Hallo,
vorweg muss ich sagen, dass ich das Spiel schon am 27.05.2009 bei einem Laden meines Vertrauens bekommen habe. Ich verstehe daher nicht, wieso sich der Releasetermin hier wieder verschoben hat. Aber egal. Zum Spiel:
Die Grafik des Spiels ist meiner Meinung nach nicht die Beste, jedoch ist sie dennoch äußerst ansehnlich, so wie bei so ziemlich jedem Open World Spiel.
Die Karte im Spiel ist sehr groß und bietet viele abwechslungsreiche Gegenden, die es zu entdecken gilt und in welchen viele Extras, wie beispielsweise neue Vinyls oder Aussichtspunkte gefunden werden können. Jedoch ist zu erwähnen, dass einem nicht von Anfang an die gesamte Karte bereit steht, sondern diese durch teils durchsichtige Barrieren geteilt ist. Ein anderes Gebiet wird erst freigeschaltet, wenn man eine gewisse Anzahl an Sternen verdient hat. Diese verdient man sich, indem man Karriererennen auf jeweils drei Schwierigkeitsgraden besteht. Um ein Rennen zu bestehen, muss man jedes mal erster werden. Einen zweiten oder dritten Platz gibt es nicht. Es kann daher schon manchmal äußerst frustrierend sein, wenn man kurz vor dem Ziel von einem Gegner überholt wird; besonders weil viele Rennen ziemlich lang sind und man dann wieder von Vorne beginnen muss. Zum Glück kann man sich aber per Hubschrauber an den Start zurückfliegen lassen und muss nicht die ganze Strecke wieder zurück fahren. Sind diese Barrieren aber erstmal offen, kann man ohne Ladezeit von dem Einem in das andere Gebiet fahren.
Weiterhin gibt es noch neben den Karriererennen Herausforderungen, in denen man sich Fuel, welches die dortige Währung darstellt, verdienen kann um sich neue und bessere Fahrzeuge kaufen zu können. Die verschiedenen Rennmodi sind auch äußerst abwechslungsreich. Neben dem normalen Rennen oder Rundenrennen, fährt man beispielsweise auch ein Rennen gegen einen Hubschrauber, indem man vor dem Hubschrauber an der Landezone ankommen muss oder man muss in einer Gewissen Zeit eine gewisse anzahl an Gegnern auschalten, indem man sie rammt. Zu viel will ich aber von den Rennmodi jedoch noch nicht verraten, da ich euch die Überraschung nicht verderben will. Betrachtet die Auswahl somit einfach als abwechslungsreich.
Die Auswahl an Fahrzeugen ist auch nicht gerade schlecht, jedoch werden neue, leistungsstärkere Fahrzeuge, die man sich kaufen kann erst freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Bedingung erfüllt hat. Mir ist noch nicht wirklich klar welche. Bei mir wurden neue Fahrzeuge jedenfalls gleichzeitig mit der Freischaltung eines neuen Gebietes freigeschaltet. Ob es tatsächlich mit der Freischaltung eines neuen Gebietes zusammenhängt, kann ich nicht sagen, weil ich erst ein neues Gebiet freigeschaltet habe und es auch nur ein Zufall gewesen sein kann, dass die Fahrzeuge gleichzeitig mit dem Gebiet freigeschaltet wurden. Das Fahrverhalten der Fahrzeuge erstreckt sich bei der Auswahl von schlecht bis gut. Manche Fahrzeuge über- oder untersteuern heftig, so dass man sie nur schwer im Griff hat. Andere lassen sich ziemlich gut handhaben. Jedoch sollte man sich bei dem Spiel nicht auf ein realistisches Fahrverhalten einstellen, da das Spiel ja auch keine Rennsimulation, sondern ein Funracer ist. Jedoch sind beispielsweise Übergänge von onroad auf offroad gut gelungen, indem sich die Fahrzeuge entsprechend anderst verhalten. Da es ein Funracer ist, brauch ich wohl kaum zu erwähnen, dass es sich bei den Fahrzeugen um fiktive und nicht um lizesierte Marken handelt.
Die Naturkatastrophen sind in dem Spiel, meiner Meinung nach, ziemlich gut umgesetzt. Bei einem Sturm wiegen sich beispielsweise die Bäume im Wind.
Was mir jedoch negativ aufgefallen ist, ist dass man manchmal durch auf der Straße liegende Äste hindurchfahren kann oder man in einer komischen Flugkurve darüberkatapultiert wird, ohne dass es einem vom Motorad haut. Eigentlich kommt es auch nie zu einem richtigen Crash, da man jedes Mal, kurz bevor man beispielsweise volle Kanne gegen einen Baum fährt, automatisch gerespawned (zurückgesetzt) wird. Daher gibt es auch kein Schadensmodell, was bei mir einen großen Minuspunkt in der Kathegorie Spaß ausmacht. Ich verstehe nicht, wieso kein Schadensmodell integriert wurde. In Racedriver Grid hatte Codemasters ja bereits ein richtig Tolles integriert. Außedem hätte auch eines wie in dem Spiel Motor Storm Pacific Rift, welches abgesehen von der offenen Welt und und dem Verdienstsystem ziemlich indentisch ist, integriert werden können.
Was bei mir auch noch einen Minuspumkt ausmacht ist, dass die Vibrationsfunktion des Pads nicht optimal beansprucht wird. Wenn man z.B. offroad durch offenes Gelände fährt, spricht die Vibrationsfunktion garnicht oder teils an Stellen an, wo diese fehl am Platz ist. Nur nach einem Sprung gibt es mal kurz einen leichten Wackler. Die Intensität der Vibrationsfunktion lässt sich im Übrigen auch nicht in den Optionen einstellen.
Ich hoffe, dass diese Mängel noch durch Patches behoben werden. Das Spiel hat im Grunde einen richtig guten Ansatz. Jedoch gibt es noch die hier aufgezählten Mängel, die den Spielspaß erheblich trüben.