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Company of Heroes - Tales of Valor (Add-On)
 
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Company of Heroes - Tales of Valor (Add-On)

von THQ Entertainment GmbH
Windows Vista / XP  USK ab 16 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (80 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • COMPANY OF HEROES: TALES OF

Produktinformation

  • ASIN: B001KO738M
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 9. April 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (80 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.565 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Eines der besten Echtzeit-Strategiespiele wird mit Company of Heroes: Tales of Valor fortgesetzt! Sie können den Titel entweder unabhängig von dem ursprünglichen Company of Heroes oder auch in Kombination mit dem Basisspiel und der ersten Erweiterung Opposing Fronts spielen! Company of Heroes: Tales of Valor wird ebenfalls von Relic, dem erfahrenen Entwicklerteam hinter Company of Heroes erstellt und basiert auf einer verbesserten und noch leistungsfähigeren Version der Essence Engine.


Erleben Sie die historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs in bisher nicht gekannter Detailtreue

Dank neuer zusätzlicher Inhalte wie drei Einzelspieler-Kampagnen, neuer Mehrspieler-Modi sowie zusätzlicher Einheiten und Karten erleben Sie die historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs in bisher nicht dagewesener Detailtreue! Und durch das neue "Direct Fire"-Feature haben Sie in Company of Heroes: Tales of Valor noch mehr strategische Möglichkeiten im Spiel und eine noch direktere taktische Kontrolle über Ihre Einheiten!

krawall.de
„Wie schon im Hauptspiel liegt der Fokus auf Schlachten mit wenigen Einheiten. In der ersten Kampagne dreht sich alles um die bereits erwähnte Panzerbesatzung, im zweiten Feldzug steuert der Spieler vornehmlich Infanteristen, und in der dritten Geschichte kommt die Aushebung neuer Truppen hinzu. Durch das Erfüllen von Teilmissionen und gewonnene Scharmützel erhält der Spieler Erfahrungspunkte, die sich je nach Kampagne anders einsetzen lassen.


Neue Inhalte wie drei Einzelspieler-Kampagnen, neue Mehrspieler-Modi sowie zusätzliche Einheiten und Karten

Die Panzer bekommen zur panzerbrechenden noch Explosivmunition hinzu und können schneller, genauer oder auch weiter feuern. Bei den Fußtruppen werden Phosphorgranaten in die Munitionstasche gesteckt, Magazine vergrößert und wird Zielwasser getrunken. Im Großen und Ganzen bleibt allerdings alles beim Alten.

Im Mehrspielermodus gibt es neben dem klassischen Match und dem Skirmish-Modus jetzt Operation: Stonewall, Operation: Panzerkrieg und Operation: Assault als neue Optionen. Beim Steinwall gilt es, zusammen mit dem Team das Hauptquartier gegen immer neue Feindeswellen zu verteidigen. Im Panzerkrieg hingegen steuert jeder Spieler nur einen einzigen Panzer, und die Teilnehmer treten gegeneinander an. Zu guter Letzt dreht der Angriffsmodus den Spieß des Steinmauermodus um, der Spieler muss die feindliche Basis einnehmen.


Durch das neue "Direct Fire"-Feature haben Sie noch mehr strategische Möglichkeiten

Dank der guten Grafik des ursprünglichen Spieles und der hervorragenden Physikengine sorgen die Gefechte nach wie vor für Hingucker am Monitor, und gerade Fans des Originals dürfen sich nach den Ausflügen in die Zukunft, die alternative jüngere Geschichte und das imperiale Zeitalter schon wieder darauf freuen, an die Fronten des Zweiten Weltkrieges zurückzukehren.“

eurogamer.de
„Hauptdarsteller in der ersten Kampagne namens Tiger Ace ist die vierköpfige Besatzung eines Tiger Panzers. Einsam und alleine stellt sich der illustre Haufen unter dem Kommando von Maximillian Voss den alliierten Angreifern und schlägt in der Einstiegs-Mission die berühmten, britischen Wüstenratten in die Flucht. Statt auf Fraktions-Kräfte zu sparen, bekommt Ihr nun für vernichtete Gegner Erfahrungspunkte, die Ihr nach einem Level-Aufstieg in eine der vier Besatzungsmitglieder stecken dürft. …


