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F1 2010 - Formula 1
Dieses Bild ist von VierZehnDreizig

F1 2010 - Formula 1

von Codemasters
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • gebraucht - sehr gut

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B0038W13MG
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,5 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 23. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (126 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.224 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

F1 2010 ist das erste High Definition FORMEL 1 Videospiel für Next-Gen-Konsolen und PC - entwickelt von Codemasters, den Machern von zahlreichen preisgekrönten Rennspielen, und ausgestattet mit der exklusiven Lizenz der Formula One Administration Limited. F1 2010 enthält alle offiziellen Fahrer, Teams und Strecken der FIA FORMEL 1 WELEISTERSCHAFT 2010 und lässt den Spieler den Glamour, die Spannung und die Faszination der aufregendsten Motorsportserie der Welt erleben - auf und neben der Strecke.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Dank exklusiver FIA-Lizenz kann F1 2010 mit allen offiziellen Teams und Fahrern aufwarten

Alles ist bereit für die packendste Saison aller Zeiten: Die FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010 bietet ein erweitertes Starterfeld von 26 Fahrzeugen, neue Teams, Regeln und Strecken, sowie die Rückkehr des siebenmaligen FORMEL 1 WELTMEISTERS Michael Schumacher, mit dem nun vier Weltmeister auf der Strecke gegeneinander antreten. F1 2010 besitzt sämtliche Lizenzen, um den Spieler tiefer als jemals zuvor in das Geschehen zu ziehen - im Fahrerlager wie auch auf der Strecke.

Basierend auf der Codemasters EGO Technology Plattform, einer Weiterentwicklung der preisgekrönten EGO Engine, liefert F1 2010 ein noch nie dagewesenes FORMEL 1 Erlebnis, das den Spieler mitten in eine der aufregendsten Sportarten der Welt eintauchen lässt - mit atemberaubender Grafik, authentischem Fahrzeughandling, dynamischem Wetter und einem einzigartigen Schadensmodell zum Leben. Zu den Spielmodi zählen u. a. Schnelles Rennen, Karrieremodus und Online-Multiplayer.

Originalgetreue Rennstrecken
Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Sämtliche 19 Strecken der Saison 2010 sind ihren realen Vorbildern exakt nachmodelliert

Um den Fans das bisher authentischste FORMEL 1 Erlebnis zu liefern, wurden CAD (Computer Aided Design) Daten und umfangreiche Referenzfotografien genutzt, um die 19 Strecken der FIA FORMEL 1 WELTEISTERSCHAFT 2010 akkurat zu simulieren. Sobald die Strecken gebaut sind, gibt der ehemalige FORMEL 1 Pilot Anthony Davidson, der als technischer Berater an F1 2010 mitarbeitet, aus Pilotensicht Feedback zum Look & Feel eines jeden Kurses im Spiel.

„Dadurch, dass ich die Strecken im echten Leben schon gefahren bin, kann ich den Entwicklern meine Eindrücke weitergeben“, sagt Davidson. „Es gibt so viele Details, die nur ein Fahrer kennt. Zum Beispiel Kurve acht in Spa: Ich weiß, dass wirklich jedes Auto, in dem ich bisher gesessen bin, dort untersteuert und dieses Detailwissen als Fahrer fließt in das Spiel ein. Die Strecken fühlen sich absolut echt an.“

Lebe den Mythos
Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Mit Boxencrew, Renn-Ingenieuren und Grid-Girls wird das bunte Treiben im F1-Zirkus nachgebildet

Wie viele F1-Fans wissen, gehört für einen FORMEL 1 Fahrer mehr dazu, als einfach nur der Schnellste auf der Rennstrecke zu sein. Darum erlebt der Spieler von F1 2010 alles aus der Fahrer-Perspektive – vom Fahrerlager über die Pressekonferenz nach dem Rennen bis hin zur Boxengasse. Spieler sind mittendrin in dem Trubel und der Dramatik eines Renn-Wochenendes, indem sie mit Konkurrenten, Team-Mitgliedern, Fans und der Presse interagieren. Alles wirkt sich auf die Karriere des Spielers aus. Fahrer können sich die Medien zu Nutze machen, um das Team anzuspornen oder die fehlende Verbesserung des Boliden zu bemängeln. Sie können so auch Rivalen unter Druck setzen, in der Hoffnung, dass diese im Verlauf der Meisterschaft Fehler begehen.

