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Cthulhu: Berge des Wahnsinns, Kampagnenband 1: Aufbruch in die Antarktis
 
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Cthulhu: Berge des Wahnsinns, Kampagnenband 1: Aufbruch in die Antarktis [Gebundene Ausgabe]

Charles Engan , Frank Heller , Robert Maier
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 271 Seiten
  • Verlag: Pegasus Spiele (Oktober 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3939794848
  • ISBN-13: 978-3939794844
  • Größe und/oder Gewicht: 29,4 x 21,6 x 2,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 361.712 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Erfüllt alle Erwartungen, 30. Oktober 2010
Rezension bezieht sich auf: Cthulhu: Berge des Wahnsinns, Kampagnenband 1: Aufbruch in die Antarktis (Gebundene Ausgabe)
Nach langem Warten habe ich ihn nun endlich in der Hand: den ersten Band der epischen "Berge des Wahnsinns" - Kampagne. Da die Englische Originalversion "Mountains of Madness" von Chaosium vor bekannt werden der Pegasus-Neuauflage für wahrhaft epische Preise über den virtuellen Ladentisch ging habe ich mit großer Vorfreude auf die erweiterte Pegasus - Version gewartet und ich wurde nicht enttäuscht.

Die von den Autoren der Originalversion, Charles und Janyce Engan selbst überarbeitete und erweiterte Kampagne kommt in einem schicken Hardcover mit integriertem Lesezeichen und farbiger Karte im Einbandinnenteil, sowie einigen farbigen Bildern in der Bandmitte daher und macht auf den ersten Blick einen hochwertigen Eindruck ganz im Stile der vergangenen Pegasus-Publikationen. Die Kampagne selbst spielt hauptsächlich in der Antarktis und lehnt sich an die gleichnamige Lovecraft-Erzählung an, soll in ihrem Inhalt aber noch weit darüber hinausgehen.

In einem kleinen Quellenteil wird auf die Geschichte der Antarktisforschung und andere Expeditionen eingegangen. Sehr umfangreich sind die detaillierten Hintergrundinformationen mit neuen Fertigkeiten, Beschreibung der eingesetzten Transportmittel, zahlreichen Handouts usw..., so dass der eigentlich spielbare Teil lediglich ca. 150 der kanpp 280 Seiten des Buches einnimmt. Dafür kriegt man aber wirklich massig Informationen um die Kampagne mit fast beliebigen Detailreichtum bis hin zum Benzin- und Sauerstoffverbrauch auszubauen. Eine mögliche Erweiterung, der "Expeditionspack", ist (z.Zt.) nur über Pegasus direkt zu beziehen.

Vielleicht interessant zur Kaufentscheidung für die Besitzer der Originalversion sind die vorgenommenen WESENTLICHEN Änderungen zu der Originalkampagne (*SPOILER*) laut Vorwort:

Die Handlungsschiene "Nicholas Roerich" entfällt, so dass man nun schneller in der Antarktis ankommt.
Den Dyer-Text (Lovecrafts Erzählung) findet man nicht schon vor der Ankunft in der Stadt, so dass dieser Spoiler für die Spieler wegfällt.
Die Stadt liegt etwas niedriger, so dass nicht die ganze Zeit Sauerstoffausrüstung nötig ist (=intensivere Erkundung möglich).
Zusätzliche Abenteuer innerhalb der Stadt (z.B. 2 neue des Deutschen Autors Matthias Oden, insgesamt im Umfang von ca. 150 Seiten in Band 2), u.a. zu bei Lovecraft nur angedeuteten Stellen wie dem Sonnenlosen Ozean.
Stark ausgebaute Handlungsteile aus Poes "Arthur Gordon Pym".
Finalteil tw. umgeschrieben...
Viele Detailänderungen.

Ob die Besitzer der Chaosiumversion die voraussichtlich insgesamt knapp 100,- für diese Neuauflage investieren sollten, oder Neulinge eventuell auf die nun wohlfeilere gebrauchte Ausgabe von Chaosium zurück greifen, muss jeder natürlich selbst entscheiden. Für CoC-Spielleiter, die die Kampagne noch nicht haben, ist sie in jedem Fall ein absolutes Muß!

Da Umfang und Preis des Dritten Bandes noch nicht feststehen (der 2. soll Ende Dezember erscheinen) hoffe ich noch inständig, dass nach dem Vorbild der genialen "Orient Express" Kampagne eine Box mitgeliefert wird.

