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Dark Project II: The Metal Age

von Eidos
Windows 95 / 98  USK ab 16 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)

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Version: Sat.1 Games
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95 / 98
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

Produktinformation

Version: Sat.1 Games
  • ASIN: B000067BCT
  • Erscheinungsdatum: 28. Juni 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.498 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Sat.1 Games

Voraussetzungen

Minimum:

  • Pentium 233 Mhz oder besser
  • Windows 95/98
  • Mind. 48 MB RAM
  • 4 MB Graffikarte, kompatibel mit DirectX 7
  • Soundkarte 100% kompatibel mit DirectX 7
  • Mind. 150 MB freier Festplattenspeicher
  • 4-fach CD-ROM

Produktbeschreibungen

In der Stille der Nacht ist die Zeit in der Sie alles versuchen um an den Besitz anderer heranzukommen. Niemand hat die geringste Ahnung wann Sie zuschlagen. Machen Sie den Schatten zu Ihrem Verbündeten, denn das Licht wird zu Ihrem größten Feind. Das Unmögliche wird möglich in der Dunkelheit, in der man mit List und Tarnung alles erreichen kann. Das Ziel ist den Adligen und selbstsüchtigen Händlern die Reichtümer abzunehmen. Ein schwer arbeitender Dieb verdient den Wohlstand eher als Adlige, denen es in die Wiege gelegt wird. Es wäre langweilig wenn dabei keine Risiken entstehen würden, deshalb sind Sie in verschiedenen Schwierigkeitsstufen in der Rolle von Garrett als Meisterdieb bestens vorbereitet und gerüstet, um den gefürchteten Gegner zu täuschen. Ihre Taktik ist undurchschaubar und die Wege die Sie gehen niemandem bekannt. Es lässt sich dennoch nicht vermeiden einem Feind über den Weg zu laufen, dann helfen Ihnen Ihre Waffen, den Gegner auf schnellstem Wege zu beseitigen. Um nicht entdeckt zu werden, können Sie Ihren Unsichtbarkeitstrunk oder auch einen Beschleunigungstrunk einsetzen. Um überleben zu können, muss man mit offenen Augen durch das Leben gehen. Besonders wenn die anderen schlafen und Sie ihre Träume zu Albträumen werden lassen.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Meisterliches Dieben² 18. Mai 2002
Von Listior
Edition:Sat.1 Games
Meisterdieb Garret schleicht wieder. Zum inzwischen zweiten Mal taucht man ab in die Unterwelt und zum Zeiten Mal sind deine einzigen Freunde und Verbündeteten die Schatten, der Knüppel, die mangelnde Aufmerksamkeit pfeifender Wachen und der Tendenz mechanischer Aufpasser, nicht über Eigenständigkeit und Kreativität zu verfügen. Im Gegensatz zu Teil 1, der übervölkert war von angsteinflößensenden, ausgesprochen organischen Kreaturen, die es sich zur heiligen Aufgabe gemacht hatten, einen beim Aufklären der mysteriösen Geschehnisse wie auch beim notwendigen Füllen der großen Taschen zu behindern, sind es diesmal dampfbetriebene Roboter und mechanische Augen, die einen auf Schritt und Tritt überwachen, einen ausgesprochen guten Draht zu den noch penetranter gewordenen Wächtern haben und übrigens durchaus auch in der Lage sind, gelegentlich selbst Hand anzulegen, um die "fehlgeleitete Seele", die es gewagt hat, in die Refugien der Mechanisten einzudringen wirksam zu stoppen. Die Mechanisten sind eine nicht weniger fanatische Spaltgruppe der aus Teil 1 bekannten Hammeriten, die sich mit Leib und Seele der Technik verschrieben hat. Unter ihrem Hohepriester Kharas dehnt sich diese Sekte weiter und weiter aus und gewinnt mehr und mehr an Einfluß. Freilich verfolgt sie einen finsteren Plan, den aufzudecken Garrets primäre Mission ist; schließlich ist kein anderer da. Ansonsten wird wieder viel geschlichen, ein halber Schlaganfall nach dem anderen lauert in finsteren Ecken, die wie immer von allerlei brutalen Wachen, Söldnern und Soldaten belagert werden und auch andere alte Bekannte wie Garrets verleidete Ziehväter die Hüter und die alten Hammeriten geben sich die Ehre, den Meisterdieb auf seinem Weg durch die Schatten zu belästigen.
Grafisch machte das Spiel zu seiner Zeit einiges her; inzwischen wirkt sie freilich schon ein wenig angestaubt. Im Vergleich zum Vorgänger jedoch brillieren die düsteren, atmosphärischen Welten, die untermalt von der Musik von Subway to Sally ebenso organisch wie auch mechanisch wirken. Im "Metallzeitalter" hat sich Garrets Equipment freilich auch ein wenig weiterentwickelt; neben einem frei beweglichen Kameraauge, das sich immer wieder als Späher einsetzen läßt und einer Art Zoomfunktion, die Garret seinem eigenen, im ersten Teil vom Schläfer entwendeten Auge zu verdanken hat, gibt es nun Efeupfeile, die ein Hochklettern an Metallgittern erlauben, Unsichtbarkeits- und Federfalltränke sowie interessante explodierende Eier, die einen Haufen froschartiger Kreaturen hervorbringen, die nun ihrerseits explodieren...nun, nicht alles kann spitze sein.
Wie immer liegt es allein am Spieler, welchen der vielen Wege zum Ziel er einschlagen möchte und wie immer ist das Schwert der einzige von ihnen, der in neun von zehn Fällen nicht dorthinführt. Neben den bekannten Suchmissionen, an deren Ende der Besitz von viel Gold oder einem die Handlung weiterführenden Gegenstand und die unerkannte Flucht stehen, betätigt an sich in diesem Fall als schattenschleichender Eheanbehner, verfolgt einen Boten, spielt Fährtenleser in einer ausgstorbenen, von Geistern heimgesuchten Stadt und tarnt sich bondartig als Novize der Hammeriten. Neben den erbosten Mechanisten und ihren Helfershelfern ist einem ein neuer faschistoider Sheriff auf den Fersen, der in seine eigenen düsteren Machenschaften verwickelt ist und zu einer sehr - fatalistischen Politik der Verbrechensbekämpfung neigt.

