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Artus und das Piratenschiff
 
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Artus und das Piratenschiff

von Cornelsen
Windows 95 / 98, Mac
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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System-Anforderungen

  • Plattform:    Windows 95 / 98, Mac
  • Medium: Computerspiel

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Produktinformation

  • Artikelgewicht: 308 g
  • ASIN: 3464900800
  • Erscheinungsdatum: März 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.872 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Nach "Artus jagt das Kunst-Phantom" übernimmt die Maus die Urlaubsvertretung als Leuchtturmwärter. Sie soll das Geheimnis der Spukkapitäne und Geisterschiffe lüften, damit das geplante Hafenfest stattfinden kann. In sechs Adventures wird dem Spieler ab sieben Jahren die Welt der Koggen, Dampfer und Segler nahe gebracht.

Produktbeschreibung des Herstellers

Artus muss sich nochmals als mutiger Held in diesem Spielabenteuer beweisen. Eigentlich sollte die Museumsmaus nur ihren Cousin Baltus als Leuchtturmwärter vertreten. Aber dann gehen seltsame Dinge auf den im Hafen liegenden Schiffen vor! Mysteriöse Zwischenfälle und Ereignisse gefährden das geplante Hafenfest. Was ist das bloß für eine Geschichte von Geisterschiffen und Spukkapitänen? Die Spieler müssen nun Artus helfen, die rätselhaften Geschehnisse aufzuklären und einen Fluch aufzuheben. Dabei erleben sie spannende Augenblicke und erfahren viele interessante Dinge über historische Schiffe und die Welt der Schiffahrt.

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Eigentlich sollte Artus seinen Cousin Baltus nur für kurze Zeit im Leuchtturm vertreten. Für die Museumsmaus, die man aus Artus erstem Abenteuer "Artus jagt das Kunst-Phantom" kennt, eine vorerst gemütliche Aufgabe.

So nimmt Artus zuerst einmal Platz im gemütlichen Lehnstuhl, hört sich Seemannslieder an, begeistert sich an der Erstellung von Collagen, die man auch ausdrucken kann, und lässt auch mal den Blick durch die Zeitung schweifen. Hier stößt Artus sodann auf Meldungen, dass sonderbare Dinge auf der See vorgefallen sind. Ein Geisterschiff soll in der Nähe sein Unwesen treiben. Nähere Informationen liefert das Radio, das einen aktuellen Lagebericht für die Hörerschaft parat hat.
Da es sich bei Artus um einen heldenhaften Mäuserich und keineswegs um eine wasserscheue Landratte handelt, nimmt er die Herausforderung an und will mit Hilfe des Spielers die rätselhaften Geschehnisse aufklären und den Fluch des Geisterschiffes aufheben. Ein Blick durchs Fernglas und schon eröffnet sich das Meer der Handlungsmöglichkeiten.
Auf sechs Schiffen sind nun Abenteuer, Rätsel und Spiele zu absolvieren. Dabei wird der Spieler nicht nur spielerisch auf die Probe gestellt, sondern erfährt so nebenbei noch eine ganze Menge über Schiffe und die Seefahrt. Begleitet wird Artus vom Geisterpapagei Jan Maat, dem man hilfreiche Tipps vom Schnabel ablesen kann. Auch ein Rettungsreifen hilft stets weiter, wenn man den Faden bzw. das Schiffstau verloren haben sollte. Bei manchen Aufgaben hilft jedoch weder Papagei noch Rettungsreifen weiter. Speziell die Geschicklichkeitsspiele erfordern einiges an Geduld und Reaktionsvermögen. Ansonsten sind die Spiele, die auf unterschiedlichsten Weisen Logik, Zeitverständnis, Orientierung, Reaktion und Erinnerungsvermögen schulen, durchaus so angelegt, dass die Kinder im Volksschulalter das Abenteuer bewältigen können.
Der Unterhaltung sind ebenso die vielen Seemannslieder dienlich, die auf jedem Schiff von einem anderen Interpreten zum Besten gegeben werden. Zur guten akustischen Atmosphäre tragen auch die professionellen Sprecher bei, die sich in der Mehrheit des norddeutschen Dialekts bedienen. Auch grafisch gefällt das Spiel. Die stimmungsvollen Bilder der einzelnen Schauplätze sind liebevoll in Szene gesetzt und speziell die Animation Artus, wenn er cool über die Schiffe schlendert, weiß zu gefallen bzw. zu amüsieren.
Verbesserungsvorschläge lassen sich im Grunde nur bei der Handhabung machen. Hier wäre eine Beschriftungen der Icons oder eine einführende Erklärung wünschenswert gewesen.

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