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Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex

von Konami
 USK ab 6 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation2 | Version: Platinum
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

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Produktinformation

Plattform: PlayStation2 | Version: Platinum
  • ASIN: B00006IUS3
  • Erscheinungsdatum: 2. Dezember 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.057 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation2 | Version: Platinum

Aus der Amazon.de-Redaktion

Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex bietet dieselbe Mischung aus intuitivem Gameplay und ausgefeiltem Abenteuer, die Fans inzwischen erwarten. Zudem gibt es viele Verbesserungen und völlig neue Umgebungen und Missionen. Neo Cortex ist wieder da, und er hat sich vorgenommen, Crash ein für allemal loszuwerden. Um seine bis dato teuflischste Erfindung mit Energie zu versorgen, kanalisiert Cortex die Kraft der Elementals, einer Gruppe von abtrünnigen Masken mit der zerstörerischen Macht der vier Elemente -- der Luft, der Erde, des Wassers und des Feuers. Um den Elementals sowie Cortex neuer Waffe Einhalt zu gebieten, müssen sich Crash oder Coco (die erstmals als voll spielbare Figur eingesetzt werden kann) fünf Game Hubs, 25 dynamischen Levels und fünf einzigartigen Bossen stellen, wie auch einer neuen Figur, die die Welt von Crash erschüttern wird.

Sie können bestimmte Levels absolvieren, um als Crashs feurige Schwester Coco spielen zu können. Coco wird dann eine große Auswahl an Bewegungen und Animationen zur Verfügung haben, die speziell auf ihre Persönlichkeit zugeschnitten ist. Neue Free-Roam-Bereiche werden innerhalb bestimmter Levels des Spiels eingerichtet, in denen es Rätsel und versteckte Bereiche gibt, wie wir sie noch nie zuvor in einem Crash-Spiel erlebt haben. Neue Bosse und Minibosse bringen eine Sammlung neuer Kreaturen ins Spiel, die sich -- was die Vielfalt angeht -- jederzeit mit der Arche Noah messen kann. Das Spiel besitzt auch eine völlig neue Grafik-Engine, die den Umgebungen und den Charakteren neues, noch nie da gewesenes Leben einhaucht.

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Crash in Topform 27. Dezember 2002
Platform for Display:PlayStation2|Edition:Platinum
Und wieder muss ein oranges Beuteltier die Welt retten. In nunmehr seinem vierten Abenteuer geht Crash wirklich ab wie eine Rakete. Das Bündnis der Bösen sucht einen Weg, die Bandicoots endlich zu vernichten. Dr. Neo Cortex erschafft daraufhin den auf CRASH-Vernichtung programmierten Crunch, den er aussschickt, Crash zu erledigen. Unterstützt wird Crunch dabei von bösen Masken, die seit Jahrhunderten die Elemtente beherrschen. Soviel zur Story. Ansonsten wird jedem Crash fan hier alles gewünschte geboten und noch mehr. Obwohl die Grafik besser hätte sein können, ist Crash 4 ein Jumper im TOPFORMAT: Abwechslungsreiche Levels, passende Musik unddie nie aufhörende Jagd nach den versteckten Edelsteinen in jedem Lebvel beschäftigt einen doch für eine ganze Weilde aufs recht amüsanteste. Zudem gibt es auch speziallevels, in denen man per Flugzeug Ballons abschießen oder sich in einer Kugel durch eine Dschungelachterbahn rollen muss, wobei der Schwierigkeitsgrad mancher diesder levels eteas zu hoch kommt. Zudem ist teilweise nun aucxh Crashs Schwester Coco spielbar. Trotz geringfügiger Schwächen ist Crash Bandicoot 4 ein Muss für Jumper- und Crashfans!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Saruman
Platform for Display:PlayStation2|Edition:Platinum
Spaß:   
Wenn man - wie ich - kurz vorher die drei Vorgänger auf der PS 1 gepsielt hat, dann wirkt sich der Unterschied schon etwas größer aus und an manchen Stellen macht sich auch schonmal Enttäuschung breit. Trotzdem hat das Spiel hauptsächlich unterhalten können.

