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Command & Conquer: Generäle - Die Stunde Null (Add-On)

von Electronic Arts GmbH
 USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (36 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / 2000 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0000BVGI1
  • Erscheinungsdatum: 25. September 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (36 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.798 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

GamesMarkt

Add-On zu "C&C: Generäle" (VÖ: 19.09.03) mit u.a. einem brandneuen Modus, in dem der Spieler als einer von zwölf Generälen agiert. 15 neue Solomissionen zusätzliche Hightech-Waffen, Upgrades und Gebäude sowie Multiplayermodus versprechen Langzeitmotivation. Zu "C&C: Generals" ist "Die letzte Stunde" nicht kompatibel.

Voraussetzungen

Minimum:

  • Betriebssystem: Windows 98/2000/ME/XP
  • Prozessor: 800MHz Intel Pentium III/AMD Athlon
  • Speicher: 128 MB RAM
  • Festplattenplatz: 1.8 GB
  • CD-DVD: 4 –Fach
  • Grafikkarte: 32MB, DirectX 8.1 (auf der CD enthalten) kompatibel
  • Soundkarte: DirectX 8.1 (auf der CD enthalten) kompatibel
  • 3D-Beschleuniger: 3D Accelerator - Direct3D (Benötigt)
  • DirectX: Version 8.1
  • Multiplayer: 1 CD PRO PC
  • Netzwerk: TCP/IP-kompatibel (2-8 Players)
  • Internet: 56.6Kbps (2-4 Spieler), Broadband (5-8 Spieler)
  • Eingabegerät: Keyboard, Mouse

Empfohlen:

