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Cinema 4D R11: Inklusive Module und BodyPaint 3D
 
 
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Cinema 4D R11: Inklusive Module und BodyPaint 3D [Gebundene Ausgabe]

Maik Eckardt
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Cinema 4D R11: Inklusive Module und BodyPaint 3D + Cinema 4D 11: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) + Cinema 4D 11: Der Cinema 4D-Einstieg in Farbe (Galileo Design)
Preis für alle drei: EUR 97,39

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 528 Seiten
  • Verlag: mitp; Auflage: 2009 (8. Dezember 2008)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3826655060
  • ISBN-13: 978-3826655067
  • Größe und/oder Gewicht: 24,6 x 17,6 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 513.869 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Mehr über den Autor

Maik Eckardt
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Der Autor erklärt Ihnen die wichtigsten Features von Cinema 4D R11 anhand eines Filmprojekts. Von der Objekt-Modellierung, der Keyframe-Animation über die Animation von organischen Charakteren bis zur skriptbasierten Animation mit der Programmiersprache von Cinema 4D erhalten Sie Einblick in die Grundlagen des Programms und können das Erlernte auf die eigenen Projekte anwenden.

Der Verlag über das Buch

***Einführung in 3 D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern an einem durchgehenden Filmprojekt ***Einstieg in die Module Advanced Render, Sketch and Toon, Dynamics, Thinking Particles, MOCCA, Hair und MoGraph sowie das Texturierungs-Tool BodyPaint 3D ***Auf CD: Demoversion von Cinema 4D R11, alle Projekt-Dateien und Goodies

Cinema 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt.--- Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in dieses komplexe Programm, indem er sich den verschiedenen Stufen eines Filmprojektes widmet und Ihnen so Schritt für Schritt das gesamte Programm anschaulich nahebringt. Innerhalb des Projektes werden Sie sich von der einfachen Modellierung von Objekten bis zur skriptbasierten Animation mit dem Xpresso-Editor vorarbeiten. Im Anschluss daran gibt Ihnen der Autor einen schnellen und kompakten Einstieg in die Module und das Texturierungs-Tool BodyPaint 3D.--- Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema-4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie Cinema effizient einsetzen können. Zugleich erhalten Sie Einblick in die Prinzipien des gesamten Basis-Programms sowie der Module und können so das Wissen später in Ihren eigenen Projekten kreativ einsetzen.

*** Leserstimmen zu den Vorauflagen:

„Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!“ --- „Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.“ --- „Ich hatte selten so viel Spaß mit einem C4D-Buch wie mit diesem. Das behandelte Projekt macht Spaß und ist supertoll erklärt.“


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Das Buch von Maik Eckardt behandelt sehr verständlich und übersichtlich alle wichtigen Grundlagen der Erstellung von 3D-Objekten und Animationen mit CINEAMA 4D. Besonders für Anfänger ist es deshalb sehr empfehlenswert. Die Übungsaufgaben sind nicht zu schwer gewählt, so dass alles gut nachvollzogen werden kann und sich schnell Lern- und Erfolgsergebnisse einstellen.

Doch auch fortgeschrittene Anwender finden zahlreiche Tipps und Hinweise, die das Buch als Eränzung zu anderer Literatur unentbehlich machen.

Ein ganz besonders wertvolles Tool beeinhaltet die beiliegende DVD: das vom Autor selbst programmierte Kamera-Rigg-Plugin "platex EasyCam". Schon allein deswegen lohnt sich der Kauf des Buches! Denn bei dieser Kamera lassen sich die grundlegenden Einstellungsparameter - im Gegensatz zu CINEMA's eigenen Kameras - ganz bequem mit Slidern steuern. Dazu gibt es eine bei den Standardkameras nicht vorhandene Close-Up-Funktion. Die EasyCam bewegt sich bei Rotationen und Schwenks nicht mehr um ihren eigenen Mittelpunkt, sondern um das anvisierte Objekt. Eine Funktion die man - einmal ausprobiert - nicht wieder missen möchte.

Die sparsame Schwarz-Weiß-Gestaltung des Buches wird keinesfalls als Nachteil empfunden, da die Screenshots von CINEMA's Programmoberfläche sowie die Beispiele für Modellierung, Szene, Animation, Rendern etc. auch am Monitor zum großen Teil im Grautonbereich liegen. Wo Farbe ein besondre Rolle spielt, wird im Text deutlich darauf hingeweisen.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Für absolute Anfänger 20. Juli 2009
Format:Gebundene Ausgabe
leider ist das Beispielprojekt nicht gerade spannend und auch der fertige Film nicht gerade schön anzusehen.
Trotzdem lernen Einsteiger viele wichtige Funktionen kennen,Fortgeschrittene sollten die Finger von dem Buch lassen.
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