Ich hoffe, diese erste Rezension hilft euch ein wenig. Viel Spaß beim Vorbereiten und Spielen !

Anbei noch ein Nachtrag zu dem mehrfach angesprochenen Expeditionspack". Dieser wird über Pegasus für 24,95 Euro angeboten und inzwischen habe ich ihn mir auch besorgt.

Dieser offizielle Expeditionspack enthält im Einzelnen: Die schriftliche Aufforderung, sich zur Äquatortaufe einzufinden und das Zertifikat über dieselbe (letzteres in schickem Blau und beide auf stärkerem Papier). Beide sind (in s/w) auch in Bd. 1 zu finden.
A3-Charakterblätter, schön farbig mit einem Außenlayout, dass es wie eine abgegriffene Expeditionsakte aussieht. Der Innenteil dieser Charakterblätter kann auch aus Bd. 1 (in Farbe) heraus kopiert werden. Die atmosphärisch hübsche Außenseite halt nicht.
Die Bögen mit den Pappfiguren sind farbig komplett in Bd. 2 enthalten. Die Kopien müssten nur auf Pappe geklebt werden, oder so. Ausserdem zwei zusammenfassende Flugblätter mit Verhaltensmassregeln für die Arktis bzw. Checklisten für die Begegnung mit Weißen Schatten" (weiß noch nicht, wofür die gut sind, auf jeden Fall steht nicht viel drauf). Ich weiß nicht, ob die genau so in einem Band enthalten sind, die Informationen des ersten auf jeden Fall schon.
Darüber hinaus noch ein gewohnt schön gemachter Sichtschirm mit einer Zusammenstellung vieler relevanter Informationen.

Das wars. Ob einem das fast 25 Euro wert sein sollte... ? natürlich ist der Sammleraspekt bei solcherlei Dingen auch nicht zu unterschätzen (deshalb hab ich ihn ja auch...)

Die Website Cthulhu.de hat in diesem Pack nicht mehr untergebrachte Dokumente (u.a. eine schöne A3 - Ausgabe des Arkham Advertiser") zunächst als Kaufpaket angeboten. Dieses Paket kann als *.pdf inzwischen kostenlos bei Pegasus herunter geladen werden. Warum diese paar Handouts nicht noch in dem recht dünnen Originalpack untergebracht werden konnten ist mir ein Rätsel.

Ich weiß, dass das eigentlich nicht ganz hierher gehört, aber ich könnte mir vorstellen, dass diese Information für den ein oder anderen (potentiellen) Spielleiter interessant sein könnte und es nimmt ja auch Bezug auf das rezensierte Buch durch das, worin sich sein Inhalt mit dem Expeditionspack überschneidet.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Band 1 einer epochalen Kampagne, 31. Januar 2011
Rezension bezieht sich auf: Cthulhu: Berge des Wahnsinns, Kampagnenband 1: Aufbruch in die Antarktis (Gebundene Ausgabe)
Die "Berge des Wahnsinns"-Kampagne erschien im Jahr 1999 bei Chaosium und gilt seither als eine der besten Kampagnen für das Cthulhu-Rollenspiel. Schon seit Jahren bemüht sich Pegasus-Spiele, dieses umfangreiche Werk in angemessenem Rahmen auf Deutsch zu veröffentlichen. Kenner der deutschsprachigen Cthulhu-Produkte wissen, dass der angemessene Rahmen für Pegasus keine dahergesagte Floskel ist, sondern dass auch in Übersetzungen viel Arbeit und Herzblut einfließen. Von einer reinen Übersetzung kann zudem mit Ausnahme der im Vergleich eher schwachen Nocturnum-Kampagne bei keiner Cthulhu-Veröffentlichung gesprochen werden. Mit den "Bergen des Wahnsinns" hat das Team um Frank Heller jedoch zumindest sein organisatorisches Meisterstück abgeliefert. Kein geringerer als der Originalautor Chaz Engan hat sich schließlich bereit erklärt, die Kampagne zur Veröffentlichung in Deutschland komplett neu niederzuschreiben - mit einer ganzen Reihe von Änderungen, die das Spiel optimieren sollen. Ob dies gelungen ist, wird sich nun in den kommenden Monaten zeigen, wenn das auf drei Bände ausgelegte Material sukzessive erscheint. Band 1, "Aufbruch in die Antarktis", liegt nun vor und kann überzeugen.

