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Dark Souls II - [Xbox 360]

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
49 Kundenrezensionen

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Xbox 360
Standard
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Informationen zum Spiel


Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B00F96EOFC
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,4 x 1,6 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 14. März 2014
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (49 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.360 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard



Dark Souls II präsentiert einen neuen Helden, eine neue Geschichte und eine unbekannte Welt. In dieser Welt müssen die Spieler um ihr Überleben kämpfen, wobei die Welt nicht nur mit kompromisslosen Herausforderungen aufwartet, sondern auch mit dem ultimativen Gefühl, dass die Spieler mit ihren Siegen mächtige Erfolge errungen haben.

Epische Schlachten gegen grausame Feinde und blutrünstige Bosse erwarten jene Abenteurer, die diese verwüstete Welt, in der Tod und Verzweiflung herrschen, durchqueren und erobern. Zudem werden Spieler eine völlig überarbeitete, serverbasierte Mehrspielererfahrung entdecken, dank der Dark Souls II dem Konzept des Spielens und Teilens mit anderen seinen charakteristischen Stempel aufdrückt. Auf jene, die die nötige Beharrlichkeit und die schiere Willensstärke zeigen, warten großartige Belohnungen.


Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #01
Epische Schlachten.
Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #02
Grausame Feinde.
Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #03
Blutrünstige Bosse.

Pressefeedback zur Konsolenfassung

"Wer sich darauf einlässt, erhält eine zauberhafte Rollenspiel-Erfahrung voller Tiefe und versteckter Geschichten, die einen für Dutzende Stunden nicht loslassen wird."
(Bild.de, 11.03.2013)

"Dark Souls 2 liefert euch knüppelharte und packende Bosskämpfe und zwingt euch mehr zur lohnenswerten Erkundung der Spielwelt, die dank stilvoller Umsetzung der Schauplätze tief ins Abenteuer hineinzieht."
Wertung: 8.5 von 10 Punkten (Gamersglobal.de, 11.03.2013)

"Ihr erlebt ein erwachsenes Abenteuer, das durch die Bank erbarmungslos ist und euch an eure Grenzen bringt. Aber es gibt kein schöneres Gefühl, als sich erfolgreich der Herausforderung zu stellen und siegreich den Gefahren zu trotzen."
Wertung: 9 von 10 Punkten + Design Award (Gameswelt.de, 11.03.2013)

"Dark Souls 2 ist ein Monster von einem Spiel! Wenn ihr euch darauf einlasst, was dieses Rollenspiel zu bieten hat, werdet ihr nicht nur mit Dutzenden spannenden, fordernden Stunden Spielspaß belohnt."
Wertung: 90% + Gold Award (Gamona.de, 11.03.2013)

"Die Götter From Softwares haben ganze Arbeit geleistet den Reisenden, die bereits in Lordran viel Vergnügen erlebten, genau das zu geben, was diese Serie ausmacht."
Wertung: 9.5 von 10 Punkten (Ingame.de, 11.03.2013)

"Der Messias lebt: Dieses Genre-Highlight nimmt den Spieler wieder ernst."
Wertung: 92 % + Gold Award (Play3, Ausgabe 04/2014)

"Man kann kaum mehr sagen, als dass es sich bei diesem Monstrum von einem Rollenspiel wohl um eine der lohnenswertesten Reisen in Videospielwelten der letzten Monate und um eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre handelt."
Wertung: 93% + Gameplay und Umfang Award (Playstationfront.de, Ausgabe 04/2014)

"Geduld, Ausdauer und ein wenig Frustbereitschaft. Wer das aufzubringen vermag, wird mit dem wohl besten Rollenspiel 2014 belohnt."
Wertung: 92% (Videogamezone.de, 11.03.2014)


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.2 von 5 Sternen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

27 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Peter Rana am 14. März 2014
Edition: StandardPlattform: Xbox 360
...so fasst man Dark Souls 2 wohl am besten in einem Satz zusammen, zumindest die ersten paar Spielstunden. Seit gestern bin ich stolzer Besitzer desselbigen und eines Vorneweg: das Spiel ist einfach eine Wucht, wie auch schon der erste Teil! Viele Gamer haben eine Aufweichung des Spieles befürchtet, als die ersten Berichte über eine bessere Zugänglichkeit für Neueinsteiger in den Medien propagiert wurden. Aber ich kann euch beruhigen: von Versoftung ist kaum was zu spüren, zu anfangs eher das Gegenteil! Für das System der dauerhaft sinkenden Lebensenergie nach jedem Tod (auf 50% bzw. wenn man Zivis metzelt oder andere Player überfällt sogar noch weniger!) ist für die Entwickler bestimmt ein eigener Platz in der Hölle reserviert! Ich habe schon einige Stunden auf dem Buckel, aber spätestens nach der ersten Stunde war meine Energie dauerhaft auf 50% herunten. Im späteren Verlauf kann man die HP Reduktion übrigens durch diverse Ringe dämpfen bzw. gibt es einen Ring, durch den man beim Tod keine Seelen verliert und Menschlich bleibt. Der Ring zerbricht zwar (wie bei DS 1), jedoch kann man ihn für 3000 Seelen wieder reparieren lassen in Majula, was ein Klacks ist... Mittlerweile hab also zumindest weniger Angst vorm Sterben :-)

