Lange habe ich überlegt, ob ich mir ein so "schwieriges Spiel mit so viel Frustpotential" zulege.
Damit jeder sich selbst in diese Rezension einordnen kann, kurz meine Rollenspielvoraussetzungen:
RPG Spieler seit 18 Jahren, angefangen auf dem Amiga (Ambermoon, Dungeons of Avalon, Eye of the Beholder), über die frühen Kracher (DSA Nordlandtriologie, Might&Magic) bis zu den "neuen" TES4 und 5 (Skyrim), Kingdoms of Amalur, Dragon Age 1/2.
Kurz Fazit:
Ich habe noch nie(!) ein atmosphärisch so fessenlndes Spiel wie Dark Souls gespielt.
Keine ewig langen (und teilweise langweiligen) sich oft wiederholenden Quests á la geh dahin, hol das, am besten mit Questmarkierung, einfach nur toll designete Level, die sich auch nicht wiederholen (außer beim zweiten und weiteren Durchläufen, die immer noch Spaß machen). Ich kann es uneingeschränkt empfehlen. Casual Gamer oder Erfolgsverwöhnte "ich-schaffe-alles-im-ersten-Durchgang" Spieler vielleicht ausgenommen.
Langes Fazit: 5/5 Sternen
Grafik: 4/5 Sternen
Die Enginge ist nicht die neueste, die grafische Aufmachung ist trotzdem hervorragend. Leider gibt es an der ein oder anderen Stelle mit weiter Sicht oder viel Texturen gefährliche Frameeinbrüche.
Sound: 3/5
Nichts besonderes, Schritte sind gut hörbar und das ist wichtig. Die Musik dudelt so vor sich hin ohne zu nerven aber auch ohne das Bedürfnis zu wecken, einen Soundtrack zu kaufen.
Steuerung: 5/5
Sobald man sich dran gewöhnt hat und Hektik beiseite lässt ist die Steuerung komfortabel und zweckdienlich. Das Inventar ist verhältnismäßig gut sortiert, der Charakter kann präzise gesteuert werden.
Gameplay: 5/5
Andauernd neue Gegner, neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände(die auch was taugen und benötigt werden).
Das fordert immer wieder neue Strategien und dauernde Konzentration, Fehler werden gnadenlos bestraft. Es gibt kein: Ach ich versuche mal das und wenn es nicht klappt, dann lade ich nochmal neu, auch wenn ich vorher 10 NPC's gekillt habe. Das Spiel speichert alle paar Sekunden.
Bei den Bosskämpfen kann oft jede Strategie zwischen ganz einfach und sehr schwer wählen. Das Spiel ist dabei fordernd, aber nie unfair. Häufig haben die Entwickler die Möglichkeit offen gelassen im Nahkampf tödliche Bosse ganz sicher aus der Distanz mit dem Bogen zu erledigen.
Als Speicherpunkte dienen sog. Leuchtfeuer, dort kann man heilen, seinen Zaubervorrat auffüllen (es gibt kein Mana, jeder Zauber kann nur x-mal genutzt werden, daher sollten auch Magier mit der Waffe umgehen können), Waffen reparieren/aufrüsten, später teleportieren und in einer bodenlose Kiste Items lagern. Durch die Nutzung des Leuchtfeuers werden alle "normalen" Gegner wiederbelebt.
Das ist Teil des Spielkonzeptes und macht es notwendig auch nach dem "säubern" des Levels bis zum Boss aufmerksam zu sein und strategisch vorzugehen.
Charakterentwicklung: 5/5
Es gibt zu Beginn verschiedene Archetypen, die sich in die Grundtypen Nahkampf, Fernkampf, Magie, Dieb einteilen lassen, dazwischen gibt es "Mischtypen". Die Charaktere können aber im Verlauf des Spiels in alle Richtungen entwickelt werden.
