Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen

Dreamfall: The Longest Journey

von dtp Entertainment AG
 USK ab 12 freigegeben
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (90 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform
 

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

Plattform: PC
  • NEU: Video-Rezensionen! Drehen Sie mit Ihrer Webcam Ihre eigene Video-Rezension zu diesem Artikel und laden Sie sie bei Amazon.de hoch. Hier klicken.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Plattform: PC
  • PC, Win, Deutsch

Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: 3899564863
  • Artikelgewicht: 200 g
  • Erscheinungsdatum: 26. Mai 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (90 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.483 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Produktbeschreibung

Sind Sie bereit? Es erwartet Sie eine aufregende Reise durch die Zwillingswelten von Wissenschaft und Magie - und noch darüber hinaus! Ein episches Abenteuer, eine Geschichte randvoll mit Action und Gefühlen führt Sie durch mehrere Kontinente und an exotische Handlungsorte.

Dreamfall ist ein Third-Person-Action-Adventure, das in den Welten von The Longest Journey spielt und sich als Fortsetzung des preisgekrönten Bestsellers versteht. Es verfügt über drei spielbare Hauptfiguren, Dutzende von Handlungsorten in drei verschiedenen Welten und aufregende Sequenzen mit unterschiedlichem Ausgang.


Dreamfall - The Longest Journey bewegt sich zwischen den Welten von Wissenschaft und Magie

Eine beispiellose Vielfalt an Spielvarianten
Ihre Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt! Entdecken Sie exotische Handlungsorte, reisen Sie durch die drei Welten, stürzen Sie sich in Abenteuer, sprechen Sie mit den Protagonisten, kämpfen Sie gegen intelligente Ungeheuer, schleichen Sie unbeobachtet an dunklen Schatten und gefährlichen Feinden vorbei, lösen Sie faszinierende Rätsel und spielen Sie unterhaltsame Minispiele.

Drei spielbare Hauptfiguren
Erleben Sie das Abenteuer von drei unterschiedlichen Standpunkten aus und nutzen sie dabei die Eigenschaften, die typisch für Ihre Hauptfigur sind: Stärke, Köpfchen oder Geschicklichkeit.

Drei Welten
Durch riesige Städte und tiefe Wälder, über sieben Meere und durch endlose Höhlen: Landschaften wie Sie sie noch nie zuvor gesehen haben! In den Zwillingswelten Wissenschaft und Magie gibt es zahllose Herausforderungen zu bewältigen und Abenteuer zu bestehen. Doch in der Welt außerhalb der Welten - dem Winter - spielt Logik keine Rolle mehr, so dass Sie der endgültigen Wahrheit völlig unvorbereitet entgegentreten werden ...


Zoë in ihrer Heimat Casablanca - hier beginnt die Suche nach ihrem verschollenen Freund

Sie bestimmen das Spiel!
Da es eine Vielzahl von Lösungsmöglichkeiten und Fortsetzungen gibt, entscheiden Sie über den Spielverlauf. Beeinflussen Sie Ihr Verhältnis zu den Figuren durch Ihre Entscheidungen. Arbeiten Sie mit List oder Gewalt, um in Konflikten die Oberhand zu behalten und lassen Sie in Multiple-Choice-Dialogen Ihre eigene Meinung einfließen.

Leistungsfähige Interaktion mit der Umgebung
Die Interaktion mit der Umgebung der Hauptfigur erfolgt durch das so genannte "Focus Field", eine ganz neue benutzerfreundliche und kontextabhängige Schnittstelle. Die Charaktere selbst lassen sich völlig analog steuern, was Ihnen die absolute Kontrolle über Ihre Figur verleiht.

Die Geschichte
Casablanca, 2219. Zoë Castillo wird in eine Verschwörung verwickelt, die mehrere parallele Welten und hunderte von Jahren umspannt. Unsere Welt wird durch eine unbekannte Kraft bedroht: elektrostatische Störungen bringen technische Instrumente zum Erliegen. Ursache scheint eine geisterhafte Erscheinung zu sein, die nur von wenigen Menschen wahrgenommen werden kann. Eine Erscheinung, die ein schwarzes Haus in einer winterlichen Landschaft bewohnt ...


Verbinden nach dem Untergang die Großstädte von Stark: die hypermodernen Vactrax-Tunnels

Als Zoë beginnt nach einem verschollenen Freund zu suchen, entdeckt sie, dass sich hinter ihrer Welt eine weitere Welt verbirgt: die Welt der Magie. Von diesem Zeitpunkt an konzentriert sich ihre Suche auf den einzigen Menschen, der ihr helfen kann, sich aus ihrer gefährlichen Lage zu befreien: April Ryan.

