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Crysis 2 (uncut)

von Electronic Arts
 USK ab 18
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (133 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
  • ASIN: B003ZSHKLG
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 24. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (133 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 427 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition

Produktbeschreibungen

Rette New York City vor dem Untergang - Die Welt liegt in Crysis 2 in Schutt und Asche. Eine Reihe von Klimakatastrophen hat die gesamte menschliche Gesellschaft bis an den Rand des Zusammenbruchs getrieben und ein gewaltiges Heer von Aliens kehrt auf den blauen Planeten zurück. Die Invasion verfolgt nur ein Ziel: Die Ausrottung der kompletten Menschheit. Als Ausgangspunkt für den Angriff hat die Brut das Herz der Vereinigten Staaten von Amerika gewählt: New York City.

Furchterregende Kreaturen beherrschen die Straßenschluchten vom Big Apple und bahnen sich mit rasender Geschwindigkeit ihren Weg wie eine Epidemie durch die Metropole. Alle Systeme, Elektrizität und Kommunikation, versinken im wilden Chaos. Die Skyline wird zu einer brennenden Ruine. Das ist NYC, wie du es noch nie gesehen hast.

Weder paramilitärische Sicherheitskräfte noch die geballte Macht der US Army können den Invasoren etwas entgegensetzen. Wer sich gegen die Flucht entscheidet, ist unvermeidlich dem Tod geweiht. Um in diesem Inferno zu überleben, bedarf es einer besonderen Technologie, einer Technologie, wie sie selbst von modernsten Militäreinheiten bisher noch nicht eingesetzt wurde.

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Nur ein Mann wird über diese Mittel verfügen. Ein Supersoldat, ausgerüstet mit dem Nanosuit 2 - der Kriegstechnologie der Zukunft. Er wird sich der Aufgabe stellen, die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren und sich einen Weg durch den Großstadtdschungel von New York bahnen.

Crysis 2 wird von Crytek, den preisgekrönten Entwicklern des Crysis-Universums, mit der State-of-the-Art Multiplattform-Entwicklungsumgebung CRYENGINE® 3 für Xbox 360, PS3 und PC entwickelt.

Die Crysis 2 Limited-Edition beinhaltet folgende Multiplayer Bonus-Inhalte:

  • SCAR Digital-Skin - Mittleres Sturmgewehr - Das SCAR ist ein mittleres Sturmgewehr mit hoher Präzision und Feuerrate. Es kam kurz vor dem Lingshan-Vorfall auf den Markt und wird heute von allen Abteilungen des US-Militärs sowie von verschiedenen Sicherheitsfirmen und Militärdienstleistern weltweit eingesetzt.
    - Präzision: hoch
    - Munitionskapazität: mittel
    - Rückstoß: mittel
    - Feuerrate: hoch
    - Nachladezeit: mittel
    Dieses SCAR verfügt über eine einzigartige, digitale Tarnungsvariante.
  • SCAR Hologramm-Täuschziel - Das Hologramm-Täuschziel ist ein Waffenaufsatz, der eine bewegliche holografische Darstellung des Spielers zur Ablenkung und Verwirrung des Feindes projizieren kann.
  • Einzigartiges Platinum Dog Tag - Dog Tags zeigen Rang und Statistiken eines Spielers in einem veränderbaren Rahmen mit Hintergrundbild an. Andere Benutzer können sie ansehen, und Spieler sind damit im Spiel leichter zu identifizieren. Diese auffallende Erkennungsmarke hat einen Originalhintergrund mit einem einzigartigen Platinrahmen. Es gibt keine andere Möglichkeit, sie zu erhalten.
  • Bonus-EP - Bonus-EP gewährt zusätzliche Erfahrungspunkte, die den Spieler sofort auf Rang 5 bringen, wodurch er Zugriff auf sämtliche Klassen-Upgrades vorheriger Ränge erhält.

