In diesem Band muss Ryo (aufgrund einer im vorigen Band verlorenen Wette) eine Spielerin, deren besonderes Talent es ist, dass sie "durch" Karten sehen kann, also genau weiß, was sich hinter ihnen verbirgt, beschützen. Dazu hat sie ihn angeheuert, denn sie arbeitet als Croupier in einem Yakuza-Casino, und muss gegen einen Spieler einer verfeindeten Gruppe spielen. Dabei geht es um die Vorherrschaft im Viertel, und wenn sie gewinnt, darf sie gehen. Nun geraten Ryo und seine Klientin in einige Gefahren... Aber lest selbst!