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King's Bounty - Gold Edition
 
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King's Bounty - Gold Edition

von dtp entertainment AG
Windows XP / Vista  USK ab 12 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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King's Bounty - Gold Edition + King's Bounty: The Legend
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Produktinformation

  • ASIN: B004CJB1T4
  • Größe und/oder Gewicht: 13,9 x 3,3 x 19,3 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Februar 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.610 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

„King's Bounty“ - Jetzt auch in der Gold Edition erhältlich!

Entdecke die fantastische Welt von Teana und erlebe fesselnde Abenteuer! Der hochgelobte Strategiehit „King’s Bounty: Armored Princess” jetzt erstmals inklusive dem Add-On „King’s Bounty: Crossworlds“ in der Gold Edition mit Kampagneneditor sowie vielen neuen Features, Quests, Kampagnen und Spielmodi.

„Armored Princess“ – Eine magische Reise durch Teana nimmt ihren Lauf

King's Bounty - Gold Edition, Abbildung #01
Meistere herausfordernde Kämpfe und nutze deine neuen Talente…
„King's Bounty: Armored Princess“ ist die Fortsetzung des preisgekrönten „King's Bounty: The Legend“. Erzdämon Baal hat mit seinen Horden König Markus besiegt und belagert die Hauptstadt von Darion. Der Tag der Abrechnung scheint gekommen, doch es gibt noch eine letzte Chance, um die Belagerung zu beenden – den legendären Helden Bill Gilbert, der den Erzdämonen schon einmal bezwungen hatte. Doch leider ist der gefeierte Held schon vor langer Zeit ausgezogen, um die weit entfernte Welt Teana zu erkunden. Nun soll der größte Magier des Königreichs ausgeschickt werden, um Sir Gilbert zu finden und ihn nach Hause zu holen, damit dieser das Königreich in der Stunde der größten Not verteidigt. Dieser Plan geht jedoch nicht auf und die einzige Rettung liegt nun in den Händen von Prinzessin Amelie, die in das unbekannte Reich von Teana reisen muss. In dieser neuen Welt warten weitere Wunder, Geheimnisse und Herausforderungen.

Führe die Prinzessin in die Schlacht gegen gigantische Bossgegner und die neue Rasse der blutrünstigen Echsenmenschen. Verwende neue Talente im Kampf gegen deine Widersacher und wähle einen von sieben Drachen als deinen ständigen Begleiter im Kampf und auf Reisen. Dies ist der Auftakt zu einem Abenteuer in einem neuen und unbekannten Land – der Welt von Teana.

„Crossworlds“ – Die Geschichte um die Prinzessin findet ihre Fortsetzung

King's Bounty - Gold Edition, Abbildung #02
…und erkunde die majestätische Umgebung auf der Suche nach neuen Abenteuern!
Die Geschichte wird zunächst in der Kampagne „Orcs on the march“ fortgesetzt, in der Amelie eine Begegnung mit den Orks erwartet. Entdecke die Besonderheiten der Orks: Während eines Kampfes können Ork-Einheiten ihren Adrenalinspiegel in die Höhe treiben. Dies verbessert ihre Leistungen im Kampf und verleiht Ork-Einheiten neue Fähigkeiten und Fertigkeiten. Kämpfe, mit oder gegen das Volk der Orks, sind jetzt noch spannender als je zuvor.

Außerdem stehen mit „Crossworlds“ neue Einheiten, 13 neue, machtvolle Zaubersprüche und über 70 neue Gegenstände zur Verfügung. Zwei brandneue Spielmodi bieten Abwechslung und Tiefgang. Bei „Champions of the Arena“ muss sich der Spieler in einem Turniermodus härtesten Bosskämpfen stellen. Der Modus „Defender of the Crown“ bietet per Zufallsgenerator erstellte Schlachten in einzigartigen Arenen. Doch das Beste kommt zum Schluss: „Crossworlds“ liefert einen Game Editor, mit dem eigene Level erschaffen und untereinander ausgetauscht werden können.

