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Dark Souls II - [PlayStation 3]

Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen 111 Kundenrezensionen

Preis: EUR 29,11
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PlayStation 3
Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Informationen zum Spiel


Auszeichnungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B00F96EO0M
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 13,4 x 1,2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 14. März 2014
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 111 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.394 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard



Dark Souls II präsentiert einen neuen Helden, eine neue Geschichte und eine unbekannte Welt. In dieser Welt müssen die Spieler um ihr Überleben kämpfen, wobei die Welt nicht nur mit kompromisslosen Herausforderungen aufwartet, sondern auch mit dem ultimativen Gefühl, dass die Spieler mit ihren Siegen mächtige Erfolge errungen haben.

Epische Schlachten gegen grausame Feinde und blutrünstige Bosse erwarten jene Abenteurer, die diese verwüstete Welt, in der Tod und Verzweiflung herrschen, durchqueren und erobern. Zudem werden Spieler eine völlig überarbeitete, serverbasierte Mehrspielererfahrung entdecken, dank der Dark Souls II dem Konzept des Spielens und Teilens mit anderen seinen charakteristischen Stempel aufdrückt. Auf jene, die die nötige Beharrlichkeit und die schiere Willensstärke zeigen, warten großartige Belohnungen.


Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #01
Epische Schlachten.
Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #02
Grausame Feinde.
Dark Souls II - Standard Edition, Abbildung #03
Blutrünstige Bosse.

Pressefeedback zur Konsolenfassung

"Wer sich darauf einlässt, erhält eine zauberhafte Rollenspiel-Erfahrung voller Tiefe und versteckter Geschichten, die einen für Dutzende Stunden nicht loslassen wird."
(Bild.de, 11.03.2013)

"Dark Souls 2 liefert euch knüppelharte und packende Bosskämpfe und zwingt euch mehr zur lohnenswerten Erkundung der Spielwelt, die dank stilvoller Umsetzung der Schauplätze tief ins Abenteuer hineinzieht."
Wertung: 8.5 von 10 Punkten (Gamersglobal.de, 11.03.2013)

"Ihr erlebt ein erwachsenes Abenteuer, das durch die Bank erbarmungslos ist und euch an eure Grenzen bringt. Aber es gibt kein schöneres Gefühl, als sich erfolgreich der Herausforderung zu stellen und siegreich den Gefahren zu trotzen."
Wertung: 9 von 10 Punkten + Design Award (Gameswelt.de, 11.03.2013)

"Dark Souls 2 ist ein Monster von einem Spiel! Wenn ihr euch darauf einlasst, was dieses Rollenspiel zu bieten hat, werdet ihr nicht nur mit Dutzenden spannenden, fordernden Stunden Spielspaß belohnt."
Wertung: 90% + Gold Award (Gamona.de, 11.03.2013)

"Die Götter From Softwares haben ganze Arbeit geleistet den Reisenden, die bereits in Lordran viel Vergnügen erlebten, genau das zu geben, was diese Serie ausmacht."
Wertung: 9.5 von 10 Punkten (Ingame.de, 11.03.2013)

"Der Messias lebt: Dieses Genre-Highlight nimmt den Spieler wieder ernst."
Wertung: 92 % + Gold Award (Play3, Ausgabe 04/2014)

"Man kann kaum mehr sagen, als dass es sich bei diesem Monstrum von einem Rollenspiel wohl um eine der lohnenswertesten Reisen in Videospielwelten der letzten Monate und um eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre handelt."
Wertung: 93% + Gameplay und Umfang Award (Playstationfront.de, Ausgabe 04/2014)

"Geduld, Ausdauer und ein wenig Frustbereitschaft. Wer das aufzubringen vermag, wird mit dem wohl besten Rollenspiel 2014 belohnt."
Wertung: 92% (Videogamezone.de, 11.03.2014)


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Warum ein Spiel spielen, das durch seinen unglaublich hohen Schwierigkeitsgrad bekannt ist? Warum soll ich mir das antun? Diese Fragen stellte ich mir bereits beim ersten Teil, den ich bis jetzt noch nicht gespielt habe. Ich bin also neu im Souls-Universum. Bleibt denn da noch überhaupt was übrig, wenn man die Schwierigkeit außen vor lässt? Oh ja! Und wie!

Für mich fühlt sich Dark Souls II wie eine Mischung aus Resident Evil (den alten!), Zelda und Final Fantasy an. "The legend of the evil Fantasy" quasi. Warum? Weil es Panik in mir verursacht, die weitläufigen Landschaften zum erkunden einladen und weil es ein RPG ist, in dem es schier unendliche Möglichkeiten gibt. Ich gebs zu. Die ersten Spielstunden war ich nach wie vor etwas skeptisch. Optisch ist das nicht so der Kracher. Ich bin kein Technik-Experte, aber ein Uncharted ist das keins. Auch wird man nicht an der Hand genommen, wie in modernen Spielen. Das heißt, man steht schon mal verplant in der Gegend rum und denkt sich: und nun? Wohin? Was kommt als nächstes? Es gibt keine Karte, keine Pfeile zeigen euch den nächsten Weg an. Dann wird Google gefragt und man erfährt, dass man mit diesem Item an diesem Ort das machen muss. Klingt dämlich? Ist es irgendwie auch. Aber so hat man im Spiel ständig diese aha!-Effekte. Und das ist cool!

