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Civilization 3: Conquests Expansion Set 2 (Add-on)
 
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Civilization 3: Conquests Expansion Set 2 (Add-on)

von NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH
Windows 2000 / 98 / Me / XP  USK ab 6 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch

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Produktinformation

  • ASIN: B0000A1Y4G
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.848 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Acht neue Zivilisationen kann der Spieler durch die Weltgeschichte begleiten und bei Konflikten mit feindseligen Völkern entweder diplomatisch vorgehen oder auf zahlreiche neue Einheiten zurückgreifen. So verfügen die Sumerer über schlagkräftige Enkidu-Krieger und Belagerungen werden durch die mächtigen Katapulte zum Kinderspiel.

Voraussetzungen

Windows 98/2000/XP Pentium II / 400 MHz ab 64 MB RAM Laufwerk erforderlich

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
131 von 140 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr gespannt 22. September 2003
Von AF
Achtung. Wer sich das zweite Civ3-Addon "Conquests" kauft, braucht in keinem Fall das erste Addon "Play the World", da dieses in "Conquests komplett enthalten ist. Daher ist der Paketvorschlag von Amazon, nämlich beide zu kaufe, unsinnig. Auf das Addon kann man jedoch gespannt sein. Angekündigt sind z.B. Verbesserte künstliche Intelligenz, Verbesserter Multiplayer- und PBEM-Support, Verbesserter Civ3-Editor (erlaubt z.B. gesperrte Allianzen) und - besonders interessant - 9 Szenarien ("Conquest") mit eigenen Regeln!

Dazu kommen wieder ein paar Nationen (Niederländer, Inka, Byzantiner, Portugiesen, Maya, Hethitier und Sumerer. Darüber hinaus wurden zwei weitere Staatsformen (Faschismus, Feudalismus), zwei weitere Schwierigkeitsgrade (Halbgott, Sid), weitere Nationenmerkmale (landwirtschaftlich, seefahrerisch) und weitere Wunder und Ressourcen hinzugefügt. Neben "großen militärischen Führern wird es als Bonbon auch große wissenschaftliche Führer geben. Über die Spezialeinheiten der neuen Nationen hinaus wird es auch einige allgemeine neue Militäreinheiten geben.

Alles in Allem also eine Menge weiterer Spielfreude und Komplexität, die sicherlich qualitativ nicht hinter der des Originals stehen wird. Aber leider ist der Preis wieder recht hoch für ein Addon. Zumindest für die Civ-Spieler, die das erste Addon nicht gekauft haben, lohnt sich aber der Kauf, da sie nun beide Addons zum Preis von einem erhalten!

