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Operation Flashpoint: Red River
Dieses Bild ist von Manuel

Operation Flashpoint: Red River

von Koch Media GmbH
 USK ab 16 freigegeben
2.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Operation Flashpoint: Red River + Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut)
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Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B004LF6ZUY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 20. April 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.614 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Produktbeschreibungen

Red River, das neue Kapitel der weltbekannten, millionenfach verkauften Serie Operation Flashpoint™, bringt den militärischen Taktik-Shooter auf ein völlig neues Niveau intensiver Authentizität. Auf einem neuen Schlachtfeld, auf dem schon eine einzige Kugel töten kann, erlebst Du in Operation Flashpoint™ Red River einen Feldzug des US Marine Corps packender als jemals zuvor. Operation Flashpoint - Red River ist der neueste Teil der Operation-Flashpoint-Serie und besinnt sich wieder auf die Stärken der Serie: Realismus, Entscheidungsfreiheit und eine riesige Spielwelt.

Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #02
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Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #03
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Ein neuer Konflikt hält die Welt in Atem!

Tadschikistan, 2013. Zwischen Afghanistan und China bricht der nächste Krisenherd der Welt auf. Die Täler, Städte und Berge von Tadschikistan werden zu blutigen Frontlinien für die gewaltige Chinesische Volksbefreiungsarmee, aufständische Guerillas und das United States Marine Corps. Du und dein Eingreiftrupp, ihr könnt etwas bewirken. Wie viel, das liegt an euch selbst. Denn auf dem Schlachtfeld gewinnt nicht der Soldat mit dem teuersten Gewehr oder dem mutigsten Herzen, sondern der klügste Soldat. Semper Fi, Marine. Erlebe als Anführer eines vierköpfigen US-Marine-Corps den militärischen Konflikt in Tadschikistan. Als Gegner sind sowohl einheimische Guerillakämpfer als auch die chinesische Volksbefreiungsarmee am Start. Nur wenn Du dein Team taktisch geschickt befehligst und dich auf deine Stärken konzentrierst, kannst Du bei Operation Flashpoint – Red River überleben! Erlebe die persönlichen Erfahrungen von US Marines im Einsatz, im Feindesland, tausende Meilen von der Heimat entfernt. Ganz ohne kitschiges Heldentum, Level-Schläuche und künstliche Settings entwickelst Du in zahlreichen neuen Szenarien realistische Taktiken gegen neue Feinde. Die Anspannung und der Realismus moderner Kriegsführung ist so intensiv, dass Du den Adrenalinrausch spüren wirst, sobald deine Marines zuschlagen.

Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #04
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Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Operation Flashpoint: Red River, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Der ultimative Taktik-Shooter

Du bist Teil eines umfangreichen Feldzugs, der dich in das Land Tadschikistan führt, direkt zwischen China und Afghanistan. Über drei völlig unterschiedliche Kapitel entwickelt sich ein fiktiver Konflikt mit aktuellem geopolitischem Hintergrund. Erlebe in jedem Abschnitt einzigartige Herausforderungen, die Du sowohl im Solo-Spiel als auch online mit bis zu vier Spielern gemeinsam bestreiten kannst. Setze wie in echten Militäraktionen Kampfgruppen ein, die selbständig Aufträge ausführen. Treffe blitzschnell Entscheidungen und handel unerbittlich, um die hartnäckigen, lern- und anpassungsfähigen Gegner zu bekämpfen. Vom hautnahen, unvorhersehbaren Chaos eines Aufstands bis hin zur Verteidigung von Abwehrstellungen gegen die geballte Macht der chinesischen Volksbefreiungsarmee bestreitest Du die umfangreichen Herausforderungen der US Marines, ausgestattet mit den Fähigkeiten einer Supermacht.

Features:

