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Venetica

von dtp Entertainment AG
 USK ab 12 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B0023ZJN1W
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 18. Dezember 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.047 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

In einem fantastischen Venedig längst vergangener Zeiten gerät die Welt aus den Fugen: Einem grausamen Totenbeschwörer ist es gelungen, den Tod zu überlisten. Nun strebt er, scheinbar unaufhaltsam, nach grenzenloser Macht. Nur die Tochter des Todes, von deren Existenz bislang niemand wusste, besitzt die Gabe, den Totenschwörer zu besiegen und das Gleichgewicht der Welt wieder herzustellen. Scarlett, die zunächst nichts von ihrer Herkunft ahnt, muss lernen, ihre außergewöhnlichen Kräfte zu benutzen und zu einer mächtigen Kämpferin werden – mächtig genug, um das zu besiegen, was die Welt der Lebenden unausweichlich zu vernichten droht. Ein rasantes Abenteuer in einer epischen Welt erwartet dich. Folge deinem Weg in die tiefsten Abgründe bis in den Tod – und zurück, falls du würdig bist!

Der Tod in Person

Der Tod in Venetica zu sein, ist eine Berufung, erfüllt von einem Menschen aus Fleisch und Blut - ausgestattet mit besonderen, übernatürlichen Fähigkeiten, um die Aufgaben des Amtes bewältigen zu können. Regelmäßig wird ein neuer Tod vom "Corpus", einem geheimnisvollen Konzil, erwählt. Dieses Mal lag der Corpus mit seiner Wahl jedoch gründlich daneben: Der "neue" Tod, Victor, entpuppt sich als wahnsinniger Nekromant, der es schafft, sich mit zwielichtigen Tricks und dunklen Ritualen in einen übermächtigen Untoten zu verwandeln und so neben Unsterblichkeit auch nahezu unbeschränkte Allmacht zu gewinnen.
Da es dem gewählten Tod strengstens verboten ist, sich der Nekromantie, sprich der Magie der Totenbeschwörung zu bedienen, widerruft das Gremium Victors Ernennung umgehend und setzt statt seiner unverzüglich einen neuen Tod ein. Der machtgierige Victor jedoch will seine Position nicht wieder aufgeben. Er bedient sich weiterhin der dunklen Künste, um zahlreiche finstere und mehr als gefährliche Kreaturen aus der Unterwelt und verdorbene Seelen um sich zu scharen. So gelingt es ihm, den neu berufenen Tod zu beseitigen und dessen Macht an sich zu reißen. Die Auswirkungen auf das Gleichgewicht der Welt sind verheerend und - sollte sich Victor an der Macht halten können - in ihrer düsteren Konsequenz unumkehrbar.



Markerschütternde Kämpfe gegen Victor und seine Schergen


Scarlett, die Tochter des Todes

Stärker als der Tod?

Nur ein Mensch, der über die mächtigen Kräfte Victors verfügt, kann dessen Herrschaft noch abwenden und ihn seiner gerechten Strafe überantworten. Scarlett, die Tochter des wahren Todes, ahnt nichts von ihrer Abstammung und den verborgenen Fähigkeiten, die in ihr schlummern.
Durch einen brutalen Anschlag auf ihr Heimatdorf und durch den Verlust von Benedict, der Liebe ihres Lebens, wird sie mitten in die Geschichte hineingerissen. Eine Geschichte, die sie nun selbst zu schreiben beginnt, eine Geschichte, in deren Verlauf sie ihre Fähigkeiten entfesselt, eine Geschichte, in der sie versucht, Benedict aus der Welt der Toten zu erretten und eine Geschichte, in der sie die Welt der Lebenden vor der finsteren Bedrohung durch Victor und seine Schergen beschützen muss.

Doch wie stark ist Scarlett wirklich - stärker als der Tod?

Willkommen in der Twilight World

Auf ihrer Reise durch die Welt besucht Scarlett eine Vielzahl beeindruckender Orte, die von weiten Plätzen, gigantischen Palästen und engen Gassen innerhalb Venedigs bis hin zu entlegeneren Gebieten außerhalb der italienischen Lagunenstadt und Orten jenseits des Mittelmeers reichen.