Mich hat schon jahrelang kein Spiel mehr so geflasht, wie dieses hier. Und dass mich mit meinen mittlerweilen 35 Jahren überhaupt nochmal ein Spiel so richtig packen sollte, hab ich eh nicht gedacht. Spaß machen doch die meisten Spiele irgendwie. Aber dass sogar meine Gedanken um ein Spiel kreisen, wenn ich im Real Life unterwegs bin, hatte ich tatsächlich schon lange nicht mehr.
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Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Grias Eich aus der Alpenrepublik,

also nach 47h Spielstunden vielen Toden und derzeit LVL 102 ( bin ca bei 50% Spielvortschritt ) als Ritter mag ich auch mal meine Meinung zum besten geben;-)
Ich muss vorweg sagen das ich alle Souls Games bis auf eben DS2 mehrmals durchgezockt habe, also Vorerfahrung ist reilich vorhanden.

Zu DS2 ich finde das Spiel echt super es ist seiner Linie treu geblieben m.m.n nicht leichter geworden aber sicher auch nicht schwerer..auf der einen Seite wurden gewisse Dinge wesentlich leichter gemacht auf der anderen Seite wurde aber auch wieder die Daumenschraube angezogen somit ist es m.m.n gut ausbalanciert.

Es gibt kein Spiel am Markt ( zumindest für mich ) welches mich so in seinen Bann zieht und auch Langzeit motiviert das meiste was so am Markt ist, ist für mich vollkommener Schrott z.b. Call of Duty, und den ganzen ich habs in 8h ausgezockt Müll aber das ist eh Geschmacksache.

Ich habe mich sehr lange auf das Spiel/Release gefreut und muss sagen ich wurde in keiner Art und Weise Entäuscht bin vollkommen zufrieden und würde das Spiel auch guten Gewissens jedem der ein Fan der Serie ist aber noch zögert Empfehlen und lasst euch nicht von den schlechten Rezis abschrecken denn weniger wie 4.Sterne hat das Game sicher nicht verdient!!

Ich weiß für mich das ich noch lange Freude an dem Game haben werde und das zählt, natürlich sind auch Frustmomente dabei und Sinnlose Seelenverluste weil man unvorsichtig war oder zu gierig wieder schnell an seine Seelen kommen wollte..Bei den Toden die ich bis jetzt erlebt habe ( es waren viele ) war ich zu 98% selber Schuld aus eben genannten Gründen.
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Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Es kann so einfach sein. Und wie einfach es sein kann, einen super Nachfolger für ein geniales Spiel zu konstruieren zeigen Bandai Namco Games überdeutlich.
Am Spielprinzip haben sie mal GAR nichts geändert. Wie es zu hoffen war. An einigen Kleinigkeiten hätten sie zwar ansetzen können, aber wir wollen ja mal die Kirche im Dorf lassen.

Ich fange mal mit dem wichtigsten an. Dark Souls II ist wie man es vom Vorgänger kennt, schwierig und düster. An diesem Prinzip hat sich nichts gändert. Die Spielwelt ist groß und bietet eine enorme Fülle an unterschiedlichen Dungeons und Regionen. Dark Souls II führt uns in diesem Teil in ein verlorenes Königreich namens Drangleic. Auch in diesem Teil darf der Spieler nicht mit besonders vielen Erklärungen rechnen. Das Spiel redet nicht sonderlich viel um den heißen Brei herum und erklärt einem bis auf die wichtigsten Techniken nämlich gar nichts. Wo man lang muss, welchen Schlüssel aus welchem Gebiet man braucht, das alles darf man sich mal schön selbst zusammensuchen. Hinweise, Hintergründe zur Geschichte oder Erklärungen findet man wenn überhaupt nur sehr versteckt. Genau so, wie man es vom Vorgänger bereits gewohnt ist. Dabei ist das Spiel ebenfalls wie gewohnt sehr belohnend bei erfolg, allerdings auch sehr frustrierend im gegenteiligen Fall.

Der Schwierigkeitsgrad hat sich nämlich verglichen mit dem Vorgänger so gut wie gar nicht geändert. In meinem Augen ist sogar eher das Gegenteil eingetreten. Es gibt teilweise heftige Bosse, zu denen man zum Erreichen unglaublich schwierige Dungeons überstehen muss, die man auch brav immer wieder erneut durchkreuzen muss im Falle eines Misserfolgs.
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