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Pressestimmen:
„Eine echte Bereicherung für den Konsolen-Markt: taktisch, raffiniert und verdammt hübsch anzusehen. Kaufen!“ – PS3M 04/11
„Crytek drückt dem Shooter-Genre erneut seinen „Made in Germany“-Qualitätsstempel auf – absolute Extraklasse! (90%)“ – Games Aktuell 04/2011
„Der aufregendste New York-Trip aller Zeiten!“ – 4players.de


Features:

  • New York, New York - Crysis war ein Meilenstein in Sachen Grafik bei PC-Spielen. Crysis 2 wird noch imposanter aussehen und die Messlatte weiter nach oben setzen. Der Dschungel der Millionenstadt New York City wird in nie gesehener Qualität in Szene gesetzt.
  • Künstliche Intelligenz am Rande der Realität - Die herausfordernde Alien-KI mit ihrer einzigartigen Gruppenkoordination ermöglicht realistische Reaktionen deiner Gegner auf jede deiner Aktionen. Jedes einzelne Gefecht wird dir höchste Aufmerksamkeit abverlangen.
  • Nanosuit 2 - Die nächste Generation modernster Kampfsysteme wartet darauf, von dir eingesetzt zu werden. Die aus Crysis bekannten Modi deines Anzugs wurden überarbeitetet und an die Anforderungen des Kampfes in der Großstadt angepasst. Modifiziere deine Anzugfähigkeiten in Echtzeit und schalte zahlreiche Upgrades frei. 
  • Online-Multiplayer - Das als Free Redical Design mit der TimeSplitters-Serie weltbekannt gewordene Entwicklerstudio, das jetzt unter dem neuen Namen Crytek UK arbeitet, wird deine Multiplayer-Erfahrung völlig neu definieren. Die Einsatzmöglichkeiten des Nanosuit 2 verleihen Mehrspielergefechten eine bis dahin nicht gekannte Variabilität, während die dynamischen Umgebungen dich in jedem Match vor neue Herausforderungen stellen.

Produktbeschreibungen

Die Crysis 2 Limited-Edition beinhaltet folgende Multiplayer Bonus-Inhalte:

- SCAR Digital-Skin - Mittleres Sturmgewehr
Das SCAR ist ein mittleres Sturmgewehr mit hoher Präzision und Feuerrate. Es kam kurz vor dem Lingshan-Vorfall auf den Markt und wird heute von allen Abteilungen des US-Militärs sowie von verschiedenen Sicherheitsfirmen und Militärdienstleistern weltweit eingesetzt.
? Präzision: hoch
? Munitionskapazität: mittel
? Rückstoß: mittel
? Feuerrate: hoch
? Nachladezeit: mittel
Dieses SCAR verfügt über eine einzigartige, digitale Tarnungsvariante.

- SCAR Hologramm-Täuschziel
Das Hologramm-Täuschziel ist ein Waffenaufsatz, der eine bewegliche holografische Darstellung des Spielers zur Ablenkung und Verwirrung des Feindes projizieren kann.

- Einzigartiges Platinum Dog Tag
Dog Tags zeigen Rang und Statistiken eines Spielers in einem veränderbaren Rahmen mit Hintergrundbild an. Andere Benutzer können sie ansehen, und Spieler sind damit im Spiel leichter zu identifizieren.
Diese auffallende Erkennungsmarke hat einen Originalhintergrund mit einem einzigartigen Platinrahmen. Es gibt keine andere Möglichkeit, sie zu erhalten.

- Bonus-EP
Bonus-EP gewährt zusätzliche Erfahrungspunkte, die den Spieler sofort auf Rang 5 bringen, wodurch er Zugriff auf sämtliche Klassen-Upgrades vorheriger Ränge erhält.

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Kundenrezensionen

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45 von 50 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Grafik:
Alle die sich sorgen wegen der verkorksten Multiplayer-Demo auf der PS3 machen oder gamacht haben kann ich beruhigen. Denn die Vollversion ist grafisch deutlich besser! Trotzdem empfehle ich das Spiel in 720p zu spielen. Das Spiel wird normalerweise auf 1080i/p hochskaliert, wodurch die Grafik etwas verschwommen wirkt. Also in 720p wirkt das Bild klarer und schärfer. Doch auch der hochskalierte 1080-Modus hat Vorteile. So scheinen die Kanten noch etwas weniger aufzufallen. Ausserdem sind die Farben/Konrast etwas schwächer, was dann vielleicht etwas natürlicher wirkt aber gleichzeitig geschmackssache ist. Einfach mal selbst ausprobieren was einem besser gefällt.
Die Grafik selbst ist größtenteils wirklich genial, nur leider läuft das Spiel nicht immer richtig flüssig. Doch trotz der nicht ganz stabilen Framerate lässt es sich immer noch gut spielen. Die Lichteffekte sind gerade zum ende des Spiels ein Traum. Das Anti-Aliasing ist nicht perfekt, aber noch akzeptabel. Die kanten fallen nicht so extrem auf wie bei vielen anderen Spielen. Texturen gehen von matschig bis superscharf, aber immer im grünen Bereich würd ich sagen. Ausserdem kriegt man optisch viel Abwechslung geboten, auch wenn das ganze Geschehen "nur" in New York spielt. Hier hat Crytek alles richtig gemacht! Das grafische Gesamtbild ist sehr stimmig und das zählt im Endeffekt!