Begib dich mit Prinzessin Amelie in eine Welt voller magischer Abenteuer!

King's Bounty - Gold Edition, Abbildung #03
Harte Bosskämpfe erwarten dich in der Kampagne „Champion der Arena“
Begleite Prinzessin Amelie auf einer epischen Reise, meistere fordernde Kämpfe und befreie das Reich Teana von den blutrünstigen Horden des Erzdämons Baal. Verwende neue Talente im Kampf gegen deine Widersacher und führe die Prinzessin in die Schlacht gegen gigantische Bossgegner. Wähle einen von sieben Drachen als deinen ständigen Gefährten und lass dich von einer magischen Welt voller Wunder, Geheimnisse und Herausforderungen mitreißen!

Das Add-On bietet zahlreiche Neuerungen und Inhalte. Mit dem Kampagneneditor können völlig neue Spielwelten erstellt werden und in drei abwechslungsreichen Kampagnen musst du dich spannenden neuen Kampfmodi stellen. „Crossworlds“ bietet zudem fast sechs Stunden zusätzliches Gameplay.

„King's Bounty“ ist bekannt für seine perfekte Verbindung aus Rollenspiel und Rundenstrategie und wurde von der Presse mit fantastischen Wertungen belohnt. Strategy at its best!

Features:

King's Bounty - Gold Edition, Abbildung #04
Neues Terrain: Mit dem Kampagnen-Editor können eigene Settings kreiert werden
  • Erlebe eine neue epische Geschichte und besiege herausfordernde Bossgegner in rundenbasierten Kämpfen

  • Wähle deinen Weg als Krieger, Magier oder Paladin und entwickle deinen Charakter bis zu Level 50 und darüber hinaus

  • Neue Grafikeffekte sorgen für eine noch fantastischere Welt

  • Zahlreiche Verbesserungen: Neue Gegnerrasse, schnelleres Reisen per Pegasus, Erfolgs-System mit Bonus-Aktionen, Drache als Begleiter, neue Zaubersprüche u.v.m.

  • Inklusive dem unfangreichen Add-On „King’s Bounty: Crossworlds“ mit Kampagneneditor, komplett neuen Spielmodi, Kampagnen, Fähigkeiten und Quests

  • Keine Online-Aktivierung nötig!

  • Pressestimmen zu „Armored Princess“ & „Crossworlds“:

    Eurogamer.de, September 2010 (zu Crossworlds)
    »„King's Bounty: Armored Princess“ war für sich schon wirklich gut, aber dieses Gesamtpaket wertet es zum aktuellen Genre-Primus auf.« Wertung: 90%

    Gameswelt.de, Mai 2010 (zu Armored Princess)
    »[…] Es macht so viel Spaß, dass man einfach nicht mehr aufhören kann weiterzuspielen.« Wertung: 83%

    Spieletipps.de, April 2010 (zu Armored Princess)
    »Ein kleines Spiele-Juwel für erfahrene Strategen und Heroes-Veteranen.« Wertung: 82%

    4players.de, Dezember 2009 (zu Armored Princess)
    »Solltet ihr Spiele im Stile von „Might & Magic“ mögen, ist die gepanzerte Prinzessin trotz kleiner Schönheitsfehler eine überaus sympathische Begleitung. […] Packende Schlachten voller Taktik-Optionen in einer charmanten Fantasy-Welt.« Wertung: 83%

    Gamona.de, Dezember 2009 (zu Armored Princess)
    »Ich verweise [..] auf den erneut diebischen Spielspaß und die lang anhaltende Suchtwirkung, die der Titel entfaltet. […] Eine wundervoll charmante Fantasy-Welt samt motivierender Rollenspiel-Mechanik.« Wertung: 84%

    Krawall.de, Dezember 2009 (zu Armored Princess)
    »Da derzeit kaum vergleichbare Titel veröffentlicht werden, sollten Fans von Rundenstrategie hier zugreifen.« Wertung: 80%

    GameStar.de, November 2009 (zu Armored Princess)
    »Sanft verbesserte Fortsetzung des Strategie-Epos.« Wertung: 83%