Scarletts Kampf gegen das Böse erfolgt jedoch nicht nur im Hier und Jetzt: Als Tochter des Todes kann sie sich auch in die Welt der Toten, die Twilight World, begeben und hier mit Verstorbenen kommunizieren sowie viele weitere einzigartige Features nutzen. Voraussetzung ist, dass sie ihre Fähigkeiten in Form von Skills erlernt, trainiert und ausbaut. Im Laufe des Spiels erlauben es Scarlett ihre Skills, tiefer und tiefer in die Twilight World einzutauchen und sich etwa die Hilfe Verstorbener zu Nutze machen oder Feinde auszutricksen und zu überraschen.
Doch nicht nur Gutes erwartet sie in der Schattenwelt. Während hilfreiche Geister Scarlett unter die Arme greifen, lauert in der Welt der Toten auch das bloße Böse: So macht Victor sich nicht nur unzählige abscheuliche Kreaturen Untertan, die Scarlett auf ihrem Rachefeldzug angreifen, sondern hetzt auch seine mächtigen Helfershelfer auf die hübsche Tochter des Todes. Furchterregende Monstergiganten unvorstellbaren Ausmaßes warten in der Twilight World nur darauf, Scarletts übernatürlichem Leben ein für alle mal ein Ende zu setzen. Dabei gibt es noch so viele Geheimnisse der Schattenwelt zu entdecken...



Fantastische Begegnungen in der Welt der Toten
Features:
  • Einmalige, fesselnde Atmosphäre und Inszenierung
    Erlebe ein optisch überwältigendes Action-RPG mit fesselnder Atmospähre und fantastischer Kulisse.

  • Beeindruckende Kämpfe gegen nie zuvor gesehene Kreaturen
    Bekämpfe gnadenlose Alptraumkreaturen und riesige Boss-Gegner, weit abseits der für Rollenspiele typischen Wölfe, Trolle und Orks.

  • Einzigartiges Setting in einem düsteren, fantastischen Venedig
    Erkunde Paläste, Villen, düstere Gassen und Katakomben in einem lebendigen und dynamischen Venedig voller Verbündeter, Gegner und ganz normaler Bürger mit ihren ganz eigenen Gewohnheiten.

  • Reise zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten
    Erlerne die Mächte der "Twilight World" und wandle zwischen der Welt der Lebenden und jener der Toten. Mache Dir die ultimativen Kräfte des Todes im Kampf zunutze.

  • Beeindruckende Freiheit
    Erlebe eine dynamische, offene Spielwelt, in der Du deinen Charakter frei entwickeln und dich für verschiedene Spielweisen entscheiden kannst.


Venetica - Spielprofil

Pressestimmen:
    Nautilus, Ausgabe 11/09
    „Venetica bietet Rollenspielunterhaltung allererster Güte. Grandios!“

    GameStar, Ausgabe 09/09
    „Großes Spiel! [...] Rollenspielfans sollten sich den Titel fett markieren.“

    360 Live, Ausgabe 07/09
    „Venetica verbreitet eine Stimmung, der sich niemand entziehen kann, besticht durch gute Ideen und eine solide Story.“

    M! Games, Ausgabe 06/09
    „Made in Germany: Ambitioniertes und stimmiges Rollenspiel-Projekt mit einer sympathischen Heldin, originellem Setting sowie klasse Questsystem.“

    GamersPlus, Ausgabe 02/09
    „Venetica sieht einfach blendend aus – ein so atmosphärisches Venedig gab es wohl noch nie zuvor in einem PC-Spiel.“

    GameStar, Ausgabe 02/09
    „Das Action-Rollenspiel wandelt auf den Spuren des PC-Hits Gothic. […] Im Auge behalten!“ Potenzial: sehr gut

    Gamers.at, Ausgabe Nr. 18 02/09
    „Venetica sieht einfach blendend aus - ein so atmosphärisches Venedig gab es wohl noch nie zuvor in einem PC-Spiel.“

    GamePro, Ausgabe 02/09
    „Hier kommt ein Hitkandidat auf uns zu.“ Potential: sehr gut

    Buffed, Ausgabe 11-12/08
    „Die außergewöhnliche Geschichte verspricht ebenso reizvoll zu werden wie das unkomplizierte Kampfsystem […]. Nie war Dahinscheiden so schön wie hier!“

    PCGames.de, Juli 2008
    „Die Stärken des actionlastigen Rollenspiels liegen in der Erzählung und Charakterdarstellung - hier hat Deck 13 Großartiges geleistet!“

