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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Dieses Bild ist von kfeekanne

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

von Electronic Arts
 USK ab 16 freigegeben
2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (179 Kundenrezensionen)

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Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 + Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand (Add-on, Download - keine CD/DVD) + Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Preis für alle drei: EUR 43,97

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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • RAM 1 GB, DVD-ROM Laufwerk, System WIN XP, System WIN Vista, Grafikkarte 256 MB, Prozessor Pentium >
  • 2,5 GHZ

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B001BNFQFE
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (179 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.819 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

Die rote Macht ist zurück
EA reist sieben Jahre in der Zeit zurück, um die beliebteste Serie in der berühmten Command & Conquer-Reihe zurückzubringen. Alarmstufe Rot 3 beschreitet mit einer kompletten Kooperations-Kampagne neue Wege im Echtzeitstrategie-Genre und bringt den für die Reihe einzigartigen schrägen Stil und das actionreiche Gameplay auf den PC.


Gewohnter Stil im „Alarmstufe Rot“-Universum: farbenprächtige Grafik und wahnwitzige Waffen

Nach Jahren des Kampfes ist der Sieg für die Alliierten endlich greifbar. Die Sowjets, die sich hinter den Kremel-Mauern verschanzt haben, entschließen sich zu einem letzten Akt der Verzweiflung – der Verwendung einer experimentellen Zeitmaschine. Die Mission: In der Zeit zurückreisen, um Albert Einstein auszuschalten, bevor er die Technologien entwickeln kann, die die Alliierten zum endgültigen Sieg führt.

Doch die Mission misslingt und es entsteht eine neue Wirklichkeit ... eine Wirklichkeit, in der die Technologie einer völlig anderen Entwicklung folgt und eine neue Supermacht die Weltbühne betritt. Eine Wirklichkeit, in der der 3. Weltkrieg tobt. Das Reich der aufgehenden Sonne hat sich im Osten erhoben und der Sowjetunion und den Alliierten des 3. Weltkrieg aufgezwungen. Die Armeen der drei Kriegsparteiensetzen Teslaspulen, schwer bewaffnete Luftschiffe, Teleportationsgeräte, Kriegsbären, Delfine, schwimmende Inselfestungen, Transformationspanzer und andere wahnwitzige Waffen und Technologien ein.


Das Reich der aufgehenden Sonne tritt mit Formwandlern und fernöstlicher Kampfkunst an

In Alarmstufe Rot 3 werden alle drei Fraktionen ihre eigens erstellten, durch Story vorangetriebenen Kampagnen haben, die auch kooperative Missionen enthalten, bei denen es darum geht, mit einem Alliierten Angriffe zu koordinieren und Strategien zu entwickeln. Triff dich online mit einem Freund, um das komplette Spiel gemeinsam zu erleben oder wähle aus einer Gruppe von KI-Kommandeuren, von denen jeder seinen individuellen Spielstil und seine eigene Persönlichkeit hat.

Während die meisten Echtzeitstrategie-Spiele (RTS) Seeschlachten nur am Rande behandeln, ist sich Alarmstufe Rot 3 nicht zu schade dafür, sich die Füße nass zu machen. Die Ozeane beherbergen nun notwendige Ressourcen und viele Einheiten und Gebäuden sind schwimmfähig. Spieler, die die Ozeane nicht beherrschen, werden feststellen, dass die Welt ohne sie deutlich schwerer zu erobern ist.


Gebäude können nun erstmals auch auf dem Wasser errichtet werden

Die Rückkehr
Nach sieben Jahren kehrt die populärste Serie in EAs über 25 millionmal verkaufter Command & Conquer-Reihe mit all ihrer Macht zurück. Alarmstufe Rot 3 bringt alles zurück, was Fans an der Serie liebten – den Humor, die Handlung im Stil von Popcornkino und das schnelle, action-orientierte Gameplay. Dazu wird das Genre durch den vollständig kooperativen, story-lastigen Kampagnen-Modus und einer verstärkten Betonung auf Seeschlachten bereichert.