    GamingXP.de, November 2009 (zu Armored Princess)
    »Wenn Ihnen „Kings Bounty: The Legend“ gefallen hat, werden Sie die Fortsetzung lieben! Es erwarten Sie eine spannende Story, fesselndes Gameplay, ein niedlicher Drache als Begleiter sowie typischer Kings Bounty Flair.« Wertung: 88%

    Systemvoraussetzungen:

    Minimum: Empfohlen:
    Windows XP/Vista Windows XP/Vista
    DirectX 9.0c DirectX 9.0c (Jun 10) (wird mitgeliefert)
    Prozessor: Intel Pentium mit 2,6 GHz oder gleichwertig Prozessor: Intel Pentium mit 3 GHz oder gleichwertig
    Arbeitsspeicher: 1 GB RAM Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6600 mit 128 MB RAM oder vergleichbare Grafikkarte Grafikkarte: NVIDIA GeForce 7950GT mit 512 MB RAM oder vergleichbare Grafikkarte
    Soundkarte: DirectX-kompatibel Soundkarte: DirectX-kompatibel
    5,8 GB freier Festplattenspeicher 5,8 GB freier Festplattenspeicher
    DVD-Rom-Laufwerk DVD-Rom-Laufwerk
    Tastatur, Maus Tastatur, Maus

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    Kundenrezensionen

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    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Man freut sich ja eigentlich immer, wenn starke Frauenfiguren im von hypermaskulinen Kraftprotzen dominierten Universum der Videospielcharaktere auch mal die Hauptrolle übernehmen und die Welt vor allem möglichen Unheil bewahren können - zumindest so lange, bis man besagte Heldinnen in schlüpfrigen Kostümen mit Körbchengröße L wie Lara erspäht. "King's Bounty - Armored Princess" ist nun wirklich das letzte Spiel, das die übertriebene Sexualisierung seiner Hauptfigur Amelie auf dem Cover nötig hat, schließlich handelt es sich dabei um ein fröhliches, buntes Märchen, das in Sachen Gameplay und Story einen soliden Keuschheitsgürtel trägt.

    Aber es wäre kleinlich, das Spiel nur anhand seines Covers zu messen, schließlich schafft es die Spielmechanik ganz alleine, den Titel zu tragen - muss sie auch, denn schließlich gibt es in der "King's Bounty Collection - Gold Edition", die das Spiel "King's Bounty - Armored Princess" sowie das Add-On "Crossworlds" umfasst, nicht viel mehr. Wie schon im Original "King's Bounty - The Legend" fällt die Präsentation der Geschichte äußerst mager aus. Die fast ausschließlich über Texttafeln erzählte Geschichte mag zwar irgendwo simplen Charme haben, bewegt sich aber auf dem Niveau durchschnittlicher "Herr der Ringe"-Fanfiction. Doch "King's Bounty" spielt man - genau wie das unmissverständliche Vorbild "Heroes of Might and Magic" - nicht wegen seiner Handlung, sondern wegen der bewährten Mischung aus Rollenspiel und Strategie, die mit einem gut geölten Spielfluss-Motor an den Bildschirm bannt.

    Rolle spielen

    Amelie startet mit ein paar mickrigen Truppen und einigen schwachen Zaubersprüchen im Gepäck und sieht sich mit der einschüchternden Aufgabe konfrontiert, einen gigantischen Dämonenfürsten wieder zurück in die Hölle zu schicken. So zieht sie als Ritter, Paladin oder Magier los und sammelt Erfahrung, Gold und Rekruten für ihre kleine Armee, die stetig anwächst. Der Rollenspielaspekt des Spiels funktioniert ganz genau wie im ersten "King's Bounty": Mit jedem Level-Aufstieg erhält man Runen in drei Kategorien, mit denen man die Fähigkeiten in den drei Talentbäumen Krieger, Paladin und Magier ausbauen kann. Das führt leider zu irritierenden Situationen, in denen man eine Wunschfähigkeit nicht erlernen kann, weil der letzte Aufstieg nicht ganz die Runen erbrachte, die man jetzt gerade benötigt. Zwar ist absehbar, dass die drei Charakterklassen die für sie wichtigsten Runen beim Aufstieg häufiger erhalten als die anderen, doch benötigt man nun mal alle drei Typen und sieht sich leider den Launen des Spiels ausgesetzt, wenn es darum geht, die richtigen Steinchen zu sammeln.