Produktbeschreibungen

VÖ: 02.10.2009/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
"Venetica" vereinigt sowohl rollenspieltypische als auch -untypische Merkmale mit unterschiedlichem Erfolg. Es kann in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gespielt werden und hat eine Spieldauer von 30 bis 40 Stunden.
Das Kampfsystem ist "actiongeladen", ohne langweilig zu werden oder den Spieler zu überfordern. Hauptelemente sind das Blocken, Abrollen, "Komboschlagen" und natürlich Zauber. Diese können, sofern ausreichend Fertigkeitspunkte zur Verfügung stehen, bei ausgewählten Lehrmeistern erlernt und trainiert werden. Alle Kampftechniken müssen wohl dosiert und mit passendem Timing eingesetzt werden, um zum Erfolg zu kommen. Da auch die Gegner mit diesen Kampf-Elementen arbeiten, ist für mächtig Action gesorgt. Aber Angst vorm Tod braucht Scarlet nicht zu haben: Ist ihre Lebensenergie erloschen, landet sie in der Schattenwelt und kann, abhängig von der mittels Mondklinge gesammelten Schattenenergie, diverse Male wiederauferstehen und den Kampf zu ihren Gunsten beenden. Darüber hinaus mangelt es nicht an lebensenergiespendenden Salben, Tränken und Lebensmitteln (auch für den kleinen Geldbeutel), die das Überleben garantieren. Leider verschwindet beim schnellen Abrollen schon mal der Gegner aus dem Blickfeld und man kann nur noch hoffen, dass dieser nicht bereits im Rücken zum Schlag ausholt. Besonders bei mehreren Gegnern verliert man schnell die Übersicht, was aber im Prinzip der Realität ziemlich nah kommt. Die Fixierung eines Gegners mit dem linken Trigger schafft dabei auch nur geringfügig Abhilfe.
Eine Besonderheit im Kampfsystem ist sicherlich, dass Schläge mit schwerem Material, wie zum Beispiel mit Hammer oder Axt, nicht mit dem Schwert geblockt werden können, die Wucht ist einfach zu groß - ein schneller Waffenwechsel ist also vonnöten und sinnvoll (Druck auf rechten Trigger). Während des Kampfes können die Fähigkeiten und unterschiedlichen Waffentypen über ein Direktwahl-Menü ausgewählt und verwendet werden. Dabei kann sowohl das Streuerkreuz als auch die Taste "B" mit einer Fähigkeit, einer Waffe oder einem Zauber belegt werden, was die Anzahl auf sechs beschränkt. Besonders andauernd und anspruchsvoll sind die Bosskämpfe, die richtig an die Substanz gehen und Nerven erfordern.
Die im Kampf erlegten Gegner können entweder in aller Ruhe nach Gegenständen und Dukaten mittels Inventar-Menü untersucht oder direkt im Vorbeigehen komplett geplündert werden (ein kurzer Druck auf den linken Bumper genügt). Und da die Menge an unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen relativ gering ist, sind kaum Platzprobleme im Inventar zu erwarten (gleichnamige werden "gestapelt"). Zusätzlich zur Beute erlegter Feinde befinden sich erwartungsgemäß einige Schätze in Truhen oder Vasen, die zerschlagen werden können.
Die Fähigkeit in die Schattenwelt zu verschwinden und die große Anzahl an verfügbarer Arznei macht häufiges Speichern oder das "selbstständige" Autosave überflüssig. Trotzdem empfiehlt sich zwischenzeitliches Absichern des Spielstandes, da Dialoge und Sequenzen meist nicht übersprungen werden können.
Positiv hervorzuheben sind die sehr eindrucksvoll gestaltete Schattenwelt, anfallende Rätsel, das schnelle Durchsuchen der gefallenen Gegner sowie die Tatsache, dass gefundene Rüstungen erst vom Schmied an die zierliche Gestalt von Scarlet angepasst werden müssen. Außerdem ist die Menü-Führung übersichtlich, so dass schnell zwischen "Quest-Gegenständen" und "Plunder" unterschieden werden kann. Leider können beim Kauf von Gegenständen nicht direkt "alle" ausgewählt werden (beispielsweise bei Salben), wie es beim Verkaufen der Fall ist (da verhält es sich jedoch umgekehrt). Alle neuen Informationen, gefundenen Gegenstände oder aktualisierten Aufgaben werden deutlich sichtbar und zügig ein- und ausgeblendet sowie im Logbuch verewigt.
Leider kann in "Venetica" nicht von einer grenzenlos offenen Welt gesprochen werden, zu viele künstliche und unsichtbare Barrieren versperren den Weg. Eine Ausnahme bilden morsche Türen, die mit kräftigen Hammerschlägen beseitigt werden können.
Als ganz großes Manko muss das Fehlen einer übersichtlichen Karte genannt werden, was so manchen Dungeon, Wald oder Venedig selbst schnell zu einem unbekannten Labyrinth werden lässt. Die kleine Ausschnittskarte im oberen linken Bildrand kann selbst bei großem Fernseher die Aufgaben einer Karte nicht ersetzen.
Graphisch hat "Venetica" noch viel Luft nach oben und setzt sicherlich keine neuen Maßstäbe. Bei Dialogen ist teilweise weder der Gesprächspartner noch Scarlet im Bild, lediglich der Zopf des Gegenübers oder ein Holzbalken sind während des Dialoges auf dem Bildschirm zu sehen. Vereinzelnd passen die dargestellten Personen nicht zur Stimme (alter Mann und Knabenstimme) und die Bewegungsabläufe der Figuren sind teilweise sehr unrund. Die Stadt Venedig ist allerdings eindrucks- und stimmungsvoll dargestellt, voller Leben in den Gassen und auf den Marktplätzen.
Auf die Darstellung von Blut in und nach Kämpfen sowie verendeter Gegner (menschlich und tierisch) wird im Spiel verzichtet, die gefallenen Feinde (sprich Kleiderhüllen) verschwinden nach Plünderung.