Um das authentische Gefühl eines GRAND PRIX Events zu bieten, bildet F1 2010 mit Boxencrew, Renn-Ingenieuren und Grid-Girls das bunte Treiben im Fahrerlager und in der Boxengasse nach. Je nachdem, wie sich das Rennwochenende entwickelt und die Platzierung im Rennen, verstärkt sich die Aufmerksamkeit, die der Fahrer bekommt. Die Erwartungen ändern sich von Team zu Team und der Pilot ist immer im Blickfeld seiner Kollegen und der Medien – ganz wie im echten Leben.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
F1 2010 bietet eines der fortschrittlichsten Wettersysteme aller Zeiten

Der ehemalige FORMEL 1 Pilot Anthony Davidson führt aus, dass Fahrer unter großem Druck performen müssen, abhängig von den Zielen des Teams und den angespannten Rivalitäten im Rennzirkus. All dies wird im Spiel reflektiert. „Die Erwartungen an die Fahrer im Spiel sind die gleichen wie im wahren Leben“ sagt Davidson. „Am Ende des Tages ist dein Teamkollege deine einzige direkte Konkurrenz, die Du während der gesamten Saison hast. Es ist eine merkwürdige Balance zwischen guter Zusammenarbeit und knallhartem Wettstreit. Bei Events wie dem Qualifying oder in den Rennen geht es persönlich zu. Du bist nur dort draußen, um ihn zu schlagen – um jeden Preis.“

Authentisches Wettersystem

Das Wetter hat entscheidende Auswirkungen auf den Ausgang eines FORMEL 1 Rennens, da es sowohl die Kontrolle über das Fahrzeug als auch die Rennstrategie beeinflusst. Um das bestmögliche FORMEL 1 Gefühl zu transportieren, werden diese Effekte in F1 2010, dem offiziellen Spiel zur FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010, detailgetreu simuliert.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Inklusive spannendem Online-Multiplayer- und umfangreichem Karriere-Modus

FORMEL 1 Testfahrer Anthony Davidson erklärt, wie wichtig es ist, mit den vorhandenen Wetterdaten die richtige Entscheidung zu treffen: „Die einzelnen Teams wissen durch das Radar, woher das Wetter kommt und wie lange es hält. Du weißt also ungefähr, was passieren wird und kannst dann deine Entscheidung treffen. Genau so, wie in der Realität!“

Im Karrieremodus ist das Wettersystem von F1 2010 komplett dynamisch und spiegelt die realen Bedingungen, die sich jederzeit ändern können – zwischen den einzelnen Sessions, aber auch während einer Session selbst. Das Wetter entspricht dabei authentisch den Bedingungen, die bei den 19 GRAND PRIX Strecken vorherrschen. Das bedeutet, dass Regen in Abu Dhabi eher unwahrscheinlich ist, die Verhältnisse in Silverstone oder Spa sich aber jederzeit ändern können. Als weitere Herausforderung können die Spieler die Wetterbedingungen selbst einstellen und so erfahren, wie sich diese Änderungen auf ein GRAND PRIX Rennen, Zeitfahren oder Multiplayer-Spiele auswirken.

Darüber hinaus ist das dynamische Wettersystem in F1 2010 ein elementarer Bestandteil der Active Track Technologie. Dadurch „weiß“ die Strecke jederzeit, wie viel Grip, Wasser, Gummi oder Dreck sich auf jeweils 30 cm2 Streckenoberfläche befindet. Der Spieler kann daraus einen Vorteil ziehen, wenn er beispielsweise während einem Regenrennen der abtrocknenden Ideallinie folgt, die entsteht, wenn die Autos das Wasser in Echtzeit von der Strecke verdrängen.

Deshalb muss der Spieler in der Lage sein, seine Rennstrategie jederzeit an die jeweiligen Bedingungen anzupassen. Der Poker zur richtigen Zeit kann zum Sieg führen, eine falsche Entscheidung zum Verlust von wertvollen Plätzen: Der falsche Reifen zur falschen Zeit kann das ganze Rennen ruinieren.

