Aus der Amazon.de-Redaktion
Kinder ab etwa fünf Jahren finden hier einen ersten Einstieg in Begriffe und Themen rund um das Medium Computer. Wie funktioniert überhaupt so ein Rechner und was verbirgt sich darin? Wozu dienen Tastatur und Maus? Für bisher noch unwissende Kinder heißt es hier gleich: Vorsicht Falle, denn es wird nicht über das käsefressende Grautier berichtet! Welche zusätzlichen Geräte, wie Scanner und Drucker, haben welchen Nutzen, und warum benötigt man Software-Programme? Neben dem heimischen PC werden wir auch mit Großrechnern, Bankautomaten sowie Ticketschaltern bekannt gemacht und -- wie immer -- runden ein wenig Geschichte und ein Ausblick in die Zukunft die Erzählung über den Computer ab. Selbstverständlich wird auch das topaktuelle Thema Internet mit seinen kommunikativen und informativen Möglichkeiten ergänzend und leicht verständlich erläutert.
Die kleine Maus Pixel führt uns diesmal durch ihr Reich, das, wie wir es aus dieser Reihe gewöhnt sind, mit zahlreichen, die Neugierde schürenden Klappen versehen ist. Damit die komplexen Inhalte nicht zu schwer wirken, sind die Texte denkbar einfach gehalten, die Begriffe auf ein Basisvokabular beschränkt. Und dennoch erscheint die Altersempfehlung von fünf Jahren gerechtfertigt, denn welches jüngere Kind besitzt ausreichendes Abstraktionsvermögen und kann daher begreifen, dass Computer von Viren befallen werden können und dass Bits und Bytes um die ganze Welt reisen? Viele Kinder kennen den Computer wahrscheinlich primär als Instrument zum Spielen, hier wird ihnen auf 16 starken Seiten anschaulich in Wort und Bild erklärt, wen sie eigentlich vor sich haben. --Simone Gefeller
Kurzbeschreibung
Amazon.de bewertet für Sie
Die erfolgreiche Reihe „Wieso?Weshalb?Warum?“ vom Ravensburger Verlag erklärt beliebte Sachthemen von Kindern im Alter zwischen vier und sieben Jahren. Die wichtigsten Kinderfragen zu einem Thema werden didaktisch sinnvoll und einleuchtend beantwortet – und das auf äußerst spielerische Art und Weise. Jeder Band führt die jungen Fragensteller auf eine Entdeckungsreise: mit altersgerechten Texten, detailgenauen Illustrationen und zahlreichen Bewegungsklappen. Durch die gekonnt eingesetzten und zum Teil gut versteckten Klappen werden Vorher-Nachher-Effekte erzielt und Verborgenes wird sichtbar. Das Betrachten und Lesen wird dadurch zu einem ebenso informativen wie sinnlichen Erlebnis. So werden selbst schwierige Inhalte so aufbereitet, dass Kindergartenkinder selbsttätig mit den Büchern umgehen können und neugierig auf die Welt werden. Durch die stabilen Pappseiten und die Spiralbindung sind die Bücher sehr robust. Nur die kleineren Klappen sind relativ empfindlich und können bei grobem Umgang ein- oder gar abreißen.
Auf einen Blick:
- Sachbilderbücher für Kinder ab 4 Jahren
- Spielerische Wissensvermittlung
- Extras: Bewegungsklappen und zahlreiche Spielelemente
- Format 28 x 24 cm; ca. 16 Seiten; Pappseiten in Spiralbindung
Unsere Empfehlung:
Die beliebte Sachbilderbuchreihe hat sich zu einem echten Klassiker entwickelt und sollte in keinem Kinderzimmer fehlen. Die Bände sind spannend und sehr informativ gestaltet und durch den hervorragenden Einsatz der Bilder und Klappen rundum empfehlenswert. Auf spielerische Art und Weise werden Kinder ab vier Jahren dazu ermuntert, sich mit ihrer Umgebung und ihrem Alltag auseinanderzusetzen - so wird Entdecken und Lernen zum Erlebnis. -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.