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Cinema 4D 9
 
 
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Cinema 4D 9 [Taschenbuch]

Arndt von Koenigsmarck
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Broschiert --  
Taschenbuch, 2004 --  

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 419 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley, München; Auflage: 1 (2004)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827321883
  • ISBN-13: 978-3827321886
  • Größe und/oder Gewicht: 23,6 x 19 x 2,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 785.919 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Arndt von Koenigsmarck
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Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 9 stellt er die Neuerungen der Version 9 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest.

Die neunte Version des 3D-Programms kann mit einem neuen Oberflächengesicht und laut Hersteller über 100 neuen Funktionen aufwarten -- bestehende Werkzeuge wurden überarbeitet und ergänzt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten Zugang. Im ersten Kapitel kommen also die kleinen neuen Unterschiede zu Wort, alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen. Das zweite Kapitel dreht sich dann um eine Modellierungsaufgabe -- Polygoneinsatz und der Umgang mit Objekten: Gegenstand ist ein DVD-Player samt Fernsteuerung. Darauf folgt Texturierung, Beleuchtung und Berechnung von Objekten -- hier wird das ADVANCED RENDERER-Modul eingesetzt. Kapitel vier ist dann ganz der Animation gewidmet -- Leben wird den Objekten dabei mit Hilfe des MOCCA-Moduls eingehaucht. Dazu gibt es auch noch ein Bonuskapitel auf der beiliegenden CD. Und, und, und...

Mit Cinema 4D 9 gibt Koenigsmarck einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tiefgreifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. --Wolfgang Treß

textico.de

Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 10 stellt er die Neuerungen der Version 10 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest. Neu mit im Gepäck seines Standardwerks zu 4 D ist ein Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in (das sich auch auf der CD befindet).

Die zehnte Version des 3D-Programms weist vor allem Veränderungen im Bereich der Organisation der Szenenelemente und der Animation auf und auch die Neuerungen von BodyPaint 3D werden vorgestellt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten, schnellen Zugang zur Software. Im ersten Kapitel zeigt er in einem Schnelleinstieg alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen bis hin zu HyperNURBS. Das zweite Kapitel dreht sich dann um Oberflächen, Licht und Rendering angefangen bei der Erzeugung von Materialien, Texturen und Rendering bis hin zu der Modellierung und Texturierung einer Palme als Praxisumsetzung. Dann beginnt er die Arbeit mit Vorlagen am Beispiel eines Sportwagens -- dabei wendet er auch fortgeschrittene Berechnungsmethoden wie die HDRI-Beleuchtung und Radiosity an. Zuletzt dann in Kapitel 4 die Animation bis hin zur Figurenanimation mit MOCCA. Ein wichtiger Teil des Buchs liegt auf der CD ROM: neben den Arbeitsmaterialien und Dateien zu den Tutorials befindet sich darauf auch ein zusätzliches Kapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in (wie schon erwähnt mit auf der CD) sowie eine Demo-Version von CINEMA 4D 10 für Mac und Win.

Wie schon zu den vorhergehenden Versionen von Cinema 4D gibt Koenigsmarck auch in Cinema 4D 10 - Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema von den Grundlagen bis hin zur Praxis und fortgeschrittenen Einsatzmöglichkeiten. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tief greifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. --Wolfgang Treß -- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
17 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Einfach und verständlich 8. Januar 2005
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Sehr empfehleswert! Das Buch ist sehr schön gegliedert, wodurch sich ein der Einstieg in Cinema 4D 9 sehr leicht gestaltet. Anfangs wird der wesentliche Programmaufbau erklärt und auf die grundlegenden Elemente eingegangen. Das schöne bei diesem Buch ist jedoch, dass sich zu allem beschriebenen auf der gleichen Seite auch ein kleiner Screenshot befindet. Dadurch weis man gleich ganz genau, wo sich der angesprochene Element befindet.
Auch das Bespiel, ein DVD-Player mit Fernbedienung, das etwas später KOMPLETT dargestellt wird, ist sehr nützlich und erläutert wichtige Fragen wie das Modellieren, Texturieren, sowie die Beleuchtung und Näheres zu den Rendereinstellungen.
Da jedoch auch auf fast alle Module von Cinema 4D, wie Bodypaint, Thinking Particles, Mocca usw., eingegangen wird, stellt dieses Buch eine sinnvolle und praxisbezogene Lektüre für den Umgang mit Cinema 4D 9 da.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
9 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
Der Autor dieses Buches geht natürlich von einer gewissen Grundkenntnis in Cinema 4D aus, dies sagt auch schon der Titel "...für Profis". Jedoch geht er überwiegend dermaßen kleinlich auf die selbstverständlichsten Arbeitswege ein, dass der Kontext verwirrend und unübersichtlich wirkt. Wenn man schon so genau schreibt, sollten keine Menu- Button oder sonstige Bennenungsfehler auftauchen: Dies geschiet oft und kostet viel Zeit. Die Illustrationen befinden sich oftmals VOR den dazugehörigen Textstellen, so dass diese auch verwirrend wirken. "Aha-Erlebnisse" in Form eines Lernerfolgs tauchen Gott sei Dank hin und wieder auf, werden aber durch die Kompliziertzeit des Textes überschattet. Gründe für bestimmte Arbeistwege werden selten genannt. Zum Ende des Buches verliert sich die Kleinlichkeit und die Erklärschritte werden ZU groß.

Fazit: Das Buch wirkt verständlich, wenn man dessen Inhalte gut beherrscht, für jemanden, dem die Arbeitswege fremd sind, erhöht sich das Frust- bzw. Agressionspotential.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nicht nur für Profis 17. Juni 2007
Format:Broschiert
Ob nun Update oder Neukauf der Software cinema4d, in beiden Fällen ist dieses Buch ein guter Leitfaden um alle wichtigen Werkzeuge und Techniken beherrschen zulernen. Auch und gerade für jene, die möglichst schnell einen umfangreichen Einblick in die neuen Features der 10ten c4d Version gewinnen möchten, bietet das Werk gute und nachvollziehbare Workshops in denen ein breites Spektrum an Aufgaben anhand deteilreicher Erklärungen abgehandelt wird. Insbesondere Mocca3, das nun tatsächlich komplett überholte Modul zur Character-Animation, wird ausführlich beschrieben und vermittelt wichtiges Basiswissen. Auch der Umgang mit der überholten Timeline und die damit verbundenen Veränderungen im Animationsbereich werden gut, schnell und verständlich erklärt.
Ich bin mit dem Kauf des Buches sehr zufrieden und empfehle es gern weiter.
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