Dieses Buch als Lehrmaterial für Scripting und Charakterdesign geht gar nicht! Als Frau wage ich sogar zu behaupten, dass es wie ein Witz anmutet, wenn sich der Verfasser über psychologische Tiefe (Deepening Techniques!) oder die Vermeidung von Klischees und Stereotypen äußert. Zusammengefasst lässt sich frei nach Freeman nämlich folgendes über Charakterdesign sagen:
Mach die JUNGS krass und hau Pathos in ihre Dialoge, aber nicht zu knapp! Triefen muß es - das generiert Emotion!
Erm, Subtilität? Nuancen? Varianz? Na never... boring..., wir wollen mal nicht den Spieler verwirren, das peilt der nicht...! Außerdem: Du musst in CODE denken, Alter...! If, then und alles sowas...!
Ach ja, worüber wir nicht reden brauchen, weil's eine Selbstverständlichkeit ist: Charaktere sind KÄMPFER, sehr gern mit der Aufgabe, eine hilflose Frau zu beschützen, (die man interessant macht, indem man ihr möglichst knappe Klamotten anzieht - "Hä? Warum anziehen?" wird der gewiefte Developer fragen. Naaa... des Respekts wegen...! Ihre emotionale Tiefe erkennt man übrigens daran, dass sie permanent den Plot mit ihrer Dämlichkeit versaut... und unser Held sie rausbomben muss - mit einem Gadget- und Waffenarsenal direkt am Körper)
Seht ihr die Perspektive auf die "tiefgründige" Situation von ungefähr der Hälfte der Weltbevölkerung? Man könnte sich spaßeshalber in die Lage von Frauen versetzen, die verzweifelt versuchen, sich mit IRGENDWEM in einem Game zu identifizieren... man kann es aber auch lassen, wie der Verfasser... aber dann bitte nicht vom eigenen Empathiebesitz und Anspruch reden...
Und jetzt... (Regieanweisung: Diva-Pose mit Handrücken an Stirn, Hüfte kokett heraus geschoben, Mund halb geöffnet): "Lasst mich weiter die Bürde eines Haudegens sein, der mir mit seiner Knarre Hoffnung auf ein besseres Leben gibt, nachdem ich meinen Fingernagel am Endgegner abgebrochen habe, worüber ich zu Tode betrübt bin - dieser Schmerz raubt mir den Atem! I'm so deep, Baby... Haste gesehn?... Hab ich's richtig gemacht?"
Also nichts für ungut, das ganze könnte witzig sein, wenn man's nicht ernst meinen würde...