Die hilfreichsten Kundenrezensionen
26 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Weniger wäre manchmal mehr, 5. Mai 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: A Vampyre Story (Computerspiel)
Dieses Spiel ist etwas für Sie, wenn Sie an Adventures vor allem knackige Rätsel, hübsche Grafik und gute Synchronsprecher mögen, sowie ein geduldig geruhsamer Spielertyp sind, der gerne lange, amüsant formulierte Beschreibungen ließt/hört. Das Spiel ist eher nichts für Sie, wenn Sie eine gute Geschichte erwarten die mit flottem Tempo voranschreitet, viele Charaktere kennen lernen und abwechslungsreiche Orte besuchen wollen. Abstand sollten Sie auch dann nehmen, wenn sich Ihnen bei der bloßen Vorstellung an ein Dutzend Hotspots pro Raum, die man zunächst angucken, dann benutzen und abschließend auch noch seinen Fledermaus-Freund darauf anwenden muss, um nach jeder dieser Aktionen mit einem ewig langen Kommentar "belohnt" zu werden, bereits die Nackenhaare aufstellen. "Vampyre Story" macht von der ganzen Aufmachung einen wirklich schicken Eindruck und wenn man erstmal mitten drin steckt, ist die Knobelei auch durchaus herausfordernd und reizvoll. Nur leider haben die Designer die Spieldynamik völlig vermurkst. Der Ablauf ist so zäh und träge, dass es immerhin kaum auffällt, dass das Spiel nur aus zwei Kapiteln besteht. Statt etwas Spannendes zu erleben und mit Erfolgserlenissen belohnt zu werden, wird man gleich zu Beginn mit der Vielzahl an Hotspots geradezu erschlagen. Hat man sich durch die dann mühsam durchgeklickt (in oben erwähnter dreifacher Ausführung) und alle Informationen gesammelt, steht man vor einem Berg an möglichen Kombinationsmöglichkeiten. Da die Lösungen in diesem Spiel des öfteren eher lustig als logisch sind, führt das früher oder später zwangsweise zu wildem ausprobieren, was bei der (bereits erwähnten) Vielzahl an Items und Hotspots in echte Arbeit ausartet. Trotz allem sind es Beschwerden auf gehobenem Niveau. Das Spiel ist professionell gemacht, die Vampir Atmosphäre gut umgesetzt und bei allem Humor nie albern. Die oben beschriebene Zielgruppe wird es gewiss zufrieden stellen und für alle anderen die "Ceville" oder "Book of unwritten Tales" bereits durchgespielt haben, ist es zumindest mal einen Blick wert.
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18 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel mit viel "Aber", 27. Dezember 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: A Vampyre Story (Computerspiel)
Ich bin Adventure-Fan und habe lange auf ein gutes neues Comic-Adventure gewartet - und mich auf "A Vampyre Story" gefreut. Grafik: mit viel Liebe gestaltet, es gibt viel zu schauen. Sehr schön für ein Comic-Adventure. Vertonung: ich hab es auf Englisch gespielt. Viel Wortwitz, allerdings keine richtigen Schenkelklopfer dabei. Aber durchaus amüsant. Angenehme Hintergrundmusik. Rätsel: ich habe das ganze Spiel ohne Lösung durchgespielt (ausser einmal, aber da hat sich mein Steckenbleiben als ein Bug (Parfüm) herausgestellt). Bei einigen Rätseln musste ich durchaus eine Weile probieren und suchen, aber irgendwann hatte ich die Lösung dann doch immer von allein. Die Rätsel sind immer im Bereich der logischen Zusammenhänge und nicht völlig an den Haaren herbeigezogen. Man muss nie wahllos alle Gegenstände ohne Sinn und Verstand durchprobieren, bis einer mal zufällig und ohne erkenntlichen Zusammenhang passt. Und es gibt immer genug Tipps in Unterhaltungen, die einem weiterhelfen. Man kann nicht in Sackgassen geraten. Das Negative: - das Spiel hat noch ziemlich viele Bugs. Der Patch, den man inzwischen downloaden kann, hat leider die entspechenden Bugs bei mir nicht gelöst, obwohl er das laut Patch Notes eigentlich sollte. Glücklicherweise konnte man beim Parfüm-Bug einfach das entsprechende Save-Game umschreiben. Die anderen Bugs haben bei mir gelegentlich zu Spielabstürzen oder Wiederholungen von Filmsequenzen geführt. Auch Grafik-Bugs gibt es einige. - Das Ende. Das kam für mich völlig überraschend. Spannende Stelle, gerade ein Höhepunkt der Geschichte, und wird das virtuelle Buch zugeschlagen und das Spiel ist aus. Bitte irgendwann in der Zukunft Teil 2 kaufen. Ich bin wirklich entäuscht. An so einer Stelle kann man ein Spiel nicht einfach beenden, das empfinde ich wirklich als Abzocke. Und so viel Spielzeit hatte ich wirklich noch nicht, um ein Ende zu erwarten. Für den Preis einfach nur ärgerlich und daher auch ein dicker Punktabzug. Fazit: wartet mit dem Kauf, bis das Spiel günstiger ist und mehr Bugfixes draussen sind, denn den Preis ist es noch nicht wert.
