten: DSA-Anthologie [Gebundene Ausgabe]

Chris Gosse
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 96 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele; Auflage: 1., Aufl. (Dezember 2005)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3890644295
  • ISBN-13: 978-3890644295
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 14 - 17 Jahre
  • Größe und/oder Gewicht: 30,2 x 21,4 x 1,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 514.353 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Wenn es Abend wird in den Tulamidenlanden und langsam Ruhe einkehrt auf den Basaren der großen Städte, dann kommt die Zeit der Haimamudim, der Geschichtenerzähler. Alt und Jung versammeln sich in den Ecken der Basare, um den Legenden und Erzählungen zu lauschen, die von großen Kriegern, mächtigen Zauberern oder auch gewitzten Spitzbuben berichten. Und manch ein Zuhörer träumt insgeheim davon, selbst einmal zum Helden einer solchen Basargeschichte zu werden. Im begleitenden Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Land der ersten Sonne haben Helden aus aller Herren Länder die Möglichkeit, die unterschiedlichen Facetten des tulamidischen Lebens kennen zu lernen. Und wenn sie sich geschickt anstellen, dann können sie vielleicht bald ihre eigenen Erlebnisse aus dem Mund eines Haimamud hören. Im Zentrum der sieben Abenteuer und Szenarien stehen uralte Legenden, zaubermächtige Artefakte, verfluchte Piraten, aranische Intrigenspiele und gebrochene Bündnisse mit Dschinnen. Eine Welt voller Geheimnisse und Abenteuer wartet auf Sie und Ihre Helden.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Die vielfältigen Lande der Tulamiden finden sich in den sieben Abenteuern wieder. Sowohl der Reiz ferner Länder, als auch die Fremdartigkeit und der Zauber des Orients, entfalten sich für gebietsunkundige Helden. Doch Tulamiden können genauso gut an den Abenteuern teilnehmen, da dieses alte Land mehr als genug Geheimnisse, selbst noch vor seinen Bewohnern, bewahrt. Die einzelnen Abenteuer sind gut erklärt und mit vielen Zeichnungen versehen. Besonders wichtige Handouts befinden sich in der Kartentasche am Ende des Bandes.

Auch ohne die Spielhilfe „Im Land der ersten Sonne" lassen sich die Abenteuer gut meistern. Wer jedoch vollkommen in die Welt der Basare eintauchen möchte, sollte sich vorher mit der Spielhilfe befassen, um die verschiedenen Orte besser mit Leben füllen zu können. Bei einigen Abenteuern ist jedoch der Einstieg ins Abenteuer nicht unproblematisch. Manchmal muss man noch etwas nacharbeiten, damit die eigene Gruppe auch wirklich einen Anfang finden kann. Gerade Helden guter Gesinnung dürften bei dem Abenteuer „Die Macht des Wassers" Schwierigkeiten haben, sich auf die Seite des unsympathischen Auftraggebers zu stellen. Das größte Problem stellt „Erben alten Blutes" dar, in dem die Helden mehr oder weniger in einer vom Meister aufgezwungenen Situation agieren müssen, um ins Abenteuer zu geraten. Hier muss man als Spielleiter vielleicht eine geschicktere Lösung finden, damit die Spieler sich nicht zu sehr gegängelt finden.

Davon abgesehen vermitteln die Abenteuer ein sehr facettenreiches und lebhaftes Bild der tulamidischen Kultur. Für alle Heldentypen und Geschmäcker ist etwas dabei. Mal sind Spürnasen gefragt, während an anderer Stelle Magier aufleben und an anderen Abenteuern diplomatische Helden ihre Freude haben. Auch Kämpfer kommen bei weitem nicht zu kurz. Ein sehr schöner und vor allen Dingen voll gepackter Abenteuersammelband. Gerade die Idee, alle Abenteuer zu einer Kampagne zusammen zu fassen, ist besonders reizvoll.

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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Basargeschichten ist eine Abenteuersammlung mit 7 vollständigen Geschichten. Man muss zwar schon ein etwas Erfahrener Spielleiter sein und die Abenteuergruppe auch aber die Geschichten sind gut durchdacht und fügen sich auch gut in die Welt von Dere ein. Die Abenteuer sind gut zu Spielen und beinhalten Handouts zu den Abenteuern(Karten und Abbildungen damit man nicht imer selber zeichnen muss). Es sind kleine Hilfen für den Meister enthalten sowie Tipps und Ratschläge für einen erfolgreichen Spieleabend. Die Werte der Gegner und andere Nachschlagbedürftige Dinge stehen mitdrin sodass man auch ohne entsprechende Nachschlagewerke von DSA zurechtkommt. Alles in allem ist Basargeschichten eine Berreicherung für jede DSA-Truppe.
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