Kooperation
Jede Mission ist von Beginn an unter Berücksichtigung von kooperativem Gameplay entwickelt worden. Bündele deine Kräfte online mit Freunden und entwickle mit ihnen Strategien – oder wähle aus neun KI-Kommandeuren, drei für jede Fraktion, von denen alle ihre eigene Persönlichkeit und ihren eigenen Spielstil haben, die sich je nach Situation als nützlich erweisen können.


Seegefechte sind zum ersten Mal genauso wichtig wie Kämpfe auf dem Land und in der Luft

Beherrsche die Ozeane und erobere die Welt
Erlebe zum ersten Mal in der Serie Gameplay, bei dem Gefechte zur See genauso wichtig sind, wie an Land und in der Luft zu dominieren. Erlange strategische Vorteile durch Kontrolle der Ressourcen auf See und starte dreigleisige Angriffe aus allen Richtungen.

Eine neue Bedrohung aus dem Osten
Das Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Terror mit Einheiten, deren Design beeinflusst ist von einer Mischung aus Science-Fiction, Fernöstlicher Kampfkunst und Roboterkultur. Die futuristischen Einheiten des Reichs können sich in andere Formen verwandeln und sind auf Seeschlachten spezialisiert.


Ganz in bester Command & Conquer-Tradition: die effektvolle Optik der Gefechte

Starbesetzung
Die Videosequenzen, das Markenzeichen von Command & Conquer, kehren in HD mit über 60 Minuten Länge und der größten Besetzung in der Geschichte der Command & Conquer-Reihe zurück. Im Spiel gibt es gepanzerte Kriegsbären, Sonar-Delphine, Tesla-Trooper, Tollwütige Kampfhunde, Mann-Kanonen … und Tanya. Zweifelt noch jemand daran, dass Alarmstufe Rot zurück ist?

Das „Alarmstufe Rot“-Universum
Nach dem Erfolg von "Der Tiberiumkonflikt" war klar, dass eine Fortsetzung des Command & Conquer Universums kommen musste. Bereits 1996 erschien daher "Alarmstufe Rot", bei welchem die Story zwar in einem völlig anderen Universum spielte, das aber dennoch unter dem Franchise "Command & Conquer" verkauft wurde. Das Szenario von Alarmstufe Rot stellt eine Art alternativen 2. Weltkrieg dar, bei welchem die Sowjetmächte Europa überfallen.


Sowjetische Einheiten beim Angriff auf einen gegnerischen Stützpunkt

Gleichzeitig kamen jedoch auch zahlreiche erfundene Technologien zum Einsatz. Neben einer höheren Auflösung und grafisch schöner gestelteten Menüs kamen zu den Graslandschaften noch Schneelandschaften. Komplett neue Einheiten und Gebäude wie die Tesla-Spule erreichten schnell Kult-Status und mit dem Geplänkel-Modus wurde der Mehrspieler-Modus für Einzelspieler gegen eine entsprechende KI interessant. Auch taktische Superwaffen für beide Seiten fanden Einzug in das Spiel.

Selbstverständlich sorgten die Zwischensequenzen und die Musik wieder für eine grandiose Atmosphäre und das rockige Musikstück "Hellmarch" wurde schnell zum beliebtesten Titel in der C&C-Geschichte und wird teilweise sogar heute noch bei amerikanischen Radiosendern gespielt. Auch dieser C&C-Teil war wieder ein durchschlagender Erfolg und verkaufte sich weltweit millionenfach.


Im malerisch verschneiten Städtchen tobt eine heftige Schlacht

Alarmstufe Rot war der einzige Teil der gesamten C&C-Serie, der mit "Gegenangriff" und "Vergeltungsschlag" gleich zwei Erweiterungspacks bekam, beide im Jahre 1997. Wie schon das AddOn für Tiberiumkonflikt boten die beiden Erweiterung keine neue Kampagne im eigentlichen Sinne, sondern lediglich mehrere auswählbare Missionen ohne Videos, aber mit neuer Musik. Während "Gegenangriff" keine gänzlich neuen Einheiten bot, sondern auf Mehrspieler-Karten setzte, kam "Vergeltungsschlag" mit vielen Neuerungen, wie z.B. neuen Einheiten, auf den Markt. Diese wurden schnell sehr beliebt und so konnten viele der Neuerungen in "Alarmstufe Rot 2" ihr Comeback feiern.

