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Concurso 2G competition : parque de la Laguna de Venecia = Venice Lagoon Park (2G Dossier) (Spanisch) Taschenbuch – Mai 2008


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Synopsis

Ibero-American recent architecture.

Leseprobe. Abdruck erfolgt mit freundlicher Genehmigung der Rechteinhaber. Alle Rechte vorbehalten.



Texto de la presentación:

'Presentación

La revista 2G nació en 1997 en el seno de la Editorial Gustavo Gili. Aunque la trayectoria de la editorial es extensa (ya centenaria, pues fue fundada en 1902), 2G ha sido nuestra primera experiencia en el mundo de las revistas.

2G nació ya desde el inicio como una revista de arquitectura con proyección internacional que realizaba una apuesta selectiva para mostrar lo mejor de la producción contemporánea, a la vez que rescataba la obra de arquitectos modernos un tanto olvidados por el mundo editorial. La voluntad era que la selección de arquitectos fuera más allá de la obviedad y siempre desde unos horizontes abiertos. Durante esta década, la revista no sólo se ha mantenido fiel a esta idea, sino que la ha reforzado, consolidando su línea editorial y depurando la selección de los perfiles de arquitectos. Con los años, 2G ha encontrado su lugar y su público, y se ha constituido en una revista referencia en el panorama internacional.

Para celebrar estos diez años de andadura, decidimos organizar un concurso internacional de ideas, tal como lo hicimos en 1997 coincidiendo con el lanzamiento de la revista. En aquella ocasión, el tema del concurso consistía en el proyecto de una ampliación del Pabellón de representación de Alemania que Mies van der Rohe construyó para Exposición Internacional de Barcelona de 1929, un anexo que albergara la sede de la Fundación Mies van der Rohe. La convocatoria fue muy bien recibida y el concurso suscitó un enorme interés en todo el mundo.

Una década después, al empezar a pensar en una nueva convocatoria de un concurso que celebrara el décimo aniversario de la revista 2G, nos pareció que los temas de interés del debate arquitectónico internacional se habían desplazado hacia nuevos territorios. Desde el principio tuvimos claro que el tema del nuevo concurso debería alejarse del planteado en el primero, que proponía una reflexión sobre una obra paradigmática del siglo XX, con un programa bastante acotado y definido. En esta segunda ocasión, el tema debería incorporar temas más vinculados a la realidad urbana contemporánea y al paisaje, más sensibles hacia determinados temas medioambientales, territoriales, económicos, sociales, etc.

Así, surgió la idea de plantear el proyecto de un parque en un contexto urbano tan característico y singular como Venecia, entendiendo que dicho parque debía aglutinar un conjunto de valores ambientales, culturales, históricos, etc. Sin embargo, a medida que íbamos consultando con las diferentes personas que nos han ayudado a configurar el tema del concurso, entendimos que cualquier intervención que se llevara a cabo en Venecia debía contemplar la escala de toda la laguna, entendida como un sistema urbano. A partir de ahí, descubrimos la verdadera dimensión de la laguna de Venecia y también la dificultad de encontrar el modo de vincular toda esa rica, frágil y compleja realidad con la concreción necesaria a la hora de plantear un concurso de ideas. Por este motivo, el concurso proponía dos líneas de actuación: por un lado, la creación de un parque urbano en un emplazamiento concreto, la Sacca San Mattia; y por otro, el desarrollo de unos prototipos lagunares sin emplazamiento concreto.

La idea general del concurso debía, pues, incitar a una reconsideración de la ciudad contemporánea a través de un proyecto de recuperación del paisaje capaz de combinar intereses globales y necesidades locales en un lugar como Venecia, donde el turismo convive a duras penas con las necesidades de cohesión de sus ciudadanos y los grandes problemas medioambientales.

Una vez decidido el jurado del concurso, éste tuvo la oportunidad de visitar el emplazamiento de la Sacca San Mattia y recorrer algunas partes de la laguna de Venecia, una visita que resultó necesaria para que los miembros del jurado entraran en contacto con la realidad de un entorno desconocido, muy alejado de la imagen de Venecia como escenario del turismo de masas.

Tras la convocatoria del concurso, se recibieron más de 1.000 inscripciones de equipos de todo el mundo; numerosas escuelas de arquitectura tomaron el concurso como materia de curso. Entre los países más representados, se encontraban España, Estados Unidos, Francia, Italia, Argentina y Reino Unido. Del total de inscritos, finalmente se presentaron 513 propuestas.

Las deliberaciones del jurado concluyeron en un primer y un segundo premio, así como en siete menciones. Con la voluntad de ofrecer una muestra más amplia de la diversidad de los proyectos presentados, el jurado realizó también una selección de 21 proyectos. Todos estos proyectos son los que se incluyen en esta publicación.

Este 2G Dossier acompaña a una exposición sobre los resultados del concurso que se celebrará durante la XI Bienal de Arquitectura de Venecia, culminando así un proceso que ha sido muy enriquecedor y satisfactorio para todos nosotros. El concurso, su organización y desarrollo han contado con la colaboración de un buen número de instituciones venecianas que no sólo nos han brindado su apoyo y han facilitado nuestro trabajo sino que, además, se han hecho eco de la iniciativa desde el principio mediante la organización de actos, debates y eventos paralelos relacionados con la idea del concurso. A todos ellos, nuestro agradecimiento.

Equipo editorial de la revista 2G
Mónica Gili (directora), Moisés Puente, Anna Puyuelo (editores).'

Copyright del texto: sus autores
Copyright de la edición: Editorial Gustavo Gili SL

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