"Venetica" ist ein streckenweise sehr eindruckvolles Rollenspiel, das mit einer zweiten Spielebene (Schattenwelt), realitätsnahen Situationen (Anpassen der Rüstung auf Körpermaße, Einschlagen von morschen Türen, "Verschwinden" von Gegnern im Kampf) sowie einem actiongeladenen Kampfsystem aufwartet und punktet. Negativ fallen die Grafikfehler, die unzureichende Karte und die begrenzte Spielwelt ins Gewicht.
Wegen des übersichtlichen Fertigkeitenbaums und den lediglich vier charakterformenden Grundeigenschaften Konstitution, Weisheit, Stärke und mentale Stärke ist "Venetica" besonders - aber nicht ausschließlich - Rollenspiel-Anfängern zu empfehlen.
Ob das Spiel für Experten zu empfehlen ist, lässt sich mit einem klaren Jein beantworten. Die graphischen Mängel, das Fehlen der Karte, der geringe Umfang an Items und die begrenzte Welt lassen den einen oder anderen Rollenspieler mit Sicherheit schnell abschalten. Die Spielidee, die eindrucksvolle Atmosphäre und die packende Action, besonders im Bosskampf, sollten jedoch wenigstens einmal angespielt werden.
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14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Ich kann (trotz der eher negativen Kritik bei Amazon) nur sagen, dass mir das Spiel ausgesprochen gut gefallen hat und ich hatte von Anfang bis Ende viel Spaß mit dem Spiel. Es kommt eher selten vor, dass ich mal etwas länger als 1-2 Stunden am Stück spiele, aber hier waren es an einigen Tagen locker mehr. Insgesamt saß ich ca. 22 Stunden an dem Spiel. Ich habe kurz vorher Assassins Creed 2 gespielt und obwohl das technisch natürlich überlegen ist, hat mir Venetica deutlich besser gefallen. Das liegt an der Geschichte, dem Design und den Figuren. Die Hauptdarstellerin ist sympathisch und die Personen werden sehr gut deutsch synchronisiert. Mir gefällt die Art der Grafik und wie die Umgebungen gestaltet worden sind. Da stört es mich auch weniger, dass es mal ruckelt oder einige Texturen schlecht aussehen. Es motiviert, die eigenen Fähigkeiten zu verbessern und Geld zu sammeln, um sich bessere Waffen leisten zu können. Gestört hat mich etwas die Handhabung. Auf der Karte wurde manchmal nicht wirklich das Ziel einer Mission angezeigt (z.B. wenn man wieder zurück zum Auftraggeber muss und nicht mehr weiß wer das war) und ich empfand das Inventar als umständlich (z.B. wenn man eine Schatzkarte öffnet und wieder schließt landet man nicht in der Stelle im Inventar, sondern darf dieses wieder öffnen, runterscrollen usw.). Außerdem find ich es unlogisch, dass elementare Kampfbewegungen wie das Blocken extra auf eine der Tasten gelegt werden muss. Wechselt man die Waffe und die anderen Tasten sind mit Sprüchen oder Tränken belegt, darf man die Taste wieder mühselig im Menü tauschen. Was soll das denn? Auch ist es für ein Konsolenspiel ungewöhnlich, dass man manuell abspeichern muss. Bei mir passierte es 2x, dass ich nicht daran gedacht habe und nach dem Ableben ein gutes Stück (bei einem ca. 1 Stunde) nochmal spielen musst. Das ist etwas demotivierend, aber man gewöhnt sich spätestens danach dran. Es fehlt also insgesamt hier und da etwas Feinschliff, aber ich hatte mit dem Spiel echt meinen Spaß und würde daher für die ganzen Kritikpunkte nur 1 Stern von der Gesamtnote abziehen. Man sollte dem Spiel echt eine Chance geben!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hat einen Zweifler überzeugt 9. September 2010
