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Second Sight
 
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Second Sight

von Codemasters
GameCube  USK ab 16 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   GameCube
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

  • Codemasters

Produktinformation

  • ASIN: B0002S84D0
  • Erscheinungsdatum: 27. August 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 20.159 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

In der Rolle des mit Psi-Fähigkeiten wie Telekinese oder Körperwanderung ausgestatteten Amnesiepatienten John Vattic durchlebt der Spieler einen cineastisch inszenierten Psycho-Trip voll vertrackter Handlungsstränge und Flashbacks. Das Gameplay reicht von brachialer Action über Stealth-Passagen bis zu teambasierten Missionen.

Produktbeschreibungen

Second Sight von den hochgelobten Entwicklern Free Radical Design (Timesplitters) definiert die Standards im Bereich der Action-Adventures neu. Die Symbiose aus kinoreifer Mystery-Thriller-Handlung, Stealth, knallharter Action und dem innovativem Einsatz von paranormalen Kräften machen Second Sight zu einem in dieser Form einzigartigen und faszinierenden Titel - zum ersten Psychic-Adventure der Welt. Der Held des Spiels ist John Vattic, der zu Beginn im Hochsicherheitstrakt eines militärischen Forschungslabors erwacht. Seine Erinnerung ist ausradiert: wie ist er hierher gekommen? Warum ist sein Körper so übel zugerichtet? Und weshalb entdeckt er an sich mächtige, paranormale Fähigkeiten? Die Suche nach Vattics Geschichte erlebt der Spieler in Form von spielbaren Rückblenden - wie der Forscher einst als Berater mit einem Sondereinsatzkommando des US-Militärs auf eine streng geheime Mission ging, und wie aus ihm das verunstaltete medizinische Experiment mit mysteriösen PSI-Kräften wurde. Abwechslungsreich gestaltet sich der Spielverlauf: als Psycho-Wrack stehen Stealth-Aktionen und der intelligente Einsatz von paranormalen PSI-Kräften zur Lösung von Situationen im Vordergrund - wohingegen die Aufträge zu Beginn der Handlung unter anderem Squad-Action und geschickte Teamarbeit in den Vordergrund stellen. Wer lieber unauffällig, aber intelligent agiert, kann genauso ans Ziel kommen wie ein rücksichtloser Amokläufer. Second Sight - Traue niemandem. Außer den Kräften in Dir. Features: ? PSI-Kräfte, die der Spieler nach und nach erlernt: Heilen, Gegenstände telekinetisch bewegen und einsetzen, destruktive Schockwellen, Unsichtbarkeit, sich aus dem Körper lösen oder in andere Personen schlüpfen ? Innovative Handlungsführung mit kinoreifen Zwischensequenzen, Zeitsprüngen, Rückblenden und Wechsel der spielbaren Charaktere ? 13 Waffensysteme wie Pi...

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
sehr gut,aber nicht perfekt!! 13. September 2004
second sight ist free radical zwar sehr gut gelungen hat aber auch einige mängel aufzuweisen!!
zum beispiel die kameraführung ist schlecht daher empfiehlt sich die kamera auf manuel zu schalten da man sonst sehr schnell die übersicht verliert!!und auch die schleichpassagen haben nicht den nötigen feinschliff!!
aber jetzt zum positiven:die story ist einfach genial und man will nicht vom controller lassen bis der abspann über den bildschirm flimmert!!
auch die rückenblenden die die story stück für stück voran treiben sind genial und die psi-kräfte sind auch klasse!!
alles in einem ist das spiel sehr gut und und genau das richtige für spieler die mal was anders als nur einen action shooter haben möchten!!einsteiger sollten aber eher zur konkurenz greifen(psi-ops)!!
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John Vattic erwacht kahl geschoren, schwer mitgenommen und ohne Gedächtnis in einer Klinik. Er weiß nicht, warum er hier ist und was mit im passiert ist. Im Laufe des Spiels kommt er dem Rätsel seiner Vergangenheit allmählich auf die Spur.
Dabei merkt er, dass er paranormale Fähigkeiten besitzt, die im Laufe des Spiels immer mehr werden, aber auch Updates bekommen.

Man agiert auf 2 Ebenen - die "junge" Version des John Vattic's; und die Gegenwärtige.
Die Übergänge in diese einzelnen Zeitebenen sind super dar gestellt und vielleicht anfangs etwas verwirrend - jedoch nicht so, dass man total vor den Kopf gestoßen wird.

Die gesamte Stimmung ist während des Zockens fast anhaltend spannend Dank guter Musik, Kindergeschrei oder dem Katz-und-Maus-Spiel mit dem Feind.

Was ich z.B. auch sehr sehr super fand, dass man auf die kleinsten Details achten musste - keine Leichen rumliegen lassen oder in einem Raum nicht zuviel Unordnung veranstalten, da sonst die Wachen alamiert werden.

Für die damalige Zeit (1998) ist die Grafik top (Schneeflocken oder Regentropfen fallen auf die Kamera und schmelzen dann, man hinterlässt blutige Fußabdrücke, wenn man durch eine Leiche läuft etc. ), genauso wie die Sprachausgabe.

Auch ich muss jedoch die Steuerung etwas kritisieren; die Kamera hat es echt manchmal in sich und löste bei mir schon ein paar Verzweifelungsmomente aus.
Aber wie mit quasi jeder Aufgabe im Leben heißt es auch hier Übung macht den Meister - d.h. ich finde, man gewöhnt sich dran.

Wer also etwas im Stil von Resident Evil erwartet, könnte hier enttäuscht werden.
Für alle anderen: holt's euch!
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1 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
zu kompliziert... 3. August 2006
Von Pierre sur Mer VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Es wäre eigentlich ein schönes Spiel aber leider ist der Pad dermaßen überbelegt das es keinen Spaß macht....außerdem ist die Zielerfassung dermaßen lästig das ich jetzt lieber mal auf Geist umsteige....die Entwickler sollten sich mal ne Scheibe von Resident Evil 4 abschneiden was AUTOAIMING betrifft.....oder Nightfire was wesentlich besser zu steuern ist.
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