    Monster kloppen

    Und wie in Rollenspielen so üblich, kommt man an Level-Aufstiege durch das Sammeln von Erfahrungspunkte, die man durch das Erfüllen von Aufgaben und durch das Bekämpfen von Gegnern erhält. Anders als etwa bei "Heroes of Might and Magic" zieht man auf der Suche nach beidem nicht rundenweise, sondern in Echtzeit durch die Welt von "King's Bounty". Dabei blockieren immer wieder Truppen von Monstern den Weg, die mal stärker und mal schwächer ausfallen - je nachdem, wie hoch die Belohnung ist, die sie bewachen. So zieht man mit Amelie durch die in Inseln aufgeteilte Welt auf der Suche nach leichten Zielen und schwachen Monstertrupps, die Geld und Erfahrung abwerfen - wie ein feiger Schuljunge, der sich schwächere Kinder auf dem Schulhof rauspickt und um ihr Essensgeld verprügelt, während er die gefährlichen Jugendlichen der Oberstufe tunlichst meidet, um nicht selbst einen auf den Deckel zu kriegen.
    Ein cleverer Spieler kann die teils behäbigen Monster auf der Landkarte sogar ausmanövrieren und selbst stärkeren Gegnern schöne Belohnungen unter der Nase wegschnappen - um sie dann zu überrollen, wenn man später im Kampf eine reelle Chance gegen sie hat.

    Schlachten schlagen

    Die Schlachten in "King's Bounty" laufen ganz klassisch in rundenbasierter Manie ab und spielen sich wie kurze, komplexe Schachpartien - nur dass die Bauern diesmal Pfeilhagel schießen, die Läufer Gefallene wiederbeleben und die Dame Feuerbälle wirft. Jeder der unzähligen Truppentypen, die man bei "King's Bounty" in die Schlacht werfen kann, hat andere Fähigkeiten und Angriffswerte. Die richtige Zusammenstellung der eigenen Armee ist daher bereits die halbe Miete. Als Magier sammelt man am besten Fernkämpfer um sich, die den langsam heranschleichenden Feind beharken, während man selbst mit Feuerbällen und Blitzen um sich schmeißt. Als Krieger nimmt man sich starke Nahkämpfer, die beim Angriff besonders viel Schaden austeilen, und pflügt mit ihnen durch die gegnerischen Reihen. Fortgeschrittene Feldherren nutzen die Spezialfähigkeiten der Einheiten in cleveren Kombinationen, lassen etwa die Wächter-Droiden im Nahkampf ordentlich austeilen und einstecken, um sie nachher durch die Wartungs-Droiden wieder komplett zu reparieren.
    Unterstützt wird der Kampf einerseits durch das magische Eingreifen Amelies, die ihr Zauberbuch mit allerhand spannenden Sprüchen füllen kann. Andererseits - und hier findet sich eine der wenigen Neuerungen gegenüber dem Vorgänger "King's Bounty - The Legend" - kann Amelie ihren knuffigen Hausdrachen, den sie zu Beginn des Spiels erhält, mit einer Spezialfähigkeit auf das Feld rufen und beispielsweise Barrieren errichten, feindliche Truppen verschieben oder Vulkane ausbrechen lassen. Dadurch werden die vier Wutkreaturen des Vorgängers nun in einer vereint, was dem Spiel ein bisschen Komplexität nimmt, ohne dass die enorme taktische Tiefe des Kampfs dabei angetastet wird.