  • Der ultimative taktische Infanterie-Shooter:
    Mit authentischen Taktiken, Waffen und topmoderner Ausrüstung des US Marine Corps und einer Kameraführung im Doku-Style wirst Du in das Leben eines US Marines versetzt, wie Du es noch nie erlebt hast.
  • Fesselnde Kampagne und Story
    Größeres Spektrum an Gefechtssituationen, darunter Häuserkämpfe, Niederschlagen von Aufständen, Konvoi-Sicherungen und Gegenangriffe.
  • Stelle das perfekte Einsatzteam zusammen
    Beherrsche mit bis zu vier Waffenbrüdern das Online-Schlachtfeld in einer kooperativen Kampagne und zusätzlichen Fire Team Episoden. Ein brandneues Erfahrungspunkte-System lässt dich Waffen und Equipment verbessern, während Du mit jeder Klasse im Level aufsteigen und neue taktische Optionen lernen kannst. Zusätzlich zur Rolle des Gruppenführers kannst Du eine der vier Soldatenklassen übernehmen – Grenadier, Jäger, Sturmgewehrschütze und Aufklärer, alle vier mit eigenen Stärken und Schwächen.
  • Ein völlig neues Niveau intensiver Authentizität
    Erlebe die Aufgaben aus der Sicht echter US Marines, mit authentischer Schlachtfeld-Atmosphäre, Ausrüstung und Zielsetzung. Unzählige detaillierte Effekte wie Abnutzung der Waffen uvm. spiegeln die Realität der US Marines im Einsatz wieder wie noch nie zuvor. Du kannst deutlich häufiger Unterstützung anfordern, brauchst aber auch bessere Fähigkeiten und taktische Professionalität, um ihre Effektivität zu maximieren. Doch auch der Feind setzt Luftunterstützung ein – die Gefahr ist also immer nah!
  • Komplett überarbeitetes KI-System
    Verbündete und Teammitglieder reflektieren das umfangreiche Training des US Marine Corps, inklusive erhöhter Autonomie, verbesserter Wegfindung und Vermeidung von Schusslinien. Soldaten werden sich noch schneller von Deckung zu Deckung bewegen, dazu kommt ein verfeinertes Moralsystem uvm.
  • Welcome to the Gun Show
    Zusätzlich zur überwältigenden optischen Überarbeitung wurde jede Waffe so designt, dass sie eine eigene „Persönlichkeit“ ausdrückt, während sie realistischen, markerschütternden Schaden austeilt. Dank neuer Soundeffekte und Animationen für Mündungsfeuer, Verreißen und Rückstoß werden sich keine zwei Waffen gleich anfühlen.

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:
Windows XP 32Bit, Vista oder Windows 7 Windows Vista oder Windows 7
AMD Athlon 64 X2 / Core 2 Duo 2,4 Ghz
ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800
1 GB Ram (2GB empfohlen für Vista und Windows 7)
6 GB freier Festplattenspeicher
Internetverbindung zur Aktivierung erforderlich

Produktbeschreibungen

Operation Flashpoint - Red River ist der neueste Teil der Operation-Flashpoint-Serie und besinnt sich wieder auf die Stärken der Serie: Realismus, Entscheidungsfreiheit und eine riesige Spielwelt. Tadschikistan, 2013. Zwischen Afghanistan und China bricht der nächste Krisenherd der Welt auf. Die Täler, Städte und Berge von Tadschikistan werden zu blutigen Frontlinien für die gewaltige Chinesische Volksbefreiungsarmee, aufständische Guerillas und das United States Marine Corps. Du und dein Eingreiftrupp, Ihr könnt etwas bewirken. Wie viel, das liegt an Euch selbst. Denn auf dem Schlachtfeld gewinnt nicht der Soldat mit dem teuersten Gewehr oder dem mutigsten Herzen, sondern der klügste Soldat. Semper Fi, Marine. Erlebe als Anführer eines vierköpfigen US-Marine-Corps den militärischen Konflikt in Tadschikistan. Als Gegner sind sowohl einheimische Guerillakämpfer als auch die chinesische Volksbefreiungsarmee am Start. Nur wenn Du dein Team taktisch geschickt befehligst und dich auf deine Stärken konzentriest, kannst Du bei Operation Flashpoint - Red River überleben!

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
50 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Manuel
Platform for Display:PC
Spaß:   
Dass die aktuelle operation flashpoint reihe nicht mehr viel mit dem urflashpoint zu tun hat sollte inzwischen hinlänglich bekannt sein und soll auch in dieser rezension keine weitere beachtung finden.

Bereits in der menüführung wird dem pc spieler auffallen, dass das spiel für konsolen konzipiert ist, daher fällt die navigation etwas gewöhnungsbedürftig aus. Ansehnlich ist das menü jedoch allemal.

Vor dem start der kampange hat man die möglichkeit die eigene bewaffnung und die seines squads zu konfigurieren, somit kann man sich gleich für eine truppengattung entscheiden. Ausserdem hat die möglichkeit einige neue waffen frei zu spielen und vorhandene zu verbessern. Bei meinem test habe ich mich für den fortgeschrittenen schwierigkeitsgrad entschieden.

