Habe das Spiel seid gestern und möchte hier mal meinen Ersteindruck schildern.
Das Spiel gehört zum neuen ,,Hunter'' Genre das von dem Spiel Monster Hunter ins Leben gerufen wurde, soweit, sogut.
Wem das allerdings nichts sagt, für den hier ein Kurzüberblick:
Im Prinzip besteht das Spiel aus dem töten von Monstern, Drachen uä., um von diesen Materialien wie Knochen und Schuppen zu erbeuten,
mit denen man bessere Rüstungen und Waffen bauen kann, damit wiederum noch stärkere Kreaturen erlegen zu können.
Ein (fast) unendlicher Kreislauf, sozusagen. Auch typisch bei dem Genre ist zwar dass es einen Engegner gibt, bzw ein Monster das mächtiger ist als alle andere,
nach dem ableben von diesem allerdings das Spiel nicht endet. Das heißt, dass man trotzdem immer mächtiger werden kann und weiterhin auf Jagd gehen kann.
Apropos Jagd, ein sehr wichtiger Faktor dieser Spiele ist der Ad-hoc Modus für bis zu 4 Spieler. So kann man sich mit seinen Freunden oder wahlweise auch Leuten
aus der Ganzen Welt ins Gemetzel stürzen und da liegt bei den Spielen etwa 70% des gesammten Spielspaßes begraben!
Wer also wirklich viel Spaß mit dem Spiel haben will sollte sich auch ein paar Freunde schnappen und gemeinsam auf Jagd gehen.
Soviel zum groben Überblick.
Gods Eater Burst erscheint bei uns als standart Version während in Japan bereits zwei Spiele erschienen sind.
Zum einen God Eater und als überabreitete Version, mi vielen Zusatzinhalten, God Eater Burst. Das heißt wir kommen gleich am Anfang in den Genuß der neueren besser Version.
Das Spiel spielt sich wie eine Mischung aus Monster Hunter und God of War. Auf der einen Seite holt ihr euch in einer Gildenversammlungshalle Quests zum töten von Monstern,
auf der anderen Seite wirkt ihr leicht 'overpowered' mit den ganzen hohen Sprüngen, fetten Schwertern und schnellen Manövern.
Während in Monster Hunter viel wert auf Realisums gelegt wird (von den teils etwas großen Schwertern mal abgesehen) ist hier coole Anime Action klar im Vordergund.
Was auch gut so ist, den GEB (Gods Eater Burst) wirkt frisch und nicht zu sehr 'kopiert'.
Im Gegenteil zu Square-Enix's Konkurenz macht GEB vieles richtig und setzt vor allem viel Wert auf die Story, welche sowohl bei Monster Hunter als auch bei Lord of Arcana, kaum präsent war.
Während der Spieler in Lord of Arcana einfach nur auf irgendwelche Monster eindreschen musste und sich ab und zu geheilt hat muss man hier viel mehr taktisches Können beweisen um die
Viecher zu verkloppen, ähnlich dem großen Bruder MH.
Hier nochmal die Pro und Kontras die mir als Monster Hunter Veteran so ins Auge gestochen haben:
+ gutes Gameplay, für Monster Hunter spieler aber etwas gewöhnungsbedürftig
+ gute Grafik und Animationen, auch ein cooles Anime Intro und diverse Sequenzen sind enthalten
+ cooles Monster Design
+ gute Story, man fühlt sich wirklich in diese apokalyptische Welt versetzt mit all seinen Schrecken
+ Die Möglichkeit mit einem NPC, also einen Konsolen gesteuerten Kameraden loszuziehen
+ Viele neue Inovationen und Spielelemente die es in MH nicht gab. Zum Beispiel dass man Freunde wiederbeleben kann falls diese zu boden gehen
- Spiel komplett auf Englisch, die einen stört es die anderen nicht. Aber ein nicht Lokalisiertes Spiel verdient kein Lob dafür
- Steuerung ähnlich wie bei Monster Hunter, recht fummelig. Allerdings macht Monster Hunter vieles etwas besser
- Umfang ist leider etwas zu klein geraten im vergleich zum neuesten, hierzulande erschienenen Monster Hunter Titel. Aber immer noch um ein vielfaches mehr als in Lord of Arcana
- Waffenarten sind leider sehr sehr knapp ausgefallen. Wo es bei Monster Hunter mittlerweile schon über 10 Waffenarten gibt beschränkt man sich hier nur auf
Schwerter (Kurz, Lang, Buster), Gewehre (Scharfschütze, Ansturm, Explosiv) und Schilde (Beschützer, Wappenschild, Turmschild) die sich miteinander kombinieren lassen.
- Zu kleine Karten an auf denen man kämpft. Zwar gibt es bei Monster Hunter Ladezeiten zwischen den verschiedenen Karten Abschnitten, jedoch kann man so viel mehr schöne Details und Monster
in das Spiel bringen.
Mein Fazit:
Das Spiel ist auf jedenfall nichts für Englisch-Allergigker oder für solche die nichts mit Rollenspielen anfangen können. Es wird viel geredet, viel gelesen und noch viel mehr an der eigenen
Ausrüstung rumgeschraubt und rumexperementiert. Bei So vielen Möglichkeiten platzt dem ein oder anderen schon mal der Kopf.
Wer allerdings nicht zu den beiden oben genannten Kategorien zählen, denen kann ich das Spiel wärmstens ans Herz legen falls man die Wartezeit bis zum nächsten Monster Hunter überbrücken oder einfach einen ganz frischen Wind beim Jagen spüren will. Daher vergebe ich:
5/5 für die Grafik
5/5 für das Gameplay
4/5 für die Story
4/5 für den Umfang
5/5 für das Gesamtpaket
Ich hoffe einige von euch können mit meiner ersten Rezension was anfangen ;)
In dem Sinne, gute Jagd!