Band 1 umfasst den Teil der Kampagne, der von der Anheuerung der Charaktere als Mitglieder der Expedition bis zur Errichtung des Basislagers in der Antarktis reicht. Zwar handelt es sich dabei streng genommen um die Einstiegsphase zur Kampagne, doch bietet sie auf fast 150 Seiten bereits reichlich Material für viele spannende Spieleabende. So müssen die Charaktere nicht nur im Auftrag Moores diverse Aufgaben erledigen, sondern nebenbei auch den Tod eines Seemanns aufklären und einen Saboteur an Bord ausfindig machen. Laut Pegasus-Redaktion wurde dieser Einstiegsteil im Vergleich zur Originalkampagne bereits gestrafft, um die Zeit zum Aufbruch der Expedition zu verkürzen. Diverse Teilabenteuer sind zudem optional, sodass jeder Spielleiter hier die Länge des Einstiegs individuell auf seine Gruppe abstimmen kann.

Die zweite Hälfte des Bandes, ebenfalls noch einmal knapp 150 Seiten, ist mit Anhängen gefüllt. Darunter befinden sich unter anderem die Spielwerte und Hintergründe vieler Nichtspielercharaktere, jede Menge Handouts, Frachtlisten, eine Chronologie sowie eine ausführliche Beschreibung des Handlungsortes Antarktis.

Bereits dieser kurze Überblick sollte klar machen, dass das Leiten dieser Kampagne eine Mammutaufgabe ist. Der potentielle Spielleiter sollte sich bewusst sein, dass er mit Band 1 bereits eine ganze Menge an Material zur Verfügung gestellt bekommt, mit dem er die "Berge des Wahnsinns" zu einem besonderen Erlebnis für seine Gruppe machen kann, aber auch einiges an Arbeit investieren muss, um für die Spieleabende gut vorbereitet zu sein. Die Vorarbeit von Pegasus kann sich sehen lassen. Die Materialien sind in gewohnt guter Qualität gehalten, zahlreiche Fotografien, Grundrisspläne und liebevoll gestaltete Handouts lockern die Textwüste auf und geben dem Spielleiter gelungene Hilfen an die Hand - als besonderes Schmankerl acht Farbtafeln, die von den französischen Cthulhu-Verlegern für deren zeitgleich erscheinende Version der Kampagne entworfen wurden.

Auf der Innenseite des Hardcover-Umschlags findet sich am Anfang des Bandes eine historische Antarktiskarte in Farbe und am Ende ein speziell für die Kampagne neu gestalteter, doppelseitiger Charakterbogen. Als Coverdesign wurde diesmal nicht das übliche Foliant-Layout verwendet, sondern ein neues Konzept entworfen, das sehr schön zum Thema Antarktis passt. Der Band enthält zudem ein rotes Lesebändchen, wobei der Spielleiter wohl nicht umhin kommen wird, beim Spielen der Kampagne auf zahlreiche verschiedenfarbige Post-Its zurückzugreifen.

"Berge des Wahnsinns" ist ein gewaltiges Projekt für die Cthulhu-Redaktion von Pegasus. Lange schon haben Fans auf eine deutsche Version des Kampagnenklassikers gewartet, und bereits der erste Band scheint die hohen Erwartungen des verwöhnten Cthulhu-Käufers zu erfüllen. Pegasus hat sich alle Mühe gegeben, die Kampagne so gut wie möglich aufzubereiten. Dennoch wird ein potentieller Spielleiter wohl so manche Stunde in die Vorbereitung investieren müssen, um seine Spieler auf eine atemberaubende Reise in die Antarktis schicken zu können. Kurzum: Band 1 kann auf ganzer Linie überzeugen und macht Hunger auf die Fortsetzung.
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5.0 von 5 Sternen Auf in die Berge, 23. November 2011
Rezension bezieht sich auf: Cthulhu: Berge des Wahnsinns, Kampagnenband 1: Aufbruch in die Antarktis (Gebundene Ausgabe)
Bei diesem Werk handelt es sich um den ersten Teil einer dreiteiligen Kampagne für Call of Cthulhu um eine Expedtion in die Antarktis. Pegasus verlegt hier eine vollkommen neu überarbeitete Version eines Klassikers (Originaltitel: Beyond the Mountains of Madness") der CoC Szene, der sich einreihen darf in so berühmte Reihen wie die Orient Express Kampagne, die Auf den Inseln" Serie oder - um das Horror Genre zu verlassen - die Borbarad Kampagne aus DSA. Mit mehr als 750 Seiten Abenteuer, Hintergrund und Handouts wird das Gesamtwerk sicherlich in die Annalen des Gesamt-RPG Himmels streben. Pegasus ehrt damit sich und die CoC Fans zum 25-jährigem Bestehen des Rollenspiels um H. P. Lovecrafts Mythos.

