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Das Profibuch zu QuickTime VR
 
 
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Das Profibuch zu QuickTime VR [Gebundene Ausgabe]

Petra Filodda , Ralf Heinrichs , Holger Wacker
1.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 336 Seiten
  • Verlag: Smartbooks; Auflage: 1 (2003)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3908492394
  • ISBN-13: 978-3908492399
  • Größe und/oder Gewicht: 24,3 x 17,9 x 2,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 1.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.239.920 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Das Buch skizziert die Philosophie und Architektur von QuickTime VR Authoring Studio und VR Worx. Es liefert eine umfassende wie auch praxisbezogene Darstellung der Potenziale beider Programme. Kern des Buches sind detaillierte Beispiele und ausführliche Anwendungen zu zentralen Modulen und Einsatzgebieten. Das Autoren-Team verschafft somit allgemein einen Überblick über die Technologien, Einsatzbereiche und Möglichkeiten der Programme und vermittelt so auch ein tieferes Verständnis, was im Web mit QuickTime VR sowohl «mechanisch» wie auch kreativ möglich ist. (Werbe-)Agenturen, Webdesigner, Multimedia-Produzenten, (semiprofessionelle) Anwender im Privatbereich, Hochschulen in Forschung und Lehre, Produkt-Anbieter im E-Business.

Klappentext

- Interaktivität und QuickTime: Allgemeine Einführung in QuickTime und QTVR - Das Interface und die Autorenwerkzeuge in QTVR Authoring Studio und VR Worx - Projektentwicklung und Ausgangsmaterialien - Kompression - Panoramen und Panoramafilme - Einbinden eines Panoramafilms in eine Website - Objektfilme - Komplexe Projekte: Nodes, Multi-Node-Szenen und alternative Versionen eines QTVR-Films - Projektmanagement - Transitionen/Überblendungen Anhänge zu den Themen Quaternionen, Hardware und Software, Tipps und Tricks, Anwendungen im World Wide Web. Panoramafilme, Objektfilme, Multi-Node-Szenen. Das Buch beinhaltet fototechnische wie auch softwaretechnische Ausführungen (Beispiel: Planung des Panoramafilms und Fertigung des Ausgangsmaterials, Aufnahme des Materials in die Autorenumgebung, Erstellen des Panoramafilms – jeweils mit transparenter Dokumentation und Erklärungen). Darüber hinaus werden – als «Meilensteine der Web-Entwicklung» mit der Technologie QuickTime VR – einige aktuelle Beispiele aus dem WWW vorgestellt.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
38 von 40 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Bin auch sehr enttäuscht von diesem Buch. Vorgestellt werden das QuickTime VR Authoringstudio von Apple (das es nur für MacOS 9 gibt und vermutlich auch NICHT für MacOS X geben wird) und das sehr gute Programm VR Works, das es für MacOS X und Windows gibt. Hier hat das Buch allerdings nicht mehr zu bieten als die Bedinungsanleitung von VR Works.

Zu den Grundprinzipien von VR-Panoramen, den verschiedenen Aufnahmetechniken, den WICHTIGEN Gebieten der Brennweiten und Winkelberechnungen (bei denen die meisten Probleme dieser Art der Photografie auftauchen) kann man in diesem Buch so gut wie NIX lesen!

Da findet man bei ein wenig Recherche im Internet schneller mehr und bessere Infos.

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43 von 46 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von TinTin
Ich habe mir das Buch Mitte/Ende 2002 vorbestellt und war dementsprechend gespannt.

Doch als ich dann das Buch erhalten habe, war ich schon nach erstem Durchstöbern sehr enttäuscht!

Es wird zwar im Buch die Erstellung von QuickTimeVRs mit QTVRAS und VRWorx beschrieben, aber meiner Meinung nach sehr wenig erklärt!!! Grundlegend neue Informationen, Kenntnisse, Tipps zu Hardware/Software oder Links habe ich auch nicht erhalten. Und was man an Information erhält, scheint mir eher für den Anfänger bestimmt zu sein.

Auch detailierte Infos über ergänzende Sachen wie z.B. QT mit Java fürs Web oder ein QuickTimeCheck für CD-ROMs vermisse ich.

Auf der CD-ROM sind zwar einige Sachen (einige Demos und Bilder für "Übungen"; aber wo sind Beispiele von Szenen, Panoramen, Objekten oder irgend ein anderer QuickTime-Film?), aber auch hier scheint alles etwas dürftig ausgefallen!

Über das erstellen von QTVRs mit den Programmem (QTVRAS und VRWorx) kann man meiner Meinung nach gleichwertige Information in den jeweiligen Handbücher erhalten. Für das weitere Arbeit mit QuickTime und sogar für die Erstellung von VRs scheint mir z.B. das Buch "QuickTime 6 - QuickTime Player, QuickTime Pro und und QuickTime VR" wesentlich besser geeignet zu sein.

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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Bin auch sehr enttäuscht von diesem Buch. Vorgestellt werden das QuickTime VR Authoringstudio von Apple (das es nur für MacOS 9 gibt und vermutlich auch NICHT für MacOS X geben wird) und das sehr gute Programm VR Works, das es für MacOS X und Windows gibt. Hier hat das Buch allerdings nicht mehr zu bieten als die Bedinungsanleitung von VR Works.

Zu den Grundprinzipien von VR-Panoramen, den verschiedenen Aufnahmetechniken, den WICHTIGEN Gebieten der Brennweiten und Winkelberechnungen (bei denen die meisten Probleme dieser Art der Photografie auftauchen) kann man in diesem Buch so gut wie NIX lesen!

Da findet man bei ein wenig Recherche im Internet schneller mehr und bessere Infos.

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