Stark, nach dem Untergang
Vor zehn Jahren geschah es... Niemand kann sich genau daran erinnern, was geschah, oder weshalb, aber es veränderte die Welt. Vollständig. Nach fast zwei Jahrhunderten totaler Freiheit waren wir plötzlich Gefangene, an die Erde gefesselt, der Himmel für uns verschlossen, Städte auf der anderen Seite des Planeten unerreichbar. Für einige Zeit waren wir machtlos, erfroren, verstummt vor Schock wegen Ereignissen, die wir nicht erklären konnten, weil wir sie nicht verstanden.

...und dann, langsam aber stetig, beseitigten wir die Trümmer und machten weiter. Es dauerte eine Woche, vielleicht auch zwei, und die Zivilisation schüttelte den Staub der Vergangenheit ab und blickte wieder in die Zukunft. Gut, wir konnten ohne Flügel nicht mehr fliegen. Wir konnten nicht mehr mit denen in Kontakt treten, die außerhalb unseres Bereiches lebten. Aber letztendlich hatten wir so schon früher gelebt, und wir würden es wieder können.


Unerschrocken stellt sich Kian jedem Kampf

Nach dem Untergang erschienen in Stark alternative Fortbewegungsmethoden. Zusammen mit dem Vactrax war das Hydrofoil eines der ersten und populärsten. Es bewegte sich mit atemberaubender Geschwindigkeit nahe der Meeresoberfläche und verband uns wieder mit unseren Bürdern und Schwestern auf der anderen Seite der Erde. Bevor die Vactrax-Tunnel jede große Stadt miteinander verbanden, war das Hydrofoil unersetzlich. Und es ist immer noch in Gebrauch, besonders auf dem Atlantik und dem Pazifik. Es verbindet zum Beispiel Städte wie Newport und Wati City.

Nach zehn Jahren hat die Menschheit gelernt, in einer veränderten Welt zu leben. Obwohl uns die Erinnerung an den Untergang manchmal heimsucht, haben wir gelernt, damit zu leben. Wir wissen nicht genau, was passierte, und wir können uns an die Einzelheiten jener dunklen Tage nicht genau erinnern, aber das Leben geht weiter, und wir haben unsere Freiheit wieder, unsere Flügel, und die Zukunft ist so verheißend, wie sie einst war.


Im Roboter-Museum der legendären WATIcorp

WATIcorp: Wir gestalten Ihre Zukunft
WATIcorp ist eine der mächtigsten Firmen der Welt. Sogar vor der Veröffentlichung des ersten – und sehr populären – Watillas war WATI ein führender Hersteller von Roboter- und Animatronic-Spielzeug und -Haushaltsgeräten. Aber es war der schon erwähnte Watilla, der die Firma zu dem finanziellen und politischen Machtblock machte, der sie heute ist. Das Unternehmen ist ansässig in der firmeneigenen Stadt WATI City in Nord-Japan und beschäftigt weltweit Zehntausende Mitarbeiter und Roboter. Das WATI-Museum ist ein Schrein für Fans.

Aber obgleich der Watilla immer noch sehr popular ist, kann es ihn – wie alle guten Dinge – nicht ewig geben. Und nun, nach Jahren wilder Gerüchte und nur spärlichen Firmen-Informationen, steht WATI nur einige Monate vor der Veröffentlichung ihres wichtigsten Produktes in Jahrzehnten – vielleicht sogar aller Zeiten: Alchera.

WATIcorp hat sich bisher in Schweigen und Geheimniskrämerei gehüllt und nichts von ihrem neuen Produkt preisgegeben – außer dem Code-Namen und einer seltsamen Schlagzeile: "Ihre wildesten Träume werden wahr werden." Die Welt halt den Atem an. WATI hat sie noch niemals enttäuscht.

Die Hauptfiguren
Drei Schicksale, verknüpft durch folgenschwere Ereignisse, die dem Leben der Helden eine ganz neue Richtung geben. Begleiten und steuern Sie Zoë, April und Kian durch eine originelle, faszinierende Handlung, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und drei Welten zu einer einzigartigen aufregenden Spielerfahrung verbindet.

Zoë - Sucherin, Nomadin und Träumerin
Die zwanzigjährige Zoë lebt mit ihrem Vater Gabriel in Casablanca. Vor kurzem hat sie ihr Studium der Biotechnik unterbrochen, um sich zu überlegen, was sie eigentlich mit ihrem Leben anfangen möchte. Doch schon bald wird sie in eine Verschwörung hineingezogen, die sie auf eine gefährliche Reise durch diese - und andere -Welten führt. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist sie gezwungen, Risiken einzugehen und Stellung zu beziehen ...