Teil eins dieser dreibändigen Kampagne kommt als Hardcover mit einem tollen und sehr düster wirkenden Titelbild daher, dass jeden Betrachter unwillkürlich frösteln lässt. Verantwortlich für die Umschlaggestaltung zeichnet Hans Schneider, dem hiermit ein extra Lob ausgesprochen sei.
Unter der Redaktion von Frank Heller und der Beteiligung der Autoren des Originalwerkes, Janice und Charles Engan, hat eine ganze Bande" Cthulhu-verrückter Autoren, Texter, und Zeichner dafür gesorgt, dass die Spieler und Spielleiter geradezu mit Informationen überhäuft werden. Zwei kurze, jeweils halbseitige Vorwort-Kapitel erzählen die Geschichte dieser Neuauflage, die mehr ist, als einfach nur ein Reprint. Die Überarbeitung und Ergänzung der Kampagne dauerte von der ersten Idee bis zum Erscheinen dieses ersten Teiles ganze 5 Jahre. Wenn man nun berücksichtigt, dass der Plot eigentlich bereits existierte, darf man fast schon Perfektion erwarten.
So oder zumindest so ähnlich kommt das Druckwerk dann auch daher. Die Umschlagsinnenseiten sind vorne mit einer farbigen Karte der Antarktis bedruckt und hinten bietet sich ein extra für diese Kampagne gestalteter, ebenso farbiger Charakterbogen sich zum Kopieren an. Die Illustrationen, Kopien von Schwarz-Weiß-Fotos und andere Zeichnungen wecken dann auch sofort die kältefröstelnden Gefühle des Lesers. Die Einführung ist mit sechs Seiten (unterbrochen von einer zusätzlich zweiseitigen Illustration der Erdkugel mit Sicht auf den amerikanischen Kontinent) weder zu kurz noch zu lang. Spielleiter erfahren hier in ausreichendem Maße, wie sie sich auf diese Kampagne vorbereiten können, wie der rote Faden auch durch die noch folgenden beiden Bände aussieht und was an zusätzlichen Hintergrundmaterial hilfreich sein könnte.

Das Abenteuer an sich spielt dann in der ersten Hälfte der 1930er Jahre, eine an sich für 1920er Cthulhu ungewöhnliche Zeit. Die Spieler brechen zu einer Expedition in die Antarktis auf und zwar mit dem primären Ziel herauszufinden, warum ihre Vorgänger-Expedition gescheitert ist.
Die Anwerbung der Charaktere findet von Mai bis August 1933 statt. Darin integriert sind auch Gespräche mit den Überlebenden der ersten Expedition. Die anschließende Seereise führt die Spieler dann von New-York durch den Panama-Kanal und schließlich über Australien und Tasmanien bis ins Ross-Meer vor der antarktischen Küste.

Mit der Ankunft auf dem Schelfeis endet dann schließlich Teil eins.

Mit diesem Abenteuerband stellt Pegasus erneut unter Beweis, dass sie ein tolles Team in der CoC Redaktion haben, welches mit Abenteuerideen überraschen und begeistern kann. Im Einklang mit dem hohen Qualitätsstandard der Pegasus Produkte aus dieser Reihe erhält jede Spielrunde ein Werk in die Hand, um viele Stunden gruselhaftes, spannendes und erlebnisreiches Rollenspiel zu gestalten. Und obwohl viele Köche an dieser Kampagne gewerkelt haben, ist und bleibt der gesamte rote Faden im Fluss und logische Brüche waren auf den ersten Blick nicht zu entdecken. Hier hat wirklich ein Rädchen ins andere gegriffen. Als empfehlenswert zur Ausgestaltung dieser Kampagne bieten sich der Hintergrundband New York - Im Schatten der Wolkenkratzer" an und das zur Kampagne gehörende Expeditionspack", welches ausschließlich im Pegasus -Shop zu erwerben ist.

Als Fazit bleibt nur zu sagen: Super gemacht und Lust geweckt aufs Spiel! Mehr bitte, mehr, mehr, mehr ...

Viel Spaß in den antarktischen Gefilden wünscht euch
Euer Tufir
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