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Matheland 3+4 Kl.
 
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Matheland 3+4 Kl.

von Cornelsen
Windows 95
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 21,8 x 4,4 x 22,1 cm ; 245 g
  • ASIN: 3464909069
  • Erscheinungsdatum: Januar 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 945 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

In Matheland sind alle Kinder der dritten und vierten Klasse zur spannenden Schatzsuche eingeladen. Der kleine Rechenblock McMathe ist auf der Tour durch das Matheland immer dabei, schließlich kennt er sich hier aus wie kein Zweiter. An den verschiedenen Orten der Insel (Höhle, Pizzeria, Tempel und Spielhölle) können die Kinder wichtige Hinweise zum Verbleib eines Schatzes sammeln. Dazu muss allerdings heftig gerechnet werden. Im Tempel zum Beispiel, funktioniert das Orakel erst, wenn die Löcher im Boden geflickt wurden (dazu ist es unerlässlich, den Flächeninhalt der Löcher zu errechnen). Die Höhle kann man erst betreten, wenn die Geier im Blitzrechnen besiegt wurden und auch der Spielhöllenbesitzer gibt sein Wissen erst preis, wenn er an seinen Maschinen deklassiert wurde. Ganz verzwickt geht es beim Pizza-Service zu. Hier gilt es, Routen zu planen, die nicht nur eine pünktliche Lieferung, sondern auch Sicherheit vor Nashorn, Löwe und Co. garantieren.

Um sich auf der Insel zu bewegen, muss man das Esel-Taxi benutzen. Es hat gesalzene Tarife, aber zum Glück gibt es im Dorf genug Jobs. Beim Kaufmann kann man gegen gutes Geld Rechnungen prüfen und Einkaufszettel checken bis der Kopf qualmt. Im Lagerhaus dagegen wird mit Würfeln gepackt und gefaltet, dass es eine wahre und einträgliche Freude ist. Dabei fällt es dann auch gar nicht ins Gewicht, dass bei manchen Textaufgaben mit ganz schön weltfremden Summen jongliert wird: So hat Herr Huber ein Jahresgehalt von 986.896 Euro oder ein Micky-Maus-Heft kostet 11 Euro. Ansonsten sind die Rechenaufgaben sehr praxisnah und auch die Bedienung lässt nichts zu wünschen übrig. --Karen Schiöberg-Fey

Pro:

  • Didaktisch hervorragend gemacht
  • Klare Optik, 2.000 Aufgaben
Kontra:
  • Begleiter mit quietschiger Stimme
  • Erklärungen sind bisweilen langatmig

GamesMarkt

Mit der Ausgabe für die 3. und 4. Klasse folgt nun der zweite Teil von "Matheland". Während der erste Teil, der ebenfalls Anfang September ausgeliefert wird, mit einem Eignungstest aufwartet, ist hier ein "intelligenter" Rechenblock integriert: Mit seiner Hilfe können die Schüler die (halb-)schriftlichen Rechenverfahren üben und ausdruckbare Notizen anfertigen. Neben dem Lösen von 2000 Aufgaben aus Arithmetik, Geometrie und Sachrechnen sollen zum Training des räumlichen Vorstellungsvermögens in einem Extrabereich Würfel zusammengesetzt werden.

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53 von 54 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
So macht Rechnen Spa?!

Endlich eine Lern-CD, die ohne lange Wege direkt zur Sache führt. Schnell verständliche und motivierende Seiten bieten einen interessanten Zugang zu vielen Bereichen der Mathematik, z.B. der Arithmetik, Geometrie und Größen. Alleine oder mit einem Partner können sich die Kinder ins Rechen-Abenteuer stürzen, können vieles entdecken und zusammen knobeln. Eine CD-Rom, die sich an den Lehrplänen für Mathematik orientiert, Lernerfolg, Übung und viel Spaß verspricht. Als Grundschullehrerin kann ich diese CD nur empfehlen und gebe damit auch die Meinung meiner Kinder wieder.

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11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Empfehlenswert 3. Februar 2005
Von Ein Kunde
Meinem Sohn macht Matheland sehr viel Spaß. Auch wenn Sie in der Schule z.B. noch keine Geteilt-Aufgaben rechnen und er dadurch leider nicht alles machen kann, was er gerne möchte. Das er viel Geld verdienen kann, ist für ihn ein extra Ansporn. So rechnet er manche Übungen immer wieder.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
tolle software! 3. Oktober 2007
Von daniel
diese software ist praktisch zumerlernen des schnellen rechnens und zum üben. im Lagerhaus ist es am leichtesten, viel geld zu verdienen und so gehen diesem ab und zu auch die aufgaben aus.
dafür kann man im kaufladen weiterverdienen. hier sinddie aufgeben jedoch langatmig und eher langweilig. wenn man genug geld hat, kann man mit dem (für meinen geschmack) kräftig überteuerten taxi zu verschiedenen orten auf der instel reiten. es ist lustig, zeitpläne für den pizza-service zu errechnnen, den tempel zu reparieren und in der spielhölle mit mr. bingo, dem besitzer, zu kämpfen.wenn man die geier im blitzrechnen besiegt hat, ist es auch möglich in die grube hinabzusteigen. stück für stück löst man so das puzzle und trägt auf der karte 4 punkte ein. schiesslich und endlich muss man den dieb fassen, doch wer das ist, verrate ich nicht.

viel licht, etwas schatten: mac mathe, der sprechende matheblock hat eine unangenehme stimme und spielt einem dauernd dumme streiche. beim ersten und zweiten mal mag das ja lustig sein, doch nach einiger zeit nervt das gewaltig. ausserdem hat besagter matheblock eine etwas quitschige stimme.

alles in allem: gelungene software, die fast nur positiv zu bewerten ist!
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