April - Rebellin, Sendbotin und Auserwählte
Vor zehn Jahren ging April Ryan auf eine Reise, die den Lauf der Geschichte veränderte. Ein Jahrzehnt später hat sich das unschuldige Mädchen in eine ernüchterte Frau verwandelt, gefangen in einer Welt, die ihr niemals zur Heimat geworden ist. April glaubt, dass sie ihre Vergangenheit für immer hinter sich gelassen hat. Sie wird jedoch feststellen müssen, dass man seinem Schicksal nicht entfliehen kann ...

Kian - Soldat, Apostel und Söldner
Kian dient seinen Gebieterinnen ohne Fragen zu stellen. Er vernichtet Leben, die von ihnen als unwürdig erachtet werden. Das Abenteuer, das ihn erwartet, wird seine Weltvorstellungen zunichte machen, seinen Glauben vor eine Herausforderung stellen und ihn an selbstverständlich hingenommenen Wahrheiten zweifeln lassen ...

Features:

  • Third-Person-Action-Adventure
  • Beispiellose Vielfalt an Spielvarianten: Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.
  • 3 spielbare Hauptfiguren: Das Abenteuer lässt sich von drei unterschiedlichen Standpunkten aus erleben.
  • 3 Welten: Durch riesige Städte und tiefe Wälder, über sieben Meere und durch endlose Höhlen.
  • Sie bestimmen das Spiel! Es gibt eine Vielzahl von Lösungsmöglichkeiten und Fortsetzungen, der Spieler entscheidet über den Spielverlauf.
  • Leistungsfähige Interaktion mit der Umgebung

Produktbeschreibungen

Dreamfall The Longest Journey/ VÖ: 24.05.06/ System: PC/ Genre: Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Plattform: PC
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

 

Kundenrezensionen

Plattform: PC
90 Rezensionen
5 Sterne:
 (39)
4 Sterne:
 (14)
3 Sterne:
 (9)
2 Sterne:
 (16)
1 Sterne:
 (12)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
3.6 von 5 Sternen (90 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

28 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ein Fest für Freunde storylastiger Spiele. Ein Trauerspiel für Freunde knackiger Rätsel., 28. Dezember 2007
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dreamfall: The Longest Journey (Computerspiel)
Packungsinhalt (4 von 10 Punkten):

Was hab ich mich gefreut, als ich gesehen hab, daß ich die Version im Pappschuber erwischt habe.

Jäh war die Ernüchterung. Im aufklappbaren Schuber befindet sich nichts anderes als die normale (auch im Handel zu findende) DVD Hülle und ein Stück Industriepappe.

Die dünne Anleitung klärt auf 6 Seiten über Vorgeschichte, Ereignisse seit Teil 1 und die drei Spielcharaktere auf.

Die restlichen Seiten erklären die Steuerung und sind eigentlich überflüssig.

Technik:

Überraschung für Fans des ersten Teils (The Longest Journey):

Das Spiel ist vollständig in 3D. Gesteuert habe ich das Spiel mit der Maus, was flott von der Hand ging - man merkt jedoch, daß es für Konsole ausgelegt wurde.

Ich benutzte eine Auflösung von 1024x768 und 2x Antialiasing auf einem 1,4GHz Centrino mit eine 64MB 9700er ATI Radeon Mobile an seiner Seite.

Bis auf zwei drei Naturszenen, die den Rechner arg in die Knie zwangen, war Dreamfall so gut spielbar.

Grafik (9 von 10 Punkten):

Die Bilder des Spiels sprechen für sich. Die Grafiker haben einfach wunderbare Arbeit geleistet.

Von manch modernen Shooter würde man sich eine derart abwechslungsreiche und große Welt wünschen, wie sie in Dreamfall gezeigt wird.

Manchmal ist man fast schon traurig, daß man durch einige Gebiete nur durchlaufen muss.

Sound (8 von 10 Punkten):

Auf der DVD befindet sich die DEUTSCHE und die ENGLISCHE Synchronisation.

Ich habe mich aus Gewohnheit (Teil1) für die englische entschieden. Sehr gut.

Der Hintergrundsound ist ansonsten stimmig und unaufdringlich.

Ab und zu gibt's noch einige - eher schwülstige Kuschelpopsongs.

Story (9 von 10 Punkten):

Die Story gehört zum besten, was das (in letzter Zeit eher enttäuschende) Adventure/Rollenspielgenre zu bieten hat!!!