Für erfolgreiche absolvierte Gefechte gibt es bei "Tales of Valor" Erfahrungspunkte

Nach den harten Panzer-Gefechten und einer ungewöhnlichen Infantry-Mission in Tiger Ace übernehmt Ihr dann in der zweiten Kampagne die Führung des Able und Baker Squads der 82sten Luftlandedivision der Amerikaner. Am D-Day, dem 6. Juni 1944, müssen sie das kleine Örtchen Cauquigny erobern, das als wichtige Nachschubbasis für die angreifenden Alliierten fungieren soll. Dumm nur, dass die Deutschen dort die Invasion aufhalten wollen. Ein harter Kampf entbrennt.

Beide Squads verfügen über ganz unterschiedliche Fähigkeiten. Nur die Able Truppe mit ihren Thomson Maschinen Pistole könnt Ihr per Direktfeuer steuern. Baker samt Bazooka wird klassisch durch die Gegend gescheucht. Fallengelassene Waffen des Gegners lassen sich aufheben. Nach dem erfolgreichen Angriff auf einen Bauernhof müsst Ihr im zweiten Teil der ersten Mission Euren Fortschritt verteidigen. Welle um Welle schlägt Euch entgegen, bis ein großes Feindkontingent Eure Stellung einfach überrollt. Im weiteren Verlauf gilt es, unterschiedliche Aufgaben zu meistern. Ständig wechseln sich Eure Ziele und aus einer knallharten Verteidigungsmission wird zum Beispiel ein fordernder Sturmangriff. Die letzte Kampagne dreht sich um die deutschen Panzer Elite Truppen und kommt wieder etwas klassischer daher.“


Sie können den Titel unabhängig vom Basisspiel oder in Kombination mit ihm spielen

gamona.de
„Eines kann man den Entwicklern von Relic garantiert nicht vorwerfen: Ideenarmut. Mit jedem neuen Spiel versucht das Studio, Genregrenzen auszuloten und zu erweitern. Tales of Valor, obwohl nur Add-On-Charakter, macht da nicht Halt und krempelt die aus Company of Heroes bekannte Spielmechanik gehörig um. Bereits die erste Kampagne entfernt, analog zu Dawn of War 2, den Basisbau gänzlich und schickt uns stattdessen mit (anfangs) nur einem Panzer ins Feindesland.

Fast fühlen wir uns an ein Action-Rollenspiel erinnert, wenn wir mit unserem „Super-Tank“ aus der Vogelperspektive hordenweise Infanteristen, Jeeps und Panzer aufs Korn nehmen. Obgleich wenig strategisch und auf Dauer leicht stupide, vermag die Spielmechanik dank der famosen Inszenierung rasch zu fesseln. Mauern zerbröseln, Häuser krachen in sich zusammen, Explosionen vernebeln die Sicht und feindliche Fahrzeuge werden effektgeladen in verkohlte Einzelteile zerlegt.

Dass der Action-Reigen nicht gar so schnell langweilig wird, verdankt er dem neu implementierten „Direct Fire“-Feature. Auf Wunsch übernehmen wir per Maus die Steuerung des Panzerrohrs, visieren Feinde haargenau an und drücken im richtigen Moment ab. Das Spielgefühl wird so direkter, die taktische Bandbreite höher.

Gleichsam an Rollenspiele erinnert das rudimentäre Erfahrungspunktesystem. Mit jedem ausgeschalteten Gegner tröpfeln Erfahrungspunkte auf unser Konto, die wir in neue Fähigkeiten investieren, darunter schnelleres Nachladen, ein zweites Maschinengewehr gegen Infanteristen oder Sprengkörper, die nahe Feinde erledigen. …

Wenn das keine Überraschung ist. Zwar eint Tales of Valor und Company of Heroes der Name, vom einstigen Strategie-Schwergewicht bleibt zumindest in den ersten beiden Kampagnen des Add-Ons aber nichts übrig. Von ehemals kniffligen Taktik-Geplänkeln mit Truppenausbildung hat sich eine Wandlung vollzogen, hin zu reinrassigen Panzer-Shootouts und Infanteriegefechten im Dawn of War 2 (light)-Stil. Die neuerliche Ausrichtung von Tales of Valor ist bemerkenswert. Relic versucht fürwahr mit allen Mitteln, Stillstand zu vermeiden und Genregrenzen zu erweitern.“