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Venetica für die xbox360 macht eine recht anständige Figur.
Eigentlich genau das richtige für die Steuerung per Controler.
Sicher ist die Schnellwahlleiste (rasches Auswählen von Waffen/Tränken etc.)kürzer als bei der PC-Version und die Fernsicht am PC wirkt hübscher aber das Game selbst macht Spaß.
Einzig die ab und an auftretenden Darstellungsausfälle von Personen sind ärgerlich.
Da hilft also nur nochmal vom letzten Spielstand laden.
Der Spielverlauf kann zu jeder Zeit (außer im Bossfight)gespeichert und wieder aufgenommen werden, was für GameKonsolen heute eigentlich Standard sein sollte.
In der "4Player" wurde Venetica mit 80 Pkt. bewertet und das hat dieses Game auch wirklich verdient.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Einfach klasse!
Dieses Spiel ist fesselnd und interessant. Hoffentlich gibt es irgendwann einen 2. Teil davon :) Außer ein paar Spielfehlern ist alles top!
Vor 1 Monat von Nessa veröffentlicht
West-RPG light
Auf Venetica war ich letzten Monat zufällig gestoßen, als ich es in der Grabbelkiste liegen sah. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Fantasma veröffentlicht
Schrecklich viele Fehler im Spiel
Das Spiel an sich ist genial. Dennoch verschwinden Gegenstände oder sogar Personen. Sogenannte Bugs verseuchen das ganze Spiel. Zumindest in der XBox 360 Version. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Stressi veröffentlicht
Hersteller rührt keinen Finger um die Fehler der Xbox360 Version...
Als Gelegenheitsspieler hatte ich mich sehr über das Spiel gefreut: Einfache Steuerung. Verständliche Questen, in die man auch nach längerer Spielpause wieder... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Gudella veröffentlicht
Was hat das Mit Venedig zu tun.... und sonst?
Ich war an diesem Spiel sooo soo interessiert, die Pressebewertungen, die Spielemagazine und Spielesendungen, doch dies alles hat wenig mit dem Spiel oder meinem erleben zu... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Katrin Maresch veröffentlicht
Unterstütze die deutschen Softwareschmieden
Als Fan der GTA Reihe und auf der Suche nach einem Actionrollenspiel musste ich bei Venetica einfach zugreifen. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von TJ veröffentlicht
Am Anfang hatte ich meine Zweifel...
...doch ich muss sagen dass mir Venetica im Endeffekt sehr gut gefallen hat.
Positives ist dass man sich frei in der Welt bewegen kann und nicht nur Quests hinterherjagen... Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von Nathalie Fusulier veröffentlicht
schönes spiel aber bugs ohne ende
super spiel an sich aber nur bug probleme man kann das spiel nur durch spielen ohne zuspeichern finde ich schade ich darf auch wieder von neuem beginnen und das ist mist was ich... Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von strichi veröffentlicht
XBox version nicht zu empfehlen.
Ich kann allen nur raten, einen riesen Bogen um die XBox 360 Fassung zu machen. Spart euch das Geld. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Slazer181083 veröffentlicht
Ganz okay...
Ich hatte das Spiel mir vorher bei nem freund angeschaut und war recht begeistert.Später hatte ich es mir dann für die XBox360 Version angeschafft und ich muss... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Shiou veröffentlicht
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