Die hilfreichsten Kundenrezensionen
31 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel, jedoch mit einigen Mängeln, 28. Mai 2009
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: FUEL (Videospiel)
Hallo, vorweg muss ich sagen, dass ich das Spiel schon am 27.05.2009 bei einem Laden meines Vertrauens bekommen habe. Ich verstehe daher nicht, wieso sich der Releasetermin hier wieder verschoben hat. Aber egal. Zum Spiel: Die Grafik des Spiels ist meiner Meinung nach nicht die Beste, jedoch ist sie dennoch äußerst ansehnlich, so wie bei so ziemlich jedem Open World Spiel. Die Karte im Spiel ist sehr groß und bietet viele abwechslungsreiche Gegenden, die es zu entdecken gilt und in welchen viele Extras, wie beispielsweise neue Vinyls oder Aussichtspunkte gefunden werden können. Jedoch ist zu erwähnen, dass einem nicht von Anfang an die gesamte Karte bereit steht, sondern diese durch teils durchsichtige Barrieren geteilt ist. Ein anderes Gebiet wird erst freigeschaltet, wenn man eine gewisse Anzahl an Sternen verdient hat. Diese verdient man sich, indem man Karriererennen auf jeweils drei Schwierigkeitsgraden besteht. Um ein Rennen zu bestehen, muss man jedes mal erster werden. Einen zweiten oder dritten Platz gibt es nicht. Es kann daher schon manchmal äußerst frustrierend sein, wenn man kurz vor dem Ziel von einem Gegner überholt wird; besonders weil viele Rennen ziemlich lang sind und man dann wieder von Vorne beginnen muss. Zum Glück kann man sich aber per Hubschrauber an den Start zurückfliegen lassen und muss nicht die ganze Strecke wieder zurück fahren. Sind diese Barrieren aber erstmal offen, kann man ohne Ladezeit von dem Einem in das andere Gebiet fahren. Weiterhin gibt es noch neben den Karriererennen Herausforderungen, in denen man sich Fuel, welches die dortige Währung darstellt, verdienen kann um sich neue und bessere Fahrzeuge kaufen zu können. Die verschiedenen Rennmodi sind auch äußerst abwechslungsreich. Neben dem normalen Rennen oder Rundenrennen, fährt man beispielsweise auch ein Rennen gegen einen Hubschrauber, indem man vor dem Hubschrauber an der Landezone ankommen muss oder man muss in einer Gewissen Zeit eine gewisse anzahl an Gegnern auschalten, indem man sie rammt. Zu viel will ich aber von den Rennmodi jedoch noch nicht verraten, da ich euch die Überraschung nicht verderben will. Betrachtet die Auswahl somit einfach als abwechslungsreich. Die Auswahl an Fahrzeugen ist auch nicht gerade schlecht, jedoch werden neue, leistungsstärkere Fahrzeuge, die man sich kaufen kann erst freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Bedingung erfüllt hat. Mir ist noch nicht wirklich klar welche. Bei mir wurden neue Fahrzeuge jedenfalls gleichzeitig mit der Freischaltung eines neuen Gebietes freigeschaltet. Ob es tatsächlich mit der Freischaltung eines neuen Gebietes zusammenhängt, kann ich nicht sagen, weil ich erst ein neues Gebiet freigeschaltet habe und es auch nur ein Zufall gewesen sein kann, dass die Fahrzeuge gleichzeitig mit dem Gebiet freigeschaltet wurden. Das Fahrverhalten der Fahrzeuge erstreckt sich bei der Auswahl von schlecht bis gut. Manche Fahrzeuge über- oder untersteuern heftig, so dass man sie nur schwer im Griff hat. Andere lassen sich ziemlich gut handhaben. Jedoch sollte man sich bei dem Spiel nicht auf ein realistisches Fahrverhalten einstellen, da das Spiel ja auch keine Rennsimulation, sondern ein Funracer ist. Jedoch sind beispielsweise Übergänge von onroad auf offroad gut gelungen, indem sich die Fahrzeuge entsprechend anderst verhalten. Da es ein Funracer ist, brauch ich wohl kaum zu erwähnen, dass es sich bei den Fahrzeugen um fiktive und nicht um lizesierte Marken handelt. Die Naturkatastrophen sind in dem Spiel, meiner Meinung nach, ziemlich gut umgesetzt. Bei einem Sturm wiegen sich beispielsweise die Bäume im Wind. Was mir jedoch negativ aufgefallen ist, ist dass man manchmal durch auf der Straße liegende Äste hindurchfahren kann oder man in einer komischen Flugkurve darüberkatapultiert wird, ohne dass es einem vom Motorad haut. Eigentlich kommt es auch nie zu einem richtigen Crash, da man jedes Mal, kurz bevor man beispielsweise volle Kanne gegen einen Baum fährt, automatisch gerespawned (zurückgesetzt) wird. Daher gibt es auch kein Schadensmodell, was bei mir einen großen Minuspunkt in der Kathegorie Spaß ausmacht. Ich verstehe nicht, wieso kein Schadensmodell integriert wurde. In Racedriver Grid hatte Codemasters ja bereits ein richtig Tolles integriert. Außedem hätte auch eines wie in dem Spiel Motor Storm Pacific Rift, welches abgesehen von der offenen Welt und und dem Verdienstsystem ziemlich indentisch ist, integriert werden können. Was bei mir auch noch einen Minuspumkt ausmacht ist, dass die Vibrationsfunktion des Pads nicht optimal beansprucht wird. Wenn man z.B. offroad durch offenes Gelände fährt, spricht die Vibrationsfunktion garnicht oder teils an Stellen an, wo diese fehl am Platz ist. Nur nach einem Sprung gibt es mal kurz einen leichten Wackler. Die Intensität der Vibrationsfunktion lässt sich im Übrigen auch nicht in den Optionen einstellen. Ich hoffe, dass diese Mängel noch durch Patches behoben werden. Das Spiel hat im Grunde einen richtig guten Ansatz. Jedoch gibt es noch die hier aufgezählten Mängel, die den Spielspaß erheblich trüben.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
