Ausser einem ordentlichen Waffenarsenal, hat das Spiel garnichts wofür er sich zu spielen lohnen würde.
Features vom Hersteller:
* Originelle und packende Handlung in naher Zukunft, die einen nicht mehr loslässt
Gähn! wenn interessierts?, man ballert sich ohne nachdenken zu müssen durch einen Level nachdem anderen im Dauerfeuer.(bei Painkiller etc. ist das ja ok, aber soll das hier nicht nen "Taktik"-Shooter sein oder so?)
* Erstaunliche Grafik sorgt für eine realistische Welt
Was ist daran erstaunlich, die ist ok, aber auch schon einige Jahre alt.
* Fortschrittliche Kampfausrüstung, darunter Nachtsichtgeräte und M84-Blendgranaten
Waffenarsenal ist ordenlich, aber bei dem Dauergeballer spielts überhaupt keine Rolle welche man benutzt.
Das Nachtsichgerät ist Schrott, da man ohne teilweise besser sieht.
Blendgranaten, wofür?, draufballern was das Zeug hält und gut ist, Taktik ist hier Fehl am Platz.
* Das Deckungsfeuersystem ermöglicht ein "blindes" Feuern aus der Deckung an Wänden und niedrigen Hindernissen heraus
Blindes Schießen?, na toll, wie soll man da jemand treffen?unnötige Funktion, einfach drauf ist das Motto, danns passts schon.
* Waffenmodifikationen für maximale Effektivität (Scharfschützen und Sturm-Modus)
Wenn mich nicht alles täuscht, geht das nur bei der Famas, bei allen anderen Waffen nicht
Fazit:
Wolfschanze II und Code of Honor sind bei von den selben Machern, Menü etc. exakt gleich und wurden scheinbar nach dem Motto produziert: "Macht mal schnell 2 Shooter, wir brauchen das Geld für die Weihnachtsfeier"!
Mal davon abgesehen das man in weniger als 5 Stunden durch ist(3 Stunden wenn man sich beeilt), gibts bei Code of Honor 3 noch nen netten Tür-Bug, sodas man das Spiel in einem Level kurz vor Schluss, trotz Neuanfang und laden nicht beenden kann, danke dafür !
Schnell produzierter Müll, Finger Weg !