In Uhdenberg bekommt die Heldengruppe einen Auftrag der sie ins nahe Gebirge führt. Nach einem langen und beschwerlichen Weg finden sie einen Zugang zu einer anderen Welt, in der die Siana, kleine schmetterlingsartige Feen mit großen Flügeln, glücklich leben. Doch das beschauliche Paradies wurde getrübt, denn zwei gierige Menschen haben beschlossen, die Siana einzufangen und teuer zu verkaufen, denn eine gefangene Fee dürfte z.B. bei al'anfanischen Granden eine horrende Summe erzielen. Doch die Helden wären keine Helden wenn sie sich diesem Unheil nicht annehmen würden und so versuchen sie die Feen zu befreien, was gar nicht so einfach ist.
Das erste bei FanPro erschienene Gruppenabenteuer gehört in die Kategorie der Abenteuer der leisen Töne, denn hier geht es vor allem um das Rollenspiel und nicht um wilde Kampfszenen, so daß das Kämpfen an sich sowieso keine große Rolle spielt (die Siana mögen das auch gar nicht). Die Geschichte des Abenteuers ist recht gut, und für den Fall, daß man weiterspielen möchte gibt es am Ende noch Vorschläge für weitere Szenarien mit diesem Hintergrund, die zwar nur sehr kurz gehalten sind, doch sicherlich der eigenen Fantasie auf die Sprünge helfen. Schön ist es, daß sogenannte "Handouts" (klingt zwar nicht so schön, aber Handreichungen klingt noch schlimmer) dem Abenteuer beiliegen, die entweder als Kopiervorlage dienen, oder die man den Spielern geben kann (z.B. einen Stadtplan und eine Karte), so daß man keine Angst haben muß beim Ausschneiden wichtige Teile zu zerstören. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)