Komm, wir ramboen es aus. Unendlich Schuß im Rucksack, Schalldämpfer und wenn man im Schatten steht kanns los gehen. Und wenn man zu blöd zum Zielen ist, gibts ja noch den Idiotenmodus, Gegner makieren und Taste drücken. Toll und anspruchslos, aber war SC nicht mal das Gegenteil?
Warum steht da Splinter Cell drauf? Das Spiel hat mit SC nur noch die Namen der Charaktere gemeinsam, und die Grafikengine(hihihi). Es ist schade das Sam am Ende nicht stirbt wenn Ubi schon beschlossen hat den Titel zu töten könnte man auch gleich die Hauptfigur erledigen.
Seit einigen Jahren wird die Spielebranche von Innovationen überrollt, immer mehr Innovationen! Inovation steht bei mir inzwischen für so ziemlich das schlimmst was man einer Gameserie antun kann, so hat auch Ubi damals die Rainbow Serie zu tode inoviert und EA hat letztens C&C erledigt.
Es wären bestimmt andere Rezesionen aufgekommen wenn man einfach einen neuen Titel für diese Inovation erfunden hätte, aber so? Nein, das hier ist kein SC, das ist ein komplett anspruchloser 3-Pers. Shooter auf den zu Marketingzwecken SC gedruckt wurde. Aber so ist das nunmal wenn man versucht ein anspruchsvolles Spiel für eine 8 Button Joypad Konsolensteuerung umzumodeln. Aber wenigstens wurde es diesemal geschaft das wirklich alle Tasten frei belegbar sind.
Es drängt sich auch das gefühl auf das der Spieler für unglaublich blöd gehalten wird, so wird einem die Stelle makiert wo man entdeckt wurde und andauernd steht an der Wand warum man das Level eigentlich Spielt.
Folgende Features wurden weginnoviert:
Türschlößer, Retinascanner, Codeschlößer, Hacken, Dietrich, oder alles andere was mit Türöffnung zu tun hat.
Interaktion bei Gegenständen beschränkt sich auf Lichter ausballern oder Lichtschalter suchen.
Objekte zum aufheben und werfen, Pfeifen ist auch weg.
Computerzugriff/Hacken gibts auch nicht mehr.
Ringeschoße, Shocker, Messer und 4/5 der gewohnten Ausrüstung.
Allgemein die Entscheidung zwischen Leben oder Tod, man kann allgemein recht wenig entscheiden.
Die Bewegungen(Spagat, Abseilen, von Rohren Hängen, usw...) der Figur wurden halbiert.
Geschwindigkeitsregulierung per Mausrad gibts auch nicht mehr.
Nacht-, Thermo- und Elektrosicht wurden gegen eine nicht zu gebrauchende Sonarsicht ersetzt.
Atem anhalten gibts auch nicht, das Fadenkreuz ist wie betoniert.
Die Gegner KI passte auch nicht mehr auf die Disk.
Körper tragen/verstecken
Quicksave.
Es ist eine Frechheit das hier Splinter Cell drauf steht, es ist kein Splinter Cell mehr, egal bei welcher Schwierigkeit.
Ich installier jetzt erstmal SCCT und hoffe das sich bei Ubi das Spiel sehr sehr deutlich in den roten Zahlen abzeichnet! Vieleicht fängt man dann mal das Nachdenken an, warum ein Spiel zu einem guten Spiel wurde!