Features:
  • ALLE AUTOS, ALLE STARS. Dank sämtlicher Lizenzen bietet F1 2010 alle Fahrer, die um die FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010 kämpfen - darunter die früheren Weltmeister Lewis Hamilton, Fernando Alonso und Michael Schumacher sowie den Titelträger von 2009, Jenson Button. Zudem sind alle Rennwägen der aktuellen der Saison 2010 lizenziert.
  • DETAILGETREUE STRECKEN. Alle 19 Strecken der Saison 2010 sind ihren realen Vorbildern exakt nachmodelliert und überzeugen mit atemberaubender Optik.
  • BE THE DRIVER, LIVE THE LIFE. Spieler tauchen wie nie zuvor ein in die Welt der FORMEL 1. Ein bahnbrechendes Benutzerinterface erweckt den Mythos FORMEL 1 zum Leben - vom Fahrerlager bis hin zur Boxengasse.
  • DIE WELTBESTEN AUTOS, DIE SPANNENDSTEN RENNEN. Mit der Entwicklungskompetenz aus über einem Jahrzehnt voller preisgekrönter Rennspiele.
  • DYNAMISCHES WETTERSYSTEM. F1 2010 bietet eines der fortschrittlichsten Wettersysteme aller Zeiten mit Auswirkungen auf die Strategie und Leistung sowie beeindruckenden visuellen Effekten. Durch Codemasters "Active Track" Technologie "weiß" die Strecke jederzeit, wie viel Wasser sich auf jeweils 30cm Streckenoberfläche befindet. Darauf basierend wird die Leistung der verschiedenen Reifentypen jederzeit akkurat angepasst.
  • NOCH NIE DAGEWESENE AUTHENTIZITÄT
  • UMFANGREICHER KARRIEREMODUS
  • DIE SPANNUNG IN DER BOXENGASSE ERLEBEN
  • ONLINE-MEHRSPIELER

Produktbeschreibungen

Codemasters F1 2010, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion/ Testergebnis: 80 - 89 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 88 %

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

28 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Nicht schlecht, aber..., 28. September 2010
Rezension bezieht sich auf: F1 2010 - Formula 1 (Videospiel)
Die erste F1 Simulation seit langem. Sie ist Codemasters grösstenteils gelungen, ja macht sogar stellenweise richtig Spass und sieht klasse aus!

Aber die anfängliche Euphorie kann schnell umschlagen wenn man die Fehler bemerkt:

- Rundenzeiten der K.I. werden nur berechnet und nicht erfahren!

- die K.I. fährt im Rennen mit leerem Tank los, also gilt die Benzinsimulation für diese nicht und rasen einem dementsprechend davon

- Regen ist schön anzusehen, jedoch kommt der Übergang beim fahrerischen von Trocken auf Nass zu abrupt

- Flaggen- und Strafensystem sind einfach lächerlich

- das Schadensmodell hätte man sowie es hier ist auch weglassen können

Dazu gesellen sich noch einige andere Kritikpunkte die aber grösstenteils zu vernachlässigen sind.

Wer jetzt noch nicht abgeschreckt ist kann getrost zuschlagen, die Karriere im Spiel ist motivierend und im Ganzen ist es ein guter Arcade- Simulationracer der 5 Sterne von mir bekäme.

Nur in diesem Zustand des Spiels frage ich mich wer es getestet haben will, wenn einem Gelegenheitsspieler wie mir sowas z. T. schon nach 2 Stunden auffällt.

Allen anderen rate ich zu warten was der/die Patch/es bewirken und verbessern. Weil die 55¤ ist es in meinen Augen bei Weitem nicht wert.
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15 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen etwas zu verbuggt!!, 27. September 2010
Rezension bezieht sich auf: F1 2010 - Formula 1 (Videospiel)
Ich habe das Game nun ausgiebig getestet und muss sagen, dass es nicht so gelungen ist, wie überall behauptet.

Positiv ist ganz klar der Karrieremodus von den bin ich auch ganz klar angetan und fesselt mich grade zu an der Konsole. Am Anfang der Karriere kann man zwischen 3 schlechte Teams wählen, bei mir waren das Lotus, HRT und Virgin. Ich schloss mich das HRT Team an. Während der Saison muss man Interviews, Pressekonferenzen halten, die Auswirkungen auf die Beziehungen zu den anderen Teams haben. In der Saison entwickelte sich ein Machtkampf zwischen mein Teamkollegen und mein von mir gewällten Rivalen. Es hat mir noch nie bei ein Rennspiel so viel Spaßgemacht im Mittelfeld rum zu gurken, wie bei F1 2010. Das Team stellte natürlich auch hohe Erwartungen an mich, wie zum Beispiel die Erreichung einer bestimmten Platzierung mal 18ter, mal 12ter usw. Während der Saison wurde das Auto natürlich auch stetig weiterentwickelt, so dass ich immer konkurrenzfähiger wurde. Nach Platz 8 in der Meisterschaft mit 1 Sieg und 4 Podiumsplätzen war es seit am Ende der Saison Zeit das Team zu verlassen. Leider erhielt ich trotz Ruf 17 nur Angebote von Virgin, HRT, Lotus und Toro Rosso. Bei meiner 2ten Saison führ ich als zweiter Fahrer beim Toro Rosso Team und wurde überraschend Weltmeister. Die Angebote wurden immer noch nicht besser also ging ich dann zu Renault und änderte die Schwierigkeit.

