Conni Lernspaß Mathe Klasse 1 - Lite
 
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Conni Lernspaß Mathe Klasse 1 - Lite

von Carlsen Verlag GmbH
Plattform: Android Bewertung: Für jedes Alter
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 0,00 Preis inkl. MwSt. falls zutreffend.
Verkauft von: Amazon Media EU Sarl
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Produktinformation

  • ASIN: B00F0MQS9K
  • Erscheinungsdatum: 9. September 2013
  • Bewertung: Für jedes Alter Diese Anwendung kann dynamische Inhalte enthalten. Was ist das?
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: #314 Kostenfrei in Apps für Android (Siehe Top 100 - Kostenfrei in Apps für Android)

Highlights

  • umfassend: NEUN Lernbereiche werden nach und nach freigespielt.
  • motivierend: das dreistufige Belohnungssystem hält die Motivation auch bei regelmäßigem Üben aufrecht
  • Hilfefunktion: Conni erklärt die Aufgabenstellung
  • Lerntipp: Conni gibt einen Lerntipp zum aktuellen Lernbereich
  • Einstellungen: Schwierigkeitsstufe je nach Lernbereich einstellbar

Produktbeschreibung

Jetzt kommt die neue Generation von Lern-Apps: Conni Lernspaß!

Conni Lernspaß – ein Schuljahr, ein Fach, eine App.

Jetzt einen Lernbereich kostenlos ausprobieren mit der LITE-Version im App Store!

Conni Lernspaß: Alles für die 1. Klasse: Rechnen.
Unter pädagogischer Begleitung entwickelt.

Conni-Apps sind die erfolgreichsten Lern-Apps für Kinder! Jetzt noch umfangreicher und ganz nah am Lehrplan!

Eng abgestimmt auf die Lehrpläne für die Grundschule werden mit dieser App alle wichtigen Rechenoperationen der 1. Klasse geübt. Dabei macht das Lernen mit Conni wie immer richtig viel Spaß!

Was zeichnet diese innovative Lern-App aus?

- umfassend: NEUN Lernbereiche werden nach und nach freigespielt.
- motivierend: das dreistufige Belohnungssystem hält die Motivation auch bei regelmäßigem Üben aufrecht:

Eulen-Abzeichen: Lernbereich fehlerfrei absolviert

Bienen-Abzeichen: Lernbereich an drei verschiedenen Tagen erfolgreich absolviert.

Hasen-Abzeichen: Lernbereich besonders schnell absolviert

- fundiert: Zu jedem Lernbereich gibt Conni hilfreiche Lerntipps. Sowohl die Aufgaben als auch die Lerntipps wurden in enger Zusammenarbeit mit Pädagogen und im Hinblick auf die Lehrpläne für die Grundschule entwickelt.
- nachhaltig:
-
individuelles Feedback hilft Fehler zu verstehen und es das nächste Mal richtig zu machen

variable Aufgabenmodi und Schwierigkeitsgrade berücksichtigen die Lern-Fortschritte der Kinder und ermöglichen so kontinuierliches Üben während des gesamten ersten Schuljahres.

dank abwechslungsreicher und smarter Audio-Kommentare macht die App auch bei wiederholtem Durchspielen Spaß.

Lernbereiche:

Zählen
Vom Niesen bekommt der Drache Merlin rote Punkte. Diese verschwinden erst, wenn man sie zählt und die richtige Anzahl eintippt. Bei einem Fehler erscheinen beim erneuten Antippen auf den Punkten Zahlen und Conni zählt laut mit.

Zahlenfolgen
In der Schatzkammer der Ritterburg stapeln sich die Schatztruhen. Da der Schatzmeister sehr ordentlich ist, hat er sie nummeriert und mit einem Zauber belegt: Die Truhen lassen sich nur in der richtigen Reihenfolge öffnen.

Vergleichen
(Diesen Lernbereich kostenlos testen in der Conni Lernspaß FREE Version!!)
Mäuserich Felix möchte zu seiner Freundin Amelie. Leider fehlen einige Burgzinnen auf dem Weg zu seinem Burgfräulein. Um den beiden Burgmäusen zu helfen, muss das richtige Zeichen (größer, kleiner oder gleich) in die Mauerlücke zwischen die Zahlen geschoben werden.

Plusaufgaben
Der König und die Königin sammeln alle ihre Kronen in einem Regal. In diesem Lernbereich müssen die verschiedenen Kronen addiert werden.

Zahlen zerlegen
Mit Hilfe zweier Kanonen wird das Zerlegen von Zahlen geübt. Dazu müssen die Kanonen so beladen werden, dass die beiden Zahlen auf den Kugeln zusammen den Wert der großen Zahl ergeben.

Minusaufgaben
Das Gespenst Gundolf lässt zur Geisterstunde einen Teil der Ritterhelme im Regal verschwinden. Die transparenten Helme müssen abgezogen werden, um die Aufgabe zu lösen.

Tauschaufgaben
Die Bewohner der beiden Burgtürme haben beim Waschtag ihre Wäsche vertauscht. Um die Aufgabe zu lösen, müssen die zusammengehörigen Tauschaufgaben angewählt und anschließend ausgerechnet werden.

Umkehraufgaben
Zunächst müssen wie beim Memory die Fledermäuse mit den entsprechenden Aufgabenpaaren gefunden werden. Anschließend wird die Umkehraufgabe ausgerechnet.

Zehnerübergang
In diesem Lernbereich wird der Zehnerübergang geübt. Dabei wird ein Summand oder ein Subtrahend zunächst bis zur Zehn zerlegt und die Aufgabe in einem zweiten Schritt zu Ende gerechnet.

Funktionen
- Hilfefunktion: Conni erklärt die Aufgabenstellung
- Lerntipp: Conni gibt einen Lerntipp zum aktuellen Lernbereich
- Einstellungen: Schwierigkeitsstufe je nach Lernbereich einstellbar:

Zahlenraum
Rechenarten
Schwierigkeitsgrad der Aufgaben

Technische Details


Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen NUR eine Funktion freigeschaltet! 31. Oktober 2013
Wirklich "Lite", es ist nur eine Werbung für die kostenpflichtige Version, nur EINE Funktion ist freigeschaltet (Zahlen oder Aufgaben vergleichen), das reicht mir nicht..
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3.0 von 5 Sternen Macht Appetit auf mehr 18. Mai 2014
Von Jana
Verifizierter Kauf
Haben uns dann doch für die Vollversion entschieden. Unser Sohnemann war von dem einen Spiel schon so begeistert, spielerisch Mathe lernen schön animiert - gute Idee. Vollversion lohnt sich für die 1. Klasse.
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5.0 von 5 Sternen Eine gute Übung 23. März 2014
Verifizierter Kauf
Gut aufgebaut, macht den Kids Spaß! Es werden alle wichtigen Themen behandelt und Kinder können schnell und eigenverantwortlich damit umgehen.
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