Das intro beginnt mit einer kleinen geschichtsstunde über die jüngere geschichte des mittleren ostens und die zusammenhängenden konflikte. An ernsthaftigkeit gegenüber dem sensiblen thema mangelt es dabei jedoch völlig.
Wir beginnen unser soldatendasein in einem trainingslager, welches nur unweit von der front entfernt ist. Nach den ersten schritten und drehungen fällt die konsolenlastige steuerung auf. Beim freien umsehen reagiert die maus äusserst sensibel, während des zielens ist sie jedoch spürbar träger. Das sturmgewehr ist auf dem schießstand aber relativ gut zu handeln und wird nicht von ausdauer oder anderen faktoren beeinflusst. Probleme bereitet jedoch das schießen auf distanzen über 200m. Hier entscheidet oft das glück über einen treffer, so kann schon mal ein magazin verschossen sein bis man einen treffer landet trotz genauer anvisierung über das reflexvisier. Dafür ist, wenn man dann trifft, jeder treffer tödlich, selbst ein schuss in den fuß.

Grafisch setzt red river auf die selbe engine, wie sein vorgänger. Die blendefekte sind heruassteched auffällig aber zumindest kaschieren sie die kargen texturen. Trotz acht fachem antialiasing wirken details wie grashalme pixelig. Die weitsicht scheint sich etwas verbessert zu haben aber die weiter entfernten landstriche sind stets kahl.Somit ist für den spieler auch stets ersichtlich wo sich die grenzen der begehbaren welt befinden. red river ist selbst mit älteren systemen mit hohen einstellungen gut spielbar, sieht jedoch dementsprechend auch nicht mehr zeitgemäß aus.
Für interessierte daher der hinweis, dass es sich bei den meisten bildern, wie hier bei amazon, um gerenderte bilder handelt, die nicht der ingame grafik entsprechen.

Soundtechnisch ist red river recht solide. Die waffensounds klingen recht glaubwürdig und nicht zu überzogen. Was die soldaten jedoch von sich geben ist weniger taktvoll. In red river wird übertrieben geflucht, als wäre der krieg ein fluchwetbewerb den die us-soldaten mit aller macht gewinnen wollen. Vielleicht soll es cool wirken und ein jüngeres publikum ansprechen aber ich finde es einfach überzogen und unglaubwürdig.

Nach den ersten eindrücken im trainingslager werden wir auch schon direkt mit mörserfeuer eingedeckt. Effekte wie explosionen wirken dabei schmucklos: partikel die durch die luft fliegen werden noch in der luft ausgeblendet und die rauchwolke verschwindet so schnell, wie sie gekommen ist.
Wir schwingen uns also in zugstärke auf die humvees und versuchen noch einige der angreifer zu erwischen. Ein paar meter weiter treffen wir dann auf die ersten gegner. Wir müssen eine stellung halten und plötzlich kommen die widersacher über einen bergkamm gerannt. die erste welle strecken wir ohne große gegenwehr nieder. Darauf stelle ich mich mit mein squad aufs offene feld. Wieder kommen die gegner an den selben stellen angestürmt.
Einige rennen einfach auf uns zu, andere bleiben stehen und eröffnen das feuer. Schleierhaft ist nur dass wir nicht getroffen werden. Im weiteren verlauf muss man feststellen, dass die ki-gegner die zielgenauigkeit nicht für sich gepachtet haben. So scheint es oft so als wäre es reines glück, wenn die ki mal einen treffer landet.
Ebenso ist auch das durchschaubare spawnen der gegner ein ärgernis. In der eben beschriebenen ersten mission gibt es mehrere gegnerische angriffswellen. Auffällig dabei ist, dass die gegner immer an den selben punkten erscheinen und die gleichen wegpunkte benutzen. In einer späteren mission ist es mir auch passiert, dass ich wohl etwas zu flott unterwegs war und plötzlich spawnte ein gegner unmittelbar zu meiner linken und einer zu meiner rechten seite.

Die atmosphäre wird auch durch andere schlecht geskriptete ereignisse getrübt: So sollen wir einen hof mit artilleriefeuer belegen. beim forschen nachprüfen stellt man jedoch fest, dass die schüsse aus dem nichts geskriptet sind und sich keine gegner in der nähe befinden. Während die artilleriegeschosse einschlagen befinde ich mich im zu bombardierenden gebäude und überstehe das schauspiel unverletzt.