Die Atmosphäre in Dark Project II ist nur in Spielen wie Undying vergleichbar dicht und konstant berohlich, die Geschichte, durch die aus Teil I bekannten Sequenzen erzählt, ist episch zu nennen, der Hauptcharakter ist an Coolness und Sympathie nicht zu schlagen. An der KI der Gegner ist gearbetet worden; wer sie schon in Teil eins beeindruckend fand wird in Teil zwei aus dem Staunen nicht mehr herauskommen. Die Landschaften sind groß und vielfältig, wirken aber in keinem Moment aufgesetzt, kitischig oder sonderlich übertrieben. Der Sound enstpricht dem ersten Teil; eher steril und wenig ablenkend wird gelegentlich ein unaufdringliches Musikstück eingspielt, daß die Atmosphäre verdichten hilft. Garetts Stimme ist häufiger als in Teil I zu hören, der Sprecher ist der gleiche geblieben und dabei sogar noch besser. Allgemein wurde die Sprachausgabe verbessert; die Wchen unterhalten sich mehr, wobei sie einem gelegentlich noch unbekannte Elemente der Handlung nahebringen. Auch sind ihre Selbstgespräche vielfältiger geworden; plötzlich erinnern sie wirklich an Menschen - teilweise klagen sie derart rührend über ihre familiären Probleme, die Knute ihrer Vorgesetzten und das Leben im Allgmeinen, daß man versucht ist, ihnen die schwer erbeuteten Schätze zu überlassen.

Die Missionen an sich sind ebenso vielfältig wie anspruchsvoll; ein Durchmarsch mit gezücktem Schwert ist vollkommen unmöglich, auch ist es unmöglich, währnd einer Mission einmal keiner Wache entwischen zu müssen. Durch die mechanischen Wöchter, die sogar den Wachen angstmachen, kommt eine wesentliche Erschwernis hinzu; neben schnellen kleinen Spähern und den rotierenden Roboteraugen stellen sich einem auch zunehmend Kampfroboter in den Weg, die zum einen mit ihrem ewigen Lobgesang auf Kharas ungeheuer nerven und durchaus auch beunruhigen - programmierter Fanatismus hat immer etwas unheimliches - zum anderen verfügen diese großen blauen Maschinen über eine Art Raketenbewaffnung, die sie gnadenlos gegen einen Eindringling einzusetzen pflegen.

In Anbetracht des - eigentlich lächerlichen - Preises kann man nur jedem, der über einen einigermaßen fitten PC verfügt empfehlen, zuzugreifen und Garret und dem Metallzeitalter eine chance zu geben.
Dark Project II ist jeden Preis wert, Budgetversion oder nicht.