Ingame
„Auch technisch hat das Spiel einiges zu bieten: Besonders das Wasser ist sehr gut animiert und wirkt sehr realistisch. Das recht bunte Design der Gebäude und Einheiten steht in der Tradition der Alarmstufe Rot Reihe, wirkt jedoch nicht störend. Wichtig auch für Veteranen der Reihe: das typische Command & Conquer Flair bleibt erhalten. Das Spiel kann auch ein gewisses Maß an Selbstironie nicht verbergen. Es wird bewusst mit einigen Vorurteilen gespielt, was das Spiel zusätzlich unterhaltsam macht.“

Eurogamer
„Selbst als gestandener Warcraft 3-Veteran bin ich von den taktischen Möglichkeiten überwältigt. Während andere Titel wie Worldshift oder World in Conflict ganz bewusst mehr auf Action setzen, holt Alarmstufe Rot 3 die große Taktik-Keule heraus. Bis man die ganzen Spezialfähigkeiten, alternativen Angriffs-Modi und Spezialattacken erst einmal im Griff hat, vergehen viele Stunden. Danach bietet sich aber ein prächtiges Menü voller einmaliger Angriffs-Rezepte, die Euch auch nach der zehnten Wiederholung noch vorzüglich schmecken.“

Features:

  • In der Gruppe macht es mehr Spaß - Kämpfen Sie sich alleine durch drei Kampagnen oder schließen Sie sich speziellen Koop-Missionen mit Ihren Freunden oder einem der neun Ingame-Commander zusammen.
  • Mit Stars gespickte Story - Was wäre Command & Conquer ohne packende Filmsequenzen? Dieses Mal enthält das Spiel über 60 Minuten Video in HD. Die Geschichte wird von der größten Besetzung erzählt, die es je in einem Command & Conquer-Spiel gab.
  • Kämpfen Sie zu Lande, im Wasser und in der Luft - Erstmals in der Geschichte von Command & Conquer sind Seeschlachten ebenso wichtig wie Bodenoffensiven und Luftschlachten. Verschaffen Sie sich einen strategischen Vorteil, indem Sie Ressourcen im Wasser kontrollieren und dreistufige Angriffe aus allen Richtungen unternehmen.
  • Eine neue Gefahr aus dem Osten - Das tödliche Reich der aufgehenden Sonne ist ein technologischer Albtraum. Das Äußere der Einheiten kombiniert Elemente aus Anime-Comics, Sciencefiction-Erzählungen, dem Kampfsport und der Robotik. Die futuristischen Einheiten der Japaner können ihre Gestalt verändern und sind auf den Seekrieg spezialisiert.
  • An die Geschütze! - Bewaffnete Kriegsbären und PSI-Einheiten ergänzen das Alarmstufe Rot-Arsenal. Außerdem stehen Ihnen natürliche Überschalldelfine, Tesla-Trooper, Kampfhunde, die allseits beliebte Tanya und viele weitere Einheiten zur Verfügung.

Voraussetzungen
Minimum: Windows XP / Vista; 2,0 GHz Prozessor (2,2 GHz unter Windows Vista); 1 GB RAM; 6 GB Festplattenspeicher; DVD-ROM-Laufwerk; GeForce 6800 / ATI X1800 oder höher

Produktbeschreibungen

Electronic Arts Command und Conquer Red Alert, VÃ-: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
547 von 614 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spiel gut - trotzdem kein Kauf 25. September 2008
Von Denis Becher VINE™-PRODUKTTESTER
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Also mal ehrlich. Ich mag Red Alert. Ich liebe es. Vorallem Teil 1. Und nun hab ich mich sowas von derart auf RA3 gefreut, dass ich natürlich auch gleich an der umfangreichen Beta teilgenommen habe. Und ich muss sagen: Was man spielen konnte war schon ganz in Ordnung. Bisschen zu abgedreht aber mir hats Laune gebracht. Die Grafik ist etwas zu bunt aber ganz hübsch, für meinen Geschmack aber eindeutig zu Hardwarehungrig, wnen man das Verhältnis Graifk/Geschwindigkeit ansieht. Vorlalem die Allierten haben es mir angetan, mit dem Empire werde ich einfach nicht warm. Egal, es rockt.

Dann der Schock: SecuROM. Damit heisst es für mich, so lange das Spiel derart geschützt ist und mich ausspionieren kann, werde ich mir RA3 nicht kaufen (können). Ich sehe es nicht ein als potenzieller Straftäter zu gelten und mich bevormunden zulassen wie oft ich ein Spiel installieren darf. Die Online-Aktivierung bei HL2 habe ich noch mitgemacht, das ging noch. Aber einen Trojaner installieren, freiwillig, damit ich ein Spiel spielen kann? No Way.

EA hat bereits erste Einbußen hinnehmen müssen: Mass Effect (auch SecuROM) hat sich auf PC so gut wie gar nicht verkauft, trotz guter Kritiken und einem tollen Feeling. Ich denke wenn Crysis Warhead und Alarmstufe Rot 3 auch floppen (und damit drei Blockbuster in Folge), wir EA umdenken müssen. Für mich heisst es so lange: Abwarten. Denn wenn EA was verkaufen will, dann ohne SpyWare auf meinem PC, so gern ich das Spiel auch spielen würde.

Schade.
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108 von 122 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Leider eine Enttäuschung 9. November 2008
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Nachdem ich bisher alle Spiele der C&C-Reihe gespielt habe, muss ich leider enttäuscht feststellen das dieser Titel wohl zu den schlechtesten beiden gehört.

(Einleitung)
Dies fängt schon bei der Grundstory des Spiels an, welche quasi das Alarmstufe Rot Universum komplett in sich unlogisch auflöst, und noch unlogischer wieder erschafft. Hier wird nämlich mithilfe einer Zeitmaschine Albert Einstein im Jahre 1929 "getötet" was den nahenden Untergang der Sowjetunion verhindern soll. Anscheinend kannten die Entwickler aber die Geschichte ihres eigenen Produkts nicht, denn angefangen hat alles in Alarmstufe Rot 1, in der Albert Einstein im Jahre 1946 in die Zeit zurück gereist ist, um Adolf Hitler zu töten. Dies verhinderte den zweiten Weltkrieg und führte dazu das die Sowjetunion Europa überfiel, und alles nahm seinen Anfang. Wenn nun aber Einstein schon 1929 von den Sowjets umgebracht wurde,konnte er die Geschichte nie verändern, der zweite Weltkrieg hätte wie ursprünglich stattgefunden, und das ganze Alarmstufe Rot Universum hätte es nie gegeben. Soviel dazu... Nun zum Spiel selbst:

(Grafik)
Die Grafik ist in Ordnung, die bunte Gestaltung lässt alles wie ich finde sogar realistischer wirken, da die Welt da draußen nunmal bunt ist, und nicht in grün-grau gehalten ist, wie bei der Tiberium-Reihe, bei welcher der düstere Farbton die Endzeitstimmung verdeutlichen soll. Allerdings ist die Engine anscheinend nicht besonders Ressourcensparend programmiert. Auf meinem PC läuft das Spiel mehr als flüssig (C2D E6600, Nvidia 8800GTS 640mb, 4GB Ram) während das Spiel auf meinem Notebook nur mit absolut minimalen Einstellungen spielbar wird. (C2D T7500, Nvidia 8600 GT 256mb, 4GB Ram). Das wäre ja nicht weiter verwunderlich, jedoch lief "Tiberium Wars", dessen Engine wohl benutzt wurde, und das in Sachen Grafik RA3 in nichts nachsteht, absolut flüssig. Darüber hinaus treten auf dem Notebook Grafikfehler auf (flimmernde Kästchen).

(Zwischensequenzen)
Die Zwischensequenzen sind wie man es von C&C mittlerweile gewohnt ist, in guter bildlicher Qualität, allerdings sind die jungen Damen, welche knapp bekleidet das Briefing abhalten etwas nervig. Man kann es mit dem Sexy-Militär-babe auch übertreiben. Nahezu jeder Charakter der nicht General oder Präsident ist, ist eine knapp bekleidete Supersoldatin im Top-Modell Format. Dies soll vielleicht eine imaginäre Zeilgruppe von 14 Jährigen pupertären Jungs beeindrucken und bei der Stange halten (blöd nur wenn das Spiel FSK 16 ist), jedoch finde ich gehören Unterwäsche-Modells immernoch in den Katalog, und wenn man ein Kriegsspiel spielen will, ist man wohl eher auf der Suche nach etwas mehr Seriösität.

(story)
Die Story an sich ist eher oberflächlich und durchaus vorhersehbar, selbst diverse "dramatische Wendungen" sind schon lange vorher abzusehen.

(Gameplay)
Das Gameplay ist recht einfach gehalten. Man kommt recht schnell mit der Steuerung der Einheiten klar, sie haben maximal eine besondere Fähigkeit welche man auch schnell zu nutzen weiß. Alles wurde auf Spielerische Geschwindigkeit optimiert, mit wenigen Klicks baut man sich eine Basis auf, und mit ein paar Klicks mehr hat man auch schon seine Armee aufgestellt. Die Erzfälder aus den alten Teilen gibt es nicht mehr, es gibt nur noch "Erzminen" - Gebäude zu denen der Sammler kurz hinfährt, sich voll läd, und dann wieder zur Raffinerie, welche immer an der gleichen Stelle, etwa 3 Felder von der Mine entfernt gebaut wird. Meistens gibt es pro Basis-Platz nur 2 dieser Minen, welche über begrenzte, nicht nachwachsende Rohstoffe verfügen. Dadurch ist man quasi gezwungen möglichst schnell eine große Armee aufzustellen und den Feind zu besiegen, da einem sonst schlicht das Geld ausgeht.
Durch diese ganzen Neuerungen ist das Spiel extrem einfach und schnell geworden, und es endet eigentlich jedesmal im obligatorischem Tank Rush, und das in Rekordzeit.

(Missionen und Feeling)
Die Missionen sind extrem schnell durchgespielt, und ein Feeling kommt dadurch einfach nicht auf. Man hastet einfach nur von Mission zu Mission, hat eigentlich keinen Überblick mehr was man eigentlich tut, arbeitet nur fast automatisch die Missionsziele, und Bonusziele ab, was sich eigentlich von selbst erledigt, weil die Komplette Vernichtung des Feindes in den meisten Fällen sämtliche Ziele abdeckt.

(Co-Commander)
Dann gibt es da noch den Co-Commander. Wenn man die Kampagne im Single-Player Modus spielt, bekommt man jedesmal einen Co-Commander zugeteilt. Dies ist ein KI-gesteuerter Spieler, mit eigener Basis. Dieser soll einen unterstützen, tut er auch auf seine ziemlich dumme art - Er greift einfach immer und immer wieder den Gegner frontal an, zieht sich zurück, und so weiter. Man kann ihn anweisen bestimmte Ziele oder Gebäude zu Zerstören, dabei stellt er sich aber nicht weniger dumm an. Darüber hinnaus "klaut" er einem auch noch die wenigen "Tech-Gebäude" wie Krankenhäuser oder Ölquellen, wenn man nicht schnell genug ist. (Wieder einmal entscheidend: Geschwindigkeit)

(Bonusziele & Belohnungen)
Das Erreichen der Bonusziele hat übrigens keinerlei großen Effekt, außer man soll einige Einheiten befreien, welche man dann übernimmt. Die "Geheimdienstberichte" aus "Tiberium Wars", welche einem Hintergrundinformationen und Lesestoff gegeben haben, gibt es nicht mehr als Belohnung.

(Ausstattung)
Die Standard-DVD Box beinhaltet ein kleines Poster mit den bereits erwähnten Darstellerinnen in ihrer Unterwä... Pardon, in ihren Uniformen, ein Handbuch, den Key für einen Helm in Warhammer Online, und die DVD. Das Handbuch ist extrem dünn und bis auf das Cover komplett in Schwarz-Weiß. Spezielle Informationen, z.B. über die Anwendung der Geheimprotokolle, oder überhaupt eine Auflistung dieser, sucht man vergebens. Im Grunde beschränkt sich das Handbuch auf die Installation, grundlegende Steuerung, und eine Auflistung der Einheiten und Gebäude. Mehr nicht. Das Ganze wirkt eher wie eine Budget-Edition.

(Bugs)
Trotz mittlerweile 3 Patches, welche im übrigen schlecht dokumentiert sind, und deren INhalt sich wohl fast ausschließlich auf den Multiplayer Part bezieht, ist das Spiel noch einigermaßen verbuggt. Ich hatte einen Absturz, die bereits erwähnten Grafikfehler, und darüber hinaus ist auch die "Intelligenz" der Einheiten absolut mieserabel. Befielt man einer EInheit das sie vom Land ins Wasser wechseln soll, kann es passieren das die Einheit die nächstgelegene Küste aufsucht, egal ob passierbarer Strand oder unpassierbarer Fels, und dann dort am Fels hängen bleibt. Man muss ihr dann manuell den Weg weisen... . Oder der Mammuth-Panzer der Sowjets versucht gar nicht erst den Ausgang durch die Mauer zu benutzen - er walzt einfach die gerade teuer gebaute Mauer nieder. Infantrie die nach einem Mauerbau in der Mauer "klebt" ist da noch ein weniger schwerwiegender Fehler.

(Fazit)
Alles in allem wirkt das Spiel so als hätte man gute Ansätze gehabt, aber es dann nie vollendet. Das Spiel wirkt hastig auf den Markt geworfen und unreif. Man vermisst einfach zu viel, es ist ohne Tiefgang und ein C&C Feeling kommt einfach nicht auf. Dazu noch die magere Ausstattung, und die Bugs. Wenn man auf der Suche nach einem "Strategiespiel" mit Tiefgang, und strategischen elementen, Überlegung und Kniffligkeit ist, dann ist man bei Alarmstufe Rot 3 an der falschen Adresse. Wenn man allerdings ein Spiel sucht bei dem man alles hektisch und schnell über die Bühne bekommt, und einen rush nach dem anderen durchführen will, dann sollte man hier zugreifen. Leider mag ich es lieber überlegt und langsamer, und daher ist dieser Titel für mich sehr enttäuschend, und die EIntönigkeit der Missionen hat mich in der Mitte der Alliierten Kampagne (also die zweite Kampagne von dreien) letzendlich die Motivation gekostet, und das Spiel wandert ins Regal zu dessen >teilweise< besseren Vorgängern.
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77 von 88 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von F. Junge
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Aufgrund der Beta-Version kann ich sagen, dass das Spiel an sich zwar eine Menge Spaß macht und einige durchaus interessante, wenn auch nicht weltbewegende Neuerungen enthält, z.B. die Möglichkeit Teile der Basis im Wasser zu bauen u.ä. Auch macht der Multiplayerpart richtig Spaß. Außerdem ist das Filmfeeling durch die hochprofessionell produzierten Ingame-Videos mit bekannten Hollywood-Darstellern, wie Tim Curry und Jonathan Pryce, einfach unvergleichlich. Dennoch ist der Kauf des Vollprodukts für mich indiskutabel! - Warum?

EA bedient sich hier des Einsatzes des neuesten SecuROM-Kopierschutzes, der eine Internetaktivierung des Spiels (ähnlich Windows) vonnöten macht und den Download von Spiel-Patches nur noch über ein spezielles Programm erlaubt. Das lässt sich ja alles verschmerzen, wenn man Windows gewohnt ist, aber der größte Haken ist, dass dieser restriktive Kopierschutz außerdem nur eine begrenzte Anzahl an Installationen erlaubt. Wer also sein System aus Performance- oder sonstigen Gründen regelmäßig umbaut, neu installiert oder ähnliches, wird diese Grenze bereits nach kurzer Zeit erreicht haben. Dann bleibt nur noch der Anruf bei der unmenschlich teueren EA-Hotline, wo man dann EINE weitere Installation erbetteln kann und das auch nur gegen Vorlage der Kaufunterlagen. Diese Art der Nutzungsbeschränkung und Bevormundung, angeblich zum Schutz vor Raubkopierern, wird genau jene herzlich wenig jucken! Man sehe sich da nur die rekordverdächtige Verbreitung des vorgenannten Spore in einschlägigen Raubkopiernetzwerken an und das noch dazu in einer rasanten Geschwindigkeit. Besser kann man EA nicht vor Augen führen wie wirkungslos diese Maßnahmen sind.
Ich jedenfalls sehe es nicht ein, von vornherein wie ein potenzieller Krimineller behandelt zu werden, wenn der Schutz bei genau dieser Gruppe so offensichtlich versagt!

Ein Weiterverkauf (insbesondere bei Nichtgefallen) wird dadurch ebenfalls erheblich erschwert, wenn nicht unmöglich. Denn wer kauft ein Spiel, das er nicht unbegrenzt einsetzen kann wie er will? Ich jedenfalls nicht!
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Die neuesten Kundenrezensionen
Tolles Spiel
Nervenaufreibendes Spektakel, mit schönen und manchmal auch schwierigen Missionen. Der Kauf hat sich definitiv gelohnt und man schaut gerne mal wieder rein; Grafik und... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Kai veröffentlicht
Gutes Strategiespiel
Cooles Strategiespiel für alle die sich für kalten krieg intressieren!!! sehr viel spiele abwechslung!!! kann man nur entfellen! würde i immer wieder kaufen
Vor 8 Monaten von Matthias.Kastner veröffentlicht
Multiplayer funktioniert direkt nicht!
Ich habe drei Versionen für unser Heimnetzwerk von Command and Conquer 3 Alarmstufe Rot gekauft um dann festzustellen, dass dieses Spiel ständig mit einem Kommentar... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Christian Assmann veröffentlicht
PC Strategiespiel
Leider ist die Grafik enttäuschend. Der Spielspass hinkt den Teilen Generäle und Stunde Null um Längen hinterher. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Grind veröffentlicht
>>> schwaches C&C <<<
Der Vorgänger gefiel mir sehr sehr Gut vorallem als noch das AddOn Yuris Rache rauskahm, das spiele ich bis heute manchmal Online. Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von sascha84 veröffentlicht
Gutes Spiel
Warum nicht gleich so das man den Onlinezwang entfernt hat.
Red alert 3 ist wirklich nicht schlecht, mich nervt jetzt eigentlich nur noch diese hässlichen dicken gelben... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von Eule veröffentlicht
Leider nur Mittelmaß
Leider nur Mittelmaß weil hier einfach nicht die Ganze Stimmung und
Feeling der andere C&C Teile nicht rüberkommt. Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Jens Giermann veröffentlicht
Aktivierung und Freischaltung der Software über das Internet per...
Aktivierung und Freischaltung der Software über das Internet per SecuROM-Authentifizierung erforderlich. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Piratenwähler veröffentlicht
Aktivierung und Freischaltung der Software über das Internet per...
Aktivierung und Freischaltung der Software über das Internet per SecuROM-Authentifizierung erforderlich. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Piratenwähler veröffentlicht
Sprachlos...
Hallo,

ich kann das hier nicht fassen, 2 1/2 Sterne für das Spiel... das is traurig. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Undercover (: veröffentlicht
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