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17 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Besser man wartet mit dem Kauf und lässt unbedingt die Finger von der Demo!, 21. November 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: A Vampyre Story (Computerspiel)
Zahlreich wurde 'A Vampyre Story' verschoben und weiter musste man auf ein Adventure im qualitativen Stil von Monkey Island 3 warten. Nachdem der Titel sich abermals vor der Erscheinung erneut (zum Glück nur) um wenige Tage verzögerte, sollte die Überraschung in Form einer Demo den potenziellen Käufer bei Laune halten. Die Demo verdeutlicht sehr gut die technische und inhaltliche Qualität des Spiels. Dennoch würde ich Ihnen DRINGEND abraten, die Demo herunterzuladen, weil die Demo quasi das Ende des Spiels ist und das eine oder andere vorweg nimmt. Dann endlich war die Zeit des Wartens vorbei und es lag endlich in den Regalen und so habe ich natürlich gleich zugegriffen und das Spiel 'durchgesüchtelt'. Wegen der bereits sehr umfangreichen Rezension möchte ich nicht großartig auf Inhalte eingehen, sondern meine Eindrücke nur kurz schildern. Die Grafik ist wirklich wunderschön. 3D-Modelle verschmelzen perfekt mit den handgezeichneten 2D-Hintergründen. Es wirkt alles sehr märchenhaft und absolut stimmig und in der Stadt sogar weihnachtlich. Und obwohl es gelegentlich Fehler in der 3D-Animation gibt, wenn Mona Gegenstände verwendet und diese unter ihren Händen in der Luft schweben, während sie eigentlich mit ihnen herumwerkeln soll, kann man an der Grafik wirklich nichts aussetzen. Die musikalische Untermalung ist ebenfalls super und passt meines Erachtens stets perfekt zu den Kulissen. Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen, wobei der französische Akzent von Mona ein Tick ausgeprägter hätte sein können. Aber Schwamm drüber, das wäre Kritik auf höchstem Niveau. Leider haben sich allerdings Fehler in der deutschen Fassung eingeschlichen. Hin und wieder werden englische Sprachfetzen verwendet, zum Glück aber deutsche Untertitel eingeblendet. Oder anders herum. Deutscher Ton mit englischen Untertiteln. Dies kommt grob geschätzt zwanzig Mal vor wobei die Sprache aber zu keiner Zeit ausschließlich englisch ist. Sehr selten kommentiert Mona die Aktionen des Spielers unpassend mit Kommentaren, die ganz klar anderen Aktionen gelten. Dies ist jedoch zu verschmerzen und drückt kaum die Atmosphäre. Dennoch bleibt zu hoffen, dass ein Patch nachgereicht wird und diese Fehler berichtigt werden. (Insofern alle deutschen Sprachausgaben bereits im Programm hinterlegt sind, aber falsch verknüpft wurden) Die Rätsel sind zu keiner Zeit unlogisch, können aber selten ziemlich, eigentlich nur drei Mal im ganzen Spielverlauf derart verschachtelt sein und den Spieler einige Zeit im Dunklen tappen lassen. Leider gibt es zu keiner Zeit Hilfestellungen seitens des Spiels, die dort zumindest angebracht gewesen wären. Da bleibt einem nur weiter und weiter nachzudenken und mit etwas Glück rein zufällig die Lösung zu finden. Ansonsten gilt es wirklich gute Rätsel zu knacken. Bisher lesen Sie ja nur die guten Eigenschaften des Spiels, abgesehen von den 3D-Animationsfehlern und Aussetzern in der Übersetzung. Der Titel ist wirklich super gelungen und nach langer Zeit ein wirklich grandioses Point-and-Klick-Adventure. Dennoch würde ich Ihnen raten, mit dem Kauf zu warten. Um nicht zu viel zu verraten, ist das Spiel nicht abgeschlossen und endet meiner Meinung nach sehr früh am Ende des zweiten Kapitels. Bis dahin habe ich insgesamt knapp 12 Stunden reine Spielzeit gebraucht, was mir nicht besonders lang vorkam. Und das nicht abgeschlossene Ende (selbstverständlich mit Cliffhanger) kam für mich sehr überraschend, weil ich davon nirgends gelesen habe. Und da sich der erste Teil so oft verschoben hat und nicht einmal ein grobes Erscheinungsdatum für den zweiten Teil steht, bleibt abzuwarten, wann man die Handlung endlich weiterspielen kann. Wer wartet kann in Prinzip nur gewinnen. Das Spiel wird günstiger, Fehler könnten ausgemerzt sein und man kann die Handlung in einem Stück genießen. Erinnert mich etwas an die Zeit, als jährlich die Herr der Ringe-Teile ins Kino kamen :) Viele Adventure-Fans werden aber bestimmt ausgehungert zum ersten Teil greifen und auf jeden Fall auf ihre Kosten kommen. Dennoch bleibt am Ende des Spaßes ein wenig Ernüchterung. Besser Sie wissen es und werden nicht plötzlich wie ich davon überrumpelt.
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