Nach einem zähen Einstieg, der mich schon ein kitschiges Girlyadventure vermuten ließ - Ex-Boyfriend, Kaffeebar, mein Handyladen,...

Doch das Spiel nimmt mit der Weile eine völlig andere Richtung ein und nimmt alle möglichen Facetten an... von Cyberpunk zu Steampunk, zu Horror, Thriller und Romanze.

Eine einmalige Mischung, die den Spieler durch ein einzigartiges Wechselbad der Gefühle tauchen lässt.

In der Mitte des Spiels gibt es jedoch leider einige Durchhänger - die Story wirkt an der Stelle etwas ziellos.

Man reist teilweise sinnlos durch die halbe Welt. Man erfährt eigentlich nichts neues - aber das Spiel will es so.

Weiterer Wehrmutstropfen:

Das Spiel endet mit einem wahren Knäuel aus losen Enden, die im letzten Teil der Longest Journey Trilogie aufgelöst werden wollen.

Laut Autor/Designer: Pure Absicht. :(

Trotzdem: Ragnar Tornquists fabelhafte Story ist es, die den Spieler bei der Stange hält, denn...

Gameplay (3 von 10 Punkten):

...das Gameplay ist eigentlich nicht vorhanden.

Es setzt sich zusammen aus jeweils einem wiederkehrenden, wenig fordernden Reaktionsspielchen und einem Logikspielchen, unproblematischen (trägen) Actionkämpfen (manchmal durch schleichen umgehbar), sehr wenigen, leichten Rätseln und vor allem aus "geh mal dahin".

So besteht das Spiel hauptsächlich darin, aus dem letzten Gespräch zu erfassen, wo's als nächstes hingehen soll und dann die Beine in die Hand zu nehmen.

So wandert man zu Storypunkt zu Storypunkt.

Besonders grässlich dabei: Manchmal darf man kurz hintereinander dieselben Laufwege einfach mit einem anderen der drei Spielcharakteren nochmal unternehmen.

So verbringt man wohl mehr als die Hälfte der Spielzeit (8-9 Stunden an gesprochenen Dialogen) damit, einfach nur der Geschichte zu folgen.

Die Dialoge sind dabei sehr, sehr lange und die Interaktionsmöglichkeit zudem oft eine Farce.

An einer Stelle soll man beispielsweise (nach 3min Dialog) entscheiden ob man jemanden töten soll oder nicht? Möglichkeiten: Ja. Nein. Besänftigen. Hinterfragen.

Egal wofür man sich entscheidet - das Ergebnis ist dasselbe.

Richtig böse wird es ab Kapitel 6 oder 7: 10 Minuten Zwischensequenz, 10 Sekunden laufen, 10 minuten Zwischensequenz, usw...

Wirklich "hängen" wegen einem schweren Rätsel - so etwas gibt es in Dreamfall kaum - und wenn, verliert man schnell die Lust. Zu unübersichtlich und groß ist die Welt um sie nach einem eventuell übersehenen Gegenstand abzugrasen.

So musste ich dann doch 2x in eine Lösung spicken.

Der Rest ist recht straight forward. Sogar der Klassiker "öffne Schublade - nimm schlüssel - öffne Spint mit Schlüssel - nimm Keycard - öffne Tür mit Keycard" fehlt nicht und sollte für die Rätselqualität sprechen. Sehr schade.

Ähnlich Fahrenheit ist Dreamfall mehr Kunstwerk denn Spiel,

und so ist es trotz des miserablen Gameplays eines der atmosphärisch eindrucksvollsten Spiele, das ich die letzten Jahre spielen durfte und bekommt seinen verdienten Ehrenplatz in meiner ca. 200 Spiele umfassenden Sammlung.

Ich kann den Start von Dreamfall Chapters (Teil 3 in Episodenform) jedenfalls kaum erwarten. :)
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


22 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Longest Journey Reloaded ..., 2. Juli 2006
Von 
Andreas Limberg (Bochum) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dreamfall: The Longest Journey (Computerspiel)
Zuallererst sei gesagt das meine durchweg positive Bewertung sicherlich auch darauf zu Stützen ist das ich Dinge wie die Kampfsteuerung bzw. das bloße vorhanden sein der Kämpfe komplett verdränge und außer acht lasse.

Mann kann Ragnar Tornquist und seinen Entwicklern bei dem zweiten Teil der fantastischen "Longest Joruney" sicher einige Stilbrüche in Steuerung, Rätseln und unnötigen "Kampf"-Modi etc. vorwerfen.

