Eigentlich eine gute Idee. Ein Trimmdich-Rad, das man an die WII anschließen kann, um damit gleichzeitig zu spielen und zu trainieren.
Ich wollte mir sowieso ein Fittness-Rad kaufen, um mich mal wieder etwas sportlich zu betätigen. Da sah ich das Cyberbike bei einem Grossmarkt im Angebot. Kurzenschlossen habe ich das Bike gekauft, da ich mir davon nicht nur ein Fitnessbike sondern auch ein Gerät für die ganze Familie erhoffte.
Der Zusammenbau ist relativ einfach. Der Anschluss des Geräts erfolgt mittels Kabel an einem der Controllereingänge. Das Kabel ist für meine Begriffe mit 3m zu kurz und damit eine echte Stolperfalle.
Auf Seiten des Bikes erfolgt der Anschluss über einen USB-B-Stecker (dafür gibt es ja auch Verlängerungen zu kaufen). Das Rad ist relativ leicht und nicht wirklich sperrig, man kann es problemlos hin und her tragen (wer will schon immer so ein Rad im Wohnzimmer stehen haben).
Das Bike ist in der niedrigsten Sattelstellung (Sattel ganz rein ohne Feststellung) für ein Kind ab ca. 115 nutzbar. Alle kleineren Kinder können leider nicht mitfahren - das gab bei uns schon die ersten Tränen.
Die höchste Sattelstellung ist für mich (180) gerade recht. Wer also größer ist, wird wohl nicht so gut drauf passen. Der Lenker lässt sich nur relativ wenig verstellen (ca. 10 cm). Der Lenker ist auch das wackeligste Teil am ganzen Rad.
Das Bike hat eine Wirbelstrombremse die auch ohne WII funktioniert. Man kann also auch ohne Konsole radeln (das macht natürlich nicht so viel Spaß). Etwas enttäuscht war ich, dass die Wirbelstrombremse nicht aktiv von der WII verstellt wird. Ich hatte es mir so vorgestellt, dass beim bergauf Fahren der Widerstand größer wird und bergab dann eben kleiner - so ist es leider nicht. Der Einstellbereich des Trittwiderstandes reicht von sehr leicht bis "leicht". Ich konnte als untrainierter problemlos in der schwersten Stufe 15min radeln ohne wirklich außer Atem zu kommen. Für alle die damit wirklich trainieren wollen, bietet das Rad nicht genug Widerstand.
Nun zum Gameplay:
Man kann mit vier unterschiedlichen Fahrzeugtypen trainieren: Rad, Heli, UBoot und Lore.
Es stehen zwei unterschiedliche Modi zur Verfügung: 1. Freies Fahren; 2. der Geschichten- (übersetzt mit Historien-) Modus - hier muss man Müll einsammeln.
Die Strecken sind ganz nett, aber für meinen Geschmack zu kurz. Wenn man etwas länger radelt, fährt man die gleiche Strecke wieder und wieder. Die befahrbaren Wege sind relativ begrenzt, d.h. man kann eine ansteigende Böschung nicht als Steilkurve nutzen, sondern es ist der gleiche Effekt, als würde man gegen eine Wand fahren. Kurven mit blockiertem Hinterrad sliden geht auch nicht.
Es gibt auch keine Streckenvorschau (Radar). Kurz bevor man abbiegen muss erscheint ein Pfeil, der die Richtung angibt.
Ein weiteres Manko: man kann seine ME's nicht nutzen, sondern muss aus ein paar vordefinierten Spielern wählen.
Nervig: Bei jedem Spielstart muss man erneut die Sprache und den Controllertyp wählen.
Die Menüführung ist etwas unübersichtlich.
Warum trotzdem 3 Sterne?
1. für die Idee.
2. dafür dass man ein Fitnessbike hat, welches man sowohl mit als auch ohne WII nutzen kann.
3. Hoffen auf weitere und bessere Software.