Die handlungsfreiheit und bewegungsfreiheit ist ebenfalls relativ eingeschränkt. Während einer mission bekommen wir den befehl ein dorf über die flanke anzugreifen. Ich wählte hier den direkten weg über eine brücke, da die gegenwehr des feindes durch sein unpräzises geballer keine große gefahr darstellt. Nachdem wir das ende der brücke erreichten flimmerte das bild und kurz darauf wurden wir vom spiel eleminiert. So verhält sich das spiel immer, wenn man zu weit nach rechts oder links ausweichen will oder einfach zu schnell nach vorn stürmt.

Der taktische anspruch soll durch das interagieren mit dem squad bedient werden. Dies geschieht mittels des überarbeiteten befehlsmenüs. Anfangs nutzte ich noch befehle, wie stürmen und deckungsfeuer. Schnell macht sich dann aber bemerkbar dass die kollegen auch nicht hellere leuchten sind als die widersacher. So verbringt man nahezu mehr zeit seine mitstreiter zu heilen, als zu kämpfen. Da nach jedem zwischenabschnitt die squadmitgleider wieder heil sind, ist es die beste und logische alternative den squad einfach mit sich mitlaufen zu lassen, wie auch in BF bad company 2 oder auch in cod-teilen. Dieser vergleich mag für einen taktikshooter hart klingen, jedoch ist die taktische komponente bei red river nur minimal vorhanden. Selbst als spieler hat man probleme taktisch vorzugehen, da man durch das fehlende zur seite lehnen (spähen) und das schlechte duckverhalten deckungsmöglichkeiten nur schlecht ausnutzen kann. Darüber hinaus sind dank der bescheidenen KI der gegner keine ausgefallenen schachzüge notwendig und man kann seine handlungen auf laufen und schießen beschränken.

+ Koop-Modus
+ Kampagne nicht zu kurz
+ Sound OK

- mangelhafte KI
- geringer umfang fürs geld
- kein multiplayermodus
- kein editor
- kein SDK
- durchschaubare spielmechanik
- rückständige grafik
- nervige kommentare der NPCs

Alternativen:
- Americas Army 3 (multiplayer; simulationslastig) [freeware]
- Insurgency (multiplayer Mod für HL2) [freeware]
- Tom Clancy's Ghost Recon reihe
- Battlefield: Bad Company 2
- ARMA 2 - Operation Arrowhead (simulationslastig)

Fazit:
Creative Director Sion Lenton meinte mal red river soll kein konkurenzprodukt zu COD oder BF sein. Dem ist nur zuzustimmen, da red river einfach viel zu wenig zu bieten hat.
Nach dem mäßigen erfolg von dragon rising versuchte man sich wohl bei codemasters auf das wesentliche zu besinnen. Schade nur dass dafür so viel weichen musste. So kommt red river ohne editor, ohne fahrzeuge, ohne richtigen multiplayer und ohne SDK und wirft dabei noch die angedeuteten prizipien (realismus und bewegungsfreiheit) über bord. Was dabei übrig bleibt ist ein gradliniger shooter, welcher der konkurrenz weit hinterher hinkt. Als ein addon oder einen 20¤ titel könnte man red river noch durchschnittlich bewerten, für ein vollpreisprodukt bietet es aber einfach zu wenig, selbst so manch ein freeware spiel bietet mehr umfang.
Der gelegenheitsspieler oder konsolenfan kann sich mit red river vielleicht noch zufrieden stellen, dem erfahrenen spielern kann man jedoch nur vom kauf abraten.
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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nein Danke! 1. Mai 2011
Platform for Display:PC
Spaß:   
Ich habe jetzt OF:Red River einige Tage gespielt und bin nicht begeistert.

Das Spiel hat sich sehr weit von der eigentlichen Idee einer Militär-Simulation entfernt.
Das Level Design gefällt nur im ersten Level.
In den darauffolgenden tut sich in Sachen Level Abwechslung nicht wirklich viel.
Was mir nach dem ersten Level schon besonders negativ aufgefallen ist, ist die Kommunikation der Soldaten.
Es werden sämtliche Schimpfwörter benutzt, welche der Ghetto-Duden hergegeben hat.
Auf der Hülle steht neben "Gewalt" auf "Schimpfwörter", aber das ist alles andere als simuliert..