rezension eines spielers, der dieses game seit 1 jahr spielt..., 8. April 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: FUEL (Videospiel)
liebe gamer, in zukunft bitte erst eine meinung abgeben, wenn man ein spiel mal einen monat lang spielt und nicht (wie hier manche zwanghaft mitteilungsbedürftigen) schon nach 1 tag spielen, meinen sie könnten etwas über ein so umfangreiches spiel "umherblubbern". es mag sein, dass die musik nicht jedermanns sache ist und wenn es so ist, dann kann man diese abschalten. unbestritten jedoch ist, dass die grafik mit das beste ist, was ein ps3 spiel momentan zu bieten hat. um es vorweg zu schreiben, man muss sich doch erstmal bei so einem spiel (140.000 qm kilometer spielfläche, 75 fahrzeuge zum freischalten, 19 gebiete (spielabschnitte), unzählige aussichtspunkte zu finden, unzählige autoupgrades zu finden, karrieremodus, herausforderungen, onlinerennen, freeridemodus (einfach ein fahrzeug nehmen und cross country fahren usw usw usw.), doch mal mindestens einen monat zeit nehmen, um sich einzufinden und dann sachlich und fundiert zu bewerten bzw. anderen mitzuteilen, was das spiel zu bieten hat. ich spiele das spiel mittlerweile fast 1 jahr und es macht immer noch tierischen spass, man lernt immer noch dazu und mir fehlen immer noch 3 herausforderungen, um ganz durch zu sein (mal hier einen hinweis an all die ganzen bewerter, wenn sie schreiben, dass sie mit einem einzigen spiel nach stunden durch sind: wo ist eure realität geblieben?). hier kann ich mit voller überzeugung schreiben, dass dies ein spiel ist, wo man etwas geduld braucht, man trotzdem volle action hat und man ausserdem mit taktik und geschick punkten kann (in den herausforderungen ist es manchmal besser auf den vorgegebenen wegen zu bleiben oder einfach cross country direkt zum nächsten punkt zu fahren). dieses spiel hat viele facetten, ist niemals langweilig (man kann sogar 10 eigene strecken erstellen und diese dann alleine oder als onlinerennen mit anderen spielen) und ist allein oder mit anderen einfach spass pur. für mich jedenfalls.... ich aknn diesem spiel nur 5 sterne geben und ich hoffe inständigst auf "fuel 2".
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
FUEL... hätte so viel mehr sein können., 29. Juni 2009
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: FUEL (Videospiel)
Zum Glück... zum Glück habe ich FUEL nur ausgeliehen, den für mich ist das Spiel keine 60¤ Wert. Warum? Nun nach nur 6h Spielzeit stellte sich bei mir Langeweile ein... 0 min - 15 min: Die ersten Rennen gefahren, die Grafik ist klasse... 15 min - 30min: Der Sound der Fahrzeuge geht mir solangsam auf die Nerven 30min - 6h: Jetzt im Freeride Modus... - Der Sound ist abgestellt, die eintönige Hintergrundmusik tat ihr übriges dazu... (gähn) Ach ich machs mir jetzt einfach: + grafisch erste Sahne + riesige frei befahrbare Landschaft +/- Der Tag/Nachtwechsel ist toll / geht mir aber zu schnell - Der Sound ist einfach grauenhaft - Das freie Umherfahren wird echt langweilig - Immer wieder die gleichen Hindernisse auf der Straße, entweder Truck und Fässer oder Autowrack und weißer Van) - Die Landschaft wird schnell eintönig (wo sind den Brücken, Wasserfälle oder tiefe Schluchten ich habe keine gefunden) - es ist nichts los in dieser Welt (bis auf ein paar Trucks die euch entgegenkommen, die sind aber nicht der Rede wert) - wo ist mein Boost... - Unfälle lassen sich nicht immer ganz nachvollziehen (an dem Holzzaun bleibe ich manchmal hängen aber einen steilen Abhang fahre ich rückwärts unbeschadet nach unten - wohlbemerkt auf dem Motorrad!!! - ein richtiges Schadensmodell fehlt auch... - ach und bevor ich es vergesse, das Game ist im Freeridemodus zweimal eingefroren Last die Finger von diesen Spiel. Kauf euch lieber Burnout Paradise, den das hat alles was FUEL nicht hat... naja bis auf die befahrbare Fläche und das Endzeitfeeling... Was hätte man nicht alles daraus machen können...
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