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Der zweite Diebstahl 13. Dezember 2002
Von Ein Kunde
Edition:Sat.1 Games
Nach dem grandiosen ersten Teil ,,Dark Projekt Der Meisterdieb`` kommt nun der zweite Teil der wieder die bekannten Schleich-Elemente enthällt . Nach dem Tod des Schwindlers sind nun ein Sheriff und die Mechanisten unter Karras die Gegner . Am Anfang wirkt das Spiel wie Teil 1 : Wachen , Zivilisten und Gold . Doch nach der 5 Mission merkt man den Unterschied . Die Mechanisten haben , wie man schon am Ende des ersten Teils sah eine Roboterarmee aufgestellt , die euch das Leben ganz schön zur Hölle machen . Mechanische Augen überwachen alles und kleine Roboter holen immer Verstärkung . Während in der ganzen Stadt immer mehr Maschinen auftauchen muss Garret neue Hilfe suchen . Aber auch an der KI wurde gearbeitet . Die Wachen sind klüger , obwohl sie immer noch Sprüche sagen wie : Hey wer war das ? Ach war nur der Wind . Die Figuren sehen Realistischer aus und verhallten sich auch so . Sie reden miteinander , erzählen vom Leben und sind immer anders auf Geräusche eingestellt .

Das Spiel wäre so super , wenn da nicht ein Problem wäre . Gegen Ende kommen so viele Maschinen , das man gar nicht mehr weis wie einem geschieht . Doch das ist zum Glück der einzige Nachteil .

Fazit : Wer ein spitzen Spiel möchte , das auch anspruchsvoll ist kann hier beherzt zugreifen .

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Tolles Spiel! 11. November 2004
Von Schaf85
Edition:Sat.1 Games
Dark Project zählt schon lange zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Im zweiten Teil hat es Meisterdieb Garrett neben den normalen Wachen auch mit Überwachungskameras, Selbstschussanlagen, Kampfroboter etc zu tun. In insgesamt 15 Missionen muß er u.a. eine wichtige Aufzeichnung aus einer schwer bewachten Bank stehlen, ein Stadtviertel über die Dächer erkunden, Lieutenant Hagen einen Diebstahl anhängen und am Schluß wieder einmal die Welt retten.

Fazit: Auch wenn mir der erste Teil insgesamt (Story, Atmosphäre) noch etwas besser gefallen hat, kann ich Dark Project 2 auf jeden Fall wärmstens empfehlen. Hier gibt's mehr Ausstattung (Leuchtstäbe, Unsichtbarkeitstränke etc.), verbesserte Grafik, höhere KI (künstliche Intelligenz) und in der Story jede Menge Überraschungen.
Tipp: Zum besseren Verständnis von DP 2 sollte der erste Teil auf jeden Fall vorher einmal durchgespielt werden.

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Die neuesten Kundenrezensionen
Sehr gute Fortsetzung
Ich hab damals den ersten Teil der Dark Project Reihe gespielt und fand den schon gut aber der zweite Teil ist eine Spur noch besser wieder gibt es spannende Missionen wie im... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. März 2010 von G. Manuela
Sehr gut
Eine sehr gute und Fortführung von Dark Project 1 der Meisterdieb.Bessere Spielmöglichkeiten längere und vor allem spannendere Missionen als beim Vorgäger. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. Mai 2009 von Joachim Gründel
Unvergleichlicher Mix aus Adventure-Rätsel-Spannung: Spitze!
Eins der besten Spiele überhaupt.

Der zweite Teil des Schleich-Adventures mit mystisch-mächteorientiertem, kriminologischen Touch treibt die Handlung mit neuen... Lesen Sie weiter...

Veröffentlicht am 11. April 2006 von Worf
Bestes PC-Spiel
Meiner Menung nach ist Dark Project 2, das beste PC Spiel das es gibt (trotz seines Alters). Hier stimmt einfach alles, die Story, die Atmosphäre, die Charaktere das ganze... Lesen Sie weiter...
Am 13. Juli 2004 veröffentlicht
Sensationelles Pc - game
Dark Project - Allein der Name müsste einem doch schon zum Kauf verleiten. Selten so ein tolles spiel gesehen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. März 2004 von A. Jeglitsch
Endlich mal ein Spiel, wo man mit Köpfchen weiter kommt
In diesem Spiel muß man nicht einfach wild "rumballern", man muß mit Köpfchen und leisen Sohlen versuchen, die Wachen zu umgehen, oder sie mit dem... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. November 2002 von Ivonne
Einfach genial
Dieses Spiel ist einfach nur genial. Ok, die Grafik ist nicht so der Hit, aber die Story ist extrem fesselnd. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Oktober 2002 von asamandra
Bemerkung...
Die Story der "Dark Projekt" reihe besteht nun mal aus dem Gemisch aus Mittelalter/Viktorianik, Industriezeit und Fantasy. Lesen Sie weiter...
Am 7. August 2002 veröffentlicht
Alternative zu 3D Shooter mit meisterlicher Atmosphäre
Als erstes sollte gesagt werden, dass es sich in diesem 3D Abenteuer nicht um einen herkömmlichen Shooter im mittelalterlich/fantasyhaften Ambiente handelt. Lesen Sie weiter...
Am 19. Juni 2002 veröffentlicht
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