Habe bis jetzt erst den Single Player-Modus gespielt und im 5 Level das Handtuch geworfen.
Der Schwierigkeitsgrad ist stur und manchmal ist das Verhalten der eigenen 3 Teammitglieder absolut dämlich.

Keine Kaufentpfehlung für dieses Spiel von mir.

Lieber auf andere Alternativ-Spiele ausweichen
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16 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
08/15 Ballerspiel 23. April 2011
Von Zodiac
Platform for Display:PC
Spaß:   
Man nehme eine mikroskopisch kleine Prise Taktikshooter, eine große Portion billig Ballerspiel sowie noch viel mehr pubertäre Attitüde und fertig ist "Red River".

Es wirkt fast schon lächerlich wie hier Inhalte (Marines, PLA) aus dem Vorgänger "Dragon Rising" recycelt werden.
Noch lächerlicher wird es wenn im Spiel geredet wird, es ist mir schleierhaft wen man mit diesem penetrant dämlichen Gequatsche beeindrucken will...

Das Spiel hat weder die bombastische Inszenierung aktueller Shooter noch stellt es irgendeinen taktischen Anspruch an den Spieler.
Befehle zu geben erscheint mir bereits nach 4 gespielten Missionen sinnlos denn durchlaufen und alle umballern reicht aus, zumal die Gegner immer angekündigt werden (da wären wir wieder beim dämlichen Gequatsche).
Der Missionsablauf ist grauenhaft schlecht: Durch ein Dorf ballern und in den Jeep einsteigen, durch ein anderes Dorf ballern und in den Jeep einsteigen usw.
Es ergeben sich im Gegensatz zum Vorgänger keine interessanten Feuergefechte und wenn einer der Klone die meine Kameraden darstellen sollen stirbt ist mir das ja sooo egal.

Was soll denn bitte die Zielgruppe sein ?
12-jährige mit zuviel Taschengeld ?
Während man sich durch die stupiden Schlauchlevel (ja, es sind Schlauchlevel !) quält und man nicht sicher ist ob man wegen der selten bescheuerten Inszenierung lachen oder weinen soll, stellt man sich genau diese Frage.
Oder veräppelt sich das Spiel ganz bewusst ständig selbst ?
Oh, ein Dorf ohne Zivilisten...die sind sicherlich alle geflohen weil die Bösen sich hier breitgemacht haben, oder liegt es daran das es überhaupt keine Zivilisten im Spiel gibt ?

Das beste am Spiel ist das Intro zur Kampagne, das sagt eigentlich schon alles.
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Konzept gut, Umsetztung schlecht. :(
Hallo,
hier gebe ich meine Meinung zu OPF Red River ab.

Da ich keine Lust habe lang rumzuquatschen, zähle ich hier mal die plus- bzw. Minuspunkte auf. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Tagen von Keule veröffentlicht
extrem bullschit
KI des teams unter alle sau...taktische bedinung noch schlechter...hat mich jede menge nerven gekostet .ich habe um das geld geweint
Vor 1 Monat von Alexandru Ojog veröffentlicht
Unmöglich
Guten Tag meine lieben Zockerfreunde,
da ich gerne Operation Flashpoint 1 gespielt habe (sogar heute immer noch Spiele) und über OP 2 nur schlechtes gehört habe,... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Marcus veröffentlicht
Ein Hammer, 9 Löcher und 1000 Maulwürfe die da immer...
Ja, genau so ist das Spiel. Feinde die sinnlos rumrennen. Sich offen hinstellen auf den Balkon, obwohl schon 10 Vorgänger mit dem gleichen Waypoint da rausliefen und sich... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von C. Prinz veröffentlicht
Realistisch wie kein anderer Shooter
Ich finde das OF Red River einer der besten shooter ist. ( Sogar besser als COD)

Die Waffen sind cool die Upgrades auch und die Munition und die gegner wie in einer... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Dirty3 veröffentlicht
G35 Headset wird nicht unterstützt
Das Spiel lässt sich leider nicht spielen, da der Sound nicht funktioniert.
Ich hatte mich eigentlich auf das Spiel gefreut. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von ItoI veröffentlicht
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Ich habe das erste OP Flashpoint nie gespielt, sondern nur Dragon Rising, war damit also sehr zufrieden und habe nur am Rande mitbekommen, dass das erste wohl komplexer war. Lesen Sie weiter...
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Lange Zeit war ich mir unschlüssig, ob ich mir Operation Flashpoint Red River holen sollte oder nicht, da es doch
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