Features:

  • drei neue Kampagnen!
  • neue Mehrspielermodi!
  • neue Einheiten und Karten!
  • "Direct Fire"-Feature für noch direktere Kontrolle Ihrer Einheiten!
  • kompatibel zu Company of Heroes und CoH: Opposing Fronts!
  • eigenständig (= auch ohne Company of Heroes) spielbar!
  • komplett in Deutsch und ungeschnitten!

Voraussetzungen
Windows XP SP2 / Vista SP1; Prozessor mit SSE-Unterstützung, 2,0 GHz Intel Pentium IV oder äquivalent / AMD Athlon XP oder äquivalent; XP: 512 MB RAM / Vista: 1 GB RAM; DirectX 9.0c kompatible 64 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 1.1 Unterstützung und aktuellen Treibern; DirectX 9.0c kompatible 16 Bit Soundkarte; DVD-ROM-Laufwerk; Maus, Tastatur; Breitband-Internetanschluss für Online-Spiele

Produktbeschreibungen

VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Durchschnittliche Kundenbewertung
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127 von 136 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Viele heiße Luft um nichts, 10. April 2009
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Company of Heroes - Tales of Valor (Add-On) (Computerspiel)
Ich bin absolute CoH Fan, was man an meinen knapp 2000 Onlinematches sieht. Spiele das Spiel seit der ersten Stunde. Auch Opposing Fronts und Tales of Valor habe ich mir sofort gekauft. Während Opposing Fronts noch eine richtige Bereicherung war, dank der neuen Parteien (Briten und Panzerelite) ist Tales of Valor fast schon eine Zumutung. Der Preis ist in keinster Weise gerechtfertigt für das, was man bekommt:

Kampagnen:
Das ist ein schlechter Witz von Relic. Drei Maps mit drei Geschichten die man in ner Stunde durchgespielt hat. Zwar sind die Geschichten sehr nett erzählt und es macht auch tierisch Spaß. Aber kaum hat man Freude daran gefunden ist es vorbei. Das geht gar nicht!!!

Neue Einheiten:
Nächster schlechter Witz. Insgesamt 8 neue Einheiten und die sind nicht mal besonders beeindruckend.

Neue Spielemodis:
Das einzige, was im Ansatz ne gute Idee ist. Nur auf die Dauer sehr langweilig. Steinwall dauert einfach viel zu lange und ist teilweise unschaffbar. Sturm kann einem ganz schön auf die Nerven gehen und Panzerkrieg ist das Gegenteil von Steinwall, nämlich viel zu kurz. Zudem kann man die neuen Spielemodis nur auf einer Map zocken.

Fazit:
Alles in allem rate ich von dem Kauf dieser Erweiterung ab, weil es von Relic eine Frechheit ist. Was ich erwartet hätte wären mehr neue Einheiten, eine viel längere Kampagne und am besten neue Parteien (z.B. Sowjets oder Japaner). So ist es nicht mal eine Erweiterungen, sondern würde eher als Download Content taugen. Ich bin enttäuscht!
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170 von 184 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Nutzen sie ihre Chance!, 23. April 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Company of Heroes - Tales of Valor (Add-On) (Computerspiel)
Und zwar genau jetzt! Sie wollten schon immer mal hoch in der Rangliste sein? Sie wollten schon immer um Welten bessere Spieler besiegen, aber ihnen fehlte das dazu benötigte Können? Dann hat mit Tales of Valor ihre Stunde geschlagen! Verschaffen sie sich unverschämte Vorteile gegenüber anderen Spielern und freuen sie sich auf folgende, für jeden Noob problemlos einsetzbae Taktiken und Einheiten:

-Staghound: Ersetzen sie ihren M8 mit einem T17 Staghound Sniperpanzerwagen mit ultrapräziser Maschinenkanone als Hauptwaffe, die feinliche Infantiere nur so wegsnipert. Besiegen sie im Spam sämtliche feindliche Panzer, ob Panzer 4, Ostwind oder Königstiger. Kein Problem für den Staghound, dank seiner Spezialfähigkeit betäubt er jedes feindliche Fahrzeug für gefühlte 5 Stunden. Der Staghound ist ihr ultimatives free-Win-Ticket als Amerikaner, lassen sie sich das nicht entgehen!
Aber auch als Brite müssen sie nciht auf den Genuss eines T17 nicht verzichten, hier bekommen sie ihn nämlich als Ersatz für den nahezu komplett unbewaffneten Kommandopanzer! Ersetzen sie also eine unbewaffnete Kommandoeinheit mit einem schlagkräftigen Panzerwagen - Diesmal sogar mit MG!