    Welt erkunden

    So abwechslungsreich und fordernd die Kämpfe auch sind - das Erkunden der Weltkarte ist diesmal ziemlich öde geraten. Zwar zaubert das Spiel hier und da immer mal wieder eine kleine Überraschung wie etwa einen Hinterhalt oder zwielichtige Gestalten am Wegesrand aus dem Ärmel. Grundsätzlich ist jedoch stumpfes Leveln angesagt, will heißen: Man reitet hin und her auf der Suche nach besiegbaren Monstergruppen und ist danach damit beschäftigt, die verloren gegangenen Truppen am anderen Ende der Karte wieder aufzurüsten. Die Quests beschränken sich zum Großteil auf das Töten von bockschweren gegnerischen Helden. Ein bisschen hat man da das Gefühl, man würde wie eine unermüdliche Putzkolonne durch die Spielwelt ziehen und Gegner wegräumen, bis alles blitzeblank ist. Das funktionierte beim Vorgänger noch irgendwie besser ...

    Lange spielen

    Die "King's Bounty - Gold Edition" bietet jedoch viel Spiel fürs Geld. Die "Armored Princess"-Kampagne schlägt locker mit 30 bis 40 Stunden zu Buche, obendrein gibt es noch die zwei wesentlich kürzeren Kampagnen des Add-Ons "Crossworlds", die sich ganz um spannende Kämpfe gegen Bossmonster oder gegen Helden auf speziellen Schlachtfeldern drehen. Und letztendlich gibt es noch einen Level-Editor, mit dem theoretisch unzählig viele neue Karten und Kampagnen erstellt werden können - sollte jemand irgendwann mal tatsächlich eine selbstgemachte Karte in den Tiefen des World Wide Web finden, so möge er uns Bescheid geben.

    Wenn man "King's Bounty - The Legend" schon gespielt hat, gibt es nicht so viele Gründe, auch bei der "King's Bounty - Gold Edition" zuzugreifen. Die Story ist ein Witz und die Neuerungen muss man mit der Lupe suchen. Wer unbedingt mehr "King's Bounty" benötigt, das Spiel noch gar nicht kennt oder sich einfach die Wartezeit auf das dieses Jahr erscheinende "Heroes VI" verkürzen möchte, dem sei diese Gold Edition jedoch wärmstens ans Herz gelegt. Spannende Rundenstrategie gibt es eh zu selten, und im Mix mit der Rollenspielkomponente und den unzähligen Kreaturen funktioniert diese gleich doppelt so gut. Trotz der USK-Freigabe "ab 12 Jahren" dürfte "King's Bounty" auch für jüngere Spieler geeignet sein, denn die Aufmachung ist freundlich, bunt und unblutig, der Schwierigkeitsgrad sowohl für Anfänger als auch für Profis regulierbar. Eigentlich gibt es keinen erkennbaren Grund, warum das Spiel nicht schon ab sechs Jahren freigegeben sein sollte. Vielleicht liegt es ja am Cover ... ?
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    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von 007
    Spaß:   
    King's Bounty ist ein tolles Spiel für alle die Heroes of Might & Magic lieben gelernt haben. Es ist ein kurzweiliger Spielspaß, der mit den unterschiedlich starken Gegener immer wieder eine neue Taktik verlangt. Eine nette Animation und nette Hintergrundgeschichten sorgen dafür, dass das Spiel ganz sicher auch in Zwei-Tagen-Dauerschicht nit zu bewältigen ist - soll ja auch so sein !!!
    Viel Spaß!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Ein tolles Spiel 5. Dezember 2011
    Von Jo
    Spaß:   
    Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen, habe mir das Spiel gekauft, da ich vom Vorgänger schon fasziniert war.
    Ein Spiel, das einen in seinen Bann zieht.
    *Klasse Umsetzung
    *viele Stunden Spielspaß
    *mit einigen kleinen Geschichten zum schmznzeln
    *vor allem der kleine lila Drache mit seinem Apfelbäumchen ist einfach goldig (Mein mann hat nur die Augen verdreht, als ich vor lauter Ausrufen: "Ach wie süß" mich nicht auf den Kampf konzentrieren konnte...) Ja wir Frauen achten auf Details.
    *läuft Fehlerfrei und ohne Abstürze
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