Was sich schon auch ein bissche nach Verhätschelung anfühlt: wenn man zu oft stirbt (oder immer beim gleichen Lagerfeuer rastet zum Farmen), spawnen irgendwann weniger Feinde... Das hätte nicht sein müssen, auch wenn man trotzdem noch oft genug den Löffel abgibt.
Die CHARAKTERERSTELLUNG hat mich übrigens mindestens eine halbe Stunde gekostet, aber das muss nicht sein.
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17 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von H. W. TOP 1000 REZENSENT am 15. April 2014
Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Ich habe über viele Jahre viele Video-/ Computerspiele gespielt, doch nur wenige haben sich so in mein Gedächtnis gebrannt wie DARK SOULS im Jahr 2011. Der Kauf der Fortsetzung DARK SOULS 2 war daher nur die logische Konsequenz.

Die Geschichte in DARK SOULS 2 – wie auch der Spielverlauf - entwickelt sich weitgehend aus sich selbst heraus. Der rote Faden, wie man ihn aus Genrekollegen kennt, ist anfangs kaum ersichtlich. Hinzu kommt ein Schwierigkeitsgrad, der von den meisten als „bockschwer“ bezeichnet wird. Das stimmt genau so – und doch auch wieder nicht…!

>>> TEIL 1: REZENSION FÜR DARK SOULS–ROOKIES <<<

Du kennst die DARK SOULS-Reihe nur vom Hörensagen, bist neugierig auf das Spiel und kannst Dich nicht recht zu einem Kauf entscheiden? Vielleicht helfen Dir die folgenden Zeilen…

>>> Du stürzt Dich gerne von Beginn an mit vollem Eifer und hoher Geschwindigkeit ins Geschehen?
Dann ist DARK SOULS 2 definitiv nichts für Dich! Was in Shootern oder in den meisten Genre-kollegen funktionieren mag, führt in DARK SOULS 2 garantiert ins Verderben! Den Beweis liefert das Spiel bereits im Turtorial (!), wenn man es falsch angeht: Gegner machen Dich in sekundenschnelle platt und interessante Items wirst du garantiert übersehen. Das Spiel fordert Dich vom ersten Moment an dazu auf, langsam, aufmerksam und vorsichtig zu agieren.

>>> Du erwartest eine epische Hintergrundstory, erzählt in ebensolchen Zwischensequenzen?
Dann mach‘ einen großen Bogen um das Spiel! Vielmehr bist Du, wenn Du an Storyinformationen interessiert ist, gezwungen, mit vielen NPCs zu sprechen, die Du im Spiel triffst.
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Neeeeiiinnn (schluchz), nicht schon wieder tot...; noch meinen Daumen hoffnungslos zu spät auf das "X" gepresst, um kurz vor dem Erlöschen der TP Anzeige einen der letzten Lebensteine einzusetzen, taumelt mein Avatar schwer getroffen zu Boden. Vor meinem geistigen Auge erscheint schon, was als nächstes kommt: die blutrote Anzeige "Du bist gestorben" und das kalte Erwachen am Leuchtfeuer im Wald der gefallenen Riesen mit 0 Seelen auf dem Konto.... meine schönen 1200 Seelen, die ich mühsam eigentlich gerade zum Aufleveln gesammelt habe...
Es ist zum Heulen manchmal... aber die Seelen sind ja nicht gleich ganz weg. Auf gehts zur alten Kampfstätte um dort an meinem alten Blutfleck, der leuchtend grün markiert ist, mein "verlorenes Gut" einzusammeln...bis dahin darf ich nur nicht nochmal draufgehen, sonst sind die alten Seelen wirklich futsch...

Das sind meine ersten Eindrücke nach ca 4 Stunden "Dark Souls II". Solange hat es gedauert, um das grobe Muster des Spiels zu verstehen. Besonders viel Starthilfe vom Spiel gibt es nicht. Das dünne beiliegende Heftchen enthält hauptsächlich Steuerungshinweise. Daher kommt man sich am Anfang etwas verloren vor. NAMCO scheint vorauszusetzen, das man sich anderweitig nähere Informationen besorgt. An die Steuerung muß man sich erst noch gewöhnen. Von Anfang an habe ich den Eindruck, die Kampfbewegungen (und sei es auch nur ein Fausthieb) ist relativ unpräzise. Nur ein stehendes Holzfass zu treffen, benötigt oft 3-4 Anläufe...Naja vielleicht bessert sich das noch mit besseren Skills.

Die Grafik ist - nun ja - nicht sonderlich innovativ, macht eher einen älteren Eindruck.
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