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Cinema 4D. Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung
 
 
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Cinema 4D. Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung [Gebundene Ausgabe]

Horst Sondermann
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Cinema 4D. Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung + Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®: +++ Global Illumination in V11 + Photoshop® in der Architekturgrafik
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 240 Seiten
  • Verlag: Springer Vienna; Auflage: 1st Edition. (16. September 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3709101875
  • ISBN-13: 978-3709101872
  • Größe und/oder Gewicht: 24,6 x 17 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 141.814 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Cinema 4D® von Maxon hat sich in der Architekturvisualisierung einen wichtigen Platz erobert. Dieses Buch präsentiert jede Menge Tricks, mit denen Sie mehr aus dem Programm herausholen - vom Einrichten des Interface über die richtige Organsiation Ihrer Projekte, die besten Animationsstrategien, neue Möglichkeiten des Modellierens, Steuerung Ihrer Kameras, optimale Render-Kontrolle, gekonntes GI-Handling, Szenen-Setup mit 2D- und 3D-Vegetation bis hin zur Komposition shaderbasierter Texturen ohne Kacheleffekt. Dabei kommen neue und altbekannte Features wie das neue MoGraph 2-Modul, der überarbeitete Bildmanager, aber auch der Ebenen-Browser, HUD, XRefs, Filter, ein ganzes Arsenal von Shadern und vieles mehr zum Einsatz. Diese Sammlung von Tutorials ist eine echte Fundgrube für jeden, der im Umgang mit Cinema 4D® noch etwas dazulernen möchte.  

Über den Autor

Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zur Architekturvisualisierung hat er bereits die Bücher "Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D® " sowie "Photoshop® in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag veröffentlicht.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Architekturvisualisierung 4. Oktober 2010
Von SBA
Gute Architekturvisualisierung benötigt nicht nur handwerkliches Können sondern auch künstlerischen Sinn für Ästhetik. Hier findet sowohl der Anfänger wie der Visualisierungsexperte ?Tipps und Tricks? für die vielen Herausforderungen, Echtheit und Schönheit mit Cinema 4D® zu erzielen, die Standardanwendung für 3D-Modellierung und Rendering in der Architekturbranche. Die 45 Kapitel können nacheinander als umfassender Lehrgang durchgearbeitet werden, um fast alle Funktionen der Software zu beherrschen. Aber vor allem ist der Schwerpunkt hier eine sinnvolle Arbeitsweise zu entwickeln, wie z.B. große Szenen intelligent zu organisieren, effektiv mit Materialien umzugehen und zielgerichtet und effizient zu rendern. Jedem Rendering tut die Betonung auf Shader-Werkzeuge gut: endlich Schluss mit dem Kacheleffekt.

Das Buch ist auch ein hervorragendes Nachschlagewerk, wo der Profi schnell auch mit schwierigen Themen findig wird. Die vielen, schönen Bilder erklären nicht nur, sondern zeigen auch, was alles möglich ist und bieten daher Ansporn, die eigene Messlatte an Ausdruckskraft und Authentizität noch höher zu stecken.
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