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DSA4-Grundregelwerke (Ulisses): DSA4-Grundregelwerke / Wege des Meisters: Ein Ratgeber für erfahrene und zukünftige Spielleiter
 
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DSA4-Grundregelwerke (Ulisses): DSA4-Grundregelwerke / Wege des Meisters: Ein Ratgeber für erfahrene und zukünftige Spielleiter [Ungekürzte Ausgabe] [Gebundene Ausgabe]

Florian Don-Schauen
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 200 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele; Auflage: 1 (September 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3940424331
  • ISBN-13: 978-3940424334
  • Größe und/oder Gewicht: 30,2 x 21,6 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 134.821 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Die Aufgaben eines Spielleiters sind vielfältig: Er muss sein Abenteuer kennen und wissen, wie er es seinen Spielern präsentiert, muss die Regeln kennen und anwenden können, ständig von Rolle zu Rolle wechseln und alle Meisterpersonen möglichst interessant darstellen, jederzeit mit unerwarteten Situationen oder Heldenaktionen umgehen, die Wünsche jedes einzelnen Spielers erfüllen und nebenher noch durch geschickten Einsatz von Musik und Deko die richtige Atmosphäre erzeugen. Anders gesagt, er ist Regisseur, Drehbuchautor, Kulissenmaler, Scriptman, Requisiteur, Darsteller aller Nebenrollen und Regelschiedsrichter in einer Person.
In Wege des Meisters finden Sie keine Vorschriften, die Sie zum perfekten Spielleiter machen sollen, sondern eine Sammlung unterschiedlicher Tipps und Anregungen zu Abenteuerbau, Dramaturgie, Darstellung von Meisterpersonen, Umgang mit unterschiedlichen Spielern und vielem mehr. Wichtigste Grundlage ist es immer, sich über den eigenen Stil und die Vorstellungen der einzelnen Spieler klarzuwerden, denn davon hängt die Auswahl der Abenteuer ebenso ab wie das Agieren am Spieltisch. Der erfahrene Meister findet in diesem Band viele interessante Anregungen, und der Neueinsteiger erhält Hilfestellungen, wie er seine ersten eigenen Abenteuer glücklich vollenden kann.
Dazu enthält dieses Buch Anregungen zur Vergabe von Abenteuerpunkten, optionale Regeln zu Schicksalspunkten sowie einen Tabellenteil mit Zufallsbegegnungen in allen aventurischen Regionen und vielen Zufallselementen für Meisterpersonen.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
"Wege des Meisters" präsentiert sich als umfangreiches Handbuch für Spielleiter einer Rollenspielrunde. Es ist gut zum einfachen "hineinschmökern" geeignet (wie Eingangs empfohlen), kann aber natürlich auch von vorn bis hinten durchgelesen werden. Letzteres ist nicht unbedingt ratsam, da die Fülle an Informationen, Situationen und Tipps den Leser regelrecht erschlägt. In der Tat ist es sinnvoll, sich gezielt Themen anhand des Inhaltsverzeichnisses herauszupicken, zu denen man gerne Rat und Tat hätte. Hier ist gleich der nächste Plus-Punkt enthalten: "Wege des Meisters" beinhaltet nicht nur die Theorie, sondern auch Tipps für die Praxis bzw. Szenenbeispiele. Somit wird angenehme Anwendernähe erzeugt, ebenso, wie ich finde, durch den lockeren Schreibstil, der in seiner Wortwahl mitten aus der Rollenspielszene gegriffen wirkt. Hier schreiben Spieler/Spielleiter für Spieler/Spielleiter, also Autoren, die selbst auf eine langjährige Rollenspielerfahrung zurückgreifen.

Was hier letztendlich jeder Einzelne rausziehen kann, ist wohl völlig offen und auch unterschiedlich. Fakt ist, dass sehr viele Themen gründlich erörtert werden, sodass eigentlich für jeden etwas dabei ist. Wer neu in das Spielleiten einsteigt, sollte sich (wie ebenfalls ausdrücklich erwähnt) nicht von dem schieren Umfang abschrecken lassen ("Das muss ich alles beachten?!"), sondern sich einfach step-by-step in die Rolle einfühlen. Aber auch ich als erfahrener Spielleiter konnte an vielen Stellen interessante Dinge bzw. Sichtweisen erfahren, die mir beim Leiten meiner Spielrunde helfen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Daniela Hanisch (Media-Mania) TOP 50 REZENSENT
Wer zum allerersten Mal ein Rollenspiel leiten will oder muss, der ist mit dem Kauf von "Wege des Meisters" gut beraten. In diesem Leitfaden finden sich so viele Tipps, dass man die ganz schlimmen Anfängerfehler gar nicht machen kann, was die Spielrunde dankend zur Kenntnis nimmt. Gleichzeitig nimmt sie dem Leser auch die Angst vor der Aufgabe, da man nicht alles wissen muss, sondern lediglich immer flexibel bleiben sollte. Natürlich ist all das besonders auf das Rollenspiel Das Schwarze Auge gemünzt, doch kann es genauso gut auch auf andere Systeme übertragen werden. Schließlich sind die Spielertypen und Spielstile überall gleich, egal welches System man spielt. Schön ist auch, dass man sogar an einigen Stellen Selbstkritik an den Tag legt und zum Beispiel auch die negativen Seiten des allzu stark ausgefeilten Kampfsystems und der Sonderfertigkeiten anspricht und Lösungsmöglichkeiten aufzeigt. Behält man wenigstens die Hälfte der Tipps zur Darstellung, dem Erzeugen von Atmosphäre und der Erstellung von Abenteuern im Kopf, kann man gewiss sein, dass die Mitspieler begeistert sein werden. Ein kleines Leckerli sind dazu die eingestreuten Dork-Tower-Comics, die sehr schön bekannte Klischees und Situationen auf die Schippe nehmen und dem ganzen Text die Strenge nehmen.

Ein lohnenswerter Kauf für diejenigen, die an ihrer Spielleitung noch etwas feilen möchten und neue Inspirationen suchen. Denn nach dem Lesen ist man ein ganzes Stück klüger und kann etwas selbstbewusster in den nächsten Spielabend gehen.
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Ein sehr gelungenes Buch, das auch für erfahrenere Spielleiter einen Nutzen hat! Man bekommt viele nette Ideen geboten, die das eigene Rollenspiel verbessern können. Der Band macht einfach Spaß zu lesen, da er auch immer wieder durch nette Elemente aufgelockert wird - so gibt es z.B. einige lustige Comics. Besonders interessant fand ich die Kapitel zu verschiedenen Erzählkniffe, wie z.B. die erzählerische Zeitlupe. Für meinen Geschmack hätte der Band auch noch um einiges umfangreicher sein können (ich war fast schon etwas traurig, als ich durch war...), aber eigentlich wird alles recht ausführlich behandelt, sodass ich sehr zufrieden damit bin. Ein lange überfälliges Werk für DSA, das in keinem Spielleiter-Regal fehlen sollte!
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