Was man ihm und seinem Team mit Sicherheit nicht vorwerfen kann ist ein schwaches Spiel.

Dreamfall ist wie der Vorgänger ein Spiel das tiefer geht, ein Spiel das durch ausgeprägte und verständliche Charaktere und Orte glänzt. Da Dreamfall als Geschichte in sich nicht komplett erzählt wird müssen wir uns wohl oder übel gedulden bis der zweite Teil erscheint um eine grundsätzliche Aussage über das Gesamtkunstwerk treffen zu können.

Etwas das man bis zur "Halbzeit" schon einmal sagen kann ist das in diesem Spiel die Geschichte der Zoe absolut wunderbar erzählt wird. Man kann sich in jeder Sekunde mit dem Charakter identifizieren. Da fällt auch der "Abschied" von April nicht wirklich schwer. Na gut, er fällt doch schwer.. Aber nicht sooohooo schwer. ;0)

Alles in allem ist es bis auf ein paar kleine Macken ein Spiel das Menschen bzw. die Art Dinge zu sehen verändern kann wenn man sich nur darauf einlässt. Daher auch von mir wenig Punkte beim Spaßfaktor. Das Spiel ist unglaublich gut, aber nicht spaßig. Beim spielen stellt sich eine angenehme Stimmung der Vertrautheit und des Wohlfühlens schnell ein, was es auch schwer macht sich von Zoe zu verabschieden. Aber es ist eher ein nachdenkliches in-sich-gehendes Spiel.

Als Bonus verwöhnt uns Ragnar in diesem Teil mit einem kleinen Soundtrack beigesteuert von der Band Magnet und einem wunderschönen Track der auf dem Place du sucre am Ende eingespielt wird und stark an Björk erinnert.

Noch ein kleiner Tip: Wenn möglich spielt Dreamfall bitte auf English. Die Deutsche Synchronisierung töten die Atmosphäre des Spiels. Z.B. werden Namen falsch betont, Worte falsch übersetzt und es kommt sehr schnell Monotonie auf die nervt.

Auf Englisch haben mich Zoes Monologe besonders der am Ende des Spiels wirklich ergriffen. Und auch wenn man es mir nicht glauben würde wenn man mich kennen würde, habe ich doch am ende des Endmonologs ein paar Tränen vergossen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ein Meisterwerk!, 29. Januar 2007
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dreamfall: The Longest Journey (Computerspiel)
Hi!

Ich bin vor kurzem erst auf dieses Spiel zufällig aufmerksam geworden.

Mit bestimmten Erwartungen habe ich es mir dann vor ein paar Tagen gekauft und ich kann eines vorweg sagen: meine Erwartungen sind um ein vielfaches übertroffen worden!

Zum einen ist dies mein Lieblingsspiel geworden => und das soll was heißen weil ich eigentlich eher Strategiespiele und andere Genre mag.

Aber Dreamfall hat mich von den ersten Spielminuten an gefesselt.

Warum? Hier die wichtigsten Punkte aus meiner Sicht:

=> wahnsinnig tolle und mitreißende Story

=> Charaktere sind einzigartig und interessant gemacht

=> tolle Gegenden und mit viel liebe zum Detail gemachte Welt(en)

=> es kommt eine tolle Stimmung beim Spielen auf - ich konnte mich total

in das Geschehen hineinversetzen und mitfühlen (gelang bei keinem andren Spiel auch nur annähernd)

=> einzigartige und immer zur Situation passende Musik

=> das Spiel ist keine Minute langeweilig oder der Verlauf der Geschichte vorhersehbar

=> die Rätsel sind recht einfach zu lösen, aber das ist auch gut so...ich wäre sonst vor Neugier gestorben wenn ich irgendwo hängen geblieben wäre und nicht schnell erfahren wie es weiter geht...so spannend ist das Spiel!

es gäbe noch so viel zum aufzählen! Ich bin so beeindruckt von dem Spiel wie ich es von noch keinem andren Spiel jemals war!

Ich persönlich kann jedem zu diesem Spiel raten => ein Meisterwerk ist mit "Dreamfall - The longest journey" gelungen welches sich von sämtlichen anderen Spielen weit abhebt!!!

ps: die nur 2 Sterne bei "Spass" sind deswegen, weil einige echt lustige Szenen vorkommen (z.B. "der Rabe"), aber die Story im eigentlichen nicht als "lustig" zu bewerten ist.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
Die neuesten Kundenrezensionen











Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Plattform: PC
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden

Plattform: PC

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: PC



Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von Freaksshop1 Versandbedingungen von Freaksshop1 Umtausch- & Rücknahme bei Freaksshop1