  • Prozessor: 1,8GHz Intel Pentium IV/AMD Athlon
  • Speicher: 256 MB RAM
  • Grafikkarte: nVidia GeForce3
Das Originalspiel Command & Conquer Generäle (oder C&C Generals) wird benötigt.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
43 von 45 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kampf der Blechgiganten 15. Dezember 2003
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Wenn man zu den wenigen Besitzern des unzensierten, deutschen Command & Conquer:Generals gehört, blickt man mit Sicherheit zuerst skeptisch auf die vielen Veränderungen, die wir der BPJM zu verdanken haben. Aber ich kann jedem Strategiespieler, trotzt der Atmosphäre-Killenden Stimmen und den bizarren, neuen Terroristen (ferngesteuerte Dynamit-Autos), das Add-On die Stunde Null empfehlen.
Es bietet im Vergleich zum Hauptteil eine Menge Neuheiten. Zum einen gibt es eine neue Kampagne, die mit 5 Missionen pro Partei recht dünn umgesetzt wurde, zum Anderen natürlich neue Einheiten. So greift die IBG (GBA) jetzt mit unheimlich schnellen und kostengünstigen Kampfbikes an, die Kenner sofort an die NOD-Mods aus den Tiberium Konflikten erinnern wird. Außerdem dürfen sie jetzt sog. „Kulissen" bauen, billige Gebäudeattrappen, die später noch zu „richtigen" Gebäuden aufgerüstet werden können. Die Westliche Allianz (USA) hat endlich eine effektive, mobile Luftabwehrstellung, den Avenger. Mit seinen beiden Lasern, stellen sogar die monströsen Helix des Asiatischen Pakts (China) keine Gefahr mehr dar. Diese Helikopter etablieren sich schnell als die „Overlords der Lüfte". Sie können ebenfalls mit einem Propagandasender, einem Bunker oder einer Gatling Kanone ausgestattet werden und können außerdem noch Bodeneinheiten transportieren.
Zu denen neuen Einheiten gibt es natürlich auch zahlreiche neue Upgrades. Dadurch wird das Spiel bei allen drei Parteien wesentlich komplexer und neue taktische Möglichkeiten bieten sich. Einen wesentlichen Beitrag dazu leisten die Generäle. Jede Partei hat ab sofort jeweils 3 Generäle, die die Truppe auf eine bestimmte Vorgehensweiße spezialisieren. Dr.Trax, ein IBG General rüstet alle Einheiten mit Säureangriffen aus, sodass sogar Raketentrooper giftige Stoffe hinterlassen. Außerdem verfügt er über das Gamma-Upgrade, eine Weiterentwicklung des Beta-Upgrades, die verheerende Säurebombe, die jeder Bodeneinheit den Gar ausmachen kann. Dem Laser-General der Westlichen Allianz steht eine besondere Form des Crusader Panzers zur Verfügung, der Laser-Crusader. Dieser Panzer ist extrem stark gegen feindliche Vehikel, dafür ist er gegen Fußsoldaten (besser: Cyborgs) so gut wie machtlos. Außerdem kann dieser General nur auf eine abgespeckte Version der WA-Luftwaffe zurückgreifen, jedoch ist er mit seinen Laser-Türmen gegen feindliche Luftangriffe so gut wie immun. Einer der chinesischen Generäle ist General Fai, der extrem gute Cyborgs produzieren kann, allerdings fast keine Panzer in die Schlacht schicken darf.
Vorgestellt werden einem die Generäle in der Generalsherausforderung, einem neuen, kampagneähnlichen Modus, in dem sie sich zu beginn für ihren Lieblingsgeneral entscheiden müssen. Anschließend treten sie nacheinander gegen alle anderen Generäle an und zum Schluss noch gegen einen Spezialgeneral, der besondere Fähigkeiten hat, wie z.B. den Vorteil alle drei Superwaffen bauen zu können. Dieser Modus ist wirklich fordernd, denn wie soll man mit General Fai gegen Dr.Trax gewinnen können, zumal die Gegner schon zu Beginn einen fertigen Stützpunkt besitzen?
Überhaupt wurde der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum Hauptteil angehoben. In Generals konnte ich den höchsten Schwierigkeitsgrad mit entsprechend wenigen Problemen meistern, in Die Stunde Null bringt mich schon die dritte Mission der WA-Kampagne im selben Schwierigkeitsgrad an der Rand der Verzweiflung.
Der Multiplayermodus ist nach wie vor der Beste, den es je in einem Strategiespiel gab. Trotz der vielen neuen Generäle, Upgrades, Gebäuden und Einheiten ist das Balancing nicht aus den Fugen geraten. Einzig die Tatsache, dass die Performance bei mehr als vier Spielern in die Knie geht, stört mich.
Command & Conquer Generäle Die Stunde Null hat mich genauso begeistert wie schon C&C Generals und ist für jeden Strategiefan trotz der veränderten, deutschen Version ein muss
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65 von 72 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wahrlich genial! 1. Oktober 2003
Platform for Display:PC|Edition:Standard
"Stunde Null" lässt sich auch bei der nicht-entschärften, zwischenzeitlich indizierten Command & Conquer Generals Version leider nur als "entschärfte" Version spielen. Will heißen, dass aus den Soldaten namentlich Cyborgs geworden sind und die Bilder der Fusseinheiten, sowie die Bilder der Generäle entfremdet worden sind und nun, wie gesagt, Blechkameraden darstellen sollen. Im Game selber hat man die Stimmen der Einheiten mit einem blecheren Unterton versehen. Doch nach einigen Minuten ist auch das kaum weiter tragisch, weil man sich recht schnell dran gewöhnt.
Der Umfang das Add-Ons ist wahrlich gewaltig. Die zahlreichen neuen Einheiten sind und ein Teil der Verbesserungen. Dem Spieler steht neben der Auswahl zwischen den bekannten drei Kriegsparteien (diese wurden namentlich auch entfremdet) nun mehr auf jeder Seite jeweils drei Generäle zur Verfügung. Je nachdem für welchen dieser Offiziere man sich entscheidet (wenn überhaupt) stehen dem Spieler gewisse Features zur Verfügung. So liebt es General Tao vom Asiatischen Pakt (China) seine Waffensysteme mit Atomsprengkörpern aufzurüsten, ein General der IBG (GBA) lässt seine Basis und Einheiten unsichtbar werden usw.
Ein völlig neuer Spielmodus ist neben den 3 Kampagen auch enthalten. So kann man nun gegen die 9 Generäle "persönlich" antreten. So wird der Luftwaffengeneral der Westlichen Allianz (USA) den Spieler mit seiner überlegenen Luftstreitkraft pausenlos attackieren. Auch mit Kommentaren werden die Generäle nicht geizen. Macht der Spieler seine Gebäude kaputt oder erleidet der Spieler herbe Rückschläge so werden die Generäle dies nicht unkommentiert lassen.
Trotz der zuvor angesprochenen "Entschärfungsmaßnahmen", für die wir uns alle bei der Bundesprüfstelle bedanken dürfen, ist Stunde Null ein hervorragendes Add On, welches das ohnehin schon beste Echtzeitstrategiespiel aller Zeiten noch einmal verbessert.

Absolut empfehlenswert!