-Die Grafik beim Regen ist einfach nur klasse auch die Nachtkurse können sich sehn lassen.

-Die Steuerung geht gut von der Hand und reagiert ausgezeichnet.

-Man muss sein Auto perfekt abstimmen, um den Gegnern weg zufahren

Allerdings gibt es auch sehr viel zu bemängeln.

Mir fehlt der Splitscreenmodus, wo man mit Freunden zusammen an einer Konsole zocken kann. Dieser Scheiß SystemLink braucht kein Mensch.

Zu viele Buggs: Ich fahre mit mein Auto in die Boxengase und die Gegner fahren einfach über mich drüber oder ich bin auf meine schnelle Runde der Gegner verlässt die Boxengasse und setzt sich vor mich auf die Strecke und ich kann einfach über ihn drüberfahren, als ob es ein Ghostauto wär. Kommt aber relativ wenig vor, nervt aber extrem.

Was mich auch noch extrem nervt man bekommt für jede Kleinlichkeit Strafen aufgebrummt. Der Gegner rammt mich ich bekomme eine 10sek Zeitstrafe,weil ich das verschuldet haben soll.

Und ein weiterer total unrealistischer Punkt ist, dass nie ein Gegner rausfliegt. Ich habe bestimmt über 50 Rennen gefahren und immer sind alle ins Ziel gekommen. In der Realität sieht das ganz anders aus.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Sensationelle Grafik und geniale Atmosphäre!, 24. September 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: F1 2010 - Formula 1 (Videospiel)
Endlich gibt es wieder ein Formel 1 Spiel für die Konsole und eins vorweg: das lange Warten hat sich gelohnt! Auf den ersten Blick fällt natürlich die umwerfende Grafik auf. Sowohl die einzelnen Rennstrecken, als auch die Boliden sind extrem detailliert und 1:1 umgesetzt! Es wird nicht mit Effekten gegeizt, vor allem bei starkem Regen lässt Codemasters die Muskeln spielen! Einfach ein Augenschmaus!!!

Im Spiel selbst gibt es die üblichen Modi, wie Multiplayer, Zeitfahren, einzelne Rennen und natürlich Karriere. Bei letzterem kann man sich entscheiden, ob man 3, 5 oder 7 Saisons fährt. Danach muss man sich für einen der Rennställe entscheiden. Hier stehen die drei neuen "Hinterbänkler-Teams" zu Verfügung.

Während den Trainingseinheiten lernt man die einzelnen Strecken kennen und passt das Setup des Boliden an. Hier gibt es zwei Varianten. Technik-Fanatiker können sich richtig austoben und Anfänger bzw. Gelegenheitsspieler können die Setup-Empfehlung des Ingenieurs verwenden.

Die Steuerung der Boliden ist einstellbar. Es gibt jede Menge Fahrhilfen, wie ABS, Traktionskontrolle oder Ideallinie, die optional gewählt werden können.

Um die Motivation zu steigern gibt es bestimmte Vorgaben des Teams, die man im Qualifying und Rennen erfüllen sollte, um im Team an ansehen zu gewinnen.

Bei einigen Rezensionen habe ich gelesen, dass es zu Rucklern oder Ähnlichem gekommen ist. Dies kann ich nach 5 Rennwochenenden nicht bestätigen. Alles läuft einwand- und ruckelfrei!

Auch gibt es von einigen Beschwerden darüber, dass es keine Einführungsrunde oder Safetycar-Phasen gibt. Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass dies weggelassen wurde. Eine Einführungsrunde ist zwar die ersten paar mal nach ganz spannend, aber wird zunehmend ermüdend (Vgl. F1 Championship Edition PS3). Eine Safetycar-Phase ist genauso ermüdend. Ich möchte nicht bei einem Rennen von 10 Runden, 3 Runden lang hinter dem Safetycar her tuckern.

Formel 1 2010 von Codemasters ist einfach sensationell und den Vorgängern, vor allem von EA, aber auch von Sony, weit überlegen; und das nicht nur in grafischer Hinsicht.

Fazit: Jeder Rennspiel Fan sollte mal einen Blick riskieren. Formel 1 Begeisterte können bedenkenlos zugreifen und sich auf spannende Stunden freuen.
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