PS3 vs. XBOX360:
Eins vorweg: Auf vielen Seiten wird nicht immer die volle Wahrheit erzählt, wenn es um System-Vergleiche geht. Oft ist die etwas schärfere Version gleich die bessere oder nur weil es auf einer Plattform etwas flüssiger läuft ist es grafisch noch lange nicht besser! So wird aber leider auf vielen seiten gewertet. Und oft gewinnt die 360-Version dann.
Bei Crysis 2 ist es z.B so, dass die 360-Version minimal schärfer ist. Dafür bietet die PS3-Version andere auch grafische Vorteile die nicht sofort ins Auge stechen. Zum einen sind die Lichteffekte auf der Ps3 etwas besser, aber auch einige Texturen und Schatten scheinen auf der PS3 etwas hübscher zu sein, teilweise sollen sogar mehr Effekte vorhanden sein. Ausserdem hat die PS3-Version aktiviertes V-SYNC und somit kein Tearing (Bildzerreißen) wie bei der 360. Konstant flüssig läuft keine der beiden Versionen, die 360-Version soll insgesamt minimal flüssiger laufen. Dafür bricht die 360-Version stellenweise komplett ein und fängt an zu ruckeln. Das kommt auf der PS3 dafür nicht vor. Der 3D Modus soll auf der PS3 deutlich besser sein. Ausserdem bietet nur die PS3-Version sämtliche Sprachen an, u.a Englisch, Polnisch, Türkisch uvm. Also beide Versionen haben ihre Vor- und Nachteile. Wer einen meiner Meinung nach kompetenten Vergleich sehen will sollte mal bei LensOfTruth vorbeischauen.

STORY/ATMOSPHÄRE:
Zur Story will ich nichts sagen um nichts zu verraten, aber die super Atmosphäre hat mich von Stunde zu Stunde mehr ins Spiel reingesaugt. Teilweise wollte ich gar nicht mehr aufhören zu spielen, weils grad so spannend war. Immer wieder passieren Dinge im Spiel wo einem die Spucke wegbleibt.

UMFANG:
Ich habe 9 STD und 50 MIN gebraucht! Und das obwohl ich in vielen Abschnitten Schießereien mit der KI gemieden hab und im Tarmmodus um mein Leben gerannt bin! ;)
Hier kann man nichts aussetzen, gerade wenn man mal mit anderen Shootern vergleicht die nach spätestens 6STD durchgespielt sind. Also ich schätze die Spielzeit auf 9-12 STD, je nach Spielweise.

STEUERUNG/GAMEPLAY:
Die Steuerung funktioniert sehr gut. Nach kurzer eingewöhnungzeit ging das Zielen leicht von der Hand. Das einzige was mich gestört hat war, dass man die Granaten erst durch umständliches doppeltippen der dreieckstaste auswählen muss und erst dann werfen kann. Das hätte man besser lösen können. Der Nanosuit ist cool und bietet viele taktische möglichkeiten. Man hat in den recht offenen Arealen meisten mehrere Wege zur Auswahl und dann kann man auch noch entscheiden ob man schleicht im Tarnmodus und die Gegner so ausschaltet oder ob man lieber offensiv vorangeht. Auch positiv: Es gibt ein ähnliches Deckungssystem wie bei Killzone 3. Das sollte jeder moderne Shooter bieten. Auf normalen Schwierigkeitsgrad hatte ich nie Frustmomente und bin flüssig durch das Spiel gekommen. Die KI stellt sich leider manchmal etwas dösig an, aber welche Ki ist schon Perfekt!?
Schade auch das es keine Move-Steuerung gibt, denn Killzone 3 hat gezeigt das Shooter mit Move funtionieren und auch sehr viel Spaß machen können.

MULTIPLAYER:
Online hab ich nur mal kurz reingeschaut, also kann ich nicht viel zu schreiben. Die Grafik ist übrigens auch Online besser als in der Multiplayer-Demo.
Ein Klassensytem gibt es auch.