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28 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Lange erwartet... 23. Dezember 2003
... und heiß ersehnt, trifft es endlich ein.
Nun, wer sich ein Expansion Set kauft, kennt das zugrundeliegende Spiel ja schon, dazu noch etwas zu äußern, hieße Eulen nach Athen zu tragen.
Mit Conquests bekommt der eifrige Civ3-Spieler abermals erweiterte Spielmöglichkeiten, z.B. einige neue Nationen, und nochmals einige neue Einheiten im Spiel.
Auf dieser CD sind höchst interessant die z.T. liebevoll gestalteten "Conquests", das sind Modifikationen des Standardspiels, mit vordefinierten Aufgaben, z.T. gravierend veränderten - aber dadurch eher reizvoller gewordenen - Regeln, die sich etwas schneller spielen lassen.
Von diesen "Conquests" gibt es neun, mit deren Hilfe man unterschiedliche Episoden aus der Weltgeschichte nachspielen kann. Vom Aufstieg Roms über die Erforschung der "Neuen Welt" über die napoleonischen Kriege bis zum Zweiten Weltkrieg im Pazifik kann der Spieler sich an den Herausforderungen der Geschichte versuchen. Da die Regeln für jeden einzelnen "Conquest" entsprechend angepaßt wurden, ergeben sich völlig unterschiedliche Kurz-Spiele mit ihrem individuellen Reiz. Kurzweil ist damit vorprogrammiert.
Die Regeländerungen sind auch für den "Modder" sehr interessant, der mit Hilfe des eingebauten Editors das Spiel für sich und Freunde "maßschneidern" möchte. Ideen wie die Schätze in der "Neuen Welt" oder die Reliquien im Mittelalter haben schon etwas nahezu geniales und schreien danach, in eigene Modifikationen aufgenommen zu werden.
Einige Wermutstropfen sollen auch nicht verschwiegen werden: Es sind einige ärgerliche Bugs in den Konzepten zur Korruption bspw. vorhanden, doch ist der erste Patch dazu bereits erschienen. Weiterhin wurden zu den neuen "Weltwundern" leider keine Grafiken für die Stadtansicht geschaffen, so daß man sie dort leider nicht bewundern kann.
Auch sind nicht mehr alle Bonus-Mitgaben der "Play the World (PTW)"-Expansion vorhanden, doch sind die mittlerweile im Internet auf den Civ3-Fansites verfügbar.
Etwas Vorsicht ist geboten, wenn es um das Upgrade geht. Man sollte Civ3 und (falls vorhanden und schon installiert) PTW mit den neuesten Patches versorgt haben. Berichten zufolge wird das durch "Conquests" nicht automatisch erledigt. Ich selbst hatte diese Patches bereits installiert, und daher verlief dann die Installation von "Conquests" völlig problemlos.
Wichtig ist nur, zu Beginn die korrekte Sprache zu wählen, denn auf der CD sind alle Sprachversionen enthalten. Hier könnte übereiltes Weiterklicken zu ärgerlichen Zwischenfällen führen.
Insgesamt wird jeder, der Civilisation3 und/oder Play the world gern spielt, auch mit Conquests zufrieden sein. Die anderen wird es ohnehin nicht interessieren.
Wären die oben kurz erwähnten kleinen Schwächen ausgeblieben, dann hätte ich fünf Sterne vergeben, so bleibt es bei vier. Dennoch lautet meine Empfehlung:
Kaufen, installieren, und sich dann für ein Wochenende von der Familie abmelden, um der Welt den eigenen Stempel aufzudrücken.
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11 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
für civ3 fans pflicht 15. November 2003
Von "fzi"
was will man sagen? civ3 spieler werden es kaufen, egal wie die rezensionen ausfallen. jeder, der beim play the world addon noch wegen dem preis gezögert hat, kann bei conquest zum preis von einem addon conquest und play the world erwerben. neue nationen, wunder, regierungsformen und städteerweiterungen runden das spiel weiter ab. die ki ist meiner meinung nach deutlich besser geworden. kaufempfehlung.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Am Ende wird (fast) alles gut
Das Add-on Conquests bedeutet den nötigen Feinschliff für Civ3. Die neuen und überarbeiteten Weltwunder und Einheiten runden das Spiel einfach ab, zumindest nachdem... Lesen Sie weiter...
Am 8. September 2004 veröffentlicht
Gelungenes Addon
Conquests ist insgesammt ein gelungenes Addon. Es gibt fügt dem Spiel einiges an Extras und vor allen Dingen Feinschliff dem ich mir schon bei Originaltitel gewünscht... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. Juli 2004 von Damian Schmidt
Schade, zu früh gefreut !
Wie ein kleines Kind habe ich mich als Civ Fan der ersten Stunde (schon die 1. Version auf Amiga 500...) auf das -zunächst- vielversprechende Add-on gefreut. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Februar 2004 von Mannheimer
Unfertig und zu teuer
Kurz nach Play the World (PTW) ein Add-on auf den Markt zu bringen, dass PTW beinhaltet und nur ein paar neue Zivilisationen und Weltwunder mit sich bringt, ist, gelinde gesagt,... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Januar 2004 von Bernhard Abbass
Gut, aber rückständig im Vergleich zu Alpha Centauri
Lange musste man warten, eh manin den Genuss einer MP-Partie mit dem ersten Addon kam.
Jetzt ist Conquests raus und beinhaltet das erste Addon. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Dezember 2003 von M. Schultze
mehr zivilisieren!!!
Auch wenn ich den Eindruck nicht loswerde das in Civ3 bewußt manches weggelassen wurde um es später in eine Erweiterung zu gießen, freue ich mich schon auf das... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. Oktober 2003 von Texaner
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