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CryENGINE 3 Cookbook [Englisch] [Taschenbuch]

Dan Tracy , Sean Tracy
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
Unverb. Preisempf.: EUR 41,72
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Kurzbeschreibung

23. Juni 2011
Written in a cookbook style, this book offers solutions using a recipe based approach. Each recipe contains step-by-step instructions followed by an analysis of what was done in each task and other useful information. The cookbook approach means you can dive into whatever recipes you want in no particular order. The CryENGINE3 Cookbook is written to be accessible to all developers currently using the CryENGINE3. It also explores the depth and power of the CryENGINE3 and is a useful guide to follow when becoming familiar with this award winning middle-ware game engine. This book is written with the casual and professional developer in mind. Fundamental knowledge of some Digital Content Creation Tools, like Photoshop and 3d Studio Max is required. The Software Development Kit version of the CryENGINE is used for all examples, so the reader should have a version of the development kit to follow the recipes contained in this book.

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CryENGINE 3 Cookbook + CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide
Preis für beide: EUR 77,30

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 324 Seiten
  • Verlag: Packt Publishing (23. Juni 2011)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1849691061
  • ISBN-13: 978-1849691062
  • Größe und/oder Gewicht: 19,1 x 1,7 x 23,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 57.804 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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4.0 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Gut geschrieben, aber doch sehr einfach gehalten 20. Februar 2013
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
Das Buch ist gut geschrieben, aber leider doch nur für totale Anfänger gedacht. Das Englisch kann eig. jeder kapieren, der in der Schule halbwegs aufgepasst hat. Wer total neu zur CE3 ist, sollte lieber einfach einen Blick in die offiziellen Docs werfen, die sind kostenlos und die meisten Fragen lassen sich dort schon selber lösen!
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5.0 von 5 Sternen Super Buch zur neuen Engine. 14. Dezember 2011
Von Mona
Format:Taschenbuch
Jeder, der sich mal näher mit der CryENGINE 3 beschäftigen will, sollte dieses Buch gelesen haben.

Zu allererst: keine Angst vor diesem Buch, weil es in englischer Sprache geschrieben ist. Das benutze englisch ist sehr locker und sollte für alle Leute, die englisch wenigstens auf Klasse-8-Level sprechen, verständlich sein.

Man wird Schritt für Schritt an das produktive arbeiten mit der CryENGINE-Sandbox herangeführt. Beginnt man mit simplen Sachen, wie ein Level zu erstellen und den Terrain automatisch zu generieren, kann man einige Seiten weiter schon komplexe AIs mit dem Flowchart-Editor scripten.
Dabei wird man aber immer geführt, ohne dass es langweilig wird. Die Rezepte erklären kurz und schmerzlos die wichtigen Aspekte des Rezept-Themas, ohne dabei aber übermäßig umfangreich oder viel zu allgemein zu werden. Die eigene Kreativität ist immer mit gefortert, aber es werden selbstverständlich auch Denkanstöße seitens der Autoren gegeben.
Der Rezept-Aufbau ist auch sehr gut gewählt:
1. Kurzeinführung in das Thema (nur 1-2 Absätze)
2. Verweis, welche Rezepte sollte man schon gelesen haben sollte
3. Das eigentliche Rezept als Schritt-Für-Schritt-Anleitung
4. Vertiefende Beschreibung
(5. Weitere Hinweise bei komplexen Themen, z.B. verschiedene Parameter für bestimmte Funktionen) <- nur bei komplexen Themen wo es auch Sinn macht
6. Verweis auf weitere Rezepte, die diesem Thema ähnlen bzw. es vertiefen
So macht das Lernen Spaß: Anstatt sich durch ungleichmäßig aufgebaute 50-Seiten-Kapitel zu kämpfen (wie bei Sachbüchern üblich) wird alles auf den Punkt gebracht und der gleichmäßige Aufbau erleichtert das Leseverständnis erheblich, besonders bei nicht Englischsprachigen.
Dabei kommt der Spaß aber nie zu kurz: Warum nich als Physik-Beispiele einen Charakter am Fuß an einen schwebenden Würfel hängen, einen Würfel, an dem eine Kugel hängt, als Abrissbirne benutzen oder mit Kugeln, die einen Hang herunterrollen Häuser demolieren? Ein Sachbuch mit solchen kleinen Auflockerungs-Rezepten zu kreiern, aber trotzdem diktatisch zu bleiben ist eine Herausforderung, die die Autoren mit bravour bestanden haben.
Und selbst an normalerweise langweilige Themen, wie Profiling oder Performance-Verbesserung, wird herangeführt ohne den 'Stöhn-"Och-nö!"-Effekt' auszulösen.

Auch an 3D-Modellierung in 3Ds Max wird herangeführt, welches aber leider ein sehr teures Tool ist. Trotz diesem winzigen Manko:

Fazit: Super Buch, dass jeder mal gelesen haben sollte, der sich mit der CryENGINE 3 auseinandersetzen will.
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5.0 von 5 Sternen Great book to get you started using the CryEngine Sandbox 25. September 2011
Format:Taschenbuch
I picked up this book because I wanted to get some hands on experience using the CryEngine with a reference book, but had not used the CryEngine before.

I feel this book is more aimed towards beginners, and allows someone new to the CryEngine to be able to easily jump in, and have a reference for doing a ton of stuff that might not be very straight forward, as well as a lot of detail on using the interface.

Overall, just reading through the first chapters, I was able to get comfortable with the interface, and able to create and setup my own basic level. Further on, the book goes into a more general 'cookbook' style, with recipes for doing a variety of different things you might need in your level.

The book is well written, easy to read and a beginner can pick it up without a problem. There are lots of recipes for most things you would want to do, such as: creating terrain, changing level layout, placing items, changing lighting, putting down enemies, creating assets to import into the CryEngine, creating vehicles, some game logic, creating cut scenes, and much more.

The one problem I did have with using the book with the CryEngine are that the assets have changed since the book was published, so some of the items, or textures it tells you to look for at the beginning aren't there. You can use alternatives instead, but it would be nice if the downloadable files included them, or you could know which version of the CryEngine Sandbox was used in the book.

Overall a great book for learning how to use the CryEngine Sandbox, with lots of helpful recipes that will have you creating cool levels.
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