GESAMTFAZIT:
Ein fesselnder Shooter, der sich gut spielen lässt und sehr gut aussieht. Die Atmosphäre ist genial und es gibt viele coole momente im Spiel!
5 Sterne, aber nur knapp. ;) Denn paar Macken hat das Spiel zwar, diese fallen aber für mich zumindest nicht so sehr ins Gewicht.
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18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gemischte Gefühle 25. April 2011
Von Sasori
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Grafik und Inszenierung sind schwer zu übertreffen, leider gab es bei mir auch einige Kritikpunkte, die den Gesamteindruck start drücken.
Negativ:
- Das Spiel zeigt Gameplaymäßig nicht viel Neues
- Von Punkt A zu Punkt B durchkämpfen/stealthen. Das ist eigentlich schon das Prinzip des ganzen Spieles
- Die Aliengegner unterscheiden sich nicht sehr stark, kreativ gestaltet kamen sie mir auch nicht vor
- Erfolgserlebnisse hat man eigentlich nicht. Schafft man das eine, kommt es nurnoch NOCH dicker bis zum eher mageren Ende des Spieles
- Die Story ist ziemlich flach, so dass man in Gesprächen eigentlich nurnoch Worte hört, die man an sich vorbeiziehen lässt
- Einzig das Verschweigen vieler Sachen weckt Interesse und Neugierde, die umso stärker enttäuscht werden, hat man das Spiel durchgespielt
- Quicktimeevents kommen vor, aber die, die vorkommen, hätte EA sich sparen können
- Schleichen: Immer der gleiche Stealth-Kill, wenn man Gegner beschießt, ist man gleich aufgedeckt. Einzig aktionsloses zum Zielpunkt durchrennen macht Sinn
- Herausfordernd ist das Spiel eigentlich nur, wenn der Gegner viel Schaden macht und er selbst viel einstecken kann, auch nicht sehr kreativ
- Relativ kurze Spieldauer
Positiv:
- Inszenierung und Grafik sind sehr gut und sorgen für das ein oder andere Staunen, trotzdem hätte man mehr damit anfangen können
- Waffen und Ihre Gestaltung sind motivierend. Man findet öfters neue Modelle.
- Die Atmosphäre und die Lichtstimmung ist bildgewaltig und fast schon fotorealistisch
- Daueraction, so dass es oft auch schonmal zu anstrengend wird und man einfach eine Pause einlegen muss
- Gute Synchro und sehr gute, aufwendige Musik

Fazit:
Actiongeladenes, bildgewaltiges Spektakel, das mit Atmosphäre und Inszenierung besticht -
aber welches durch einen linearen Spielablauf und durch wenig Originalität für mich höchstens 3/5 Sterne verdient.
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86 von 107 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
New York, New York 24. März 2011
Von Dr. Movie TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Wie ging das Lied nochmal...>Ich war noch niemals in New York<...dennoch würde ich mich nach Crysis 2 quasi problemlos zu recht finden, so unglaublich realistisch hat Crytek das New York der heutigen Zeit umgesetzt (ob es jetzt Geographisch perfekt ist sei mal dahin gestellt ;-) Gleich vorweg, ich zocke es seit Dienstag, habe es nun nahezu durch und Ich stelle keine Vergleiche zum ersten Teil an denn zum einen habe ich diesen damals nur kurz angezockt und zum anderen erschien dieser nur für den PC und somit sind Vergleiche für Konsolenspieler relativ irrelevant.

Maximale Grafik:

Also Leute jetzt mal ehrlich, mir fällt dazu nur ein Wort ein: BOMBASTISCH! Crysis 2 ist bis auf einige ganz wenige Patzer, der mit Abstand best-aussehenste Ego-Shooter den wir in unsere heimische Konsole einlegen können. Hier hat Crytek keine falschen Versprechen gemacht. Die Stadt New York und seine Skyline, die Gebäude, Autos, der Asphalt, die Bäume, der Horizont, die Gegner, all das sieht einfach umwerfend aus und die Weitsicht Leute, die Weitsicht ist der absolute Hammer. Wenn Sonnenstrahlen die Straßen und Wolkenkratzer der Stadt durchfluten und man sich nebenbei ein monströses Gefecht auf den Straßen liefert, weiß man gar nicht wo man zuerst hin schauen und staunen soll. Alles wirkt so unglaublich echt und real, das Crytek etwas ganz seltenes gelingt. Man fühlt sich als wäre man mitten drin im zerstörten New York City. Wenn man auf einem Highway steht, die Wolkenkratzer hinauf blickt und plötzlich direkt vor einem ein Alienschiff in ein Megahochhaus kracht oder direkt vor einem durch ein Beben der Highway in Grund und Boden versinkt und man anschließend durch diesen Schutt spaziert und nur noch Dreck und Staub vor sich sieht, merkt man die Power der Engine und einem bleibt die Spucke weg. Hinzu kommen die unglaublich gut gelungenen Licht, Explosions- und Schatteneffekte welche das optische Leckerli abrunden. Hier und da wirken einige Schatten zwar verwaschen oder ähnliches, aber diese Makel treten sehr selten auf und stören das Gesamtbild zu keinem Zeitpunkt.

