7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Sehr hilfreich und empfehlenswert, 24. Oktober 2002
Rezension bezieht sich auf: Das Blender-Buch, m. CD-ROM (Broschiert)
Dieses Buch ist ausgesprochen hilfreich und empfehlenswert wenn man sich beginnt fuer Blender zu interessieren. Allerdings gibts nur 4 Sterne weil es nicht so hundertpro dem entsprochen hat was ich erwartet habe. Das Buch enthaelt viele Tutorials und erklaert alle Aspekte die man fuer dem Umgang mit Blender benoetigt. Allerdings sind die Tutorials fast nur auf die Bedienung zugeschnitten. Ich haette mir gewuenscht wenn auch ein paar praktische Beispiele enthalten gewesen waeren die ein echtes Projekt entwickeln (z.B. eine kleine vollstaendige Animation die schrittweise aufgebaut wird). Ich kann das buch aber trotzdem jeden nur empfehlen da es sehr kompakt ist und man auf einen Blick sofort die Kapitel hat die man jeweils braucht wenn man in einem bestimmten Stadium der Modellierung/Animation ist. Die Kapitel sind schoen gegliedert und decken alle Bereiche ab. Wenn man im Internet ein bischen herumstoebert wird man allerdings etliche finden, die auch hier abgedruckt sind. Das stoert mich persoenlich allerdings nicht weiter, da ich lieber ein Buch neben dem Rechner liegen habe. Das Buch ersetzt aber nicht das Handbuch, deshalb sollte man sich ueberlegen "Das offizielle Blender 2.0 Guide" dazu zu kaufen. Wenn man beide hat, dann hat man ein vollstaendiges und uebersichtliches Handbuch in dem man sofort alles zu Blender finden kann, da beide Buecher recht gut gegliedert sind. Jedes einzeln fuer sich, da fehlt mir ein Kleinigkeit um 5 Sterne dafuer abzugeben.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Guter Einstieg in Blender, 28. Februar 2001
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Das Blender-Buch, m. CD-ROM (Broschiert)
Dieses Buch ist ein prima Einstieg für alle, die noch nie mit Blender gearbeitet haben und beim ersten Start von Blender etwas ratlos vor der Vielzahl von Buttons und Symbolen sitzen.
Die Tutorials sind gut erklärt und vermitteln alle nötigen Grundfunktionen dieses umfangreichen Programms.
Einzige Schwäche des Buches ist in meinen Augen, dass nicht alle Funktionen erklärt werden. Zumindest einen kurzen Satz pro Button hätte Wartmann schreiben können, um dem Leser zu zeigen, was man damit überhaupt anfangen kann.
Das Buch kann die zahlreichen im Internet verfügbaren Tutorials nicht ersetzten, als Einstieg ist es aber viel besser geeignet als diese.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
solide, 7. August 2006
Rezension bezieht sich auf: Das Blender-Buch, m. CD-ROM (Broschiert)
Das Buch ist nicht schlecht, führt relativ schnell und kompakt durch die Welt von Blender.
Vor allem das zweite Kapitel, wo Grundlagen der 3d-Grafik erläutert werden, hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Die meisten aufgegriffenen Fakten, wie die unterschiedlichen Farbsysteme, das Koordinatensystem usw. dürften durchaus schon bekannt sein, aber eine Vertiefung kann dort nie schaden. Außerdem sieht die Sache gleich viel einfacher aus, wenn man anfangs mit altbekannten konfrontiert wird.
Auch das dritte Kapitel als schnell Start, hat bei mir nicht die Wirkung verfehlt, mit einfachen Mitteln wird eine doch ansprechende Szene gestaltet, was alles einfach und genau erklärt wird.
Tastenkürzel und die Bedienung von Blender werden im vierten Kapitel übersichtlich vermittelt.
Das fünfte, sich mit Modellierung beschäftigende, Kapitel war für mich eher enttäuschend. Sicherlich werden die Grundlegenden Funktionen erklärt, aber nicht so, als dass ich danach wirklich in der Lage gewesen wäre, etwas zu modellieren. Des weiteren führt der Autor mit einer kurzen Achterbahnfahrt, vom fünften ins sechste Kapitel, das sich mit Animationen beschäftigt. Hier verlor ich absolut die Orientierung. ... machen (Sie) die Kurve mit STRG-P zum übergeordneten Objekt ..., Anweisungen, ähnlich wie diese kamen des öfteren und ich führte sie auch wortgetreu aus, mit dem gewünschten Ergebnis. Warum ich aber das eine Objekt dem anderen überordnen sollte, kam bei mir nicht wirklich rüber. Ein paar Erläuterungen wären hier sehr sinnvoll gewesen, denn selten veranstalte ich Dinge, die ich nicht verstehe und eigentlich gerne wüsste.
Der Rest des Buches war durchaus solide, die Texturierung wird einem gut erklärt, die Animation für meinen Geschmack fast schon zu ausführlich behandelt, allerdings ist sie auch ein großes Gebiet. Ein paar Bilder mehr von dem Interface, wären ab und an ganz gut gewesen und hätten minutenlanges suchen irgendwelcher Buttons verhindert.
Der Autor empfiehlt am Anfang des Buches, die neuste Blender-Version von der offiziellen Seite herunterzuladen, etwas das ich auch gerne und sofort erledigte. Man sollte sich allerdings überlegen, vielleicht doch die auf der CD mitgelieferte Version zu installieren, einige Buttons ändern mit den Versionen doch ihre Positionen.
Alles in allem durchaus ein solides Buch, das vier Sterne verdient hat.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein