Als Fan von der bekannten Team17-Reihe durfte natürlich auch Worms 4 Mayhem nicht in meinem Arsenal der Wurmkriege fehlen.
Team17 stieg erstmals mit Worms3D auf Würmen mit 3 Dimensionen um, worüber man geteilter Auffassung sein kann. Die ersten beiden 3D-Teile (Worms 3D und Worms Forts: Unter Belagerung), litten dabei unter etwas schlecht umgesetzter Grafik und Spieleeffekte.
Von Worms 4 Mayhem hingegen war ich positiv überrascht. Die Würmer sind viel runder (in Worms 3D waren sie irgendwie eckig), und auch so gezeichnet, wie man sie von Worms 2D gewohnt ist.
In der Kampagne wurde den Würmern dieses mal eine "Mimimimimi"-Sprache in den Mund gelegt, welche man natürlich auch kritisch betrachten kann, doch denke ich, dass dies fast die eleganteste Lösung war, den Würmern Leben einzuhauchen.
Zur Sprache der Würmer: Dies ist der einzige Aspekt, den ich wirklich kritisieren muss. Seit Worms 3D sind die deutschen Soundsets in Worms wirklich äußerst schlecht geworden. Wer noch die guten alten äußerst hohen Stimmen aus den 2D-Teilen schätzt, wird von diesem und den anderen 3D Teilen nicht gerade begeistert sein. Die deutschen Stimmen sind hier viel tiefer, nicht mehr so lustig und wurmig, und die Anlehnungen an das Deutschland von 1940 sind auch relativ fragwürdig.
Dennoch reicht das Spiel bei mir für die vollen 5 Sterne. Es gibt wie immer viele verschiedene Spielemodi, Extras zum freischalten, übers Internet zu fechten und viele Karten, auf denen man die Wurmkriege ausfechten kann.
Zum ersten mal kann man hier auch eigene Waffen personalisieren, die totale Verwüstung anrichten können.
Alles in allem also ein gelungenes Spiel.