Es gibt keine Erfahrungspunkte, sondern Seelen. Diese erhält man durch das besiegen von Gegnern, Items und Endbossen. Damit kann man seine Charaktereigenschaften steigern, Items kaufen, Waffen/Rüstungen verbessern etc.
Das Endlevel ist so hoch, dass man viele Werte maximieren kann, es dauert aber :-)
Sämtliche XP Glitches sind durch Patches herausgeholt, Farmmöglichkeiten gibt es aber dennoch genug.
Prepare to die: 5/5
Ja man wird sterben! Man wechselt dann im Status von menschlich in Hülle und sieht etwas eingefallen aus. Man verliert alle Seelen. Diese kann man sich aber wiederholen, wenn man an die Stelle des Todes zurückkehrt. Die Items bleiben immer erhalten. Es ist also nicht möglich final zu sterben.
Der DLC kann ab ca. 1/2 bis 3/4 des Spiels begonnen werden und verspricht fordernde Bosskämpfe und eine tolle Landschaft!
Leveldesign: 5/5
Ein solch geniales Leveldesign habe ich noch nie gesehen.
Überall gibt es Verknüpfungen zwischen den einzelnen Leveln, die als Abkürzung für später dienen. Die Laufwege werden durch respawnende Gegner wieder abwechslungsreich, aber manchmal auch anstrengend. (wenn man zum 4 oder 5. mal beim selben Boss stirbt und dann kurz vor dem Boss von einem Minimonster erledigt wird, weil man überheblich oder unkonzentriert wird, kann es schon nerven, erinnert aber auch wieder daran nicht nachlässig zu werden)
Spielspaß: 5/5
Schwer zu erklären, aber dieses Spiel macht aus vielen Gründen einfach sehr viel Spaß. Es ist abwechslungsreich, schwer, in der Prepare to Die Edition technisch sehr ausgereift und für unter 40 € sehr günstig.
Multiplayer: erst 1/5, dann 4/5
Der MP ist schwer zu beschreiben.
Er enthält PVP und Coop.
PVP
Das PVP kann nerven, da es einem teilweise aufgezwungen wird.
Nix ist nerviger als kurz vor dem Boss invasiert und getötet zu werden (was ohne PVP Erfahrung in dem Spiel sehr wahrscheinlich ist). Wer in Ruhe spielen will, kappt einfach die Verbindung zum Netz oder beginnt das Spiel in einer XBox Live Party, dann startet das Spiel im Offline Modus.
Coop
Man kann andere Spieler beschwören oder beschworen werden. Als beschworenes Phantom kann man relativ gefahrfrei in anderen Welten Seelen sammeln. Stirbt man, kehrt man ohne Verlust in seine Welt.
Es gibt viele Voraussetzungen um Coop zu spielen. Als Beschwörer muss man menschlich sein, die Level dürfen nu 10% auseinander liegen und der Boss muss noch leben. Ausserdem braucht man ein spezielles Item ( White Soapstone, bekommt man nach 1-2 Stunden)
Hilfe gibt's bei: [...]
(Video und Text)
Wenn man mal im Coop ist, machts Spaß. Problem: Ein durchlaufen durch's ganze Spiel zusammen geht kaum, da man nach einem Bosskampf zurückgeschickt wird und manche Areale gar nicht zusammen betreten werden können.
Das Spiel mit Freunden kann man über den Chat (Party geht ja nicht) einfacher gestalten.
"Community" Support: 5/5
Es gibt sehr viele Guides.
Wenn man mal gar nicht weiter weiß, empfehle ich die YouTube Let's Plays von Bruugar und JohnMcCloud
(Danke an beide :-) )
Außerdem gibt es diverse Wikis, englisch aber sehr hilfreich (Wikidot und Wikispaces).
Falls jemand mal Hilfe auf der 360 braucht: Helfe mit dem 360 Account (Der Unwissende) gerne weiter
Nachfolger angekündigt :-)