-Marder 1/Geschützwagen: Sie wollten die 88mm Panzerabwehrkanone ihres Königstigers schon immer mal neidisch werden lassen? Dann schlagen sie jetzt zu und ersetzen sie ihr Sturmgeschütz mit einem Marder 1. Dieser ist nicht nur billiger zu produzieren, als beispielsweise der Marder 2, er schießt auch noch weiter und macht einen höheren Schaden. Als ultimativer Bonus ist er bereits ab T3 erhältlich! Sparen sie sich sämtliches Techen, denn dank Geschützwagen benötigen sie nur zwei Gebäude :)

-Kangaroo: Sie Haben nie genug Treibstoff, um schwere Panzer zu bauen? Der Gegner hat sie von sämtlichen Treibstoffpunkten abgeschnitten? Sie haben allgemein keinen einzigen Punkt mehr auf der Karte, weil sie nur dumm Infanterie gespammt haben? Dann bauen sie für lächerliche 10 Benzin einen Kangaroo mit der Panzerung eines schweren Panzers. Aus diesem offenen Transporter können ihre Einheiten perfekt geschützt feuern und bekommen den unglaublichen unverwundbarkeitsbnus. Flammenwerfer, Sniper, MG - all diese Waffen werden von ihrer Infanterie wirkungslos abprallen. Besetzen sie ihren Kangaroo mit Piats und die feindlichen Panzer werden Augen machen. Und keine Angst, sollte er abgeschossen werden und ihnen hat mal wieder das nötige Können gefehlt, um ihre Einheiten rechtzitig zu evakuieren - kein Problem, im schlechtesten Fall verlieren sie 2 Männer, während die Überlebenden dank Panzerwrack sofort sehr gute Deckung haben.

Das alles ist noch nicht überzeugend? Kein Kaufgrund? Noch immer zu schwer? Ach so, sie sind Panzerelite Spieler! Keine Angst, denn für diese gilt im Moment unser super-Bonus Angebot!
-Der Schwimmwagen:
Zerstören sie von Beginn des Spiels an die Rohstoffe des Gegners! Schneiden sie ihre Gegner auf Angoville mit nur 2 Schwimmwägen innerhalb von 10 Sekunden nahezu komplett von den Rohstoffen ab. Ihr Free-Win-Ticket auf nahezu jeder beliebigen Map! Spammen sie nur Schwimmwägen und lamen sie damit so lange herum, bis sie schwere Panzer produzieren können und der Gegner aufgibt, da er keine Rohstoffe hat. Sie werden sehen- Es funktioniert. Keine lästige Infanterie und Kettenfahrzeug-Bauerei mehr, ihre Einheit ist der Schwimmwagen!

Für nur 26 Euro erhalten sie hier unverschämte Vorteile gegenüber sämtlichen anderen Spielern. Unterstützen sie Relic, das Balancing nun entgültig zu versauen und kaufen sie sich Tales of Valor, ihre Karte für den ersten Platz auf der Rangliste!
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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Enttäuschend, 27. Mai 2009
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Company of Heroes - Tales of Valor (Add-On) (Computerspiel)
Als Company of Heroes Fan der ersten Stunde bin ich sehr enttäuscht über Tales of Valor. Kampagnen sind die 3x3 Level nicht, sondern eng geführte Metzeleien ohne das sie dem viel gepriesenen Anspruch auf Taktik gerecht werden könnten.
Die Grafik ist unverändert gut, aber eine Stimmung wie in Teil 1 und 2 kommt nie auf. Ich rate den Fans der ersten beiden Teile vom Kauf ab.
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