Wenn man über das Genre "Shooter" redet, denken die meisten Leute direkt an Titel wie Counterstrike, Battlefield oder Call of Duty. Dass im Grunde jeder neuere Shooter (u.A. die CoD-Reihe) immer das selbe Terroristenabschießspiel ist, fällt der Masse selten auf.
Aber dank des polnischen Entwicklers "City Interactive" wird uns immer wieder schön gezeigt, wie ein moderner Shooter aussieht, wenn man ihn auf das nötigste Reduziert.
Klassische Story:
Im Spiel geht es (wie nicht zu erwarten war) um böse Buben die eine Bombe haben und sie mit ein wenig Glück sie als Waffe gegen den Rest der Welt einsetzten wird. Natürlich gibt es für so einen Einsatz kein besseres Team als die französische Fremdenlegion. Also wird die Verantwortung über die Welt auf zwei Teams mit knapp fünf Männern Besatzung mit einem Waffenarsenal von fast sogar acht Waffen (Die sogar verschieden aussehen!) gelegt und PLOP! Die Mission geht los.
Konkurrenzlos:
Da die Konkurrenz von EA oder Activision niemals von ihnen klauen würde, klauen sie auch nur das nötigste der Genrekollegen gemobst. Beispielsweise gibt es im Gegensatz zum Vorgänger nun den realitätnahen "Bloody Screen" der das Spiel mit einigen farbenfrohen Effekten auflockert. Außerdem gibt es eine brachiale Zerstörungsengine an genau zwei stellen im Spiel (siehe Video), die Battlefield 3 alt aussehen lässt.
Ansonsten wurden keine Elemente von anderen Spielen "übernommen". Nein, es ist mein Ernst. Dass es 1:1 die selben Waffen wie SAS oder Terrorist Takedown 3 hat stimmt nicht! Es gibt eine Famas! Das hatten die anderen nicht!!1
Einzigartig:
Die größte Innovation vom Spiel ist allerdings das verzichten auf jegliche Slow-Mo-Effects welche man aus den Kollegen aus dem Hause City Interactive und dem Spiel FEAR (welches die gleiche Engine besitzt) kennen sollte. Dafür gibt es eine brutale Stelle in der eine Granate explodiert (ja, eine ganze verdammte Granate!) und in der deine Teammitglieder in Deckung hüpfen. Beide Szenen wurden in Slow-Mo dargestellt und sorgen super für die Atmosphäre die dieses Spiel aufbaut. Natürlich sind diese Stellen auch über die Spielzeit gut verteilt worden, was allerdings auch nicht so schwer ist bei einem Spiel welches ungefähr 80 Minuten lang ist.
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