Maximaler Sound:

Nächster Kracher ist der Sound. Kracher ist auch das passende Wort. 5.1 Anlage voll aufdrehen, dem Nachbarn noch schnell eine Entschuldigung schreiben und einfach genießen. Zum einen sind es die Waffensounds welche vom Schalldämpfer bis zur Panzerfaust sehr realistisch und wuchtig klingen und zum anderen sind es die Explosionen welche eurer Anlage alles abverlangen werden. Hinzu gesellt sich das Theme vom Deutschen Star Komponisten Hans Zimmer. Die Musik passt wie die Faust aufs Auge, hat Wiedererkennungswert und unterstreicht perfekt die Geschehnisse und Situationen im Spiel. Die Syncro tut ihr übriges und klingt sehr professionell. Allein schon die Stimme des Nanosuit (der Anzug des Hauptprotagonisten) wirkt sehr kraftvoll und gibt einem immer wieder irgendwie das Gefühl, überlegen zu sein und voller Hightech zu stecken.

Maximales Gameplay:

Ja das Gameplay. Der Punkt indem sich Crysis 2 von allen anderen Shootern abhebt. Wie?, fragt ihr euch. Nun, zum einen gibt's ein Deckungssystem' ja ich weiß das ist nichts neues, gibt's schon bei Killzone, aber das ist dennoch nicht oft vertreten. Das Besondere aber am Gameplay ist das der Hauptprotagonist, Alcatraz sein Name, über einen Anzug verfügt, den sogenannten Nanosuit, der nicht nur verdammt cool aussieht sondern auch besondere Fähigkeiten hat. Ihr könnt euch zum Beispiel für kurze Zeit unsichtbar machen oder eure Panzerung verstärken um Schüssen oder Explosionen zu wiederstehen. Ihr könnt höher springen oder schneller laufen als der Durchschnittsbürger. Das alles aber nur so lange bis die Energie des Anzugs verbraucht ist, dann heißt es in Deckung gehen und ein paar Sekunden ausharren bis wieder die volle Leistung zur Verfügung steht. Das ist auch unabdingbar denn ohne diese Funktionen kommt man in der Regel keine 20 Meter weit. Das ist super denn in vielen Spielen, sofern vorhanden, sind die >Spezial-Features< oft nur nette Beilage und man kann dennoch getrost spielen wie man will. Das ist bei Crysis 2 nicht so und bringt zwei Dinge mit sich. Zum einen muss man das >Special-Feature< des Spiels, also den Anzug gekonnt nutzen um erfolgreich zu sein und zum anderen lässt das Spiel einem Freiraum für die persönliche Vorgehensweise. Rambo oder Sam Fisher, hier ist alles möglich, auch in Kombination. Dennoch sollte man oft mit Bedacht vorgehen, denn der Schwierigkeitsgrad hat es wirklich in sich. Ich, als geübter Shooter-Spieler empfand den 2ten von zu Beginn 4 anwählbaren Schwierigkeitsgraden schon an einigen Stellen wirklich fordernd, ganz zu schweigen von den letzteren Beiden. Hinzu gesellen sich nicht immer ganz fair gelegte Rücksetzpunkte welche zwar eine Prise Nervenkitzel mit sich bringen, aber eben auch den einen oder anderen Frustmoment.

Zusätzlich könnt Ihr durch die Kraft des Anzugs Gegenstände aufheben und auf Gegner werfen, Schwerere Objekte beiseitetreten oder Gegner packen und durch die Gegend werfen. Hinzu kommt das Visier, welche eine wichtige Bedeutung hat. Hiermit könnt ihr das Gebiet abchecken und euch auch taktisch wichtige Punkte anzeigen lassen. Wie zb: >Hier gibt's Munition< oder >Hier kann man hoch klettern<. Diese taktischen Tipps werden je höher der Schwierigkeitsgrad ist immer wertvoller.

