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Computer Classics
 
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Computer Classics [Broschiert]

Jörg Allner , Kerstin Allner
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Broschiert
  • Verlag: Data Becker (2003)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3815823390
  • ISBN-13: 978-3815823392
  • Größe und/oder Gewicht: 22,4 x 14,8 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 318.053 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Der erste Computer ist wie das erste Auto oder wie die erste Liebe: Man vergisst ihn nie. Nostalgisch verklärt sich der Blick, wenn wir an die Anfänge der digitalen Revolution zurückdenken, als die Homecomputer in den 70ern die Stuben und Herzen eroberten und dauerhaft in Besitz nahmen.

Wer seine ersten Erfahrungen mit dem Sinclair ZX 80 oder dem Apple ][ gesammelt hat, wer jemals einen PET 2001 in Aktion erlebt oder ein Basic-Programm in den C64 gehackt hat, sollte sich von diesem komplett farbigen, reich bebilderten Buch auf eine Zeitreise durch die 70er, 80er und 90er Jahre mitnehmen lassen und sich noch einmal all die schönen Momente, die wir mit unserem ersten Rechner verbinden, ins Gedächtnis rufen. Von den technischen Daten der einzelnen Kultrechner bis hin zu den legendenumrankten Entstehungsgeschichten, von amüsanten Anekdoten bis hin zu Interviews mit Personen des öffentlichen Lebens und Helden der Computerbranche, von Skandalen, Spielen und Emulatoren bis hin zu aktuellen Weblinks findet der geneigte Leser hier alles, was sein nostalgisches Herz begehrt.

Lassen Sie die goldene Epoche, die wilden Jugendjahre des Computerzeitalters noch einmal aufleben und tauchen Sie mit diesem spannend geschriebenen Kultbuch ein in die Highlights aus 30 Jahren Homecomputer-Geschichte! Lassen Sie die schönsten Erinnerungen noch einmal vorüberziehen und schwelgen Sie in nostalgischer Wehmut, wenn Ihnen alle technischen Details Ihres persönlichen Kultrechners und alle Legenden, die sich um ihn ranken, noch einmal vor Augen geführt werden. Ob Ataris Spiel „Pong“ oder Nintendos Pac-Man, ob IBMs Personal Computer 5150 oder Apples Macintosh, ob PowerBook oder Thinkpad: Wer hier nicht findet, was ihn dereinst bewegt hat, wurde entweder zu spät geboren oder hat die Anfänge des digitalen Zeitalters verschlafen.

Denn es gibt einige Dinge im Leben, die man nie mehr vergisst. Der erste eigene Rechner gehört mit Sicherheit dazu.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von "good2"
Das Buch beschreibt in einer lockeren Art fachkundig die Highlights der letzten 30 Jahre in der Computergeschichte. Man findet eine Menge Interessantes und Wissenswertes über die Klassiker der 70er, 80er und 90er Jahre. Desweiteren gibt es viele Hintergrundinformationen über die Personen hinter den Computerfirmen, witzige Anekdoten und Interviews.
Fazit: Das am besten recherchierte deutschsprachige Buch zu diesem Thema, gut geschrieben, gut zu lesen.
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Von Amazon bestätigter Kauf
Diese Buch ist sehr kurzweilig, aber leider nicht ganz vollständig, aber die bekanntesten (Heim-)computer werden erwähnt und meist gibt es eine nette kleine Story/Anekdoten dazu. Insgesamt werden ca. 30 Computer aufgeführt, andere Computer nur kurz erwähnt, aber es werden die Menschen dahinter aufgeführt und es gibt Meinungen/Interviews von wichtigen und unwichtigen Leuten (mehr oder weniger).
Im hinteren Teil des Buches wird des etwas sehr Apple lastig und auch der Palm bekommt etwas zu viel Platz.

Da es in diesem Bereich nicht soviele Bücher gibt, welche auch den Hintergrund der 80-90er-Computerjahre beleuchten, ist es auf alle Fälle den Kauf wert. Als alter Computer-Fan der ersten Stunde erinnert es mich etwas an das Buch "Generation Golf", vieles war/ist einem bekannt und wird wieder in Erinnerung gerufen.

Anmerkung:
Wer sich vorallem für Spielkonsolen und Heimcomputer im Detail interressiert, und dieses sehr umfangreich, ausführlich ohne belangloses Beiwerk (Meinungen/Menschen im Hintergrund) aufgeführt haben will, dem empfehle ich zusätzlich zu diesem Buch das Buch "Gameplan - Spielkonsolen und Heimcomputer" von Winnie Forster. (ISBN 3-00-010658-8)
Dort werden 256 Computer und Konsolen ausführlich und mit vielen tollen Farbfotos detaliert aufgeführt, für jeden Retro-Fan ein Pflichtbuch. Auch ein Nachfolgerbuch "Gameplan - Joysticks" gibt es schon, dort ist der Name Programm, es geht um Joysticks/Gamepads usw,

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von umnik_de
Am Anfang war das Spiel... Dieses Buch erinnert an die Zeit, als die Heim-Computerei noch in den Kinderschuhen steckte und erste Spielautomaten mit so legendären Titeln wie „Space Invaders" und „Donkey Kong" Furore machten. „Computerspiele haben mehr für die Verbreitung von Computern getan als jede andere Anwendung", heißt es auf Seite 16 im Bericht über den Atari-Klassiker „Pong". Dann folgt eine spannende Zeitreise durch die Computer-Entwicklung von den 70er-Jahren bis heute, von Nintendos „Pac Man" über den Commodore C64 bis hin zu „Tempomachern" von Kaliber Power-Mac G4. Die Veröffentlichung aus dem Hause Data Becker ist alles andere als eine nüchterne Chronik, sie vergisst auch die Menschen hinter den Maschinen nicht. Software-König Bill Gates hat ebenso seinen Platz wie Daniel Borel, Chef des „Mäuse-Imperiums" Logitech, oder Heinz Nixdorf, „Elektronikbastler und Pionier der Computerindustrie". Nette Anekdoten sowie Stellungnahmen von Journalisten, Industrieellen und Kabarettisten machen den Lesespaß komplett.
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