pro:
- Level-Design ist detailreich, wie man es von den Vorgängern kennt
- Crash hat einige Aktionen und damit Steuerungsbefehle hinzu bekommen
- alle wichtigen Elemente aus den Vorgängern wurden auch in diesem Teil verwendet
- recht gute Grafik, die sich natürlich deutlich zu den PS 1-Spielen unterscheidet
- Crash hat viele Todesarten
- Level sind sehr abwechslungsreich
- Level-Anzahl ist von 25 auf 30 gestiegen
- nach dem Durchspielen hat der Spieler noch viele Möglichkeiten, weitere Elemente einzusammeln, umso weitere Level freizuschalten und das eigentliche Ende zu sehen (nur gestaltet sich das sehr schwierig)
- lange Zwischensequenzen
- Handlung wird ausführlich erzählt und knüpft an die Vorgänger an
- Schwierigkeitsgrad steigt angemessen
- zwei Charaktere spielbar

contra:
- Ladezeiten sind sehr lang
- Steuerung reagiert etwas schwerfällig
- Level sind häufig nur sehr kurz
- eigentliche Jump'n Run-Elemente wie aus den Vorgängern wird man in diesem Spiel häufig vergeblich suchen

Die schlimmste Sünde bei diesem Teil war für mich, dass Crash fast nur noch ballern oder rumrasen kann. Wieso gibt es nicht mehr Level von der Sorte, die man einfach nur zu Fuß besuchen kann. Diese wurden im neuen Teil beinahe abgeschafft. Ständig muss Crash vor einem Verfolger flüchten oder steigt den größten Teil des Levels in einen Roboter, der schießen kann (was auch sonst?) oder setzt sich wie im Teil 3 in ein Flugzeug und ballert wieder einmal durch die Gegend. Ich sehe nicht ganz den Sinn darin. Ab und zu ist eine solche Einlage ja mal ganz abwechslunsgreich und genial finde ich auch, dass die Entwickler verschiedene Fortbewegungsarten in einem Level verbunden haben. So kann es durchaus sein, dass Crash zunächst mit einer Minenlore fährt und danach geht es den Rest zu Fuß weiter. Abwechslungsreichtum wird in den Leveln auf jeden Fall sehr groß geschrieben, wenn nur das ewige Ballern nicht wäre, obwohl viele die typischen Jump'n Run-Elemente so lieben... Dennoch bleibt auch dieser Crash-Teil wirklich schön, auch wenn die Steuerung gewöhnungsbedürftig ist und man halt auch mit dem Nicht-Rumlaufen in den Leveln klarkommen muss. Wer darüber hinwegsehen kann und die bisherigen Crash-Teile liebte, wird auch an diesem Spiel seine Freude haben.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation2|Edition:Platinum
Nun warum gebe ich nur drei Sterne also fangen wir mit den positiven Eigenschaften an.
Das Spiel ist schön bunt und wurde auch einfallsreich durchdacht!
(1 Stern plus)
Das Gameplay der meisten Level (Rennen, Fahren) ist einfach zu lernen und macht mordsmäßig Spass (1 Stern plus)
Crash hat Extralevels die man freispielen kann. (1 Stern plus)

Aber auch das negative sollte ewrwähnt werden.
Die Ladezeiten sind enorm hoch, sehr ungewöhnlich für ein Spiel dieser Art ( dicker Minusstern)
Die Level sind manchmal doch ziemlich hart und die Bonus Steine und etc. sind nicht wirklich einfach zu finden selbst im ersten Level nicht, e smacht keine Laune den ersten Level zwanzig mal durch zu spielen und immer noch nichts zu finden (Minusstern)

Aber alles in allem wer Zeit hat und die Level nicht hundertprozentig erfüllen will wird seinen Spass haben.

Mein Fazit: NUR FÜR CRASH FANS ZU EMPFEHLEN!

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Crash Bandicoot: PlayStation2 0 01.05.2009
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