Ein weiterer Pluspunkt von Crysis 2 ist das vertikale Gameplay. Obwohl die Laufwege relativ, ich nenne es mal linear vorgegeben sind, sind die Areale sehr weitläufig (kein Open World aber weitläufig) und halten sich weit vom Schlauchlevel-Faktor fern. Zusätzlich bekommen Sie nicht nur durch die Weitsicht, sondern auch durch die Sprungfunktion die Möglichkeit, gewisse Gebäude zu erklimmen und die Gefechte von oben auszutragen, eine enorme Größe.

In Punkto Gameplay passt also irgendwie alles. Allein schon der Faktor, dass wenn man einen höher gelegenen Vorsprung hinauf springt und der Protagonist seine Hände nutzt um sich Abzustützen bzw. rauf zu ziehen, zeigt mir persönlich wie rund und wichtig das Gameplay ist. Hier läuft und schießt man nicht einfach nur vor sich hin, hier bewegt man wirklich eine virtuelle Figur. Viele Tasten sind übrigens auf Grund der Gameplay-Vielfalt mehrfach belegt, das wurde von den Entwicklern gut gelöst und ist nach einiger Zeit gut verinnerlicht.

Maximales Waffen-und Fähigkeitstuning

Eine wirklich geile Idee ist das Waffen-und Fähigkeitstuning in Crysis 2. Haltet ihr zb. Die >select-Taste< gedrückt, hält der Protagonist die Waffe schräg ins Bild und man kann Einstellungen an Ihr vornehmen wie zb. einen Schalldämpfer anbringen oder ein anderes Visier. Beim nächsten Kniff müsst ihr die >select-Taste< nur antippen und Alcatraz hällt seine linke Hand ins Bild. Jetzt könnt ihr für Punkte die Ihr sammelt Modifikationen vornehmen wie zum Beispiel eure Panzerung zu verbessern oder aber zb. eine Funktion mit der euch der Anzug die Flugbahnen der Projektile die auf euch zu kommen berechnet und anzeigt. Alles in Echtzeit versteht sich und zu jedem Zeitpunkt im Spiel. Somit könnt ihr euch stets auf jede Situation perfekt vorbereiten. Es gibt natürlich dutzende dieser Funktionen welche nach und nach gesammelt (zum Beispiel durch tote Aliens) und gekauft werden können und somit kann sich jeder seinen persönlichen Crysis-Soldaten basteln was für einen Ego-Shooter im Story-Modus doch sehr selten ist. Von daher gibt's hier ein großes Lob an Crytek für die Vielfalt.

Maximale Gegner KI:

Ein weiterer Pluspunkt ist die KI der Gegner. Hier bewegt man sich bis auf einige Ausnahmen nah am Realismus. Die Gegner agieren meist richtig clever, gehen in Deckung, flankieren einen und greifen an. Mir ist es schon öfter passiert das plötzlich ein Feind hinter mir stand und das nicht weil er dort respawnt wurde sondern um mich herum geschlichen war. Leider ist die KI nicht ganz perfekt. Bugs wie Soldaten die ständig gegen Wände laufen oder durch hüfthohe Barrikaden rennen treten zwar relativ selten auf, stören aber dennoch die sonst nahezu perfekte Glaubwürdigkeit der Spielwelt. Hier sollte mit einem Patch nachgebessert werden.

Maximale Abwechslung fürs Auge:

Also in Punkto Kulissen dürfte euch auch nicht so schnell langweilig werden. Nicht das ihr jetzt denkt man läuft bei Cyrsis 2 nur am helllichten Tag gemütlich durch die schönen Straßen New Yorks. Nein man begibt sich quasi an die unterschiedlichsten Orte die diese Stadt so zu bieten hat. Seien es Lagerhallen, U-Bahnhöfe und Schächte, Highways, Apartments, Parks und vieles vieles mehr. Jeder dieser Orte ist so verdammt gut durchdesignt, grafisch ansprechend und durch die Invasion mal mehr, mal weniger zerstört das man nicht nur einmal diesen gewissen Wow-Effekt verspürt.

3D Modus:

Crysis 2 unterstützt auch den 3D-Modus welcher im Menü angewählt werden kann. Diesen konnte ich Aufgrund fehlender Hardware nicht testen (Ich find diese 3D Brillen so furchtbar).

Multiplayer:

Der ist ziemlich cool und sollte neben der Kampagne stundenlang unterhalten. Es ist aber definitiv eine Umgewöhnung für zb. CoD Zocker. Vertreten sind die üblichen Spielmodi auf wirklich coolen Maps. Lesen Sie weiter... ›
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