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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Klasse statt Masse 30. Oktober 2003
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Dieses Addon hat eigentlich alles was man von einem Addon erwartet. Coole neue Einheiten, neue Missionen und neue Mehrspielerkarten.
Wie schon in Generäle gibt es drei Kampagnen mit je 5 Missionen auf Seiten der WA, dem AP und der IBG. Die Missionen sind wesentlich besser als die in Generäle: Bei einer IBG-Mission haben sie zwei getrennte Armeen und nur durch Teamwork können sie eine Chemiewaffenfabrik einnehem. Das bringt taktischen Tiefgang. Die verschiedenen Missionen werden durch Nachrichtensprecher verbunden. Alle SeanConnery-Fans werden bei der IBG-Kampagne eine Überraschung erleben ;-). Leider sind die Missionen arg kurz geraten, so dass die Kampagne nach 6-12 Stunden abgeschlossen ist.
Neue Einheiten und Gebäude gibt es bei allen drei Parteien:
Die WA hat jetzt zum Beispiel den Mikrowellenpanzer, der feindlich Gebäude deaktiviert und andere Cyborg-Einheiten grillen lässt. Oder die Geschützstellung, die eine enorme Reichweite hat.
Der AP bekommt einen Helix (Helikopter), der Napalmbomben aufladen kann. Im Webzentrum können Hacker schneller Geld beschaffen und die Karte kann für kurze Zeit aufgedeckt werden.
Die IBG hat jetzt ein Kampfbike, das hauptsächlich zur Aufklärung dient. Außerdem kann die IBG jetzt Gebäude tarnen.
Neue Generalfähigkeiten sind zum Beispiel der Spectre, der die feindlich Basis mit seinem Maschinengewehr in Schutt und Asche legt oder der Langstreckenbomber.
Neu ist die Generalsherausforderung. Dort müssen sie einen General wählen (es stehen 9 zur Auswahl). Jeder General hat bestimmte Fähigkeiten und Einheiten. Sie müssen dann nach der Reihe jeden anderen General besiegen. Nervig: Der feindliche General macht ständig Kommentare, die nach einiger Zeit mächtig aufregen.
Die Stunde Null ist ein gutes Addon, aber nicht mehr. Dennoch wird jeder General seine Freude daran haben. Wer das Hauptprogramm besitzt, sollte zugreifen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Das BESTE CnC aller Zeiten
Also ich kann nur sagen ein Kauf ist das mindeste was ein begeisterter CnC Fan tun kann. ABER nur in der uk version die deutsche ist lahm aber das ist nix was man nicht mit nem ucp... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von FrankWhite veröffentlicht
Spiel bietet einfach keinen Langzeitspaß
Bin wohl zu alt für solche Kinderspiele.
Nichts ist hier mit Taktik oder Strategie, man nimmt seine Einheiten und ballert auf den Gegner ein. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Marlow Hinz veröffentlicht
Geniale Erweiterung der "Generäle"
Für alle, die nicht gleich alles verteufeln und "negative Entwicklungen" herauf beschwören, bietet dieses Add-On einen riesen Spielspaß.
Veröffentlicht am 20. Februar 2010 von Martin Kuhnert
Gutes Add-on, sträflich verstümmelt
Als 2003 C&C Generals erschien, war ich davon nicht sonderlich begeistert. Mir ging das erwartete, typische C&C-Spielgefühl ab. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. Juni 2007 von Sebastian M.
Voll Geil echt super
Für jeden Command & Conquer Fan ist das ein muss!!! Ein sehr gutes Add-On was ea da rausgebracht hat.
Veröffentlicht am 6. September 2005 von "apollovsfred"
C&C Strategie
das beste was ich je gesehen habe. die missionen nicht so einfach aber genial. die explosionen und detailtreue sind super. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 1. September 2005 von Wolfgang Fleissner
Gutes Add-On
Command and Conquer Die Stunde Null ist eines der besten Add-ons, das ich kenne. Hier gibt es tatsächlich zahlreiche neuerungen zum Strategiespiel "Command and Conquer:... Lesen Sie weiter...
Am 12. April 2005 veröffentlicht
C&C Alarm!!!
Das Spiel ist ne riesen Wucht und hat die 5 Sterne verdient! Das Hauptspiel war schon Klasse aber das Addon ist der Hammer. Lesen Sie weiter...
Am 7. März 2005 veröffentlicht
Achtung bei den SERIALS
hier wurden schon des öfteren Spiele mit einer falschen Seriennummer verkauft, welche nicht Multiplayerfähig sind. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Februar 2005 von Fa7MaX
online hit
zuerst möchte ich einmal sagen dass dass spiel zwar nicht original belassen ist d.h. verzerrte stimmen namensänderungen doch mit einem patch ist das schnell behoben. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. September 2004 von "ugaasa"
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